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ギャンブルで儲けてアニメに貢ぐという崇高(?)な目的のため、ありとあらゆるギャンブルに手を出すギャンブラーの日記

(中央競馬)JRA賞について

2024-01-09 17:57:53 | 中央競馬
 1月9日。2023年のJRA賞が発表されました。

 最優秀4歳以上牡馬のイクイノックスや、最優秀3歳牝馬のリバティアイランドが満票ではないのもビックリ(他に馬に投票した記者は投票権をはく奪してほしい)ですが、とにかく気に入らないのが最優秀ダートホースです。

 ある程度覚悟はしていましたが、レモンポップが受賞しました。ウシュバテソーロは特別賞でした。
 思ったより差がつかなかった(166票と126票)のは一筋の光明ですが、それでもウシュバテソーロが最優秀ダートホースにならなかったのは、きわめて遺憾です。

 レモンポップの23年の成績はG1を3勝(うち1勝は地方)、G3を1勝、着外1回(ドバイ)です。対してウシュバテソーロは、G1を3勝(海外1勝、地方2勝)、G2を1勝(地方)、5着1回(海外)です。G1級の勝利数は一緒です。海外の1勝はドバイワールドカップです。稼いだ金額は約11億円以上です。

 レモンポップに投票した人は、おそらくJRA賞なんだから中央競馬での成績を評価すべきと考えたのでしょう。しかし、過去にはその年に1回も中央で走っていないのに年度代表馬を受賞した馬がいるのです。その名はエルコンドルパサー。凱旋門賞の2着(勝ってすらいない)が評価されての受賞となりました。更に、中央の重賞を1勝もしていないのに最優秀ダートホースになった馬もいます。その名はゴールドアリュール。3歳G1(地方)2勝+東京大賞典が評価されての受賞となりました。なお、同馬はその年のジャパンカップダートに出走し5着に敗れていますが、それでもそのレースの勝ち馬を差し置いて受賞となりました。
 こんな前例がある以上「JRA賞だから」という理由は理由になっていません。

 一方、勝ったレースの価値について。
 ドバイワールドカップは、これまで多くの日本馬が挑戦してきたレースであり、芝で言うところの凱旋門賞と変わりません。日本馬が優勝するのは2度目ですが、1回目はオールウェザーで行われており、ダートで優勝したのはウシュバテソーロが初めてです。しかも賞金は前述のとおり11億円です。レモンポップは、全部合計しても3億6千万円です。勝った数もレモンポップと同じで、直接対決はありません。ウシュバテソーロはブリーダーズカップで5着になり、日本馬デルマソトガケ(2着)に負けていますが、レモンポップもドバイで10着に敗れ、リメイク(5着)とレッドルゼル(6着)に負けています。「JRA賞だから」以外に、ウシュバテソーロが劣る点は全く見当たりません。

 そもそも、JRAのダートG1にどれだけ価値があるのかと思います。フェブラリーステークスは最初に芝を100mも走る「欠陥コース」です。最近はレイティングの問題でG2に降格させられる可能性もあるとのことです。チャンピオンズカップについても、外国馬がまともに参戦してこず、ジャパンカップという名前を取り上げられたレースです。距離も1600mと1800mで近く、せめて2000mでやれよと思いますが、JRAでは阪神の欠陥コース(最初に芝からスタート)しかないので仕方ありません。この程度のレースが束になっても、ドバイワールドカップより上になることはありません。

 更に、今年からはダート三冠路線が始まり、南関東三冠の羽田杯と東京ダービーが中央の馬にも開放されます。今まで以上に、中央のダート馬も地方に出て戦うことが前提の番組になるのです。そんな時代に、JRAのダート戦のみを重く評価する意味がどこにあるのでしょうか。最上位クラスの馬は地方や海外で走ることを前提に番組が組まれているのですから、JRAのレースだけで優劣を判断する方がおかしいと思います。何のための評価だと思います。

 念のため言っておきますが、私はレモンポップが大したことないと言っているわけではありません。南部杯の大差勝ちは圧巻だったし、チャンピオンズカップも外枠や逃げ馬は不利と言われていたのを覆して快勝した強い馬だと思います。ただ、ウシュバテソーロと比較するとという話です。

 レモンポップの受賞が当然のように言う人が多いですが、私は全く納得できません。失礼ながら20年くらい遅れていると思います。ダートレースに興味がないなら無理に投票しなくていいから邪魔はするなと言いたいです。

 ついでに、これまでの納得できないJRA賞を挙げておきます。以前書いたものもあります。

2000年 最優秀4歳以上牝馬
ファレノプシスがエリザベス女王杯(牝馬限定戦)を勝っただけで受賞。それ以外は2戦してどちらも着外。対してファストフレンドは、牡馬を相手に帝王賞と東京大賞典を勝ち、その他G2を3勝(うち1勝は中央)、G1で3着2回、4着、5着1回ずつという成績。この年の獲得賞金はファレノプシスの倍以上。いくら地方のダートが軽く見られているとはいえ、これだけ実績が違うのに受賞できないのは全く意味不明。ちなみに最優秀ダートホースも別の馬が受賞しファストフレンドは無冠。

2013年 最優秀ダートホース
ベルシャザールがJCダートを勝っただけで受賞。他はG3の武蔵野ステークスを勝っているが、あとはオープン特別と条件戦を勝っているだけ。対してホッコータルマエは、G1級を4勝しており、他にG3級を3勝(うち1勝は中央)、残りも2着1回3着2回で、馬券圏内を外していない。直接対決でベルシャザールに負けているが、それを差し引いても圧倒的な実績だと思う。ただ、ホッコータルマエは翌年に最優秀ダートホースを受賞しているので、一応報われている。

2013年 最優秀4歳以上牡馬
オルフェーヴルが、有馬記念と大阪杯(当時G2)、そして凱旋門賞の2着で受賞。ここで問題になったのは、この年の年度代表馬が5歳牡馬ロードカナロアだったのに、最優秀4歳以上牡馬が違う馬になったということ。ちなみにロードカナロアはG1級4勝(1つは香港)、他はG3を1勝、G2で2着1回。「最優秀」という日本語の意味が分からなかった記者が多数いたいようで、勝手に解釈して違う馬に投票した悪しき前例となりました。今もルール上は可能だと思いますが、私は年度代表馬に投票した馬は、自動的にその馬がカテゴライズされる賞にも投票すべきだと思います。

とにかく、JRAが何らかの指針を示すか、投票する専門家が自主的に指針を定めてほしいです。意味不明な1票とか、イラっとさせられることが多すぎです。

2023グランプリシリーズ

2024-01-02 19:52:41 | 中央競馬
昨年のグランプリの結果

23日 中山大障害
今年のグランドジャンプ覇者は不在。こんなに難解なレースは初めて。
1番人気のマイネルグロン。連勝中とはいえ大障害コースは初めて。以前なら切っていたくらいだが、最近は初の大障害コースとかそれほどマイナスにならないように思う。とはいえ、軸にするのは無理。
2番人気ジューンベロシティ。重賞を2勝している。しかし、中山は春にグランドジャンプを走り6着。走っていて負けているのは更にマイナス。切っても良かったがパドックの評価が良かったので一応買い。
3番人気ニシノデイジー。昨年の勝ち馬。しかし今年は未勝利で、ここ2戦は続けて大敗している。昨年の勝ちはフロックだったのではないかと見る向きもある。しかし、ここ2戦は重馬場で、良馬場なら巻き返しが可能という意見もある。何より大障害を勝っているのはこの馬だけ。多少のことには目をつぶり、この馬を軸で買うことにした。いつものように馬連とワイドにしようかとも思ったが、この馬は負けるなら惨敗だろうと思い、馬連のみで買うことにした。相手は1~5の5頭。
結果。ニシノデイジーは積極策から早めに先頭に立つレース。昨年はこのレースでそのまま押し切っており、これは行ける流れかと思ったが、1番人気マイネルグロンが抜群の手ごたえで伸びてくると一気に交わされてしまう。これはまずい展開かと思ったが、それ以外は何も来ず2着を確保。回収率も上々。思わぬ好スタートを切れた。

