アキバ系ギャンブラーの賭け

ギャンブルで儲けてアニメに貢ぐという崇高(?)な目的のため、ありとあらゆるギャンブルに手を出すギャンブラーの日記

(パチンコ)スペック隠し

2023-01-29 14:07:05 | パチンコ
 久々のパチンコについての記事は、12月に導入された京楽の「アズールレーン」です。
 アズールレーンはソーシャルゲームが原作で、アニメは見てました。あまり詳しくはないですが、どうしても「艦これ」と比べたくなる作品で、よくもまあこんなパクリと取られても仕方ないコンセプトのゲームを出したものだと思います。なお、このパチンコはアニメとのタイアップです。

 そして、パチンコの方ですが、スペックが実に分かりにくいのです。
 表面上の確率は通常時46分の1、確変時41分の1となっています。そして振り分けは「7R大当たり時」61%が次回まで継続、39%が時短無しで終了となっています。7Rの出玉は約470個です。次回まで継続の「SS RUSH」に突入すると、大当たり出玉は全て630個。1回は大当たり保証で、それ以降は33.2%が次回まで、66.8%は84回転の時短となっています。
 しかし、普通のヘソの形なのに、この確率で済むはずがありません。そこで出てくるのが「明石ギフト」と呼ばれる2ラウンド当たりで、これに当たると約78個の出玉を獲得して終了です。これが、大当たり確率に含まれるのだろうということは理解できるのですが、京楽のホームページはもちろん、パチマガスロマガの情報(無料版)を見ても、その割合が書いてありません。
 ということで、ネットで他の記事を探してみると、詳細が出てきました。まず、この台は基本的に通常時が「確変潜伏中(時短なし)」という状態です。この場合に、(確変中なので)41分の1を引いた時の振り分けが
 7R確変(RUSH突入)・・・5.3%
 7R確変(潜伏)・・・0.7%
 2R確変(潜伏)・・・91.8%
 7R通常・・・2.2%
 という振り分けです。7Rを引ける確率は合計で約500分の1となります。ネットでは大当たり確率が500分の1とは書けないから、この振り分けを公表しておらず、雑誌もそれに配慮しているのではないかということですが、検定を通したのに、その振り分けを公表できないとはどういう意味かと思います。それならそんなスペックの台を作るなと言いたいです。
 そして、RUSH中の振り分けは33.2%が確変突入で時短は当たるまで、66.8%は通常で時短86回。なお、大当たりの最初のラウンドで、電チュー下のミニアタッカーに入った玉が右に流れたら確変、流れなければ通常ということで、判別が可能です。
 もし時短をスルーした場合には、遊タイムが136回転で発動するため、86回の時短をスルーした後、50回転回すと遊タイム突入という形でRUSHに復帰できます。ただし、この遊タイムは174回転なので、2%ほどスルーして通常時に転落する可能性がああります。
 レアケースとして、7R通常を引いた時には、通常時となるため、136回転当たり(明石ギフトを含む)を引かなければ遊タイムに突入します。また、いずれの状態でも、明石ギフト(2R)を引いた時に、1ラウンド目でわざとアタッカーに玉を入れなければ、強制的に通常時に落とすことができます。ただし、通常時は7R確変(RUSH突入)の振り分けが潜伏確変時よりかなり悪いため、わざと通常時に落とす価値はなさそうです。
 ヤメ時はほぼ気にする必要はありませんが、RUSH終了後はバトルで負ける(明石ギフトを引く)まで打つのは当然として、7ラウンドでスルーした後については、即止めるか、打つなら1回明石ギフトを引くまでは打った方がいいでしょう。

 ということで実践。
 何度か明石ギフトを引いて、そのたびに2Rランプパターンが点灯するのを確認したのですが、何度目かの明石ギフトの時に、7Rパターンが点灯したのを確認しました。すると案の定、キュインチャレンジが発生して無事成功。このパターンはRUSH確定ということです。なお、その後キュインチャレンジは、明石ギフトなしで突入するパターンが多く、その後1度だけ明石ギフト後に発生したこともありましたが2ラウンド点灯で、最初の7Rパターンが点灯したケース以外は全て外れました。ラウンドランプを見ると判別できてしまうので、楽しみたければ見ない方がいいでしょう。
 初めてのRUSHは僅か3連チャンで終了。即、セイレーンの攻撃を食らって通常時(潜伏確変状態)に転落。
 途中から、リゼロ(パチンコ)で人気の先バレモードに切り替えたところ、すぐにけたたましい音が鳴ったと思ったら、順調に展開していき大当たり。これもRUSH突入。今回も結構早めに転落したのですが、残保留4回転で引き戻すことに成功してそれなりに継続(回数は忘れました)。まとまった出玉を確保して一安心です。
 その後は順調に500回以上ハマったのですが、ここで引いた大当たりでRUSHに突入すると、ここでも残保留で引き戻して、トータル31連チャンと噴きました。その後もしばらく打ちましたが、やはり回らないので昼過ぎに撤退。今年は3戦3勝となぜか好調です。

 感想としては、可もなく不可もなしというところです。先バレモードは楽だし、保3バイブもあるので、スマホとかを見ながらプレイするのに最適です。実質的な大当たり確率は500分の1で、RUSH突入率は773分の1なので、普通のフルスペック(320分の1、RUSH突入率50%)の台より厳しいですが、明石ギフトは賞球15個、(2ラウンドで)6カウントですから、玉持ちの足しにはなります。あと、この台で何より気持ちいいのがアタッカーで、文字だけで説明するのは難しいですが、階段状のアタッカーの上で遊んでいる球が全て、一気にアタッカーに吸い込まれる様子は何度見ても気持ちいです。更に、ギリギリ入らなかった球も、次のラウンドでほぼアタッカーに入る(言い換えれば、ラウンド間でアウトにこぼれる球はほとんど発生しない)のも、痒い所に手が届いていると思います。
 攻略としては、通常時は明石ギフトを狙いながらヘソも狙えるので、できる限りメモリーは開けておくこと(とはいえ、面倒なので保3止めくらいでいいと思いますが)。右打ち時は、大当たりの最終ラウンドは、最初の球がアタッカーに到達したくらいのタイミングで打ち出しを止めれば、何個か球を節約できると思います。時短中は、止め打ちする意味はある程度ありそうですが、消化が早いので打ちっぱなしでも構わないような気もします。

(ゲーム)ファミリーアイランドのつぶやき3

2023-01-24 13:19:33 | アキバ系
 TIPSTARのポイ活で始めたソーシャルゲーム「ファミリーアイランド」についてのつぶやき。第2弾も3万文字に到達したので、第3弾となります。もう、もらったポイントより多く課金したんじゃないかと思いますが、しっかり遊ばせてもらっているので何の後悔もありません。時々辞めたくなることもありますが、今は普通に楽しめています。

1/24
 23日からのイベント「ウサギ穴島&チクタク島」。
 前回プレイした時には、代用ダイヤのお得感が強いことを書いたのですが、今回は前回より1日減って3日制になったせいか、イベントアイテム採取の消費体力が前回より減っており、その分ダイヤのお得感も薄れました。1つ前のイベントでダイヤを減らしてしまったので、その点はむしろ助かります。
 2日目突入時は残念ながらダイヤブースト。立ちふさがっていたミッションで、ポイントミッションになっていないものと、ミッションになっているが到底届きそうにないものだけダイヤを使い、ミッションになっているものについては、普通にクリアすることにしました。その後、アイテムブーストも出ましたが、やはりミッションを最後までクリアできるほど集めるのは無理なので、必要な分だけ集めました。
 今回は、ストーリーを進めるのにかなりの体力を要しますが、代わりにミッションポイント報酬もいつもより多めでした。そのため、少し無理して竜巻の直前の、ピンク袋があるところまで頑張って進めました(少し課金しました)。

1/27
 26日からのイベント「サプライズ島(他3つ)」。久々の5日制です。
 1つめ、2つめの島は、比較的サクサク進みました。3つ目の島は、体力63で1個しか獲得できないイベントアイテムが、6時間おきに1個もらえる場所がいくつも出てきます。ということで、これを最大限に利用して、この島をクリアしました。4つ目の島に行きましたが、どうもこのイベントアイテムは必要なさそうな感じです。
 また、2日目だったか、突発ランキングイベントが発生。今回期間が5日目の突入時まででいつもより長いです。ポイント対象は、パズルのピースを集めることが最も効果的で、他にダイヤの使用、バナナの採取(4つ目の島にしかない)でもポイントが稼げます。先に結果を書くと、6位で終わりました。6位と7位の報酬に差がかなりあるので、これは十分すぎる結果です。
 4つ目の島にかかった3日目の突入時にアイテムブーストが発生。ミッションも考慮して、更に課金も利用してアイテムを集めましたが、すぐアイテムは足りなくなりました。仕方ないのでボチボチ進めようと思っていたら、その日の午後9時過ぎには30%ブーストが発生。更にアイテムを集めて進めました。
 4つ目の島のミッションは大量の体力が必要ですが、クリアすると大量の体力がもらえることに加えて、ブーストも1日3回程度発生するので、どんどん進める気になります。そして、4日目の夜に発生した20%ブーストを利用して、9000程度体力が必要なイベントをクリアしましたが、ここで進むかどうか悩みどころです。既に準パーフェクトの1つ前は確実にクリアできる状態で、準パーフェクトを目指すかどうかの問題ですが、これをクリアするには相当頑張る必要があることと、その割に報酬が大したことがないです。また、現在は進む途中に体力が281も必要な障害物が落ちており、その先には体力が落ちていないため、次の大きなミッションがどれだけの体力が必要か分からない状態です。一方、取れる体力はしこたま落ちており、仮に1万以上必要なミッションが立ちふさがっても、ブーストがあれば何とか進めるのではないかという感じです。とりあえず5日目突入時にランキング以外のブーストが出れば進む、出なければ止めるという方向で行くことにしました。
 そして、5日目突入時に出たのはまさかのアイテムブースト。この終盤で出るとは思いませんでした。当然、クリアに向かって突き進み、次の大きな関門をクリアできる資源を集めたのはもちろん、クリアが近いミッションのために必要なアイテムや、体力を回復させられるブーケのアップグレードに必要なバナナ等も集めました。
 ここで終わっても良かったのですが、準パーフェクトの方も金アイテム30個(それなりの回復がもらえる)を使えば達成できるということで、頑張って達成。今度こそ終わりかと思ったのですが、最近たまに出る「報酬ラッシュ」という企画があります。この企画はスタミナを消費(イベント島以外でも可)すればポイントがもらえます。体力10につき1ptもらえるのですが、端数は繰り上げなので、体力4の草を刈っても1ptもらえるということです。準パーフェクト達成時点で、あと1200ptくらいで体力3500とダイヤが150、もらえます。草を刈って行けば何とかクリアできないかと思い、ホーム島やサブ島で頑張ってみたのですが、さすがに厳しいと判断してクリアは断念しました。完全に結果論ですが、こんなボーナスがあるなら、鍵や金アイテムを使ってでも、最後のミッションのクリアを目指すのも1つの手だったかと思います。それでも、7000以上の体力を持ち越せたし、ダイヤも増えました。凄く熱いイベントを楽しめました。

2/1
1月31日からのイベント「のんびり島&ジャングル島」。前回の反動か、2日制のイベントになっています。
過去にプレイしたことがあるイベントで、大量の体力を持ち越したものの落ち着いて過去記事を読んでから取り組みました。最初の島をあっさり通過して、ジャングル島に到達。そして、今回のイベントの鍵となる緑ザリウムがタダでもらえる設備に到達したのですが、前回は一度に2個もらえたのに今回は1個だけ。しかも、インターバルが3時間から6時間に改悪されています。イベント期間が短いのにどうしてこんな意地悪をするのか、意味が分かりません。
更に今回問題なのが、代用ダイヤがあまりにお得なことです。ハッキリ言って全てのアイテムが倍近くお得で、例えば「甘いラズベリー」は体力なら1個あたり約20必要なのに代用ダイヤは1個、サワーフルーツは約40必要なのに代用ダイヤは2個になっています。短期イベントのせいで、1日目の朝には20%ブーストが出て、一応できる限り進めましたが、お得感が感じられません。一方で、これらのアイテムは全てミッションにも指定されているのですが、もう3段階目のノルマ達成は諦めようかと思うほどです。これでダイヤブーストが発生したら、もう全力でダイヤを使おうかと思うくらいです。
そして、2日目突入時にダイヤブーストが発生。できる限り使って進みましたが、「サンショウウオ(サラマンダーを直訳したんだろうな)に助けを求めよう」のところで、サワーフルーツ飴のミッション(2段階目)をクリアするためにダイヤ使用を自重しました。あと、なぜか「説明書付き素焼き板」というアイテムだけは、体力75で獲得できるのに代用ダイヤは15個も必要で、半分になっても妙味はないため、これは普通に体力を使って採取しました。
2日目の朝は、ランキングブースト。4倍ブーストでしたが、今回は上位に稼いでいる人が多く、6位に入るためには到底割に合わないポイント稼ぎが必要だったので、10位から落ちない程度に少しポイントを稼ぎました。短期間なので、もう1回くらいブーストが出るかと期待しましたが、出なかったので早々に終了。ミッションポイントも、準パーフェクトの2つ前までしか行けませんでした。今回は多くがイベントに関するミッションばかりで、木や石を刈るようなミッションがほとんどないので、本当にやることがありませんでした。1つ前のイベントと比べると、あまりに残念すぎるイベントでした。ダイヤも使わなければ良かったと思うくらいです。

