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管理職として相変わらず日々のストレスに耐えながらすごしています。
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SDドライセン検討開始 その2
ガンプラ
/
2012-03-24 10:59:53
週末です。
火曜日が祝日休みだったので、あっという間に週末。ちょっと調子が狂います。
3月も最終週を残すのみになりました。今期ももう終わりです。
今年に入ってから色々なバタバタが重なって、まともに本来のやるべき仕事が出来てない中、このように期末~来期を迎えるのは、実務の上でも気持ちの上でも非常に厳しいー
今期の目標は半分も達成出来てないし...(大汗)
来期はやり方を大きく転換して、頑張ろう~!!!
さて、静岡HSを2ヶ月後にひかえ(すでに2ヶ月ありませんが...)、SDドライセンの検討を悩みながら進めています。
昨夜も恒例の金曜深夜のプラモタイムが取れたので、ちょっといじってました。
胴体、脚は別に検討するとして、まずは何をおいても頭部の検討を。
前回のブログに書いたように、頭部は三国伝の太史慈ドムを仮のベースと考えています。
モノアイのガード(赤い部分)を如何にドライセン化していくか?が課題です。
HGUCの頭部を眺める事しばし。まずはたたき台を作らないと何も始まらないので、おもむろにモノアイガード各部の寸法を取って、プラ板に2倍尺度で転写。
適当にアレンジして張り付けたのがこれです。
頭部パーツに取り付けるとこんな感じです。
工作は適当、ざっぱな作りですが、たたき台としては十分かな。
(逆テーパーになっている部分もありますが...汗)
頭部はここで一旦おいて、ボディーの初期検討へ。
おおよそ現時点で考えているのは下記の通りです。
・胸部は上面の斜め加減がSDとしてはきつ過ぎるので、この部分の緩和が必要。さらに奥行(厚み)がSDとしては足りないので、ここの厚み増しを考えないといけない。
・腹部は適当にカットするとして、問題は巨大なスカート。
ちょっと幅詰めしないと全体バランスが悪くなりそうですが、やり過ぎるとこれまた巨大な脚部が治まり切らない(現時点でも入ってない)。
脚部とスカートは行ったり来たりのスパイラル作製になりそうです。
・脚部はそのまま使うと両脚が良いバランスでスカートに収まりきらないのと、内側が膨れすぎていて、どうにもバランスがおかしい。内側をスマートにする方向で幅詰めが必要な見込。
・脚部の幅詰めをやると足パーツも必然的に細くしないと脚部に収まらなくなるので、ここの幅詰めも必要となります。
結局全身ひたすら幅詰め、が今回のドライセンの作業になりそうです。
作業は各部を少しずついじりながら各部をすり合わせる、スパイラル&すり合わせ作製方法で進めます。
コメント (
3
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SDドライセン...
SDドライセン...
»
コメント
Unknown
(
bouji
)
2012-03-24 12:06:58
こんにちは。
ラルザク素晴らしいですね!
今回のドライセンはかなり大変そうですね…
あの脚はかなり修正が必要そうで先が見えなそうですね(泣)
自分ももう一度、ドムを制作開始しました。
前作はかなりごまかした部分があったのでリベンジです。
少しずつ暖かくなってきましたね。
塗装場所がかなり寒い場所でしたのでやっと塗装待ちの物も再開出来そうです^^
今回のドラセンは
(
yottsee
)
2012-03-24 15:50:56
こんにちは、yottseeです。前回は長文失礼しました。
今回のドラセンってとても楽しみな改造になりました。ついにドムの領域をどのようにされるかが見れるので大注目です。
ギャンやSDドム以外に昔キットをベースにしてもやってみましたがこちらは大失敗でした。HGUCがないときはとても大変でしたね。
いや~もう見ていると自分もドムにもう一度チャレンジしたくなります。楽しみにしてます。
ありがとうございます
(
ti0719
)
2012-03-25 11:48:52
>boujiさん、
こんにちは。コメントありがとうございます。
ラルザク、お褒めいただき嬉しいです。
表面処理したらサフですが、先にドライセンの形だしを優先してるので、仕上がりはGWになりそうです。
そのドライセンですが、初めてのドム系という事で、かなり悩んでます。
boujiのドムは大きな各パーツをうまく処理されていて素晴らしいですね。それをさらに今回VerUPされるのですか?楽しみです。fgが止まっているので、作業途中を拝見できないのが残念です。楽しみにしています!
>yottseeさん、
こんにちは。コメントありがとうございます。
色々試行錯誤しながら本体の作業にかかりました。
HGUCはパーツ分割されている分、全体的には作業しやすかもしれませんね。aspさんにドライセンの新旧キットのの仮組比較写真を見せていただいたのですが、今回のドライセンに関していうと旧キットの方がSD改造向きのバランスかもしれません。
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ラルザク素晴らしいですね!
今回のドライセンはかなり大変そうですね…
あの脚はかなり修正が必要そうで先が見えなそうですね(泣)
自分ももう一度、ドムを制作開始しました。
前作はかなりごまかした部分があったのでリベンジです。
少しずつ暖かくなってきましたね。
塗装場所がかなり寒い場所でしたのでやっと塗装待ちの物も再開出来そうです^^
今回のドラセンってとても楽しみな改造になりました。ついにドムの領域をどのようにされるかが見れるので大注目です。
ギャンやSDドム以外に昔キットをベースにしてもやってみましたがこちらは大失敗でした。HGUCがないときはとても大変でしたね。
いや~もう見ていると自分もドムにもう一度チャレンジしたくなります。楽しみにしてます。
こんにちは。コメントありがとうございます。
ラルザク、お褒めいただき嬉しいです。
表面処理したらサフですが、先にドライセンの形だしを優先してるので、仕上がりはGWになりそうです。
そのドライセンですが、初めてのドム系という事で、かなり悩んでます。
boujiのドムは大きな各パーツをうまく処理されていて素晴らしいですね。それをさらに今回VerUPされるのですか?楽しみです。fgが止まっているので、作業途中を拝見できないのが残念です。楽しみにしています!
>yottseeさん、
こんにちは。コメントありがとうございます。
色々試行錯誤しながら本体の作業にかかりました。
HGUCはパーツ分割されている分、全体的には作業しやすかもしれませんね。aspさんにドライセンの新旧キットのの仮組比較写真を見せていただいたのですが、今回のドライセンに関していうと旧キットの方がSD改造向きのバランスかもしれません。