24日 有馬記念
混戦で面白いメンバーになったが、それでも単勝1桁の7頭の中で決まるのではないかという感じはあった。その中で押し出される形で1番人気になったジャスティンパレスだが、中山への適正に疑問がある。牝馬2頭は外枠を引いてしまった。タイトルホルダーは昔のように信頼できないし、ドウデュースも前走だけで期待は難しい。ここは3歳馬ではないかと考え、皐月賞馬ソールオリエンスとダービー馬タスティエーラから流すことに。ワイドが5%アップだが、今回は馬連も買うことにした。ただ、タイトルホルダーについては、上手くいけば逃げ切ってしまうことも考え、馬単を少し押さえた。
馬体重が発表されると、タスティエーラは何と16kg増。これまでの傾向からは明らかに増えすぎである。パドック診断次第では、スターズオンアースに切り替えることも考えたが、パドック診断が悪くなかったのでそのままに。
結果。タスティエーラはゲート内で暴れる。直線では外のジャスティンパレスに寄られる不利もあったが、そもそも勢いが違っていたので不利が無くてもどうにもなるまい。ソールオリエンスも良いところなし。ルメールは枠順抽選の時に最内と大外以外がいい(結果大外に)と言っていたが、こういうことなのだろうか。そして勝ったのはドウデュース。2着は比較的評価の高かったスターズオンアースが食い込むも、3着もタイトルホルダーと散々な結果に終わった。ドウデュースは、武豊が病み上がりなのでその点も評価を下げる原因だったが、むしろ武豊だから勝てたという内容だったと思う。
しかしワイドすら1点も当たらなかったのは本当に痛い。

24日 ボートレースグランプリ(住之江)
今年も最初で最後の舟券購入。もう予想しても仕方ないのでオッズ分析を行うと、あまりおいしいと思うものはそれほどないものの、1から人気の3以外の組み合わせが比較的良い(3も悪いというほどではないが、これまで買うと当たっても全くもうからない)ので、1から3以外の2車単を買った。
結果。展示もそうだったが、人気の3が2コース進入。それは良いのだが、それ以外の外がもつれて1艇転覆。あとはずっとそのまんま。競輪では、逃げた選手のラインがそのままの順位でゴールすることを「サイクリング」と言って揶揄しますが、ボートの場合は何といえばいいのでしょうか。当たっていないこともあるにせよ、もう虚無感しかないレースでした。本当に、この競技が競輪より人気がある理由が全く分かりません。オートレースの方が100倍面白いです。

29日 東京大賞典
9頭立てという寂しいメンバーだが、ドバイワールドカップを勝ったウシュバテソーロが連覇を狙う。馬場は、1200mの勝ちタイムが1分16秒1という、中央では考えられないタイムになっていた超重い馬場(重馬場ではない)だった。
今回は海外開け。状態は問題なさそうだが、グリーンチャンネルの解説者が「9割のデキ」を強調していたのが気になり、信頼軸にできなかった。そこで、対抗評価のJBCクラシック勝ち馬キングスソードからも少し流した。馬券は馬連のみ。チャンピオンズカップ3着で人気しているドゥラエレーデは、この重い馬場は向かないと判断して切り、同レース2着のウィルソンテソーロも、この馬場では追い込めないと判断し、キングスソードからしか買わなかった。また、一応オッズ分析も行い、買い目を追加した。
結果。前走追い込んだウィルソンテソーロがまさかの逃げ作戦。2番手にドゥラエレーデ、ウシュバテソーロは後方から。ペースもスローで、これはヤバいと思っていたが、ウシュバテソーロは格の違いを見せて前を捉え切り連覇達成。2,3着はそのまま残ってしまい、キングズソードは流れ込んだだけの5着。
しかし、オッズ分析の方が当たって少し返ってきた。それは良いのだが、締め切り1分前にチェックしていたオッズは15倍程度だったのに、確定では10.1倍に急落。これはどういうことなのか。このレースの馬連(普通馬複)の売り上げは6億円近く、当たり馬券は4500万円くらいあるはずだが、締め切り直前に1000万円くらい突っ込まれたのか。地方競馬で最も売り上げがあったレースでこんなことが起こると不信感しかない。やはり窓口の締め切り時刻をネットの2分前にすべきだと思う。

30日 KEIRINグランプリ
今回は超小間切れ戦で絶対にいらないという選手があまりおらず、オッズも割れている。しかし的中チャレンジもあるので、当てに行く必要もある。まず、ウィンチケットは堅かろうが荒れようが見返りは一緒なので、万車券にならない19点を100円ずつ買って終了。続いてTIPSTARは、勝者予想クイズがあるが、参加資格としてこのレースに5000円以上ベットする必要があるので、オッズ分析で5500円購入した。勝者予想は、1番人気の古性では面白くなく、次に人気がある眞杉は勝者を多く出している4番と言うことで、次に人気のある松浦を選んだ。そして、チャリロトの的中山分け。まず、他力本願で帝王山田裕二と番長有坂直樹に丸乗り(ただし番長は点数が多いので本命の予想のみ)。加えて、やはり細切れ戦はボックス買いすべきと考えた。切ったのは、このメンバーで2車ラインでは見劣りがする新山と、その後ろにいる衰えが見え始めた佐藤、前を走る時は苦戦する清水、そして近走今一つに思う脇本の4人。残る5人のボックスを100円ずつ購入。ただ、締め切り直前に念のため脇本=古性で突き抜けた時の車券も購入した。
結果。脇本が古性を連れて早めに前を叩ききり、これは決まったかと思ったが、やはり絶好調時の迫力が足りない。そこへ単騎の深谷が捲くりを放ち、それに切り替えた松浦、その後ろから単騎の眞杉がついてくる。脇本は一杯になり番手の古性も出て行ったが、先に先頭に立った深谷を松浦が得意のハンドル投げでしっかり捕らえ優勝。2着は深谷で3着は松浦を追走した眞杉だった。
ということで、まずボックスが大当たり。しかも、選んだ5人が全員5着に入るというパーフェクトな当たり。加えて番長の予想も当たって200円分的中。オッズ分析の方も完璧な当たりとなった。なお、チャリロトの的中ボーナスは15720と超高額。これはもうデキ過ぎ。更に勝者予想も当たっている。山分けは12096とこちらも超高額だった。

31日 スーパースター王座決定戦(オート)
3連単的中チャレンジがあるのでチャリロトで購入。5000円以上買わなければいけない。それまでのレースも見ていたが、少し雨が降った影響で2コーナーで滑る選手が続出。圧倒的人気はシリーズ全勝の1番青山だが、絶対的な信頼は難しい。とはいえ、1~4の中で決まるだろうという感じもあって、とりあえずこの4人のボックス。50倍以下で1~4以外が入る組み合わせは的中のために押さえたが、5000円にするために1~4のボックスに配分を行った。
結果。スタート直後は2の方に出られたが、すぐに先頭を奪った青山。その後は2コーナーでも特に滑ることなくスイスイとうとう。中盤では上位4人を1~4が占め、事故でも起こらない限り当たる展開。最後は3の鈴木圭一郎が猛然と追い上げてきたが、青山が何とか振り切って優勝。3連単は2番人気だったがギリギリ黒字。ついでにオッズ分析の方も当たって、こちらも僅かに黒字だった。
ガチガチだったので山分けも安いだろうと思ったら、結果は何と3260。870円の配当の報酬とは思えない高額山分け。

ということで結果(還元ポイント等は含まない純粋な収支)
      投票   回収
中山大障害 5000  17940
有馬記念  21000
ボートG  3000
東京大賞典 11200  4040
競輪G   20400  57600
オートSS  8900  9880
計     69500  89460