2/4
2日からのイベント、「ウッドチャック湾(他2か所)」。いずれも名前に「島」がついていません。4日制です。火花棒集めイベントもありますが、最後の方まで行けば体力が6000とか1万とかもらえます。どれだけ頑張る必要があるのでしょうか(笑)
全体的に、少ない体力で手に入るイベントアイテムが多く、序盤はいつも以上にサクサク進む感じ。代用ダイヤも前のイベントと違いお得感が全然ありません。更に、今回はミッションポイントも楽々貯まり、2日目の時点でもう準パーフェクトは楽勝ではないかという感じです。
2日目突入時は意外にもブーストなし。まさか、軽いイベントなのでブーストが出ないのかと心配しましたが、翌朝にアイテムブーストが発生。これで、その時点で獲得できるイベントアイテムは、ミッションの分だけ集めきりました。そのアイテムを使って進んだ先には、1個60以上体力が必要なイベントアイテムが出現しました。ブースト中にここまで進んでおきたかったとも思いましたが、アイテム制作時間があったので、これはどうしようもありません。
その後は、旅行中だったため、細かい記録ができませんでしたが、準パーフェクトを楽々達成できてしまったこともあり、大量の体力を消費してストーリーを進める意味を見出せず、早々に撤退しました。ランキングの方も、今回は今までで最強と言ってもいいレベルで他の人がポイントを稼いでいたので、準パーフェクトを達成したのに20位以下という過去最低クラスの順位だったため、全く頑張って順位を上げようという気になれませんでした。火花棒集めも、6000には全く届かないレベルで、いったいどれだけ頑張ればいいのか見当もつきません。
ストレスの軽いイベントだったのはいいですが、軽すぎるのも歯ごたえがなさすぎて拍子抜けです。

2/8
6日からのイベント「出合い島&ルートレット島」。今回も2日制です。過去にプレイしたことがありますが、「なかなかミッションポイントが貯まらない」くらいしか記事に書いていません。
今回も7000以上の体力を持ち越したので、序盤はサクサク進みましたが、2日しかないのにブーストがほとんど出ず、やっと出たブーストはあまり妙味が無いダイヤブースト。最終日の朝にやっと20%ブーストが出ましたが10分なので時間が足りず。ミッションポイントは今回も比較的貯まりにくいですが、金アイテムや鍵を使って開放するエリアに置いてある特殊な宝箱を開けると大量のポイントがもらえるシステムになっており、2段階目まではそこまで大量の金アイテム等を消費せず達成することができます。
それでも、一応目の前のストーリーミッションくらいはクリアしようかなと考えていたら、13時頃のインでランキングブーストが発生。これをきっかけに、一気にアイテムを制作してクリアしました。しかしすぐに、更に重いミッションが立ちふさがり、ポイントも次まで行くのは大変そうだったのでここで打ち切り。ブーストが終わった時点でランキング1位だったため、このまま逃げ切れるかとも思いましたが、1人凄く頑張った人がいたせいで2位どまり。まあ、これは仕方ありません。

2/10
8日からのイベント「ランデブー島(他3つ)」。5日制です。
バレンタインデーを意識したような初見イベント。パズルイベント(ミッションポイント報酬などで獲得)とラッシュイベント(以前も実施された、体力10消費するごとにポイントが稼げて報酬がもらえる)も実施されています。
2日目突入時に20%10分のブーストが発生。その日の深夜12時を過ぎたあたりで300%ランキングブーストが発生したので、少しミッションを進めました。翌朝、再びランキングブーストが発生。同時に、突発ランキングイベントも発生。今回の条件はパズルのピース獲得、ダイヤ使用、イベントアイテムの「真実の眼鏡」制作等です。そこで貯まっているミッションポイント報酬を獲得し、真実の眼鏡も必要数の制作を急ぎ、何とか3位に入って鍵1個とダイヤを獲得できました。パズルを1つも獲得せずにいたら1位(鍵5個)を取れていたかもしれません。
3日目突入時に待望のアイテムブーストが発生。今回、ミッションになっているイベントアイテムのうち、紅色ザリウムは簡単に集まりましたが、アモーレフルーツを集めるのは至難の業で、ストーリーを進める上で必要なアイテムもあったためノルマの半分を少し超えるくらいまでしか集まりませんでした。しかし、クリアすれば大量のポイントがもらえるので、他のブーストが出たら集めたいと思っていたら、同日午後9時に早くも20%ブースト発生。ただ、この調子ならもっと良いブーストが出そうなので、無理せずミッション対象の木等を刈りました。
翌朝。100%ランキングブーストが発生し、再び突発ランキングイベントが同内容で出現しました。しかし今回も上位はレベルが高く、鍵がもらえる5位以上は望めそうになかったので、無理せずスルー。そして4日目突入時、期待通り30%ブーストが発生しました。しかし、ここでは目の前にあるミッションのクリアを優先し、もらえる回復は全てもらいつくしましたが、クリアすることができませんでした。何とか追加の課金は踏みとどまりました(時間がなかったのもありますが)。まあ、まだ時間があるので、もう1回くらいは何か出てくれるでしょう。
翌朝。300%ランキングブーストが発生。ここでは、イベントアイテム「アモーレフルーツ」を使って経験値稼ぎ。もうこの先使う予定がないことと、ミッションのためにまだ100個以上刈らないといけないことを考え、時間の限りランキングポイントに変換したところ、順位が9位から2位まで上昇し、1位すら目の前に迫ってきました。翌朝もう1回出てくれるでしょうか。
この日もブースト連発で、9時頃20%ブーストが発生。しかしもう落ちている体力がほとんどなく、ほぼ何もできませんでした。
そして5日目突入時、出てきたのはまさかのアイテムブースト。しかし、取れる回復がほとんどなく、食事や時間の泉、最後にはサブ島の回復まで手を尽くし、少し足りない素材をダイヤで補って目の前のミッションを何とかクリア。すると、ラッシュイベントで体力を2000もらえたので、とりあえず抜ける床を渡って、あとはランキング1位を狙える可能性があるためアモーレフルーツを集めて、できることは全て終了しました。終わってから、1000円課金して体力3600+α、ダイヤ70+α、鍵1、金アイテム6、パズル1もらって、次のミッションクリアを狙っても良かったかもしれないと思いましたが、まあ上を見るとキリがないので、この辺で十分でしょう。
・・・と思っていたのですが、夜9時過ぎにダイヤブーストが発生しました。実は、ダイヤブーストが発生すれば、ミッションをクリアすると決めていたので、610個のダイヤをつぎ込んでクリアしました。更にこの結果、ミッション「赤い木を切り倒そう(80本全て)」がクリアできる状態になりました。このミッション、木自体は体力22で刈れるのですが、1本も余裕がなく、大量の体力が必要なイベントアイテムに守られている木もあります。それらは、ミッションを進めない限りは無駄になりますが、それでもクリアするしかないと考えて翌朝を迎えると、まさかまさかの30%ブーストが発生。おかげで余計な体力消費を節約できて、ミッションをクリア。後は、鍵10個と金アイテム45個を費やして扉を開け、準パーフェクト達成となりました。
これで、あとはランキングで1位を取って終わり・・・と思ったのですが、残っている体力を全部取ったら1万近くになることと、ラッシュイベントであと1000pt程度で体力3000とダイヤ150もらえることを考えると、これはクリアすべきと考えて、サブ島のミッションをどんどん進めていきました。最終日の昼間はほぼこのゲームにかかりっきりとなりましたが、無事到達しました。これを実行しても、体力8000以上残すことができました。ランキングでも問題なく1位を取って鍵7個もらえたので、今回のイベントはこれまでにないレベルの大成功に終わりました。とにかく、ダイヤで一気にクリアしたのが大正解でした。

2/15
13日からのイベント「ラブ島」。3日制。今回もバレンタイン系の初見イベント。1つ前で頑張りすぎたので、ここは無理せず流すつもりだったのですが・・・。
2日目の突入時に出たのはダイヤブースト。制作に大量の体力が必要な「甘い氷」については、ミッションポイントに全く絡んでいないため、これを全てダイヤでクリアし、翌朝にはアイテムブーストが発生したため、目前のミッションクリアに必要なイベントアイテムを集め、その後ゆっくり制作を行いクリアすると、何とこれが最終ミッションで、1日以上残してクリアしてしまったのです。
しかも、この時点で準パーフェクトにも到達。これはパーフェクトまで考えられる状態になりました。しかし、「青いもみの木」を後85本切り倒す必要がありますが、体力が推定3000程度必要であること。他に、石をこのエリアで335個(体力推定1500程度必要)、紫の杉や草(3段階目が見えていないので必要数不明)も集める必要があり、得られる報酬を考慮してもさすがに割に合わないと判断し、狙うのは止めることにしました。サブイベント島も出ていますが、進めてもあまり見返りがなく、サブ島のミッションをぼちぼち進めました。

2/18
16日からのイベント「砂丘島」。過去にプレイしたことがありますが、なぜか4日制です。
特別に注意すべきポイントはあまりありませんが、イベントアイテム「クモの巣」を3時間ごとに2個くれる場所があります。その後もう1つ出てきますが、軽い制作が必要です。もう1つ、宝物庫の中にあるのですが、中央に鎮座する超特大の体力回復を取らないと使えないのは誤算でした。ブーストのない時に取りたくないことと、クモの巣2個は体力31相当で特別に価値があるとまでは言えないので、ブーストが出るまでスルーします。
そのブーストですが、2日目突入時には20%20分が出てソコソコ進めることができたものの、2日目突入時はダイヤブースト。しかも20%ブーストだったので完全に無視しました。3日目突入時も何もなし。このまま何も出ないのかと思ったら、翌朝アイテムブーストが発生。もちろんストーリーを進めていきましたが、今回はミッションになっているアイテムは集めることができたものの、制作待ち時間を上手く利用できず、新しいストーリーミッションにぶち当たった時点でブーストが終わってしまい、少し悔いが残る結果でした。
最終日突入時もブースト発生無し。もうストーリーを諦めようかと思っていましたが、深夜1時に30%ブーストが発生。これで2つのミッションを進めることができました。その後激重ミッションが出てきたので、ストーリーはここで終了です。
残るはミッションポイント。準パーフェクトの1つ前は、金アイテム21個を消費して門を開け、その中にあるマングローブを刈ればクリアできます。しかしこの開放した部屋の中にある回復が費やす金アイテムに見合っていないように思います。或いは、もっと頑張って準パーフェクトを目指そうかとも思いましたが、相当の鍵や金アイテムが必要なことと、場合によっては追加の鍵を相当使わされる恐れがあることを考慮し断念しました。
ランキングは、今回金アイテム1個ずつの他、つるはしを3個でも同額のランキングポイントを制作できます。つるはしは他の金アイテムより多く持っていたので、9個も経験値に変えましたが、何とか5位に残ってやれやれです。ランキングブーストが発生した時は1位も狙えるかと思いましたが、最終的に激しい競り合いになったので、無理しなくて良かったです。

20日からのイベント「休暇島&猫ヒョウ島」。2日制です。
2日目突入時。サブイベントで「ビッグフット島」が出現しました。過去に2度プレイしたことがありますが、サブイベントで出現したのは初めてです。その後、20%ブーストが出現したので、メインとサブ両方進めていったのですが、その日の深夜(0時過ぎ)にダイヤブーストが発生。しかし、メインの方はダイヤで進めるとミッションの達成に影響が出るのでほとんど使わず、一方サブの方は通常でもダイヤが有利なケースが多かったため、それなりに利用しました。
翌朝はランキングブーストが発生したのですが、6位までも相当遠いので無理して進める必要もない感じです。あとは、ストーリーをどこまで進めるかですが、メインの方は目の前のミッションが約4000の体力が必要で、クリアすれば1200の体力とミッションの次の段階まで進めますが、そこまでやる意味があるのか悩ましいところです。一方、サブイベントの方は楽々準パーフェクトを達成してしまいました。これで獲得できる体力が増えたので、メインの方も目の前のミッションはクリアすることにしました。
普通にやってもクリアできたと思いましたが、毎回最終日に出るアイテム付の課金が、今回はもらえるアイテムを全て有効に使うことができ、アイテムを体力に換算すると620円で4000以上の体力がもらえると考えると、決して損はないと考え課金することに。次のイベントが5日制ということで、大量の体力を持ち越す意味はあります。ということで、9000超えの体力を持ち越すことができました。

22日からのイベント「マラソン島&月桂樹島」。5日制です。
ダイヤ制作イベントとパズルイベントがあり、いずれも過去に突発ランキングイベントの対象になったことがあるので、なるべく取らずに行くことが大切です。また、今回はイベントアイテムがミッションになっていない(或いはなっていても簡単に最後までクリアできる)ものが多く、代用ダイヤの設定も低めです。
序盤は持ち越した体力でどんどん進め、2日目突入時は20%20分ブーストが出たのでゆっくり拾ってストーリーを進めていきました。その頃には、大量の体力が必要なイベントアイテムが出てくるのですが、夜10時ごろにダイヤブーストが発生しました。正直、これを待っていました。できる限りのダイヤを使い切ってストーリーを進め、余った分も石の羽が獲得できる供物台(通常は体力49で刈るアイテム2つが必要だが、ブースト発生中はダイヤ4個で代用可能)につぎこんで、600個近くあったダイヤが1桁になりました。
3日目突入時は予想に反してダイヤブースト。しかも20%なのでありがたみがありません。どちらにしてもダイヤは使い果たしているので、完全無視です。そして翌朝は念願のアイテムブースト。頑張って刈っていきましたが、突発ランキングを警戒してミッションポイント報酬に手を付けず体力を拾っていたら、落ちている体力が尽きてしまい、刈りたいものが刈れず。後で、拾っていない大きな体力が見つかりショックを受けました。しかし、同じ日の9時過ぎに、追い打ちのように30%ブーストが発生。これで落ちていた体力を使って、更にストーリーを進めました。
4日目突入時は何もなし。その夜0時過ぎに300%ランキングブーストが発生。今回は金アイテム2個で1500pt(4倍なら6000pt)ももらえるので、3セット入れて6位以内には入れるようにしました。そして、翌朝に発生したのが突発ランキングイベントです。パズル獲得を我慢した甲斐がありました。ということで、とりあえずパズルを5ピースくらい獲得し、鍵を使うミッションがあるので宝箱を少し開ける等して様子を見たのですが、この時点でもう1位になりました。1時間くらいで終了するので、様子を見て誰か上がってくれば追加のパズルを獲得するつもりでしたが、誰も上がってこず。それでも念のため終了直前に1ピース獲得しましたが、結局そのまま1位を獲得しました。報酬は鍵7ダイヤ50パズル2ピースという、通常のランキングと同程度の報酬がもらえて大満足です。
ストーリーの方は、ダイヤで1300近く必要なミッションが立ちふさがりましたが、これをクリアしなくても準パーフェクトは達成できそうな見込みです。その後2回目のアイテムブーストが発生しましたが、ミッションを達成するための収集を少し行っただけで後はスルーしました。

