販売台数でPS4が初代プレイステーションを抜いたとの報道がありました。ただし、世界累計の話で、日本国内ではそれほどではないようです。PS1はかつては、どこでも見たような気がします。数だけで言えばPS4は日本でも絶好調と言って良いと思います。任天堂Switchも絶好調に見えます。
なんか、どうしてもゲーム機をオワコン扱いしたい勢力があるみたいで、どこからなのかな。スマホもタブレットもホームシアターやVRなどとは無関係なので、普通に考えて競合しないし。
PS4もSwitchも構成を見たら勝因は明らかで、PCの仕組みを直接取り入れたからです。
今回は電撃PlayStationにPS5の話題が出ました。内容はPS5の動向をネットでウォッチングしている方には普通で、慎重というか、現時点でのまとめというか。開発機からはずっとたくさんのことが分かると思いますが、まだ明かせないようです。仕様固めの真っ最中でしょうから、途中経過が秘密なのは理解できます。
予告編というか、PS4で前述した4K/60fps/HDRのゲームを見てみました。日本製で、細かいところまで表現が行き届いていて、素晴らしい絵が出てきます。ただし、ショールームというか、細かいところまで見ると結構ゲームとしてサービスしているように見えました
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これを見た後にアイドルマスター・ステラステージ(普通にハイビジョン)を見てみると、舞台などの背景は頑張っている感じですが、ポリゴンは何とかしないといけない感じ。その背景も、アイマス2で見られたチャレンジ感は無くなって、丁寧ではあるものの、もっとアイドルの現場を見て欲しいというか、見えなかったというか。
キャラなどのポリゴンは単体で見ると非常に優れていると思います。まあよくここまで調整したこと。ただこれも、ステラステージの追加で救われた気がします。
今度やるなら、ポリゴンの方は根本的な見直しが必要と思います。まず、キャラの個性をどこまで見せられるか。しかし、おちゃらけ衣装とアイテムは続けて欲しいというか。デザインは明らかにプラチナスターズで一瞬、劣化しましたし、CGの都合優先の部分はアイマス2から残ってしまいました。