まさに競輪のおかげで大勝利でした。  

(競輪)12月の立ち回り

2024-01-02 12:28:09 | その他のギャンブル
12月は99.0%と少し赤字。特に、オッズパークのオート、地方競馬の成績が急激に悪化しました。確かに実感としても当たらない印象が強く、ちょっと心配です。
また、2023年の回収率は100.6%と僅かに黒字でした。

12/1
【W】なぜかモーニング取手(12レース制)で2万円投票すれば総額1000万ptが当たる抽選に参加できるという巨大キャンペーンを実施。これはさすがに挑戦してみることにしたが、どうやら外れたらしい。ミッドナイトも山分け額が5倍ということで、気合を入れて頑張ったが山分けは1699といつもとほとんど変わらず。更にVIPくじがあったので、区切りの4万円投票までオッズ分析で積み上げた。意外と好調でわずかに黒字となり、更にくじも5000の大当たり(最上級の当たりは2万)。結果オーライ。
【T】3種類で合計1000万の山分け。払戻金は3万円達成で500万、合計7万円で200万、ミッドナイト3連単8レース的中で300万の山分けとなる。7万はさすがにしんどいので3万と3連単を狙う。ミッドナイトで2つのミッションを同時に狙うのが効率が良いので、昼に1万円少々稼ぎ、ミッドナイトで3連単を狙うが、こちらも堅いので問題なくクリアした。回収率も83%と上々。山分けは払戻は3949、3連単は5059。どう考えても3連単の方がお得だ。

12/2
【W】ミッドナイトチャレンジは7日までなく、あとは伊東記念の払い戻し金チャレンジだったのでスルーした。
【T】3連単チャレンジ。全場対象で15レース当てればよい。10倍以下の組み合わせを基本に狙っていくが、オートが堅いレースが多くて当てやすかった。デイの間に15レース達成して終了。回収率は56%と低いが、額が少ないので問題ない。ミッドナイト単独の3連単チャレンジは無いので、この日のミッドナイトはすることなし。
【オ】この日から始まったのがオートの3連単チャレンジなのだが、何とノルマは1レース。ただし3連単で千円以上投票しなければならないので、当たっても千円になるまでは賭け続けなければならない。先月の3レースノルマの時は、山分けは概ね千円前後だったが、今回はどうなるだろうか。

12/3
【T】払戻金チャレンジ。2日続けて3万円を達成すれば700万やまわけ。微妙なラインかと思ったが、他も特にイベントがないのでチャレンジすることに。伊東記念だけ買ってクリア。回収率も79%とまずまず。

12/4
【W】ミッドナイトで払戻金チャレンジ。京王閣だけが対象なのにノルマは3万円と多めなので、一度チャレンジしてみることに。1Rで早々に大荒れでハズレを引くも、それ以降は地道に巻き返す。回収率74%ならまあよしとするか。しかし山分けは1680。これではとても元が取れず、次からは回避する。
【T】払戻金チャレンジ2日目。ミッドナイト3連単チャレンジも実施されたので、ナイターまでに2万円を稼ぐ。ミッドナイトは最終日だけあって苦戦するも、8Rで何とかクリア。回収率は69%とイマイチ。
【チ】どうせこの日も伊東記念の払戻金チャレンジだろうと思ったら、意外にも3連単チャレンジだった(ノルマ4レース)。これならやってみるかと思っていたが、4Rくらいまで忘れていた。堅いレースもあったので、やる気がなくなった。どうせなら大荒れになってしまえと思ったが、最終がガチガチで30倍以下だけでクリアできていた。無念。

12/5
【K】前日からミッドナイト3連単チャレンジが実施されていることに気づき、初日ということで一応チャレンジしてみたが、初日とは思えないほど荒れてほとんど当たらないので途中で撤退した。
【T】デイ・ナイター3連単チャレンジ。13レース的中で期待値5000のくじを引ける。3場しかなく、ナイターは伊東記念最終日なので、これは早々撤退も視野にチャレンジしたが意外に当たる。デイは買い損ねの取りこぼしもあったのに9レース当たり、伊東も7,8Rを連勝で取り、10Rが当たってクリア。収支も黒字で、くじは大当たりの1万ゲット。ここのくじは当たりすぎる。ミッドナイトは払戻金チャレンジ。こちらは苦戦していたが最後に大きい当たりが来て一気にクリア。回収率はトータルで96%。

12/6
【T】デイ・ナイター対象の払戻金チャレンジ。レースごとに2000円の払戻金を6回達成すると、期待値3108のくじを引ける。いつも通り、オッズ分析を行った上で、当たっても2000円を超える見込みが低い組み合わせは除外する。結果として8レース目でクリア。回収率も87%と上々で、マイナス額より期待値の方が高くなった。くじは300で今回は大ハズレ。
ミッドナイトはノルマ8レース。2日目でも比較的順調に行ったがリーチがかかってから3連敗。9Rの1つめで何とかクリア。回収率74%なら良し。
【チ】払戻金チャレンジ。玉野で2万円。最初に買った2Rがヒットとなり黒字でスタート。その後は一部苦戦もまずまずの成績で終わる。回収率89%ならさすがに黒字だろう。

12/7
【W】ミッドナイト3連単チャレンジ。あと少し手が届かずというケースが何度かあったが、最終日だけに荒れたレースも多く、8Rが終わって4つしか当たらず。しかし9R1つ目が堅く決まり、もう1つは50倍まで手を広げたら、43倍が当たりクリア。回収率も81%と苦戦した割には高かった。
【T】1レースごとの払い戻し金チャレンジ。2500円、3000円、3500円、4000円、4500円、5000円と順番にクリアしていくと、途中で合計1500、最後クリアで期待値3031のくじを引ける。くじは1000とイマイチだったが、失敗したときのダメージも大きい企画なので、今回も期待値の5000弱の報酬では全く割に合わず、今後は参加するかどうか考えたいと思った。ミッドナイトは7レースノルマ。こちらはギリギリ手が届くケースが多く、早めにリーチになったがそこから8連敗を喰らう。9Rの1つ目で何とかクリア。

12/8
【W】ミッドナイト。初日なのに若干荒れ気味。それでも7Rでクリア。回収率も77%なら悪くない。山分け1386でほぼトントン。
【T】デイとナイター対象の3連単チャレンジがあったが、この日は出かけていて買い損ねが多かったので途中で回避。20倍以下を買うだけでクリアできたと思う。ミッドナイトは3連単チャレンジだと思っていたら、よく見ると払戻金チャレンジだった。オッズ分析に切り替えて無事クリア。回収率80%とまずまず。PIST開催日だったが、こちらも買う暇なし。

12/9
【T】デイ限定3連単チャレンジ(ノルマ13レース)があったが、この日も外出時の買い損ねがあり、やる気がなくなって途中棄権。結果は、30倍以下を全部買えたとしても12レースしか当たっていない(ギリギリの30.1倍が当たっていれば13レースクリア)。

12/10
【T】払戻金チャレンジ。全場対象で3万円達成すれば700万山分け。とりあえずはオートのグレードレース7で払戻金を稼ごうと思っていたら、すっかり忘れていて気付いたのは12Rの前。結果を確認すると、何と2車単で8万車券という大波乱。買っていれば確実に払戻ゼロになっていたので本当にラッキー。ミッドナイトの3連単チャレンジもあるので、これに合わせてオッズ分析で払戻しも稼ぐ。最終日だったが3連単も含め両方クリア。回収率は75%。
【チ】今回は万車券チャレンジ。別府記念が対象。100~150倍付近の配当を狙ったが、今回は荒れる時は大荒れ、堅い時は堅いという感じで、万車券は3回しか出ず、その3回はいずれも3万円以上だったため当然取れず。15100円賭けて払戻ゼロ。これはもう仕方ない。