3/5
27日からのイベント「ブレイブ島」は、記録をサボっていたのでパスします。概ね上手く行きました。
2日からのイベント「タコ島&浮島」。4日制です。今回もとにかく大事だったのがアイテムブーストで、3日目突入時くらいに発生しました。ミッションポイント対象のアイテムを優先的に獲得しました。ただ、「隕石」については、意外と落ちているものが少なく、それ以外は再生待ち時間があって、ミッション完遂に少し足りませんでした。最初の方で、落ちているものをいくつか刈ってしまい、途中から畑のものを刈るように切り替えたのですが、最初からそうしていればクリアできたと思うので残念です。
あとは、ダイヤブーストが発生してくれることを願いました。しかし、期待された50%ブーストは出ず。最終日突入時にもランキングブーストが発生しただけ。2位につけていたので、金アイテムを使ったランキングポイント制作を行いましたが、翌朝には4位に落ちていました。ただ、使っていなければ鍵が2個もらえる6位からも落ちていた可能性があるので、無駄にはなりませんでした。
一方、最終日の朝にはまさかの2度目のアイテムブーストが発生。そのため、目の前のミッションのクリアと、隕石を収集してミッションをクリアしました。しかしそれでも、直後にブーストがあっても体力が5000近く必要なミッションが発生。落ちている体力を全部拾っても届きそうにないことと、クリアしても新たなミッションクリアが期待できないので、ここで断念することにしました。
今回は、それなりに上手く立ち回れたつもりですが、それでも準パーフェクトの3つ前までがやっとでした。再び、このゲームに対する熱が冷めてきています。加えて、このゲームに不信感を持ったのが、ダイヤの使用確認の確認ボタン(使うか使わないか)の位置が、アップデートにより逆に変わったのです。正直、「間違えてダイヤを使わせるため」以外の理由が分かりません。次へ持ち越せる体力も少ないので、次のイベントも苦労しそうです。そもそも、このゲームは意外と拘束時間が長く、特にホーム島で採取するミルクは、1時間に1回採取できるので、こまめにログインした方が有利になり、これが結構な負担になります。そろそろストレスが軽いイベントが来ないと、今度こそフェードアウトすることになるかもしれません。

3/8
6日からのイベント「ガイド島(&神秘の住処)」。
かなり前にプレイしており、その時は「やや高ストレス。進んでいくだけで体力が削られる」と書きましたが、今回に限らず最近思っているのが体力量のインフレで、もらえる体力も使わされる体力も多くなっていると感じます。実際、船や掲示板等でアイテムを差し出して、代わりにもらえる体力も以前より増えています。そのため、今回は進んでいく上でのストレスはほとんど感じませんでした。
それどころか、今回はミッションの設定が他と比べて非常に甘く、準パーフェクトは普通にプレイしていても楽勝で到達できます。更に、これまでのような非常識な数の木を刈らせたり、非常識な数の鍵、金アイテムを使わされたりという感じのミッションが1つもありません。更に、パーフェクト達成で体力2500、ダイヤ25、鍵3、金アイテム3もらえ、並行して行われているミッション関係のランキングイベントでも大きなポイントを獲得できる等、メリットが非常に大きいので、最後の体力1万以上必要なミッションも頑張ってクリアしました。
また、途中には突発ランキングイベントも発生。今回の一番大きなポイントは「鍵の使用」です。そのため、落ちている鍵1個必要な宝箱をできる限り開け、体力がもらえる部屋も鍵を使っていくつか開けましたが、簡単に1位になりました。その後様子を見ながら、念には念を入れて鍵9個必要な部屋を締切直前に開けましたが、そんなことしなくても問題なく1位を獲得。鍵7個やダイヤを獲得できました。最後に開けた部屋も含めて、鍵を使ってもらえた体力はミッションクリアのために使ったので、別に損をしたわけではありません。

3/10
9日からのイベント「常緑島&過去島」。4日制です。
今回はいつも通りのイベントという感じです。1つめの島は簡単に終わりましたが、2つ目の島は重いミッションが続きます。しかも、今回は何種類もの木を刈るミッションがあり、加えて鍵や金アイテムを大量に消費させるミッションもあるため、パーフェクトは無理そうです。
2日目突入時、20%ブースト(10分)が出ました。その後、アイテムブーストも発生したのですが、とにかく前のイベントと比べるとクソ重いイベントで、最終日の段階でも多くのイベントアイテム関係のミッションが、第2段階すらクリアできていません。
最終日、夜中0時過ぎに無料アイテムの回収を行い、翌朝は早く目が覚めて6時半ごろログインしたら、4倍ランキングブーストが発生。今回は鍵1個を3000ptに変換できるので、1個だけ使って12000ptを獲得したら、13位から2位まで順位が上がりました。また、そのままプレイを続けていると、7時過ぎに30%ブーストが発生しました。これは、もし7時前にログインしなければ、片方しか出現しなかったということでしょうか?それとも、ストックされてタイミングごとに出ただけでしょうか。この辺はちょっとハッキリさせてくれないとモヤモヤします。
また、サブイベント「運命島」が出現したのですが、サブどころかメインでも見たことが無い島です。構成はとても単純で、中心の島にコインを生成する装置があり、そこから4方向に橋(壊れている)があるという感じで、橋を直すには、2つ目から早くも1000以上の体力が必要です。コインはルーレットを回すことができ、結構いい商品がもらえますが、必要なコインは徐々に増えて行きます。
ブーストが出たタイミングで体力1000以上必要なミッションをクリアすると、次のミッションは金アイテム15個必要でした。すると、イベントアイテムを無料でくれる場所が1つ増えました。次のミッションは鍵20個必要ですが、これも使ってしまいました。
ルーレットは、最初はショボいアイテムしか当たりませんでしたが、銀のトークンを使う頃には、金アイテム21個とか、体力1500相当のアイテムとかが当たりました。残っている商品を見ても、一番要らないのはホーム島に置く装飾くらいで、それ以外はどれが当たっても構わないレベル。銀トークン5個で回すと、体力換算で最もショボい「体力1000」が当たり、一部金アイテムを使って銀トークン8個を集めて引いた最後のルーレットで当たったのは時間の球体200個。8個で体力120になるので、トータルでは体力3000に相当します。インターバルがあって、ブースト中にまとめて引き出すことはできませんが、それでも十分な報酬です。

3/16
13日からのイベント「ラッキー島」。3日制。
引き続き重いイベントでした。先にダイヤ50%ブーストが出て、各イベントアイテムがミッション対象になっていることを考慮しても、もうダイヤでクリアしてやれと思うほどでした。最終日の朝に初めてアイテムブーストが出たので、立ちふさがる激重ミッションをクリアしましたが、最後のミッションは体力15000くらい要求される超激重ミッション。また、ダイヤでサボったこともあって、ミッションポイントも貯まりませんでした。
また、パズルピース集めがありました。すべて完成させるとそれなりの報酬があるのですが、確保しているピースがどれくらいか分からないので、イベント終了の30分前に、拾える報酬を全て拾ってみると、完成までに足りないピースは2つでした。実は、ピースの1つはもう少し頑張れば手に入る状態で、1つは1000円課金すれば手に入ります。これは、やられたと思いました。事前の想定でも、あと2つなら課金しようと思っていたからです。課金はピースの他十分な体力等ももらえるため、決して損はないのですが・・・。
一方、並行して実施されたミッションポイントイベントについて、準パーフェクトは何とかなるかなと思いながらやっていたのですが、ラッキー島でランキングブーストが出た時にポイント制作を行ったら3位に入ることができて、更にパズルや課金もあって持ち越した1万以上の体力を使っていると、クリア不可能だと思われたトータルで4万以上の体力消費ミッションをクリアすると、まさかのパーフェクトが見えて来ました。しかし、サボっていた「板の制作」が間に合わず、ダイヤ15個を使って無理やりクリア。また、つるはし40個消費も、一部はどう考えても割に合わないものを叩いて消費し、何とかクリアすることができました。もらえるものが大きいので、一部の犠牲は致し方ありません。

3/17
16日からのイベント「クローバー島(他4つ)」。4日制。
パズルイベントとレプラコーンの帽子を集めるイベントが並行して行われます。パズルイベントは、1つ前のイベントよりは少し弱めに思います。また、今回はイベントアイテムや、それを用いて制作するアイテムに関するミッションが一切ありません。ダイヤ50%ブーストが発生すれば、可能な範囲で全力を尽くします。
2日目突入時はいきなり30%ブーストが発生。10分なので、貯まっているミッションポイント報酬を開けましたが、今回はランダムで体力がもらえる報酬が多く、そのたびに演出が発生するので正直鬱陶しいです(しかもほとんど30くらいしかもらえないし)。同じ日の夜9時に、今度はアイテムブーストが発生。しかも今回は30分もあります。この時、4つ目のエリアを攻略中だったのですが、通過した3つのエリアの残していた体力を刈りつくしまし、その他いろいろな回復を刈りつくしましたが、それでも時間が余るくらいでした。
翌朝。突発ランキングイベントが発生。集計対象が5つくらいあり、一番上の「パズルのピースを獲得」を見た時には、前日に全て獲得していたので、これはどうしようもないと思いましたが、よく見ると「帽子の獲得」も対象でした。残していたものを刈りつくしましたが、15分のランキングブースト中に全て拾い切れませんでした。それでも1位になれました。報酬は鍵7個とダイヤ50個余りを作れるアイテムで、もう大満足です。
3日目突入時、待望のダイヤ50%ブーストが発生。当然、500個くらい残っていたダイヤは可能な限り使い切りました。しかし、1つ前のイベントで使わなければ良かったとつくづく思います。その結果どこまで進めていて、どれだけアイテムを獲得できたか分かりませんが、残していればもっと先に進めていたと考えると本当にもったいないことをしました。その夜にも30%ブーストが発生。残っている体力を拾いつくしましたが、目の前に立ちふさがっているミッションすらクリアできませんでした。
翌朝、20%ブースト発生。しかし、既に取れる体力がほとんどないので、ミッションに関わる木等を刈るくらいでスルー。その後、昼食に出かける前に体力を消費しておこうとログインしたら、まさかのアイテムブーストが発生。急遽予定を変更して、目の前の大型ミッションをクリア。次のミッションは比較的軽めでアイテムブーストも残っていたのでクリアしましたが、その次は凄く重そう(到達するためにはイベントアイテムを相当の体力で刈らないといけないので確認できないが、課金でクリアできる分を全て制作すると体力1万程度必要)なので、ここで打ち止め。残りは資源を刈ってミッションポイントを貯めるのですが、今回は準パーフェクトでもらえるものが非常にショボく、実質的な準パーフェクトはその1つ前となります。しかし、そこへ到達するために集める資源は比較的容易に集めることができます。加えて、「緑の宝石」を突発ランキングイベントで大量に獲得できたおかげで、鍵2個必要な部屋を開けるだけでクリアでき、資源集めが更に楽になりました。

3/22
20日からのイベント「ムーン島&星眺め島」。
かなり前にプレイしたイベントです。比較的少ない体力でイベントアイテムが手に入るので、スムーズにクリアできているように感じたのですが、後半になるといつも以上に重くなりました。加えて、ミッションに指定されているイベントアイテムノルマが非常に重く、アイテムブーストが出ても、ミッションクリアを目指そうと思えないようなレベルです。また、前回の反省もあり、50%ダイヤブーストが出ても、ダイヤを使ってクリアしようという気になれません。木を刈るミッションも膨大な量でクリアする気になれず、マップ上はゴール近くまで進んでいるのに、ミッションポイントはパーフェクトのかなり手前までしか進みませんでした。
加えて、並行して出てきたミッションイベントが、前回は私でもパーフェクトを達成できたくらい軽かったせいか、今回は重めに設定されている感じで、いつもは余裕でクリアできる「シャーマンの要求に応えよう」は、2段階目クリア直後に3段階目は諦めようと思わされるレベル。金アイテム(今回はスコップ)を使うミッションも、かなり多めに残っているスコップを全て使い切るくらいの数を求められます。とにかく、ストレスの貯まるイベントでした。

3/24
23日からのイベント「バンブー島」。4日制。
こちらもかなり前にプレイしたイベント。今回はイベントアイテム関係のミッションがかなり軽めの設定で、ブーストが発生する前に大方クリアしてしまいました。ただ、一部のアイテムは代用ダイヤの設定がやや重く、妙味があまりありません。50%ブーストが出て、状況によっては使うかという感じです。
2日目突入時はダイヤ20%ブースト。もうこのブーストは要らないと思います。その夜23時過ぎに30%ブーストが発生しましたが、10分なので落ちている回復を使うのが精一杯。現時点で貯まっているミッションポイント分は、突発ランキングイベントがあるかもしれないので、取りにくかったです。
最終的に。ストーリーを進めないと準パーフェクトは不可能な状態となり、アイテムブーストが出たら課金をして進めようと思っていたら最終日の朝、狙ったようにアイテムブーストが発生したので、諦めて課金し進めました。結果、何とか準パーフェクトは達成できたのですが、最後のミッションは更に体力1万以上要求するミッションで、加えてぬいぐるみを集めるイベントも、次に見えている体力1200+パズル1つが、それをクリアしないと取れず。正直、課金してまでクリアする意味がなかったように思います。

3/29
27日からのイベント「イルカ島」。2日制。
2日目突入時に20%ブーストが発生しましたが、それ以外はランキングブーストだけ。木を刈るミッションなどが比較的達成しやすく、それなりにミッションポイントは稼げましたが、ちょっと無理をして先に進もうという気持ちにはなれませんでした。

