後攻デックの勇バステトには
バステト雷獣士団
獅子姫レオーネ
の2枚が追加。
バステトといえばディフェンダーですが、
ディフェンダー持ちのユニットは
迷宮王オズボー
ギルマン重甲船団長
ネーレウス
ギルマン・ダイバーズ
ギルマン・ライダーズ
ギルマン装甲海賊団
ライノタスク
の7枚が追加。
ギルマンはミノタウロス並にスペックがいいので
バステトデックにも入れやすいですね。
雷獣士団といえば種族アニマルですけど種族アニマルは
サンドアイアイ
ライノタスク
ツインテイル
フォーステイル
の4枚が追加です。
バステトデックはスキュラ同様の3・5デックで
フォローのされ方もバステトとスキュラは
少し似通っています。
両者とも第1線には届かないデックですね。
ただしバステトは強いというより
戦い方が非常にダイナミックで面白い類のデックです。
エヴァはコストのディフェンダー点分の補正という
最強クラスの上昇値を持つパンプアップであり
レオーネは対抗不可でディフェンダー点ダメージという
最強クラスの宣言能力を持ちます。
ただしレオーネの能力は後攻限定ですが。
両者とも自分の戦いが出来る状況では
一方的な勝ち方が出来る英雄ですね。
スキュラ同様、
レオーネが追加された事のデック全体での最大のメリットは
引かなければ戦術が完成しないキーカードが
単純にデックに6枚となった事です。
そもそも戦えるのがデックに3枚、場に1枚の英雄1種類では
戦線を維持できないんですよ。
特にディフェンダーもちのユニットは
代償にする以外では場に出して戦力にはなり辛いので
エヴァが居なくて
ディフェンダーもちのユニットだけが居る、
という状況は最悪でした。
戦えば負けると分かっているパーティは
居ないのと同じなんですから。
英雄2種類になった事で
代償目当てのユニットをそれなりに多く積んでも事故り辛くなり
ひいては英雄の能力も使いやすくなります。
バステトのレベル5はアイテムとスペルの2対抗で、
レベル3のディフェンダーもちユニットは
(ドワーフ神官戦士団を除くと)
全てアイテム枠又はスペル枠を1枠しか持ちませんので
バステトのパーティは基本的にリミット8で3対抗です。
これは多くはありません。
ただし内容がアイテムと聖スペルなので
生き残るのが目的だと思ったら悪い数ではないですね。
そして生き残れた場合は
期待値無限大のエヴァの攻撃力、
またはレオーネの対抗不可のダメージが炸裂します。
安定はしませんがこれで弱くはないでしょうね。
なにしろバステト側に攻撃権が渡れば、
攻撃が通れば全滅確定ですから
対抗力に関してはあまり上げられないんだと思います。
レオーネは自身もディフェンダーを持ち、
先攻時は単なるレベル5の攻撃力3点ですからほぼ後攻型ですが、
エヴァは先攻のほうが強いユニットです。
エヴァ以外のユニットは基本的にディフェンダーもちのはずですから
どちらかというと後攻のほうが強いことになるんでしょうか。
ディフェンダーユニットだからといって
先攻時では攻撃力が足りなくなるとは限らないのですが。
また防御力はレベル分程度しか確保できないので
そもそも攻撃ができるのか、というのは大きな課題ですね。
バステト雷獣士団はアニマルを使役するユニットですが、
レベル3のアイテム1ディフェンダーなので
バステトデックに邪魔になるカードではないですね。
バステトデックに雷獣士団を積んだとして
アニマルのユニットは何処まで入れていいものでしょうか。
アイテム枠を持つサンドアイアイ、
聖スペルが使えるゴールデンベア、スパンコールラビット、
ラブスターズ、ナンディン、アイラヴィータなど
実は種族アニマルは
バステトと相性のいいスペルアイテムを使えるものもわりと居るので
雷獣士団の能力を不自由なく使える程度にアニマルを確保しつつ
スペル、アイテムも安定させる事は出来ない事でもありません。
逆にバステトを絡めないで雷獣士団とアニマルで
デックを1つ成立させようと思っても
飛行ユニットに届かないライトニングバーストだけでは
なかなか成立しないのではないでしょうか。
なにかしらのデックと同盟する必要があると思うので
その同盟先の最有力はやはりバステトになるのでは。
3・5レベルの種族デックは、スキュラにしろオーガにしろ
レベル5を基本にした3・5構成のパーティでしか
戦えないのが普通なので
バステトだけ雷獣士団を主体にする3・3・2構成が成立するのは
なにか得することもあるかもしれません。
面白そうなんですけどバステトはレアリティが高いんですよね。
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