12/11
【W】払戻金チャレンジだが、3日連続で行われ、ミッドナイトのS級戦(1日5レース)で2万円を獲得できれば、1日で1口、2日で2口、3日とも達成なら4口の山分け権利がもらえる。玉野なのでチャレンジすることに。ということで初日は波乱こそ無かったがオッズ分析もイマイチ。8Rでクリアしたが回収率は74%と平凡。
【T】この日も払戻金チャレンジ。ミッドナイトも払戻金チャレンジなので、2万円はミッドナイトで複合できる。しかし、この日はあまり上手くいかず、回収率は64%とかなりひどいレベル。

12/12
【W】払戻金チャレンジ2日目。1レース目に安目が来て嫌な感じに。相変わらずオッズ分析は不調も、8Rでやや高目が来て無事クリア。回収率は64%で残念な結果に。
【T】デイ対象の3連単チャレンジ。11レースでくじが引ける。期待値3000円程度なので無理をしなかったが、途中で断念することに。ミッドナイトは8レースノルマだったが、この日は両方大荒れで玉野は50倍以下がゼロ。伊東は最終が堅かったが、20倍以下はその1つだけ。20倍台が3つ、30倍~50倍が3つ。50倍以下だと玉野が1つも当たらないので、これはもうどうしようもない。回収率はデイも含めで38%だが、これは致し方ない。また、2日間にわたって3000円の払い戻しを最高12レース達成を目指すイベントもあったが、山分け額が少なすぎるので見送った。

12/13

【W】払戻金チャレンジ3日目。この日も4レースでクリアはできたが、回収率は連日の70%割れ。そして、4口分の山分けを獲得したが、山分けは4口で6116と、まあこんなものかという感じ。もちろん完全に赤字で、今後は回避することになりそう。
【T】ミッドナイト3連単。以前は2日目が激ムズでも最終日は番組屋が反省したのか簡単にクリアというケースもあったが、今回は全くそんなことなく最終日も激ムズ。2レースしか当てられず撤退。当たったレースはそれなりの配当だったのでそこまでは負けなかった。

12/14
【W】ミッドナイト3連単。初日にしては少し苦戦したが6Rで無事クリア。好配当が当たって回収率は100%超え。
【T】ミッドナイト払戻。回収率69%に終わる。

12/15
【W】ミッドナイト3連単。7Rでクリアも、この日は配当に恵まれず回収率は63%だった。
【T】ミッドナイト3連単。ノルマは8レース。途中までは順調に当たっていた感じだったが終盤に当たらなくなりクリアできず。好配当が当たらず回収率は36%と悲惨。

12/16
【T】ビンゴチャレンジ。ミッションをクリアしてラインが成立するごとに期待値1515のくじが引ける。今回のミッションは、ミッドナイトで5000円投票し15000円払戻を受ける+全場対象で15レースベットで1ライン。加えて西武園と向日町で合計5000円投票し、佐世保で15000円払戻を受ければ1ライン、加えてナイター3場で合計25000円払戻を受ければ1ライン、加えて3連単を12レース的中(全場対象)で1ライン、ナイター3場で3連単を7レース当てれば1ライン、加えて全場合計7万円払戻を受ければ2ラインとなる。ミッドナイト3連単もあるので、ミッドナイト関係のラインは簡単にクリアできると思うが、それ以外は1ライン成立に最低15000円払戻が必要になると考えると、その見返りが1515では全く割に合わない。

12/17
【K】ミッドナイト3連単チャレンジ。この日から3日間で15レースがノルマ。1Rは忘れていて、堅く決まったレースを当て損ねたが、初日らしくその後も堅いレースが続き初日だけれ10レース的中。さすがにこれは楽勝か。
【T】デイとナイターを対象に払戻金チャレンジ。3万円をクリアすれば、期待値616のくじを8回引くことができる。要するにトータルで5000弱の期待値となる。くじは1111か555か111のどれかが当たる。デイの佐世保記念を普通に当ててクリア。回収率は75%程度と平均値。くじは合計で3000程度しか当たらなかった。ミッドナイトも払戻金チャレンジ。こちらは比較的上手くいった。

12/18
【K】引き続き3連単チャレンジ。順調なので投票金額を減らしたがそれでも簡単に当たり、無事15レースクリアした。
【T】この日も前日とほぼ同内容の払戻金チャレンジがあったが、投票金額の都合でスルー。ミッドナイト3連単のみ挑戦。2日目で8レースは厳しいかと思ったが、予想以上に堅いレースが多く6Rでクリア。回収率もほぼ100%で文句なし。
【チ】静岡F1対象の払戻金チャレンジ。昼から挑戦。序盤は好調だったが8Rで大波乱となり払戻ゼロ。9Rはまともに当たったが、10Rで安いところが来てしまい、補うための11Rが再び大波乱。12Rで何とかクリア。回収率61%と散々。

12/19
【T】昼は前日と同じ企画でこの日もスルー。ミッドナイトは3連単チャレンジ。最終日だったがこれまでの流れ通り堅いレースが多く、8Rで問題なくクリア。また、PIST開催日だったが、この日もまずまず好調だった。回収率はトータル89%。

12/20
【K】ミッドナイトで3連単を対象にしたミッションイベント。3日で1万円投票で1pt、15レース投票で2pt。7レース的中で3pt、10レース的中で更に3pt。そして最もポイントを稼げるのは最終レースで、1レース的中で3pt、最高18pt獲得できる。1ptにつき山分けの権利を1口獲得できる。今日は初日だが記録的に堅く、最終前に10レース的中をクリアしてしまう。最終は1つで3ptなので少し手を広げたが、当てにくい初日特選ですら両方当たる。明日以降は最終レースだけ買えば良い。
【T】デイとナイター対象の3連単チャレンジ。13レースノルマだが4場も開催があるので無理せずチャレンジすることに。予想以上に順調に的中が積み上がり、デイ2場で9レース的中。ナイターの5Rで無事クリアとなった。ミッドナイトは払戻金チャレンジで、普通に買って普通にクリアという感じ。PISTの方は可もなく不可もなし。回収率はトータルで79%。
【チ】デイの松阪を対象に払戻金チャレンジ。2Rが大波乱になり払戻ゼロ。外出して続きは5Rから。ところがこれも波乱となりゼロ。8Rも大波乱。払戻チャレンジで3回も払戻がゼロになったのは初めてだと思う。
【楽天競馬】先日の川崎全日本2歳優駿で、5%が投票ポイント(そのまま投票できるが清算はできない)として戻ってきて、それとは別に2%が楽天ポイント付与ということをしていて、単純計算で7%還元ということをしていたが、この日の園田の交流重賞、兵庫ゴールドトロフィーでも同じことが行われた。このレースはオッズパークでも買えて、10%還元もあるので、もう南関と道営(オッズパークでは買えない)以外は楽天で買う意味がなくなった。苦しいんだろうね・・・。

12/21
【W】デイの広島記念(玉野)で3連単チャレンジがあったが、忘れていて4Rから。しかし6Rまで1つも当たらないのでここで撤退。最初からやっていて、30倍以下を買っていれば4レース当たっているが、6Rは30倍ギリギリだったので取れたかどうか分からない。ミッドナイト3連単チャレンジは2日目。3Rまでに4つ当たるが、そこから当たらなくなる。前橋7Rでやっと当たり、豊橋7Rも当たってクリアと思ったら、2着選手がイン抜きで失格になってしまいハズレ。豊橋8Rが当たって何とかクリア。回収率は玉野も含めて47%。
【K】前日の続き。予定通り両9Rだけ狙うもこの日はどちらもハズレ。
【T】この日もビンゴがあったが、前回同様ミッドナイトのみ。そしてミッドナイト3連単チャレンジも買うが、こちらはウィンチケと違ってギリギリ手が届いて当たるケースが多い。そしてウィンチケと同時にクリアとなる。2レースほど2車複も買って払い戻しを稼ぎビンゴも1ラインクリア。そしてくじは大当たりの7777。回収率80%なら間違いなく黒字。