3/31
29日からのイベント「ひらひら羽島他」。4日制。
春の大型イベントっぽい雰囲気で、報酬ダッシュなど他のイベントも盛りだくさんですが、パッと見た感じでも激重のミッションが多く、例えばイベントアイテム「裁縫道具」は、2段階目までは軽いですが、3段階目は1個あたり体力25必要なのに1000個以上集める必要があります。
ブーストも、2日目突入前に20%ブーストが発生し、2日目突入後も20%ダイヤブーストと30%ブーストが発生。そして翌朝にはアイテムブーストが発生しました。この時は、一部イベントアイテムはミッションを達成しましたが、基本的には目の前のストーリーに関する採取に努めました。まあ、4日制の大型イベントなので、もう1回くらいはアイテムブーストが発生するでしょう。
その後も、定期的にブーストは発生するのですが、とにかくミッションが非常に重いので、どんどん進められる感じはありません。2度目のアイテムブーストが出ても、目の前のミッションをクリアするのがやっとで、次にたどり着いた時はもう残り時間がほとんどなく、次まで目指すかどうか判断できません。それでも、体力が余っていたので頑張ってもう1つ進めましたが、その次は1万以上の体力が必要なミッションで、クリアしてもミッションポイントの先が見通せないので、この時点で終了です。
一方、「体力ニワトリを稼働させよう」の最終段階をクリアできればかなりのポイントがもらえるので挑戦してみましたが、体力が足りず断念(体力はもらえるまでそこまで損はありません)。代わりに、突発ランキングイベントが発生し、1つも取っていなかった報酬メダルを取るだけで1位を確保し、鍵7個とダイヤ50個をゲット。更に、報酬ダッシュで体力3000をもらうために、サブイベントで発生している「忘れられた島」に取り組んだところ、初めてオールクリアを達成し、ミッションポイントも準パーフェクトに到達(パーフェクトも可能だが大量のスコップを消費させられる)。体力3000も無事ゲットできたのですが、特別にすることがないので、余った体力はサブ島の資源を刈りました。
これで終了と思ったのですが、競馬が終わって4時前にインしたら、まさかの30%ブーストが発生。おそらく3時5分ごろに出たのだと思いますが、最終日のこんなギリギリにブーストが発生したのは初めてです。こんなことがあると、今後もギリギリまで動きにくくなってしまうので、正直やめてほしいです。とはいえ、落ちていた回復を拾って、サブ島の資源を追加で刈りました。

4/2
2日からのイベントは、メモをサボっていたので割愛します。とにかく最近のイベントは重すぎて、ブーストが出ないとやってられません。早めに切り上げたせいもあってか、1万以上の体力を持ち越しました。

4/6
5日からのイベント「フワフワ島(他1つ)」。5日制です。もう5日制というだけで気が重いです。黒ダイヤを集めてダイヤを制作するイベント、パズルのピースを集めるイベント、カップケーキを集めるイベントもあります。
それでも1万以上の体力があります。5日制なら早めにブーストが発生するかもしれないし、体力を取っておくのもいいかと思いましたが、どっちみち1万もの体力をブースト中に使い切るのは無理なので、普通に使いました。最初のブーストは2日目突入直前の、午後4時過ぎに発生(30%10分)。どうしてあと1時間待てないのでしょうか。
更に、2日目突入直後の午後6時過ぎに発生したブーストは「カップケーキが2倍になる」というものです。イベント島に落ちているカップケーキは、突発イベントを警戒してできるだけ拾わずにいましたが、カップケーキを手に入れる手段は、落ちているものを拾う以外になく、拾ったら通常の2倍になるという意味としか取りようがないので、時間内に拾えるものは全部拾いました。しかし、通常時に拾ったら何個カップケーキがもらえるか分からないので、本当に2倍になっているか確認できませんが、次のミッションをクリアしたタイミングで1つだけ拾ってみると、やはりブースト中の半分しかカップケーキをもらえませんでした。本当に2倍になっていたようです。
更に、翌日昼に出たのが「黒ルビー(ダイヤ)ブースト」というもの。今度は、黒ルビーを手に入れたら、それが通常の倍になるということです。こちらも拾わずにずっと放置していたので、ブースト中に全て拾いつくしました。
3日目にアイテムブーストが出て、目前のミッションを進めました。その後も30%ブーストが頻発するのですが、拾うものは拾いつくしてしまいました。思うところがあって、当面課金はしないと決めているので、ほぼ何もせずスルーというケースが増えています。一方、ダイヤはこの時点で1600個くらいあり、50%ダイヤブーストが出れば使うつもりです。
3日目の翌朝。突発ランキングイベント発生。対象はパズルやカップケーキでした。残っているカップケーキを拾い、パズルも1つだけ獲得しましたがランキングは10位。ダイヤを400個くらい使えば1位も狙えそうでしたが、もし50%ダイヤブーストが出たら、そちらで使った方がここで1位を取るより得なので、自重しました。しかし、2つ目の島にまだカップケーキが残っていることに気づきました。同時に出ていたランキングブーストは既に終わっており、これは置いておこうかとも思ったのですが、計算してみると全て獲得すれば鍵がもらえる5位に入れるため、タイムリミット直前に全て拾い、ギリギリ5位に滑り込みました。更に、2度目のアイテムブーストが出ましたが、もう獲得できる体力がないので最低限のものを拾ったのですが、9時過ぎに早くもなぜか3度目のアイテムブーストが発生。完全にスルーしました。
そして、4日目突入後の夜、期待の50%ダイヤブーストが発生したので、どんどん使ってミッションをクリアしました。本当に、待って良かったと思います。そして、体力が2万以上必要なミッションが立ちふさがったので、ここで終了しようと思ったのですが、よく見るとこれが最後のミッションであるように見えました。しかも、ダイヤでクリアしたおかげで体力はそれなりに余っていて、ここで出ている1000円の課金をすれば、十分にクリアできた上で、パズルも区切りまで手が届くことに気づいてしまい、ここは早々に禁を破って課金することに。ただし、アイテムブースト発生が絶対条件です。出なければきっぱり諦めるつもりでしたが、最終日に出たので課金してクリア。準パーフェクトは達成できずも、その1つ前はクリア。更に、頑張ったおかげで通常のランキングで1位を獲得できました。課金はしてしまいましたが、正直満足度が高いイベントでした。

4/16
13日からのイベント「番人島&知恵の島」。初めて見るイベントが続きます。4日制です。
今回はイベント専用アイテムのミッションが軽く、いずれも簡単にクリアできてしまいました。そのため、50%ダイヤブーストをかなり使ってストーリーを進め、通常なら1万以上の体力が必要なミッションも、アイテムブーストが出たタイミングでクリアしました。
最後に立ちふさがったのは体力2万以上必要なミッション。これをクリアしたら、おそらく完全クリアとなります。さすがにスルーしようかと思いましたが、「これをクリアしないと大量の体力が余る」「クリアすればミッションパーフェクトまで見えてくる(鍵を40個以上消費する必要もあるが、消費して得られる体力をミッションクリアのために使うことはできる)」ということで、アイテムブーストがもう1回発生すれば、クリアを目指すことにしました。
そして、4日目突入時にアイテムブーストが発生したので、予定通りクリアを目指すことに。鍵や金アイテムを使ってどんどん扉を開けていたら思ったより時間がかかり、一部アイテムを回収できませんでしたが、それでも課金なしで(ブーストなしでも)体力を1000程度使えばクリアできる状態までは行きました。
その後、50%ダイヤブーストが出たので、残るアイテム(体力800相当)をダイヤ(32個)で代用してクリア。その後30%ブーストも出たので、残るミッション指定の木を伐りまくって、ミッションパーフェクトも無事クリアしました。60個近くあった鍵が20個くらいまで減り、金アイテムもほぼ全て使い切りましたが、課金なしでクリアできたので満足感があります。
最後は、色々回収するものがあるので少し早めに回収にかかりましたが、特に滞りなく終了。拾い切れずほったらかしていた木材も、比較的簡単に全部拾えました。その他、残していていたアイテムも全て拾いつくすと体力は1万を超えました。

4/22
20日からのイベント「瞑想島&黙示録島」。過去記事に記録はないですが、プレイした記憶が何となくあります(定かではありません)。
珍しくスタート直後に20%ブーストが発生しましたが5分しかなく、ストーリーを全部スキップしても1000くらいしか体力を消費できませんでした(後から思えば、ユニコーンにココアを与えて発生したのだろうと思います)。
その後は特に何もなく、2日目突入時も20%のダイヤブーストで全く意味がなく、ボチボチと進めていたのですが、2日目夜の23時くらいに報酬ダッシュが出現しました。今回の対象はランキングポイントです。ということは、金アイテム等で作ったポイントも対象になると考え、とりあえず1つ制作しておきました。すると、寝ようと思った24時過ぎにランキングブーストが発生(2倍)。制作しておいたポイントを獲得すると、報酬ダッシュのポイントも増えた分だけ上昇しました。その時ふと気づいたのが、報酬がかなり良いということです。例えば、金アイテム3つでポイントを制作すれば、体力が300もらえます。金アイテム1個が体力50程度の価値と考えれば文句ないレベルです。最終的に、7500ptで金アイテム15個もらえましたが、これも金アイテム15個消費してポイントを作ればもらえるのですから、プラスマイナスゼロでランキングポイントをもらえることになります。おかげで、翌日午前9時の報酬ダッシュ終了時、ランキングはブッチギリ1位です。
その後、なかなかブーストが出ず、出てもダイヤ20%の役に立たないものばかり。今回は、ペガサスにココアをあげることで意図的に20%ブースト(5分)を出すことができるので、もう出ないのかと思いましたが、3日目突入後の9時にアイテムブーストが発生。ここでペガサスにココアをあげると、ブーストがダブルで発生している状態になりました。
その後は、もう1度アイテムブーストが出たので、2つの大きなミッションをクリアしたものの、どんどん重くなる割にミッションポイントが貯まらないので、早々にリタイアを決定。以前もクリアできたサブ島のミッションを進め、今回も最後までクリアしました。一方ランキングポイントの方は、1人が猛烈な勢いでポイントを積み上げてきて、1度抜かれたのですが、その後はほとんどポイントが増えず、ポイント制作しなくても、普通のサブ島を攻略しているだけで再逆転。ギリギリで突っ込んでくるかと心配しましたが、そのまま1位でフィニッシュとなりました。
それにしても、5分ブーストは本当に短いです。最後のブーストは、体力を確保して何に使うかを計画してから発動させましたが、それでも短いです。あと、ストーリーを読んでいる時はタイマーを止めればいいと思います。5分では、スキップするしかありません。ログも読めないし・・・。

4/24
24日からのイベント「オーク島」。
以前プレイした時には、作るのに体力が300必要な「戦斧」を8時間に1回くれるトナカイのところまで行くと、今回は体力を5回くれるだけ(大した量ではない)で、ガッカリしていたら、その先に進むと1時間ごとに「盾」を2個もらえる施設が出てきて、更にその先には「苔」を2個もらえる施設が出てきました。1時間に1回体力が140もらえるようなものです。面倒ですが、起きている間はまめにログインして受け取ります。
結果的に最後の方まで行きましたが、今回はミッションの設定が甘く、最後まで行かなくても準パーフェクトは行きそうな感じ。アイテムブーストを利用して、おそらく最後のミッションまで到達しましたが、ここで体力14000程度求められ、クリアしたとしても見返りが少ないと判断してここで終了。これでも、準パーフェクトは達成しました。
一方、最終日突入時にサブイベントが発生したのですが、これがまさかの「ペンギン島(ロッキー島)」。2回目には課金なしでもパーフェクトクリアできました。しかし今回は1日しかなく、無料でもらえる「魚」が時間的に少ないので、さすがにパーフェクトクリアは無理でしたが、それでも準パーフェクトは無理なく達成。両イベントで持ち越せた体力は1万を超えました。

4/30
27日からのイベント「キツネザル島&味わい島」。4日制。
1万以上の体力を持ち越せたので、かなり快適に立ち回れるのではないかと期待したのですが、その体力を使い切ったころには、もう先が大変なことが確定的なミッションの割り振りで、それでも1時間に1回もらえるイベントアイテムをせっせと獲得し続けていましたが、途中の1万以上体力が必要なミッションが立ちふさがり、これをクリアしてもミッションポイント等見返りが少なすぎると判断して3日目途中で撤退。木を刈ってミッションポイントを貯めましたが、こちらも体力の割にもらえる資源が少なく、本当にストレスが貯まりました。ブーストはアイテムブースト3回を含め何度も発生しましたが、それが出てもクリアする気になれませんでした。
サブ島も今回は進める意味が薄いもので、本当に残念なイベントでした。

5/3
1日からのイベント「ルアウ島」。3日制。
以前プレイした時には、イベントアイテムの代用ダイヤがお得でしたが、今回は調整されてお得感がなくなりました。一方、木など通常資源の刈り取りで稼げるミッションポイントが全くなく、イベントアイテムは指定されているものが多いので、仮に50%ダイヤブーストが出ても、使ってよいかどうか悩みそうです。
今回も体力がもらえるトーテムという設備があるので、アイテムブーストを待ったところ、3日目突入時の18時過ぎに発生。直後のミッションと、トーテムを発動できるアイテムを集めていきました。全て開放するのは時間的にも体力的にも無理でしたが、トーテムミッションの2段階目はクリアできました。トーテムでもらえる体力と使えう体力を比較しましたが、あるトーテムは使用955に対し750還元、別のトーテムは使用1792に対し還元1500でした。使用体力は通常時のものなので、アイテムブースト時に必要なアイテムを収集すれば確実にお得になります。これくらいもらえるなら、今後も積極的に狙って行けば良さそうです。
最終日は突発ランキングイベントが発生したので、放置していた「謎のメモ」を全て回収しましたが、もっと頑張った人がいて惜しくも2位。また、イベントアイテム対象の報酬ダッシュが出現。ソコソコ報酬がもらえるし、トーテムの体力はインターバルの都合でいくらか回収する必要があるので、次のミッションを進めることにしました。すると、12時過ぎになってまさかのアイテムブースト発生。単純に、必要な体力が半分になるので助かりました。アイテム制作に時間が掛かり、次の大きな関門に差し掛かった時にはもう時間がほとんどなかったので、それ以上進むことは諦めましたが、報酬ダッシュがあるならクリアを目指しても悪くはなかったかもしれません。
そして、最後は残している体力を回収して終了・・・したつもりだったのですが、後で「謎のメモ」を体力に変換していないことを思い出しました。おそらく1000以上の体力を無駄にしたと思います。残している体力が多い時は、ちゃんとリストを作って、こういう取りこぼしがないようにしないといけません。

