日本での発売日が2014年2月22日です。米国とカナダでその前の年のクリスマスセールに間に合わせて発売後、ヨーロッパなどでも発売。日本はですから年末商戦が一回少ないことになります。
ゲームエンジンのCPUとGPUにパソコンで使われている汎用品を流用したのが特色です。そのために開発が容易になったそうです。ただし、内部構成はスーパーコンピュータに若干似ていて、PS3からの引き継ぎ部分もあります。
2016年にはGPU強化版のPS4 proが発売されました。
アイドルマスターにはプラチナスターズとステラステージがありますが、内容はほぼ同じでステラステージがいわゆる完全版の感じです。最初はハラハラしましたが、よくここまで持って行けたと思います。
VR専用ソフトとして、シンデレラガールズ・ビューイングレボリューションがあります。小品と思いますが、VRの特性がよく分かるレファレンスソフトとしての価値があると思います。VRを活かすにはPS4 proが必要とのことです。
PS2の時代とは違って、主な活躍の舞台は米国です。日本の市場は全体の1/10程度と思います。それでも、日本発の優秀なゲームがいくつかあります。日本が衰退したと言うよりは、PCゲームを作っていた勢力がどっと入ってきたような気がします。
最新の画像[もっと見る]
-
4145. 楕円関数、複素平面、上級編 1年前
-
4145. 楕円関数、複素平面、上級編 1年前
-
4145. 楕円関数、複素平面、上級編 1年前
-
4145. 楕円関数、複素平面、上級編 1年前
-
4145. 楕円関数、複素平面、上級編 1年前
-
4145. 楕円関数、複素平面、上級編 1年前
-
4136. 楕円関数、複素平面編 1年前
-
4136. 楕円関数、複素平面編 1年前
-
4136. 楕円関数、複素平面編 1年前
-
4120. 楕円関数、実数編、続き^4 1年前