12/22
【W】ミッドナイト3連単。2Rまでに2つ当たるも、それ以降は最終日らしくなかなか当てられず3~5Rは全敗。これはダメかと思ったが6Rで1つやっと当たると、そこから立て続けに当たり8Rでクリア。回収率58%とこの日もイマイチ。
【K】前日の続き。最終日なので決勝戦が対象だが、どちらも堅く決まり両方当たる。これでパーフェクト27ptに対し21ptを確保。収支は面倒なので計算していないが、おそらく黒字だと思う。
【T】すごろくダンジョンというイベント。3日間の投票額に応じてサイコロを振り、ルーレットの的を獲得して、そのルーレットを回すことで賞品が獲得できる。とりあえず普通にミッドナイトを買うのみ。この日は3連単7レース。8Rで何とかクリア。回収率は64%。

12/23
【W】ミッドナイト払戻。2万5千円がノルマ。3場開催で21レースもあるので、保険をかけずオッズ分析のみで買ってみた。序盤は順調だったが徐々に当たらなくなる。仕方ないので最後は2車複で保険を掛けたが、ここで大問題に気づく。この日は3場が8分間隔でレース発走となっていたため、前のレース終了と次のレースの締め切りがほぼ同時刻になっている。とりあえず1場目の結果から残りのノルマ金額を確認し、既に買っている2場目のレースを見ながら、3場目の車券もすぐ買えるように買い目と金額を打ち込んでおいた。レースはギリギリ締め切り前に終わり、まともに決まってノルマクリアで最終レースは買わずに済んだ。しかし、今後はこういうことが無いように、早めに終わるようにしたい。なお、回収率は65%と惨敗。どうもオッズ分析が上手くいかない。

12/24
【W】広島記念(玉野)の3連単チャレンジ。4レース的中で山分け権利獲得できるが、最終レースに限ってはこのレースを的中させれば1口獲得できる(4レース的中も併せて達成なら2口になる)。しかし相変わらず忘れてしまい、5レースくらいで気づいてレース結果を見ると50倍以下で決まったレースがゼロ。その後も混戦だったので手を出さなかったら、30倍以下が1つで、あと1つギリギリ50倍を切ったのがあっただけだった(11レースまで)。決勝は当たれば1口もらえるので挑戦。人気の組み合わせに加え、オッズ分析で狙い目になった目に関する3連単を狙ってみると、これが成功して的中。オッズ分析で買った他の券種も当たり大成功。ただ、最終で当たった人が多かったのか山分けは881とかなり少なかった。
【T】3連単チャレンジ。9レースがノルマ。3場開催とはいえノルマが多いのでどうかと思ったら思いのほかスイスイ当たる。6Rの1場目でクリア。回収率118%で黒字。

12/25
【W】3連単チャレンジが3日連続で実施。F1開催に限り有効で、合計9レース的中で山分け権利ゲット。この日はデイ2場ナイター1場開催。昼に外出していた際の買い忘れもあったがデイで7レース的中し、ナイターも5Rで計9レース達成。ミッドナイト3連単チャレンジもあったが、すっかり忘れていて今回は不参加。
【T】払戻金チャレンジ。3万円達成で700万山分け。ミッドナイト3連単チャレンジも同時開催。ナイターまでに少し稼いで、その後は普通にオッズ分析を行うが、比較的上手く稼げた。3連単もクリアし、回収率は86%と上々。払戻山分けが5227、3連単は3386なら余裕で黒字。

12/26
【W】3連単チャレンジ2日目。この日もデイ2場ナイター1場。10Rまでに4つしか当たらず、これは厳しいかと思ったが、その後は順調。ナイターの松戸は初日だったので堅いレースが多く7Rで合計9レース達成。ミッドナイトは初日だったが思ったより苦戦。7Rで6レース達成。
【K】ミッドナイト3連単チャレンジ。これまで同様、3日間で15レース当てればクリア。初日なのでかなり点数を絞って買ったら、何と4つしか当たらず。これはヤバい。
【T】1レース3000円の払い戻しを積み上げる払戻金チャレンジが行われたが、条件が厳しいのに山分け額が少ないのでスルー。ミッドナイトは払戻金チャレンジで、普通に買って2万円クリア。PIST6の成績も含め回収率は89%と2日連続の上々。
【チ】小松島で払戻金チャレンジ。昼からの挑戦。ゼロに終わることはないがオッズ分析の2車単が当たらず苦戦。更に11Rを締め切りで蹴られて買えず。買っていれば当たって終わっていた。12Rは後がないので多めの金額を振り分けたが、結果的には大成功でこのレースに限っては黒字で結果オーライ。トータルの回収率も79%まで回復した。

12/27
【W】3連単チャレンジ3日目。この日はデイナイターそれぞれ1場しかない。デイの小松島は4Rまでに2つ当たるもそこから6連敗。しかし11,12Rがどちらも当たる。ナイターの松戸はこの日も平穏で、10Rで何とかクリア。ミッドナイトは2日目。荒れ模様で苦戦したが8Rで6レースクリア。
【K】ミッドナイト3連単チャレンジ。前日の反省を生かして点数を増やすが、荒れ気味で5つしか当てられず。これで残るノルマは6レース。
【T】デイの企画はスルーしミッドナイトのみ。こちらも途中5連敗して苦戦するも終盤は当たりだす。8レースノルマで7レースまで当たるが、最後の3レースが全て外れてノルマ達成ならず。
【チ】グランプリ直前企画で、払戻2万円クリアで1000万山分。オートもグランプリシリーズをやっているので、グレードレース7の2車単で普通に払戻金を稼ぎ、残りを競輪で普通に稼ぐ。回収率8割強とまずまず。

12/28 立川グランプリシリーズスタート。この日はヤンググランプリ。
【W】3連単チャレンジ。4レースノルマ。4Rまでは10万車券も2度飛び出すほど大荒れで、これはどうにもならないかと思ったらそこからガチガチで4連勝してクリア。ミッドナイト最終日。やや苦戦するも7Rの1つ目でリーチになり、これなら何とかなると思ったらここから5連敗で終了。
【K】グランプリシリーズを対象に払戻金チャレンジ。3段階あり、最高は7万円の払い戻しで(1,2段階も含め)1000万山分け。チャリロトの方が終わってからチャレンジという形だったが、思ったより上手くいった。3連単チャレンジ3日目。かなり手を広げたが最終日のせいかなかなか当たらない。それでも終盤に当たりだして、これなら行けるかと思ったが最後5連敗して終了。ウィンチケは1日の話だからあきらめもつくが、こちらは3日の話なので痛すぎる。
【T】ビンゴ企画があったが、7万円払戻(順調でも10万円近く投票が必要)で全ライン成立させても期待値は1万弱。しかも、今回はビンゴ成立ラインが増えるほど期待値が高くなるルールにだったため、簡単なミッションだけクリアするメリットが薄い。従って完全無視。ミッドナイト3連単は7レースノルマも最終日だけに難解で5レースしか当たらずクリアならず。
【チ】グランプリシリーズ3日間は連日払戻金チャレンジがある。ノルマは1日2万円。Kドリでも払戻金チャレンジがあるのでいつもより多めの勝負だったが2レースでクリア。続いて、ヤンググランプリで的中すれば300万山分企画。岡山期待の星、太田海也から全通りという手も考えたが、全員自力タイプなのでそう簡単に勝てるとも限らず、とりあえず帝王山田裕二の予想に乗る形から、人気の組み合わせ、更に太田から2,3着に来そうな選手への流し車券を購入。結果は見事太田が優勝。相手も買っている選手ばかりで的中は確実だと思ったところへ、最後に2番の北井が突っ込んでくる。買っているので当たりは当たりだが安くなってしまった。帝王の予想は当たらなかったが、最初は切るつもりだった4番の上野について、前を行く犬伏が先行すればチャンスがあるというコメントを参考にして相手に入れていたので的中できたのだから感謝している。配当は18020円と万車券になり、これを当てられたのは大きい。もちろんこの日は大黒字。