5/6
4日からのイベント「牧場島(他2つ)」。5日制。ダイヤ制作イベントあり。
今回も体力がもらえる設備「オオハシトーテム」がありますが、今回の体力は1回獲得できるだけなので、ブースト時に狙いやすくなりました。ミッションについては、木を切るミッションは3種類あるもののいずれも1段階しかなく、クリアは結構骨が折れます。しかも、このイベントは丸太が結構必要なのに、これらの木を切っても使う体力に見合う丸太がもらえません。
2日目突入時に20%ブーストが発生しましたが、長丁場なので焦る必要はなく、目の前のミッションを軽くクリアする程度にとどめます。そして、翌朝に突発ランキングイベントが発生。しかし、対象はパズルや鍵の使用で、残していた白ダイヤや黒ダイヤは対象にならず。仕方ないので、鍵で扉を開けたり宝箱を開けたり、取れるパズルを獲得したりしたのですが、それほど頑張ったわけでもないのにあっさり1位を獲得。鍵7個とダイヤ50個もらえたのは嬉しい誤算でした。また、このランキングが終わる前の朝8時過ぎにアイテムブーストが発生。油断していたので十分活用できたとは言えませんが、今回は長丁場なので最低もう1回はあるでしょう。
一方、鍵を使わされるもののもらえる体力も期待できる「運命島」が2日目突入直後に発生。4時間に1回、イベントアイテム「綿あめ」がもらえる設備があり、これが3つある場所を開放するためには鍵が20個必要でしたが、今回はイベント期間が長く、綿あめをもらえる回数が多くなることもあり、20個使って開放しました。
3日目突入時は、サブイベント島のランプ島が出現すると、その後早くも2回目のアイテムブースト発生。目の前のミッションがクリアできる資源を集めた後、トーテムを作るためのアイテムも取得。やはり、アイテムブースト中は使う体力よりもらえる体力の方が多いようです。ということで、3つ目の島であるギャンビット山にあるトーテムは、可能なものについては全て開放しました。
4日目。相変わらずブーストは頻発し、アイテムブーストを使用してミッションをクリアしていきます。そして翌朝には50%ダイヤブーストが発生。500個程度使用してミッションポイントに関係していないアイテムを代用して、残りは普通に制作していきますが、9時過ぎには即アイテムブーストが発生したので、これをクリアしました。そしておそらく最後のミッションに到達。普通にクリアすれば2万近い体力が必要です。この時点でアイテムブーストが5分程度残っていましたが、クリアに向かうと時間的に微妙なところ、おそらくあと最低1回はアイテムブーストが出ると予想されること、それなら12時間に1回無料でもらえるアイテムを獲得してからの方が有利なことを考慮し、ここは自重しました。もしアイテムブーストが出なければ、クリアは諦めるだけのことです。
そして、最終日突入後の午後9時にアイテムブーストが発生。予定通り、1000円課金して体力3500とその他諸々をもらい、まずは取れるトーテムを完成させて使った以上の体力をもらい、その後はアイテムを集めて目の前のミッションをほぼクリアできるアイテムを獲得。残りは、時間経過でもらえるアイテムを翌日朝9時すぎにもらえば、とりあえずクリアできます。
翌朝。突発ランキングイベントが再び発生。やはり、パズルや鍵等が対象でしたが、ダイヤの獲得も対象になっていたので、白ダイヤや黒ダイヤを集めてダイヤを制作してポイントを稼ぎました。1位は圧倒的だったためとても無理でしたが3位に入れたのはまずまずでした。また、ランキングポイントが対象の報酬ダッシュも同時発生しましたが、今回は前回の同じパターンと比べるとかなり報酬が落ちたように思うため、あまり無理をしませんでした。
9時過ぎに発生したのは30%ブースト。同時に、最後のミッションをクリアしたのですが、トーテムのためのアイテムが足りなかったのでこれを集めました。その後、12時過ぎには通算何度目かも分からないアイテムブーストが発生。ここでも、取りこぼしていたトーテムのためのアイテムを集めました。
これで、イベントのための収集は終了しましたが、とにかく体力が大量に残っているため、これの処理が大変です。中でも、パズルやとうがらしを集める報酬ダッシュは、ある程度確保していかないと状況が分からない(場合によってはとうがらしを制作して次の報酬を取るかどうか判断が必要となる)ため、早い段階から大量の体力を取得する必要があります。仕方ないので、メリットが薄そうなサブイベント島を攻略していくことにしました。
しかし、ストーリーをクリアしているのに、ミッションポイントはパーフェクトどころか準パーフェクトすら到底無理な状況です。理由は、トーテムと扉を開けるミッションが超難関で、クリア時のポイントも高いのでこれが大きく足を引っ張りました。扉を開けるために必要は鍵や金アイテムは、手持ちを使い切ってもクリアできないほどで、トーテムもその扉の中にあってクリアできません。報酬がそれなりに多いので、簡単にパーフェクトを達成できないのは仕方ないですが、せめてトーテムくらいは、扉を全て開けなくてもクリアできる程度にしてほしかったです。
最後に気づいたのが、4520円課金すれば体力9000、ダイヤ900に加えパズルが6個もらえ、これでパズルが完成するので追加で体力4000、ダイヤ350、鍵4、他がもらえます。ダイヤ1個を体力15、鍵を200と評価すると、トータル体力は32000を超え、千円当たり8000近いと考えると決して損はないと思いますが、さすがに課金額が高すぎることと、ただでさえ持ち越し体力が1万を超えているのに、更に9000も体力を獲得するのはさすがに無駄に思えるので、今回は自重しました。

5/10
9日からのイベント「蜃気楼の島」。2日制。
1万以上の持ち越した体力を消化するのに1時間以上かかりました。使い切った時点で、イベントアイテムに関するポイントミッションは全てクリアしていて、残りはストーリーと通常資源です。
2日制でもブーストが早めに出るということはなく、2日目突入時に20%ブーストが発生。10分だったので、夜にもう1回何か出るかと思ったが、ダイヤの20%ブーストが発生しただけ。50%ならダイヤでクリアしていたところですが、20%では微妙なのでスルーしました。
翌朝。出たブーストはランキングポイントブースト。そして、イベントアイテム制作による報酬ダッシュが出現。ランキングは、3位以内に入ると別のポイントミッションに影響があるのですが、直接もらえるアイテムは6位以内ならそれほど差はなく、大きな報酬をもらえる1位は大差を付けられているので、とりあえず目の前のミッションをクリアするまでにとどめ、もう1回ブーストが出ることを期待し待機。とはいえ、報酬ダッシュはイベント終了まで有効なので、目の前のミッションは他にブーストが出なくてもクリアすることに決定。
そして午後2時過ぎ。この時間になってアイテムブーストが発生。これで2つのミッションをクリア。その次のミッションでは、もうアイテムブーストは終わっていましたが、ここも報酬ダッシュで金アイテム計15個もらえることを考えればクリアすべしと考え、620円のドーピングも使って無事クリアしました。その次は体力1万越えのミッションが立ちふさがったので、さすがにここで終了です。
一方、準パーフェクトも射程圏に入ってきました。インベントリを圧迫するので、200以上あったクローバーを100個くらいまで処分し、更には300個近くあってとても使い切れない塩も50個くらい捨てて資源を刈りつくし、何とか準パーフェクトも達成。体力も5000以上は持ち越せたし、ランキングも2位と、一応形になったイベントでした。

5/12
11日からのイベント「花の島&願い事島」。4日制。母の日がテーマの、初見の島です。
今回は、これまでもあった板やクシ等の制作アイテムがもらえるトークンに加え、イベントアイテムがもらえるトークンも同時にもらえる宝箱があります。突発ランキングイベントの対象になる可能性もあるので、序盤は様子見しますが、イベントアイテムは取るタイミングを間違えないようにしないといけません。
また、今回は爆弾の見返りに物凄い差があります。平凡な見返りしかないものもあれば、例えば28個のダイヤで体力500以上に相当するイベントアイテムがもらえるものもあります。
最初のポイントは、通常なら新しいイベント初日の深夜1時に終了する並行ミッションイベントが、1つ前のイベントが2日制だったせいか、今回は2日目の深夜1時に終了する異例のパターンとなっているため、2日目にブーストが出れば、報酬の体力をブースト中に受け取ることができます。そして、2日目突入時に20%ブースト発生。4日制なので、もう1回くらいブーストが出ても不思議はないですが、出ない可能性も十分あるので、深夜1時に期限を迎える体力は取得して消化しました。結局その日は、役立たずの20%ダイヤブーストが出ただけでした。
翌朝はアイテムブースト発生。できる限り刈りつくしてストーリーを進めました。その後も、20%ブースト(体力、ダイヤ)は出ますが、突発ランキングや報酬ダッシュ等は出ず、3日目の夜が終了。翌朝は突発ランキングイベントが発生。集めるとアイテムがもらえる「紫のリボン」の宝箱が対象になったため、落ちているものを拾い集めましたが、今回は相手が悪く3位どまりで鍵1個とダイヤ30個獲得。その後、午後2時過ぎにアイテムブーストが発生したため目前のミッションをクリアしました。
その次はおそらく最後のミッションですが、体力は2万5千以上必要です。もう1回アイテムブーストが出れば、課金してクリアしようかと思っていましたがさすがに出ず。ストーリー以外のミッションも重いものが多く、比較的軽いミッションをクリアして次の段階に到達したところで終了。ストーリーは最後の方まで進んだのに、パーフェクトの3つくらい前の段階が精一杯でした。パーフェクトのためには、いったいどれだけの鍵や金アイテムを使えばいいのかというほどの激重イベントでした。

5/16
15日からのイベント「トワイライト島(他2か所)」。3日制。
1万を超える体力を持ち越していましたが、車で移動していた影響もあり、午後10時過ぎにスタートとなりました。報酬ダッシュが始めから出ており、持ち越した体力を使っているうちに何度も報酬がもらえました。また、前回プレイした時はブースト発生時に2つ目のエリアで待ち時間に余計なアイテムを制作したら、次のエリアで使うことがなく損をしたと書いていたのですが、今回は1万の体力のおかげで3つめのエリアまで到達しました。
2日目はブースト待ちですが、夜に20%10分が1回出ただけ。翌朝出るパターンかと期待しましたが、出たのは突発ランキングイベント。今回は収集アイテムが何もなく、対象はパズル(他はいつも通りの鍵使用、ダイヤ使用、制作短縮使用)でした。パズルを取得すると同時に体力も取得しなければならないので、ブーストがない状態で取得したくなかったのですが、それでも取れるものは取って、あとは鍵を使って宝箱を開けるくらいでしたが、無事3位入賞。2位は2倍くらい離されていて、4位とは僅差だったので、結果的にはかなり上手く行ったと思います。
あと、最近思うのは、同じイベントなのに爆弾の価値に差があるケースが多いことです。今回も、ダイヤ20個で体力400分程度の採取ができるケースもあれば、ダイヤ30個で体力200程度しか採取ができないケースもあります。
その後も、20%のブーストは時々出るのですが、アイテムブーストは一向に出ず。最終日になり、朝起きると出てきたのは追加の報酬ダッシュとランキングポイントブースト。心底ガッカリしましたが、今回も鍵を使うとランキングポイントが1500ptもらえるので、ブースト中なら3000ptになります。そして、今回も鍵を使うとそれ以上の報酬がもらえることが多く、例えば鍵7つで金アイテムが12個ずつ(合計36個)は、通常なら鍵1個の宝箱で平均4個程度と考えると確実にお得です。ということでどんどん鍵を経験値に変えて行き、最後は鍵10個で体力3000もらえる分については、調整して後少し頑張れば到達できる状態にして、上手く行けばこの後ブーストが出た時にもらえるようにしました。仮にブーストが出なくても、もらえる体力は通常鍵10個ではとてももらえないレベルなので文句はありません。また、ランキング自体も10くらいから一気に1位になり、2位に2倍くらいの差を付けました。
あとは、次のストーリーはブーストなしでも進めると決めていますが、ブーストの期待はギリギリまで捨てません。過去、午後3時台に出たことがあるので、そこまでは待つつもりでしたが、2時過ぎにアイテムブーストが出てくれました。アイテムをかき集めて2つの大きなミッションをクリアしましたが、おそらく最後のミッションに到達した時には時間切れ。しかも、ブーストなしでも7000程度です。できればこれもクリアしておきたかったですが、ブーストなしではさすがに割が合わないこと、パーフェクトは実質的に不可能なこと、準パーフェクトは資源採取でもクリアできそうなことから、ストーリークリアは諦めました。
結果として、鍵は大幅に減ったものの、金アイテムは減った鍵以上に増え、体力も1万以上繰り越して、パズルの報酬も全く取らずに次のイベントを迎えることができました。課金せずにこれだけの結果を出せたので、満足感はかなり高いです。

(ボート他)八百長について

2023-01-19 13:51:52 | その他のギャンブル
 1月8日にアップされた現代ビジネスのネット記事で、ボートの八百長問題について取り上げられました。

 この記事で取り上げられた、八百長の疑いのあるレースについて、確定オッズを私も確認しました。3連単のオッズを見ると、62から3~5が3着の組み合わせはいずれも200倍台なのに、1が3着の組み合わせだけが922倍という人気のなさです。また61からのオッズも、いずれも800倍以上でした。1はもちろん1番人気で、仮に6が頭だった場合でも、1が2着に残る可能性は十分にあります。どう客観的に見ても、1が絶対に飛ぶと知っていた人が、1が入っていない舟券を大量に買ったとしか思えません。
 記事が取り上げている売り上げについても、1つ前のレースが5100万円、1つ後のレースが4600万円だったのに対し、そのレースが9600万円だったということです。競輪のオッズ分析をしているとよく分かりますが、売り上げがこんなに変動することはほぼあり得ません。また、ボートは公式ホームページでレースごとの売り上げを確認できません。通常なら、舟券を買うのに絶対必要な情報とまでは言えませんが、この記事を読むと、不審な売り上げが目立たないように、表示していないのではないかと思ってしまいます。以前は確定オッズすら公開していませんでしたが、これも今回のように疑わしいレースを検証させないためだったのでしょうか。
 何よりボートの問題点は、1が圧倒的人気になることが多いため、1が飛べば即高配当につながってしまうことです。しかも、3連単120通りのうち、1が確実に飛ぶと知っていれば、半分の60点を買えば必ず当たるのですから、余計に八百長がしやすい環境が整っていると言えます。ボートの競走会は、この記事が間違っているのなら記者会見でも開いて堂々と否定すべきだと思うし、やましいことがないなら、売り上げも含めたオッズ情報をちゃんと公開すべきだと思います。

 一方競輪について。
 競輪は馬のせい、モーターのせいということがないので、ほぼその人の力で結果が決まる分、八百長もしやすいように感じられますが、意外に八百長がしにくいのではないかと思います。
 その一番の理由が、ラインを組むことです。ラインを組む以上、1人を買収して負けるように仕組んでも、ラインの他のメンバーが知らなければ、そのメンバーがレース内容について怪しむ可能性があります。もちろんライン全員買収する手もありますが、買収するメンバーを増やせば、バレる可能性が上がるだけです。また、チャレンジ戦等では新人が圧倒的1番人気になることがあり、これが飛べば大波乱になりますが、新人はまだレースに慣れていないので、バレないように上手く負けるのも下手だと思います。更に、競輪はボートと比べてレース数が少ないので、1人の選手が八百長に何度も加担すると、ボート選手よりは目立ちすぎると思います。
 もちろん、競輪に八百長は絶対ないと言うつもりはありません。ただ、ボートと比較すると八百長は難しいのではないかと思うのです。
 ただし、競輪でも悩ましい面はあります。それは、選手が取る作戦についてです。といっても、「普通に勝ちだけ目指せばほぼ1着を取れるのに、前の選手を残すために牽制を頑張った結果、前を抜けず2着」みたいなのは、ファンも事前に分かる話なので問題はありません。例えば、次のような場合があります。
 6車立てのレースで、123がライン、456がラインを組むとします。1が力が少し抜けているとします。
 このレースの場合、おそらく3連単では123が1番人気になるのですが、1が一度456を前に出して捲くりに構えた場合、2が1の捲りについて行けず、4が1の後ろにハマってそのまま145で決まるケースが考えられます。逆に、1が4を前に出さずに突っ張った場合は、最後に2が1を交わす213や、いわゆるズブズブの231まで行ってしまう可能性もあります。
 しかし、もし145の車券を買ったのに、1が突っ張ってしまうと、145で決まる可能性は低くなってしまいます。もし1が最初から突っ張ると分かっていれば、145を買う人はかなり少なくなると思います。もし、1が絶対に突っ張ると分かっている人がいたら、他の人より有利に立ち回ることができるのです。
 それなら、最初から作戦を宣言させる手もありますが、もし他のラインの選手が、その作戦を取らせないように立ち回って、それが成功した場合には、宣言した選手がその通りに走らなかったとして大問題になる可能性があります。ですから、選手が自分の予想したとおりに走らなかったとしても、それは予想が違っていたと諦めるしかありません。
 この辺が、競輪をしない人にとっては分かりにくい、とっつきにくいところではないかと思います。その辺も含めて、競輪の面白いところなんですけどね。また、競馬とかでも追い込むと思っていた馬がいきなり逃げたりすることもあるわけで、この辺は仕方ない話かもしれませんが。

 オートレースについて。
 オートはボートと同じく個人戦なので、1人を巻き込むだけで成立させることは可能です。しかも、3連単の9割以上が買われるほど圧倒的な1番人気になる選手が八百長すれば、例え8車立てでも破壊力は抜群です。ただ、圧倒的1番人気になる選手は、最上位クラスの数人の選手である場合がほとんどで、そんな選手が八百長に加担したら、さすがに目立つのではないかと思います。選手数、レース数の多いボートと比べると、難しいのではないかという気もします。

 最後に地方競馬について。
 八百長についても色々と噂を聞きますが、ここではオッズについて私が思っていることを書きます。
 オッズパークで、よく10%還元レースが実施されるので、そのレースだけオッズ分析をして買っていますが、以前も少し書いたように、締め切り直後に大きくオッズが動くことが多いです。
 先日、あるレースで馬単が当たりました。締め切り1分前のオッズでは56倍程度で、好配当が当たったと思って確定オッズを確認したら、何と27倍になっていました。しかも、この組み合わせの3連単オッズから計算した理想オッズは、締め切り3分前のオッズでは40倍程度でしたが、確定オッズで計算したら30倍でした。半分以下になることはさすがに珍しいですが、2割減、3割減程度は普通に起こります。
 これも以前書きましたが、オッズパークの締め切り時刻は、本場と同時刻の発走2分前です。もちろん、私のようにギリギリまでオッズを見て、締め切り直前に買う人も多いでしょう。しかし、56倍が27倍になるとか、民間ポータルが本場や公式ネット投票より2分早く締め切られる競輪でも見たことがないレベルです。
 もしかして、地方競馬公式ページのオッズが遅いのかと思いましたが、配信映像に出てくるオッズと比較しても、全く同じオッズになっています。また、地方競馬もリアルタイムで現時点の売り上げを確認することができません。配信で確認できる場合はありますが、このレースの場合は、本場馬入場後は全くオッズを映さないので、確認できません(なぜか南関競馬の公式ページで、レース確定後に売り上げを確認することはできます)。
 正直、買うのを控えようと思わされるほど怪しいです。地方競馬も、売り上げをリアルタイムで確認できるようにすべきです。

(競輪)12月の立ち回り

2023-01-09 13:05:49 | その他のギャンブル
12月の回収率は94.4%でした。まあ可もなく不可もなしと言ったところでしょうか。

ウィンチケット

ミッドナイト3連単チャレンジ。6レース的中で300万pt山分け。
1日。豊橋別府初日。堅いレースが多かったが、VIPくじの投票金額調整も必要だったので、堅い2車複等も投票した。別府7Rで6レース達成。3連単分については、投票7100円、回収7660円と黒字。山分け914pt。
2日。豊橋別府2日目に加えて、岸和田初日も追加。全て9レース制なので、更に達成が容易に。大半のレースで500円以下しか投票しなかったが、3場の4Rを全て当てて6レース達成。投票4600円、回収3010円で回収率は低調。山分け669ptとこちらも低調。
5日。平塚久留米初日。初日なので点数を絞ったが、久留米8Rまでかかってしまう。投票6300円、回収4880円。山分け1476pt。
6日。平塚久留米2日目。平塚は一番安く決まったのが24倍、次が38倍で、その次はもう50倍以上。久留米も、唯一取れた3Rは7.5倍の堅い決着だったが、他はほとんど堅く決まらず。結局1レースしか当たらず惨敗。投票7200円、回収750円。
12日。名古屋小倉2日目。順調に当たりを重ねることができたので、名古屋6Rは1点だけ買ったら、その1点で決まり6レース達成。投票3100円、回収3600円と黒字。山分け964pt。
13日。名古屋小倉3日目。最終日でも小倉2Rまでに3つ当たり、今日も楽勝かと思ったらそこから苦戦。8連敗を喫してしまう。名古屋7Rで連敗を止めると、小倉7Rも連勝。小倉8R的中で6レース達成。投票8200円、回収5340円とイマイチ。山分けは1851ptとまずまず。
19日。小倉松戸最終日。両1Rが当たり、小倉3Rも当たったので、このまま行くかと思ったら、堅めのレースが多かったのになかなか当たらなくなる。松戸5Rで4つ目を取り、松戸7Rは混戦だったので4点で流すつもりが1番人気で決まり1740円が取れたのが大きかった。松戸8Rが堅く決まって6レース達成。投票8400円、回収5980円。山分け2195pt。
20日。名古屋前橋初日。いつも通り少点数で狙う。名古屋5Rは、2点で流すつもりが11.9倍の好配当をゲット。そして名古屋7Rで6レース達成。投票4300円、回収3670円。山分けは929pt。
25日。小倉大垣最終日。最終日だけに点数を増やしたが、最初のレースから3連勝(3レース目は買えず)。しかしその後5連敗。ただ、その次のレースで連敗を止めると、両方の7Rをどちらも当てクリア。投票9800円、回収8030円。山分け1809pt。
26日。別府玉野初日。いつも通り点数を絞ったが、あと一歩で取り逃すなどして思うように的中を重ねられず。それでも別府7Rでリーチとなるが、そこから5連敗でクリアならず。投票10700円、回収4550円と惨敗。
27日。別府玉野2日目。玉野は8レース制のため、別府2R→玉野1R→別府3R→・・・という感じでレース番号がズレている。前日苦戦しただけに点数多めで攻めたが、途中3連勝するなど順調に当たりを積み重ね、玉野6Rでクリア。投票6700円、回収6810円と黒字。山分け1594pt。
28日。別府玉野最終日。玉野は8レース制に加えて、1Rは1人欠場が出て4車立てになってしまうため規定で中止になった。加えて最終日なので更に点数を多めで行ったが、堅く決まるレースが多く回収率が上がらない。玉野7R(残り3レース)で6レース目を当ててクリア。投票16500円、回収6630円で、クリアでもこれでは惨敗。山分けは2447ptとやや多め。
29日。前橋豊橋初日。前橋2Rから4連勝し、豊橋4Rで早くもリーチをかけるが、ここから足踏み。やっと当たったのが豊橋の7R。当たりが堅すぎたこともあり、投票7600円、回収3100円とイマイチ。山分け793pt。
30日。前橋豊橋2日目。初っ端から3連勝。その後も順調に的中を重ね、豊橋5Rで6レース達成。VIPくじがあったので、資金配分を行ったおかげか、投票10800円に対し回収9570円とまずまずの結果。ただ、この後VIPくじの金額調整のために購入した3300円分の車券は全く当たらず。山分け1886pt。

他にもいろいろキャンペーンがありましたが、記録をサボっていたので省略します。

TIPSTAR

この月も色々なイベントがありました。省略したものもあります。

10日~15日。超山分け宝探し。前回とほぼ同様で、1日4つのミッションが設定されていて、どこの場が対象かは分かりません。達成すればそれぞれ50万pt山分けですが、最も達成者が少ないミッションは150万pt、2番目に少ないものは100万ptとなります。それを探すところからスタートするのですが、今回は注意書きに気になるポイントがあります。それは、「同じ条件ミッションが同日に2つ以上の場に設定されることもございます」というもの。つまり、3連単ミッションが2場に振られる可能性があるということです。これは、立ち回りが変わってきます。
10日。カウンターの表記は回数2→金額2の順。おそらく、この順番に出てくるものと思われる。モーニング広島は、1Rでワイドのみ当たるもカウンター上がらず。2,3Rはいずれも大波乱となり当てられず。4Rが堅く決まって3連単が当たるとカウンターアップ。5Rも当たり。6Rのガールズは当てられず。最終7Rは堅そうだったが最後なので9点まで手を伸ばすと、6番人気で決まって何とか3レース達成。
デイレース。次はとにかく的中だろうと思いワイドを確実に当てるがどちらもカウンター上がらず。2Rから一応3連単を狙うが、オートがあったことを思い出し、こちらもワイドを手広く買って当てたが上がらず。3連単は別府、オート(川口)の順に当てるが上がらず。これはナイターが対象なのかとも思いつつ、静岡はガチガチの4Rで3連単初的中となるとカウンターアップ。初日から3連単チャレンジ2連発でした。6Rを当てるも、7Rは6点買いで7番人気が来るという嫌がらせ。8Rは中波乱。9Rは12点買ったところ7番人気で決まって何とか3レース達成。
ナイターは松戸記念のみ。ワイドでカウンターが上がり、次のレースは当たってもカウンターが増えず。記念でワイド鉄板のレースなどないので、無理せず、オッズ分析で77倍以上になるような組み合わせのみ少しだけ買ったが、もちろん当たらず終了。
ミッドナイトは松山でカウントアップ。しかし、ここも1レース払戻金だった。最終日で鉄板レースがないため、こちらも無理せず。でも一応、オッズ分析で穴目予想が出た時くらいは買ってみようかなと思ってちょっとだけ買っていた6Rでのこと。2車単では30倍強の16、2車複では30倍弱の16と60倍強の17がA評価となったので、2車単16に100円と2車複16、17に200円ずつの計500円賭けたところ、見事に16で決まり、合計8820円の払い戻し。好配当をゲットした上でノルマまでクリアしてしまいました。1日トータルは、投票15300円、回収18460円でした。
山分けは広島が2倍で3472pt、静岡が3倍で5376ptの高額配当。松山は1157pt、唯一達成できなかった松戸が1126otで最も低額でした。
11日。カウンターの表記は回数1→金額3というこれまでにないパターン。モーニングは2場あるが、広島1Rは3連単が当たりカウントアップ。奈良はワイドのみ当たるが、残りは金額でどれも上がらなかったのでこれで終了。広島2Rはワイドのみ当たるがカウントアップしたのでこの日はとにかく的中で決定。3Rも確実に当てて終了。
デイ。別府で反応あり。川口オートは反応なし。別府2Rも当てるが累計されず。最終日だけあってワイド鉄板はないので、ここも高配当狙いを少しやってみたが、オッズ分析もあまりパッとしないので無理せず撤退。
ナイター。松戸記念で反応あり。どうせ1レースだろうと思ったが、今回は累計された。そこで普通にオッズ分析で買ったがパッとせず、9Rで、7が3着は外さない感じだったので、ワイドで3点流して払戻金を稼ごうとしたら、後ろが離れて1点しか当たらず。5400円賭けて2100円しか返ってこず。次のレースを何とか当てて達成も、回収率は悪化させてしまう。
ミッドナイト。名古屋と小倉。1Rをうっかり買い忘れる。2Rはどちらも当たり、小倉で反応あり。3Rはワイド鉄板レースで、これ以降このレースより堅そうなレースがないので、ここで勝負。ワイド1=2に7800円賭けて取りこぼしを無くした上、他のワイドや本線の3連単等を買い足し、総投票額は9900円。捲くり展開になって心配したが、無事ラインワンツースリーで決着し、払い戻しは9000円と問題ない額を獲得。1日の収支は投票35270円、回収21230円と今一つ。
山分けは広島が872pt、未達成の別府が3倍で3835pt、松戸は848ptと苦労した割に低額。小倉は1レースではなく累計だったらしいが2倍で1858ptとまずまず。
12日。カウンターの表記は回数→金額→回数→金額。モーニング奈良。ワイドは当たるが反応なし。3連単は6Rでやっと当たるとカウンターアップ。12レース制なので何とかなるかと思ったが、9Rを当てて3レース達成。
デイは小松島で反応あり。金額も累計されたので、オッズ分析で買っていたら、7Rで2車複57倍を当て、あと500円となった8Rはワイドで堅く取るつもりが、ワイド3点が全て当たり900円が2010円になるラッキー。これで無事達成。
ナイターは京王閣。1Rで3連単が当たりカウンターアップ。2Rはワイドしか当たらなかったがカウンターアップ。ということで、3Rもワイドを当ててあっさり終了。なお、オートはデイとナイターがあり、一応買ったがどちらも対象にならず。
そしてミッドナイト。名古屋の方でカウントアップ。2Rも当てて更にカウントアップ。鉄板レースがないので、累計でホッと一安心・・・だったのですが、3Rで本線ワンツーの2車単、2車複を買ったら後ろが残れず。4Rは1が悪くても3着は外さないと見てワイドを中心に3200円賭けたら1が捲くり不発で4着に終わり何も当たらず。以降もことごとく裏目が続いて全く払戻金を稼げず。最後は半ばやけくそでノルマが達成できるだけの無謀な賭け方を敢行して見事にハズレ。ナイターまでは順調に行っていたのに、最後で全てが台無しになりました。1日トータルは、投票44100円、回収26880円(PIST6含む)。
山分けは奈良が3倍で4155pt、小松島が2倍で2172pt、京王閣は827pt、名古屋は僅か1075pt。無理しなきゃ良かった。
13日。カウンターの表記は全て回数。モーニング奈良はワイドで上がらず。3Rで3連単が当たるとカウントアップ。4Rも当たり、今日は楽勝かと思ったらここから苦戦。最初は点数を絞り、当たらないので点数を増やすとそれにつれて荒れていく感じ。11Rでやっと3レース達成。
デイ。豊橋は1Rから3連単が当たるも上がらず。小松島は1Rを買い忘れ、2Rで3連単を当てるとカウントアップ。3Rはワイドのみ当たるもカウントアップ。7Rで無事3レース達成。
ナイター。競輪は京王閣のみ。1Rでワイドのみ当たるも上がらず。2Rで3連単が上がるとカウントアップ。5Rを当ててリーチも、ここから苦戦。また11Rまで掛かった上、ガチガチで取り戻せず。なお、飯塚オートも一応買って5Rで3連単を的中させたが上がらず。ここまでオートは対象になったことがない。
ミッドナイト。名古屋で1Rがガチガチで当たるも、確定前に小倉が締め切りを迎えるので購入したらこちらも3連単が当たる。しかし名古屋の方でカウントアップ。2Rも3連単が当たる。3Rはワイドのみ。ここまで全て3連単なので期待していなかったが、やはり上がらず。そこで3連単のみに切り替えるも、4Rから3レース連続万車券。だんだん追い詰められてきた7Rで無事的中し終了。全部成功したものの、投票40900円、回収26450円(PIST6含む)と前日と同じような成績に終わる。
山分けは奈良が1288pt、小松島が2倍で3354pt、京王閣1607pt、名古屋が3倍で5494pt。投票成績が散々でも山分けでほぼチャラになる破壊力です。
14日。この日から旅行に出かけていて、細かい記録をサボっていたので達成結果のみ。豊橋の1レースで7770円のみ達成できず。京王閣3連単3レース、西武園3レース的中、大垣払戻金7770円は達成。山分けは京王閣が3倍で5812pt、西武園831pt、大垣1061pt。
15日。小田原3レース的中と静岡3連単3レースは達成。広島3連単3レースと西武園払戻金7770円は達成できず。山分けは小田原が1033pt、静岡が2倍で2906pt。広島は記念競輪で、初日とは思えないほどの荒れ模様だったこともあり、山分けは3倍で12711ptという好配当でした。