12/29 グランプリシリーズ2日目。ガールズグランプリ。
【W】3連単チャレンジ2日目。シリーズ戦は3日制なので7Rまでは全て負け戦。そのせいか1つしか当たらず。8Rも駄目で、崖っぷち9Rが当たるも10Rが外れて終了。ミッドナイトはいつもの初日らしい結果。4Rで6レースクリアした。
【K】払戻金チャレンジ2日目。この日はイマイチで回収率ダウン。しかし、残りはもう3千円未満。
【T】この日もろくな企画じゃないだろうと油断していたら、今回の企画は10Rまでで2万円払戻とメインレースでの3連単的中だけでなく3連複、2車単的中でもそれぞれ山分けが受けられる。8Rの前に気づき、残り3レースしかないのでかなり奮発したら1.3万円超えの払い戻しをゲット。9Rでも期待値通りくらいの払い戻しを受けて2万円クリア。ガールズグランプリは堅く収まったので3券種全て的中。かなりガミったかと思ったが、3200円賭けて2720円戻ってきた(なぜか関係ない2車複も買っていた。これがなければ黒字だったかも)。山分けは合計2000少々。3連単ですら1000にも届かなかったが、それでも余裕で黒字になった。ミッドナイトはウィンチケと同様楽勝だった。
【チ】払戻金チャレンジ。2レースで決めたかったが数百円足りず。次のレースは少し荒れて当てられず、その次で何とかクリア。そしてガールズグランプリの的中チャレンジ。普通に買おうと思っていたら締め切り5分前に5000円購入しないと山分けを受けられないことを思い出し、慌てて人気の組み合わせを買い足した。結果はガチガチだったが、その購入額ノルマのおかげで1日トータルの成績も黒字になった。堅かったので山分けは期待できないが、この日も大成功。
【楽天競馬】東京大賞典当日。これまで5%だったポイントバックが、何と10%に増額。しかも2%の楽天ポイント付与もあるので、12%の驚きの還元となった。大丈夫か楽天。結果は別記事にて。

12/30 KEIRINグランプリ当日
【W】この日のキャンペーンはVIPくじ(グランプリシリーズ以外も対象)で、グランプリ的中チャレンジはあったが報酬はくじ(500補償、運が良ければ5000もらえる)だったので、万車券未満の組み合わせだけ買った。結果は別記事にて。
【K】払戻金チャレンジは1レースでクリア。トータルの回収率は81%とまずまず。また、この日から2日間、50レースに投票(ワイド不可)すれば2000万山分けというキャンペーンがスタート。ということで、2車複に100円ベット。圧倒的人気ならともかく、そうでないなら一応オッズ分析で堅めの評価が高いところを購入したが、さすがに全部やるのは面倒なので、堅い組み合わせを中心に買うことも多かった。
【T】立川で払戻金チャレンジ。最高5万円で合計1500万山分け。こちらも比較的順調に払戻金を稼いでクリア。そしてメインレースでは、5000円投票(ワイド以外なら何でもOK)を条件に、優勝者予想山分けが実施された。予想した選手が1着なら300万山分け、2,3着ならそろえぞれ100万山分けとなる。結果は別記事にて。
【チ】払戻金チャレンジはこの日も2レースでクリア。そして、メインが当たれば1000万山分け。CMキャラクターの粗品の予想が当たれば1500万に増額される。結果は別記事で。
【楽天競馬】こちらもKドリーム同様に、2日間で50レース投票ミッションが開催されたが、何と5000万山分けという驚愕の額。もしかして条件を勘違いしてるだろうかと心配して何度も読み返したが、条件は合計5000円投票と50レース投票のみだ(50レース投票するには最低5000円必要なので、実質条件は50レース投票のみ)。単複はダメだがワイドは高知以外有効なので、3連単オッズを参考にしながらワイドを1点選んで購入していった。気づいたのが夜になってからだったのでこの日は3レースしか買えず。翌日は5場開催なので、ほぼ全レース買うつもりで頑張るしかない。

12/31
【W】ミッドナイト3連単チャレンジのみ。前日が大荒れだったので最初から点数を増やしたが、今回は6Rであっさりクリア。途中いい配当もあたったので回収率もまずまず。
【K】50レース投票はのみ。念のため55レースくらいは買ったつもり。成績は不明。
【T】特別企画として2024年も4649(ヨロシク)ということで、1レースで2024円以上払い戻しを6回受けると4649ptがもらえるという超おいしい企画。PISTも有効なので、PISTだけでクリアできるかと思ったが、2レース買い損ねるミスもあって4つしかクリアできず。あとはオッズ分析で狙い、1つ目はすぐ当たったが次が苦戦して結局かなり無駄遣いしてしまった。
【チ】オートのスーパースター王座決定戦で的中チャレンジ。3連単を当てれば200万山分け。結果は別記事にて。今年の最後のレースということで、ミッドナイト競輪2場の最終レースを対象にそれぞれ150万山分け。小倉は最初50倍目処で買っていたが、よく読むと2000円以上購入条件があるので、20番人気付近まで手を広げたが、1番人気で決まってしまった。向日町はオッズ的に区切りのいいところで23点買ったが、こちらは荒れてハズレ。小倉の山分けは1250でほぼチャラ。

(ゲーム)ファミリーアイランドのつぶやき9

2024-01-02 07:54:05 | アキバ系
最近は一切課金を断っているファミリーアイランドですが、相変わらずしっかり楽しめています。一方、ホームスケイプの方も既に5000ステージを突破。イベントもなかなか面白く、12月31日現在は、ファミリーアイランドのような開拓してアイテムを製作しながらミッションをクリアしていくイベントが開催されています。

12/30
イベント「摩天楼島(他3か所)」。初見、久々の5日制。ミッションに門も木もない。もちろんパーフェクトを目指す。
並行ミッションイベントが25時過ぎに終了するが、あと18000くらい消費すれば体力ミッションがクリアとなり、1段階上の報酬が獲得できる。ここまではやろうかと思って進めていく。今回も2時間ごとのアイテム製作ランキングイベントが実施されているので、これをある程度意識しながらプレイ。すると、1回1位が取ることができた。それまでに5位が1回あるので、1位を1回か5位以内を3回取れば最終報酬まで獲得できる。
翌朝、9時締切のランキングで5位に入るが11時締切は入れず。チャンスは後3回。13時は目の前のミッションがクリアできるだけのアイテムを受け取って、5位に入れなくても仕方ないくらいに思っていたらまさかの1位。これは嬉しい誤算。最終報酬も無事ゲット。
2日目突入。体力ブーストが発生したので目の前のミッションはクリアしたが、次のミッションが普通にクリアすると体力が7000くらい必要なもので、ここは進まずアイテムブーストを待つことにした。続いて50%ダイヤブーストが出たが、そのミッションに必要なアイテムは全てポイントミッションに絡んでいるため使えず。
年が明け、寝る前に念のため確認したところ25時過ぎにアイテムブースト100%発生。いつも通りチャージと短縮を駆使してどんどん進み、最後の島までは到達したが、今回は5日制のせいか先はまだ長そうだ。
翌朝は、地図が完成して手に入る宝箱のブーストが出たが、とてもそこまでは行く価値がないので無視。また、チャンス島という初めて見るサブイベント島が出てきたが、中身はどう見ても運命島だった。12時過ぎに30%体力ブーストが発生したので、チャンス島を(運命島の場合)いつものところまで進めた。
3日目突入。出たのは20%の体力ブーストだった。またフクロウショップのようなものが出てきたが、課金が必要なので無視。その後出てきたのは200%アイテムブースト。もうクリアは確実なので取りすぎないように注意して最後のミッションのアイテムを全て取得したが、ポイントミッションの方のアイテムが全く集まっていない。パーフェクトは確実だし、何より3倍ブーストが出ているのでこれを利用してアイテム関連のミッションは全てクリアした。
更に、アイテム製作の報酬ダッシュも出現。同時に、2度目の地図宝箱のブーストが出た。とりあえず全てのアイテムを製作してみたが、地図完成にはとても足りず、今回も取得は断念した。報酬ダッシュの方は、もう使い道がないイベントアイテムを利用して不要なアイテムの製作を行って報酬を獲得した。
23時過ぎ。30%体力ブースト発生。これを利用して、ゴール地点にあるアイテムを採取して、ルーレット無料3回権利を獲得した。これで、ついに体力がなくなり、食事ができる状態になった。
翌朝。再び200%アイテムブースト発生。しかし、することはない。今回は体力回復装置があるが起動アイテムはブースト対象外。ランキングポイントも、ブースト中でも金アイテムで製作した方が得という状況である。また、すごろくイベントがあるが、まだ1000回以上振れる状況。やはり、1回ずつ振るのが理想的なようで、時間がある限りは頑張って振りたい。
4日目突入。まだ2日あるのかという感じ。2000程度の体力を使い切るのもしんどい。体力消費で恐竜パークが出せるが、体力を使う理由がないのでスルー。30%体力ブーストとか50%ダイヤブーストとか、ブーストは色々出るがとにかくすることがない。今回収集アイテムとして「ぐるぐるおやつ」が落ちていて、12個ごとにプレゼントを1つ開けることができるが、これのブーストは出ないのだろうか。また、2度目のアイテム製作対象報酬ダッシュが出現した。序盤は少ないポイントで体力等が獲得できるので、余っているアイテムで製作を行いたい。
翌朝。8時前にインしたら30%体力ブーストと同時に1対1ランキングイベント発生。昨夜は24時過ぎにはインしているが、いつから出ているのだろうか。とりあえずいつも通り、イン寸前まで体力を消化し、残り9秒くらいでチャンス島(運命島)のアイテムを取得。しかし参加できず。もしかして仕様を変えたのだろうか?次は少し早めにインする。その後は問題なくバトルできた。
最終日突入。相変わらずアイテムブーストや50%ダイヤブーストが出る。更に初めて出たのが、イベントを島をクリアするごとにもらえる報酬が2倍になるというもの。当然、全てクリアしているので全く関係ないが、このブーストが出て「なら頑張ってクリアしよう」と思う人がいるのだろうか。
翌朝。1対1はこれまでも丸1日で終了していたので、今回も深夜の間に終了した。引き続き、色々なブーストが出たが、昼頃出た30%体力ブーストはありがたかった。これを利用して「ぐるぐるおやつ」を刈ってプレゼントを全て回収できた。すごろくイベントについては、途中から時間がなくなったので10倍チャージで回したが、体力やダイヤのマスに止まった時もらえる報酬もちゃんと10倍になっているので、これからは無理に1倍で回す必要はなさそうだ。
体力53394 鍵372 金アイテム2578 ダイヤ21793 時間の球体3125 評価値607419
今回も無課金で大幅上昇。しかも、1対1のために運命島のトークンをかなり作っているので、実質的な評価値はもっと高いと思う。ただ、5日分のボリュームはなかったので、この辺は何とかしてほしい。

1対1報酬 ①体力200 ②体350ダ5 ③体700 ダ18 ④体1000 ダ30 ⑤体2000 ダ35 鍵 ⑥体3000ダ120鍵 ⑦体2250ダ40鍵
ラスト(時の玉):ピーナッツ12 冬フェスタ詰合せ12 ホリデー帽12 ダイヤ1428

1/4
イベント「チャンス島(他2か所)」。サブイベント島も「チャンス島」という名前なんだけど、どうにかならなかったの?初見じゃないけど4日制。門のミッションがあり、3段階まであるのでおそらく全開けだろう。フクロウショップが出ていて、明日の朝8時過ぎが期限。しかし並行ミッションイベントが出る可能性が高いので、前日から始動できない。今回のフクロウショップはカードが報酬なので、無理する必要はないかもしれない。
翌朝。7時ごろから始動。予想通り並行ミッションイベント出現。2つ目の島の半分くらいまで進む。コインが3400枚貯まったので☆5確定トレカを獲得したが新しいカードは出ず。体力2000以上必要なミッションで一旦停止した。
2日目突入。18時過ぎに体力ブーストが出たので1つだけミッションを進める。ダイヤブーストも出たので、ミッションに関係ないアイテムに少し使った。すると、23時過ぎにアイテムブースト発生。ただし50%。まだ日数があるので焦る必要はなく、1個排出のアイテムをコツコツと集めた。短縮はどうしようかと思ったが、今回は2分待ちアイテムがあるので、やはりもったいないと思いダイヤ2個を使って短縮した。結果、最後の島に何とか到達するのがやっとだったが、パズルがもらえる報酬ダッシュは最後まで報酬を獲得できて良かった。
翌朝。30%体力ブーストと収集アイテムブーストが同時に発生。寝ている間に2つ発生したということだろうが、さすがにこの2つが同時に出られると困る。体力ブーストは10分、収集アイテムは15分なので、とりあえず目の前のミッションのクリアに動き、アイテムの製作時間待ちの間に収集アイテムを拾った。体力ブースト終了後、残った収集アイテムを全て拾うことができた。
9時過ぎ。トレカが報酬のランキングイベントが終わるので、一応締め切り直前に鍵を使って扉を開け3位に入った。結果は☆5が3枚も出たのに全てダブり。今回は仕様が変わったのか単に運が悪いのか、トレカの揃いがかなり悪い。するとまもなく、再び30%体力ブーストが発生。通常資源をボチボチ刈っていると、2分程度過ぎたところでまさかのアイテムブースト発生。こちらはいつも以上においしい状態で、例えば体力100で1個もらえるものが、体力70で2個もらえるので、3倍(200%)ブーストに匹敵する。しかし、なぜ同時に出なかったのかと思ってしまう。それでも短縮も利用して進めた結果、最後の調整分以外は体力ブーストが終わるまでに揃え切り、クリアは確定した。
残るミッションは門を開けるものだけだが、今回は今までより比較的少ない数でクリアできそうだ。一応数えてみると、鍵104個、金アイテム244個消化で全ての門を開けられる。鍵はいつもと変わらないくらいかと思うが、金アイテムはかなり少ないと思う。並行ミッションイベントもクリアできるし、門の中ブーストが出るならクリアを狙ってもいいかもしれない。
3日目突入。クリアできる忘れられた島が出現し、同時に体力ブースト発生。チャージができるようになってから、このサブイベントと体力ブーストが同時発生したのは初めてだと思う。30%ブーストも最近結構出ているが、今回も出る保証はないので一気に突き進んだ結果、製作が一切ないこともあってブースト時間内にオールクリア達成となった。通常資源を刈るミッションまでは無理だったので、次のブーストが出たらクリアしたい。
23時過ぎ。アイテムブースト100%発生。やることなし。翌朝、体力ブーストが出たので忘れられた島のミッションを、体力が必要なものに関して全てクリアした。9時過ぎにはアイテムブーストが発生。もうええわ(苦笑)。16時過ぎにもアイテムブースト発生(しかも今更50%)。もうええわ。
最終日突入。このまま出ないのではないかと少し心配していた門の中ブーストが21時過ぎに出現。これが出れば全て門を開けると決めていたので、既に開けている門の中も含めて体力を回収していったが、やはり数が多いので時間ギリギリになってしまった。それでも全ての門を開けることができた。1万近くまで減っていた体力は6万を超えた。鍵104と金アイテム244の合計評価値は3万足らずで、既に開けていたものが含まれているとしても、5万以上増えたのだから十分に攻める価値はあったと思う。なお、得られた5万に体力以外のもの(ダイヤ・時間の球体)は含まれていない。
あとは特に何もなく、落ちているものを回収して終わるつもりだったが、240円課金するだけで体力2750ダイヤ50鍵1金アイテム3(おまけでトレカ)がもらえ、更にデイリーミッションで鍵1、特殊デイリーミッション(ダイヤをあと50獲得でクリア)で鍵3もらえる。決して悪くないが、体力は9万もあるため、ここで課金する意味があるかと考え、今回も自重した。
体力90718 鍵277 金アイテム2363 ダイヤ22767 時間の球体3511 評価値640548
今回も大幅増。一番の理由は扉の中の体力のおかげ。改めて、課金は回避で正解だったと思う。