24日から。集めて金銀山分け2。
ミッションをクリアすると抽選券がもらえます。ミッション内容は以前と概ね同じような内容で、1日ごとにリセットされます。抽選券も1日で使い切る必要があります。
ミッションは、1万円ベットで抽選券3枚(これのみ必須条件)。とにかく的中(最高30レースで計3枚)。3連単を的中(最高15レースで計3枚)、指定場で1レースで3000円以上払い戻しを受ける(1日2場設定、2枚)、指定場で5000円以上の払い戻しを受ける(1日2場設定、1枚)、オート2連単3レース的中(2枚)、どこでも1レースで払戻金5000円以上(最高10回まで報酬あり、1~3枚)、オッズ50倍以上的中(最高3回まで、1枚)、オッズ100倍以上的中(最高3回まで、2枚)、ハズレ(最高20レースで計2枚)
)、EXミッション(57レース的中、277倍以上的中、1レースで払戻金77700円以上、各金チケット1枚)
抽選券は、抽選で銀チケット交換券が当たります。枚数は1,2,3,5,7,9,11枚のいずれかになります(ほぼ均等確率)。更に、銀チケット交換券は50%の確率で7倍の銀チケットになります(ハズレならそのままの枚数の銀チケット)。銀チケット1枚交換券に限り、7分の1の確率で金チケットにが当たります。
全て銀チケット、金チケットに交換が終わったら、山分けの権利と交換します。なお、銀チケットは100枚で金チケット1枚と交換できます。
山分けSは金チケット5枚、山分けAは金チケット1枚、山分け白銀、茶銀、黒銀はそれぞれ銀チケット50枚で、交換できます。また、銀チケット10枚で抽選を受けると、4%で山分けA、1%で山分けSがもらえます(それ以外はハズレ)。
山分け白銀、茶銀はそれぞれ30万ptを山分け。黒銀は40万ptを山分け。ただし、この3つは排出個数が一番多いものはドボンとなり、山分け額は山分けSに上野瀬。山分けAは100万円山分け、山分けSは100万円+αを山分けです。

24日。抽選券22枚+金1枚→銀500枚+金1枚→山分けS1枚、山分けA1枚。投票65200円、回収51670円。ピッタリ500枚になったので、とりあえず様子見で全て金チケットに変えた。結果、山分けSは4501ptとなったが、Aはわずか370ptとなってしまう。ドボンとなった黒銀以外はいずれも700pt以上の山分けがあった。
25日。抽選券18枚+金1枚→銀462枚+金1枚→山分けS1枚、山分け茶1枚。投票44400円、回収28660円。Sは4545pt、茶はドボンを回避。山分けも862ptとまずまずの結果。
26日。抽選券22枚→銀664枚+金1枚→投票40300円、回収30850円。山分けS1枚、白1枚、茶2枚、黒2枚。PISTがなかったこともあり、57回的中を達成できず。ミッドナイトで5000円を狙ったら2着が失格になり払い戻しゼロを食らう。しかし、やけの別府最終レースで、2車複500円がヒットし別府払い戻しと1レース5000円を稼ぐことに成功。更に抽選の引きにも恵まれて、ゲットしたチケットはこれまでで最多となった。これまでの状況を見て、Aを1枚も取らず、S以外は3色に振り分けた。山分けはSが4905pt、2枚の茶がドボンになったが、黒675pt、白511ptとなり金512ptと比較しても、3色を選んだ方が好結果となった。
27日。19枚+金1枚→銀364枚+金2枚→山分けS1枚、山分け白1枚。投票31280円、回収28300円。的中に拘ったら不的中が全く稼げず、10回を超えるのがやっと。コンスタントに的中を重ねられたおかげか、回収率はまずまず。山分けはSが5531pt、白は445pt。
28日。22枚+金1枚→銀675枚+金1枚。山分けS1枚、山分け白2枚、黒2枚、茶1枚。投票39400円、回収34280円。山分けはSが5283pt、黒がドボン、茶522pt、白427pt。
29日。21枚+金1枚→銀539+金1枚→山分けS1枚、白1枚、黒1枚。投票46195円(還元分は減額)、回収33810円。山分けはSが4794pt、黒がドボン、白398pt。
30日。20枚+金1枚→銀519+金1枚→山分けS1枚、白1枚、黒1枚。投票55300円、回収52000円。山分けはSが4049pt、黒433pt、白ドボン。
31日。20枚+金1枚→銀346+金1枚→山分けA1枚、白黒茶各2枚。投票62500円、回収57720円。この日はPISTが好調で回収率は上々。3連単が15レース達成できずも、オートがミッドナイト最終レースで2連単3勝目を挙げることができたが、くじの引きが最悪で山分けSを1枚も獲得できず。山分けは金547pt、黒ドボン、茶569pt、白445pt。
1月1日。19枚+金1枚→銀488+金1枚→山分けS1枚、黒1枚。山分けはSが4651pt、黒ドボン。

チャリロト

山分けキャンペーンは定期的に実施されてきましたが、こちらも記録をサボっていたので、省略させていただきます。
中でも特に大きかったのが、オートレースのスーパースターフェスタ期間中に払戻金2万円達成で300万pt山分けというもの。山分け額が大きく、しかもオートレースということで期待を持ってチャレンジした結果、序盤は苦戦も徐々に巻き返し、3日目のグレードレース7で44.1倍を当ててノルマクリア。投票21600円、回収21270円とほぼトントンまで持ち込み、山分け額も8570ptと、達成難易度を考慮すれば超高額でした。
チャリカのLoto Placeについて。以前は重賞開催ごとに、期間中の投票(ワイド等以外)に対し7%のポイント還元キャンペーンがありました。チャージキャンペーンと合わせると単純計算で17%となります。しかし、いつからか「7%」という表記が消えて、「ポイント還元」だけになってしまいました。その内容について、例として「投票10000円、還元700pt」という感じで書いてあったので、これは1万円が限度になったと勝手に理解していたのですが、キャッシュバックを履歴を見ると、700pt以上還元されていることに気づきました。つまり、キャンペーンの内容は全く変わっていなかったということです。確かに、キャンペーンの詳細を見ても、1万円が限度みたいな記述はどこにもありません。
ただ、12月25日の伊東記念期間が終わってから、グランプリ、立川記念の期間に、同キャンペーンは全く行われませんでした。さすがに、もうやっていけないと判断したのでしょうか。残念ですが、あまりにお得すぎるキャンペーンだったので、仕方ないとも思います。

オッズパーク

地方競馬について。以前も少しやったことはあったのですが、10%還元の交流重賞以外のレースを狙って買ってみることにしました。
地方競馬は競輪のように「民間ポータルサイトは締め切りが早い」などということはなく、オッズパークでもおそらく他と同等の「発走時刻の2分前」が締め切りになっています。JRAの即PAT等で買うと締め切りはもっと早い4分前になっていて、民間ポータルの方が甘いくらいです。にも拘わらず、締め切り後にオッズが大きく動きすぎるような気がします。
18日。この日は佐賀の重賞が10%還元。オッズ分析で高評価だった枠連が当たり、最終オッズを入力してオッズがどう動いたか確認した時に気づいたのが、馬連と比較した時のオッズの不自然さでした。今回の的中は枠連も馬連も56で、6枠は2頭いるもののもう1頭は全く人気がないので、普通なら同じような期待オッズになるはずなのに、枠連の方がかなり低く計算され、その結果この枠連56を購入候補として出していました。調べたところ計算のミスがみつかり、これを直すと買い目ではなかったのです。結果的に、間違えて当たってしまいました。本当に複雑な気持ちです。

チャージキャンペーンについて。
グランプリが実施されても、各社何も変わりません。ウィンチケットに関しては、必要な分だけチャージするようにしています。チャリカは相変わらず、1月1日に最高50万円で10%還元のキャンペーンが実施されました。チャリカについては十分すぎるほどチャージマネーがあるのですが、いつこのキャンペーンが終わるか分からないので、半年で使い切れるかどうかを目安に、できる限りチャージを続けます。TIPSTARも、1日に3%還元+LINE PAY2%引きが使えます。

(その他)コロナについて今思うこと

2023-01-08 15:36:23 | その他
 今、新型コロナウイルスについて思っていることをまとめます。素人の意見ですから、専門家から見たらツッコミどころ満載かもしれませんが、素人なりに思っていることを書き連ねようと思います。

①行動制限による感染拡大抑止はもう諦めろ

 あの人権無視の行動制限を行っていた中国ですら、感染拡大抑止策は破綻したわけで、もう行動抑止による感染拡大防止は、経済を破壊しない限り不可能であることは証明されたと思っており、さすがにテレビでも行動抑止を唱える人は減ってきたように思いますが、それでもまだ、旅行支援等にケチを付ける人はいるようです。
 人が動くということは、距離を移動することではなく、自宅から学校や職場に行って活動するだけでも、人は動いているのです。旅行や外食を規制したぐらいでは、感染拡大は止まりません。昨年の第7派の頃に、結構信頼していたコロナの専門家でも行動制限を口にしたのは本当にガッカリしました。
 今年話題になった少子化でも、行動制限が拍車をかけたのは明らかでしょう。今更テレビで行動制限を口にするような人がいたら、もうそれは「罪」だと思います。

②国民の意識で感染拡大抑止はもう諦めろ

 現在の感染拡大について、「気のゆるみ」を挙げる人は多いです。
 しかし、今や気を付ける人は気を付けるし、気にしない人は気にしません。私も最低限の感染対策はしていますが、その程度で感染は避けられないと思っています。
 ①にも関係しますが、そもそも今のように感染力が上がってしまった以上、一定の人が感染しないと感染が収まらないと考えるしかないと思います。従って、感染拡大抑止は、感染拡大が長引くだけでほとんど意味がないということです。それ以前に、意識を高めたくらいで感染拡大が押さえられないと思いますが・・・。
 にも拘わらず、マスコミの恐怖煽りは相変わらずで、忙しい病院を映したり、本当は他の理由(がん等)で亡くなったけどコロナに感染していた人(大半が高齢者)を積み上げて恐怖をあおるなどしていますが、だからどのようにすれば良いかは専門家も含めて全く言いません。正月期間で、おそらく検査数の関係で感染者数が少なく出た時には「この数字は、検査数の影響で少なくなっている可能性があります」とは言いながら、その1週間後のニュースでは「大きく増えたように見えますが、1週間前は正月期間で検査数が少なかった可能性があります」とは絶対言いません。これだけでも、マスコミの信頼度はがた落ちです。
 私はもう、このようなニュースには怒りしか感じません。だから何としか言いようがないです。むしろ、このような恐怖をあおる手法のせいで、大したことない熱でも病院に押しかけて、病院業務をひっ迫させているのではないかとすら思います。

③ゾーニングできなくてもコロナを診察しろ

 感染症法の扱いを2類から5類に下げる議論が進んでいますが、5類にしても、感染者と非感染者を分けるゾーニングができないクリニック等では、コロナ患者を診察できないと言う人がいます。
 しかし、私は2か所の総合病院に通院していますが、1つは入場時に何のチェックもなく、診察前には体温チェックがありますが、その程度なので無症状感染者はもちろんフリーパスです。もう1つ(前回10月受診)は、入場時に体温チェックがあり、診察前にはアンケートに答える必要がありますが、もちろん自主申告です。どちらにしてもコロナ感染者を十分にシャットアウトできているとは思えません。クリニックというか歯医者にも通っていますが、こちらも熱を測るだけです。
 現在の感染状況を考えると、今の病院はコロナに感染している人が自由に出入りして、他人に感染させやすい状況だということです。それなのに、過剰にクリニックを守る意味は何があるのでしょうか?コロナの患者を受け入れることで、どれだけリスクが上がるのでしょうか。せめて症状が軽い人の診察くらいは、どこのクリニックでも診察しろと言いたいです。

④話をしないなら屋内でもマスクを強制するな

 私は、屋外では基本マスクをしません。この辺は、政府もメッセージを出していますが、相変わらずほとんどの人が屋外でもマスクをしています。
 一方、屋内についても、会話をしないならマスクは必要ないというメッセージもありますが、現在、屋内の店舗などに入る場合、マスクは必須です。私も、さすがにマスク無しで入ることはありませんが、例えば公共交通機関とか、パチンコ店とか、会話が必要ない場面までマスクを求めるのは、さすがにやりすぎとしか思えません。マスク着用ではなくマスク携帯義務くらいにとどめ、会話をする時だけマスクをする感じで十分でしょう。
 現在、海外と日本とで、感染者数の集計方法にどれくらい違いがあるか分からないので、感染状況もどれくらい差があるか分かりませんが、日本がマスクを(実質)強制していても感染状況が良いとはいえない状況を見る限り、マスクにそこまで感染防止効果があるとは思えません。国は指針を示しているのだから、経団連とかが音頭を取って、マスクの強要を止めるべきだと思います。

⑤中国からの入国者に対して厳しい人はコロナ脳以外の何物でもない

 ゼロコロナを急に止めた中国で感染爆発が起こり、にも拘わらず正しいデータを出していないと思われることを理由に、日本をはじめ各国が水際対策を強化しています。私の生活にはほぼ何も関係ない話ですが、正直そこまで意味があるのだろうかという気持ちです。
 現在、日本でも感染者が多い状況で、中国からの入国者だけ厳しく対応する意味が見いだせません。変異株が・・・みたいなことを言う人がいますが、感染力の強い変異株はすぐにどこかから入ってきます。
 そして、この件に関して騒ぎ出すのが、極右ヤフーコメンテーターたちです。何と、未だに「コロナが流行し始めたころに、中国からの入国を早く止めていれば、ここまで酷いことにならなかった」と信じているのですから、開いた口が塞がりません。もうこの人たちも立派なコロナ脳です。

⑥ワクチンを打たせたかったらデータを出せ

 私は5度ワクチンを打ちました。ワクチンについては、一定の効果はあるだろうと考えています。
 しかし、現在のオミクロン株対応ワクチンの接種は伸び悩んでいるようです。20代は20%にも届かず、高齢者ですら60%台にとどまっているらしいです。ワクチンに対する不信感は予想以上に高まっていると思います。
 専門家はワクチンを打てと言いますが、ワクチンに対して好意的に思っている私ですら、最近はワクチンの効果を客観的に示す情報が得られません。ワクチンを打っていない人、前回のワクチン接種から半年以上経過した人、オミクロン株対応ワクチンを打った人、それぞれの発症率、重症化率等、どこにデータがあるのかがよく分からない状況です。
 専門家は、不確定な情報で恐怖をあおる暇があったら、こういう情報を積極的に出して、ワクチンを打つように促してはどうでしょうか。それとも、本当に目立った効果が見られないのでしょうか。
 ワクチンはともかく、私はコロナの専門家連中に対する不信感でいっぱいです。

(オート)ただただ残念なレース

2023-01-01 15:27:32 | その他のギャンブル
 31日。川口スーパースター王座決定戦。

 このレースを4連覇している青山周平の勢いに若干陰りが見られ、ずっと2番手に甘んじていた鈴木圭一郎が得点上でトップに立ったオート界。とはいえ、このレースでは青山が1番、鈴木は3番で、やはり青山が少しリードという感じでした。この2人の表裏から、3着も人気の組み合わせに絞って勝負。更に、オッズ分析で評価の高かった組み合わせを買いました。
 なお、車券についてはオッズパークが10%還元を付けたのでここで全額購入しました。

 結果。
 好スタートを切った鈴木に対し、青山は遅れてしまい5番手付近からのレースになった時点で早くも勝負はつきました。買ってない4が2番手に付け、その後オッズ分析の方で買っていた2が迫っていったので、そちらが当たるかと期待して見ていたのですが、その後ろから迫る5番が捲くってきたせいで2は下がってしまい万事休す。そのまま4が2着でゴールしました。車券は全てハズレです。
 勝負なので仕方ありませんが、まず青山の出遅れでガッカリさせられ、ほぼ決まりそうだった32が崩れて更にガッカリさせられるという、私にとっては本当に残念な結果になってしまいました。

ということで、2022年グランプリシリーズの結果

   投資  回収
ボート    5,000   -
障害    10,000   -
中央競馬 31,000   23,800
地方競馬 20,500   16,960
競輪   39,390   47,700
オート 13,300    -
合計   119,190 88,460

競輪は、的中キャンペーン還元分だけ投資金額より減額。地方競馬とオートは減額せず。

今年は散々な結果に終わった感じですが、金額だけ見たらそれほど悪い結果ではなかったようにも思います。

(競輪)余韻

2023-01-01 14:10:09 | その他のギャンブル
 30日は平塚競輪グランプリ。

 昨年は、ウィンチケットが3連単的中ボーナスを4000pt以上も付けていたため、とにかく的中させることが大事でしたが、今年は500pt、最大でも3000ptと大幅にスケールダウンしているので、無理に的中を目指す必要はありません。とはいえ、手広く行くことに代わりはないですが。
 とりあえず普通の買い目としては、2番郡司、4番守澤、6番平原の1着受けとしたフォーメーション車券、脇本と古性が突き抜けた時の車券(2人の表裏、3着総流し)、東北ラインがスンナリ主導権を取った場合、守澤、佐藤、新田のボックス車券をそれぞれ資金配分を行って購入。更に、前年も当ててくれた競輪界の帝王山田裕二の予想に丸乗りした車券も資金配分をして購入。他、有坂直樹、林雄一の予想も100円ずつですが買いました。有坂が同県の後輩守澤を本命にしなかったのが意外でした。
 続いて、チャリロトで気になったのが、CMにも出演している霜降り明星粗品の予想企画。配信番組内で粗品が出した予想が当たり、それに乗って当たれば、1000万pt山分けということです。どんな予想を出すのかと思ったら、何と300点買い(9車立て3連単は全504通り)。しかも、うち1つは「1着新山を除く全通りの中で、人気のない方から200点」というものなので、さすがにこちらは無視。もう1つは「12479-12479-124679」という、普通に当たりそうな予想だったのでこちらのみ購入しました(全部100円)。

 結果。
 東北ラインがあっさり前を取りました。このままでは、先頭の新山が死にがけして後ろの3人で決まる流れになる可能性大だったこともあり、単騎の松浦が周回中に東北ラインの番手にとりつきました。東北の2番手新田は競りが得意ではないので、脚力の消耗を避けるために一旦下げて松浦が新山の番手。もちろん新山も気付いているので、早めに発進できない形になりました。
 勝負所になって、新田は外から追い上げて新山の番手を取り返しに行ったところで、後ろの守澤が痛恨の踏み遅れで松浦が3番手に残ってしまう形になり、守澤は焦ったのか松浦を外から長時間内に押し込んだことで失格になってしまいました。一方、後方に構えた脇本は鐘の2センター(残り1+1/4周)から捲くり発進すると、最終バックに向くときには3番手まで伸び、2番手にいた新田は慌てて発進するも簡単に捲くられてしまい、番手の古性もピッタリマーク。その後ろに単騎の郡司が付けて、直線ではこの3人の勝負という感じでしたが、脇本が僅かに押し切り優勝しました。

 本当に凄いレースでした。
 脇本は、今年前半は無双状態で、現地で見た玉野記念の決勝では番手に付いていた佐藤を千切って優勝するほどでした。しかし後半は期待外れの内容が続いていたので、今回もそこまで信頼できなかったのですが、この日のレースは前半戦を思い出すような物凄い捲くりだったと思います。
 逆に守澤は、昨年のグランプリは落車明けで無理して出場している状態で、力を発揮できずに終わりました。その分今年は本当に調子が良く、GI勝ちこそなかったものの決勝でも上位入着の常連で、今回も本来は同県の新田の後ろにいるべき佐藤に位置を譲ってもらい、GIを取る前にグランプリを先に獲るのではないかと期待されました。しかし、松浦の分断策に対応できず、挙句に失格になってしまうという散々な結果。本人の心中いかにという感じです。結果的には、東北は連携せずに、新山守澤、新田佐藤で分かれて戦った方が良かったのではないかとも思います。
 これも、1年間競輪を見続けてきたから感じることができた感動であり、グランプリしか見なければ全く分からなかったと思います。

 車券の方ですが、あれだけの大混戦だったのに、何と3連単は1番人気で決まりました。ウィンチケットの方で買った車券については、自分で買った脇本古性の表裏と、山田裕二車券があたって何とかプラスで終わりました。くじはおそらく的中者が多かったこともあり500ptでした。
 一方チャリロトの方は1番人気だったこともあり大ガミ。1万円で4760円しか返ってこず、山分けも1910ptしかもらえず、これでは赤字です。これは仕方ありません。

(地方競馬)何となくそんな気がした

2023-01-01 11:54:29 | 地方競馬
 東京大賞典。

 5連覇を狙って、引退を撤回してこのレースを目指していたオメガパフュームが故障により引退してしまい、一気に混戦模様となった。
 帝王賞馬メイショウハリオは、休み明けのJBCクラシックで5着。GIで信頼できるほどの実績ではないが、このメンバーなら格好はつけてくれるだろうという感じ。一応本命。2番人気のウシュバテソーロは、地方どころか重賞で走ったこともなく、普通なら完全に無視するのですが、今年はこういう馬が来る流れが芝でもダートでも障害でもあり、ここでも来るのかなという感じですが、それでも人気があるので切りました。3番人気のサンライズホープも重賞実績はあっても地方初挑戦。普通なら切りますが、これを切ったら買う馬がいなくなるので少しは買いました。ノットゥルノは近走イマイチも大井でジャパンダートダービーを勝っている以上、相手の最有力。実績最上位のカジノフォンテンは以前のような状態になく、代わりにライトウォーリアやショウナンナデシコあたりを買いました。
 結果。メイショウハリオは好位置に付けるも、直線に向いた時にはウシュバテソーロがもう外に並びかけており、これは来ちゃった感じ。それでも対抗のノットゥルノも伸びてきて、メイショウハリオは交わされるも何とか3着をキープしました。
 結果的に嫌な予感が当たったという感じ。重賞勝ちすらない馬が勝ったということは、それだけレベルが低いということでしょう。テーオーケインズが出ていれば楽々勝てたと思いますが、あの馬も意味不明な凡走をするので、ダートの覇権争いは混とんとしそうです。

(中央競馬)本当に残念

2023-01-01 11:24:16 | 中央競馬
 中央競馬のグランプリシリーズについて。

 中山大障害。
 オジュウチョウサンの引退レース。1番人気に推され、競馬ブックも本命だったが、やはり前走の負けぶりは引っ掛かる。頑張ってほしいという気持ちはあるが、馬券は切ることを選択。中山の大障害コース実績から、2番人気ブラゾンダムール、4番人気ケンホファヴァルト、6番人気マイネルレオーネから馬連、ワイドで。
 結果。オジュウチョウサンはそれなりの位置に付けるも最後は伸びを欠き6着。これは予想通りも、2着入った3番人気ゼノヴァースは中山実績が未勝利戦の4着3着のみという、普通に切り時の馬。そして勝ったのは中山自体が初めての5番人気ニシノデイジー。こちらも平地力だけで人気している感じでした。ニシノデイジーは平地クラシックにも出走していて、母の母がセイウンスカイとニシノフラワーの子供ということでウマ娘界隈でも話題になり、勝った直後はツイッターが盛り上がりましたが、私の常識ではとても買えない馬です。オジュウチョウサンが着外で、ワイドの1つも当たらないとは思いませんでした。
 この日の全レース終了後にオジュウチョウサンの引退式が行われました。馬主さんが、また危ないコメントをしていましたが、やはり有馬記念についてはかなり悔いがあるようです。何もここで言わなくてもとは思いますが、当時のブログで書いた通り、勝ち負けをしたいのなら、逃げるか、最低キセキについていく競馬をすべきだったと思います。とにかく、お疲れ様でした。

 有馬記念。
 イクイノックスは、2500mの距離に一抹の不安があるもののそれ以外は何も不安がなく、2着は外さないだろうという感じ。相手は何かしらの不安を抱えており、2番人気のタイトルホルダーは海外明けという大きな不安があるものの、直前診断などは特に悪い点がなく、力を出し切れば頭まで有りうる存在。ということで対抗格。後は、前走みたいな競馬が中山でできるとは思えないヴェラアズール、一変を期待するには人気が高すぎるエフフォーリア、レースレベルが疑問の菊花賞組を買う気になれず、消去法でジェラルディーナを買うことに決定。ここ2走は上手く乗られた感じも、馬が一変したとも言え、鞍上も侮れないと考えるとここは切れないと判断。馬券は、ワイド5%アップもあるのでワイド多めも、馬連や3連単も一応買った。
 結果。ジェラルディーナがまさかの出遅れ。イクイノックスは中団に付けると、勝負所でグイグイ上がっていくのを見て勝利を確信。タイトルホルダーは、やはり海外明けが応えたか直線では全く抵抗できず。そして、勝負所で捲くりあがってきた3歳馬のボルドグフーシュが2着。最後は伸びてきたジェラルディーナが何とか3着を確保した。
 ということでワイド1点のみの的中でトリガミ。3連単は3着を総流ししていたので、ボルドグフーシュがいなければ4着13番人気イズジョーノキセキとの組み合わせで10万馬券になっていた。せめて2着に上がってくれていたら完全に勝利だったので、ジェラルディーナの出遅れは本当に痛かった。
 それにしてもイクイノックスの強さは本物で、東京でも中山でもあれだけ強い競馬ができるのですから、来年は無双状態かもしれません。キタサンブラック産駒の今後の活躍が楽しみです。

 おまけ。ホープフルステークス。
 難しいので5頭(概ね人気どころばかり)ボックスで馬連とワイドという、3つ当たらないととてもプラスにならない買い方をしたのに、勝った馬のうち入着したのは3着のキングズレインのみ。前へ行った2頭で決まるという、実にあっけないレースでした。