ラスト(勝者のピラミッド):魔法の粉20 幸運のお守り12 魔法の面のサイコロ10

1/8
イベント「フルーツアイス島&サンセット島」。3日制。木と門のミッションなし。
問題は25時に終わる並行ミッションイベント。体力のミッションはあと1万少々体力を使う必要がある。この程度なら、何もないよりはマシな気がする。ということで、23時過ぎに稼働し、ミッションクリアできるところまで体力を使用した結果、2つ目の島の半分くらいまで進んだ。並行ミッションイベントについては、更にダイヤを使用すれば次の段階まで行くこともできるが、まだ体力が8万以上あるのに、ダイヤを体力に替える意味はないと判断し自重した。
翌朝。4時間ごとランキングイベントが出ているので、作るだけで取得していなかったアイテムを締め切り直前に取得したが、3回とも5位に入れず。システムを変えたのだろうか?1回くらいならともかく、3回とも5位に入れないとは思わなかった。
2日目突入。ゴールド島出現。体力ブーストも出たので少し進めるが、どうせアイテムブーストが出るだろうと思い、無理して進めなかった。その後、ダイヤの使用のみが対象の報酬ダッシュが出現。加えて、ミッションポイント報酬の2倍ブーストが出現した。もしアイテムブーストが出れば、一気に最後まで進めて報酬を取得するつもりだが、本当に出てくれるだろうか。22時過ぎにはクズダイヤブーストが出たが、今回は報酬ダッシュがあるので馬鹿にできない。目の前の、ミッションに関係ないものに関し代用した。
そして23時過ぎ。アイテムブースト100%が出現。当然全力でクリアまで突き進む。最後はかなり重いミッションだったが、クリアできるアイテムは集めきる。そして、いつもなら製作対象のアイテムブーストを待つところだが、今回はミッション報酬ブーストが出ている。25時ごろに終了するので、これは突き進むしかない。ということで全アイテムを製作、獲得してオールクリア。ミッション報酬も全て獲得した。(参考、最終報酬は体力3000 ダイヤ100 鍵2 金アイテム6)
そして次なる問題はダイヤ報酬ダッシュ。ダイヤ1個使用で7pt獲得できる。ダイヤ100個使って体力を1200もらうことでポイントが貯まる。途中から、1000pt=体力850(換算でダイヤ143個使用、体力1714+850=2564なら、ダイヤ1個あたり体力18で悪くない)。以後 1500=体1200 150=トレカ2 4000=体3000 そして、6000=体4200(ダイヤ857個で体力14486、1個あたり16.9)となったところで、これ以上突き進む意味が低いと判断し撤退。体力はもう使うあてがないのに8万以上ある。
翌朝。アイテムブースト50%が発生。今更50%?今回のゴール後アイテム製作は鳥コインで、ブースト対象のブドウを使って製作するのだが、この鳥コインは次回へ持ち越しができるため、今回は全て次回へ持ち越そうと思っている。もし1対1イベントが出たら、ゴールド島のアイテムを刈ろうと思う。その後15時過ぎに再びアイテムブースト50%が出現した。
最終日突入。21時過ぎに、アイテム製作対象の報酬ダッシュが出たが、これはもう仕方ない。また、トレカが報酬のランキングイベントが発生し、ランキングブースト300%も出たが、特に頑張る意味もないので無視。そして翌朝。デイリーミッションで鍵9個消費というものがあるため、これも兼ねてランキング終了直前にゴールド島の鍵9個必要な宝箱を開けたらあっさり1位獲得。☆3だったが新規トレカを獲得できた。
その後、鍵の取得消費対象の報酬ダッシュが出現。15時過ぎには体力ブーストが出るが、ついに門の中ブーストは1回も出ず。念のため門の中以外の体力を先に獲得し、16時過ぎまで待ったが出ないので諦めて普通に取得した。1つのイベント中に門の中ブーストが1回も出なかったのはかなり久々ではないかと思う。今後は注意しなければいけない。
体力98435 鍵279 金アイテム2469 ダイヤ22149 時間の球体3551 評価値643905
少し増加した程度だが、収集アイテムの鳥コインを全く使っていないので、実質的にはそれなりに増えたと思う。

ラスト:珊瑚、フルーツアイス、ブドウの炭酸水 各25

1/11
イベント「トロピカル島(他3か所)」。過去に見たことがあるような気がするけど、検索しても出てこないので初見。4日制。門と木のミッションあり。
並行ミッションイベントがあると思うので翌日稼働。今回は他にも何のイベントもない。前から出ている鍵使用の報酬ダッシュについて、ゴールド島の宝箱をどんどん開けて進んでいき、最後は鍵使用なら30個で伝説のコイン獲得といういつものパターン。ゴールド島自体はまだ2日あるので、一応受け取りは保留。絶対忘れないようにしなければならない。
翌朝。並行ミッションイベント開始。普通に進めていくが、立ちふさがるミッションがあまり重くならず、体力1万くらいの消化で最後の島まで到達した。また、今回は爆弾もソコソコ悪くないものが多く、いくつか爆発させてみた。この場合、先に進むほど更に有利なものが出てくることがあるので期待したい。結局1万の体力と200くらいのダイヤで最後の島に到達した。
2日目。出てきたのは意外にも50%アイテムブースト。50%はしんどいけど面白い。まだ日数もあるので焦ることはなく、1個排出のものを地道に刈っていき、大きいミッションを3つくらいクリア。その後体力ブーストが発生したので、サブ島を少し進めた。
翌朝。10時過ぎにアイテムブースト100%発生。当然全力で突き進む。細かいミッションや演出に時間を取られるも、比較的余裕をもって最終ミッションに到達し、必要なアイテムを集めきった。あとは門と木のミッションのみ。一方、並行ミッションイベントの体力ミッションクリアのためにはまだ4万以上の体力を使う必要がある。もうクリアは無理だろう。
3日目。カササギ島出現。19時に体力ブーストが出たので一気に進める。その後、トレカ報酬のランキングイベントが発動。その日のうちは体力の消化を控え、翌朝の終了直前に稼働して、他のミッションも考慮しながら鍵を消化してポイントを稼ぎ難なく1位獲得。しかしもらえたトレカは全て既出。
パーフェクトについて。木のミッションは最終クリアに5本足りず、木がある門を開けないとクリアできない。一方、門を開ける方は数えてみると3つ目の島までの門を全て開ければ、4つ目の島は1つも開けなくてもクリアできる。数えてみると鍵52、金アイテム323でクリア可能。並行ミッションイベントもあるし、これならクリアしてもいいと思うが、果たして門の中ブーストは出てくれるだろうか。
また、特殊デイリーミッションも出ている。門を開ける際に使う鍵を上手く使ってミッションをクリアするとそれなりの見返りがあるが、パーフェクトについては、ダイヤを800個取得という超難関ミッションがあるため不可能だろう。パーフェクト報酬はジョーカーカード。上から2番目のセットがリーチになっており、完成すれば体力12000もらえるので魅力はあるが、課金に手を出してまで手に入れるほどではない。
その後は体力ブーストが出たくらい。16時を過ぎても何もないので、少し悩むものの特殊デイリーミッションの鍵8個使用を門開けでクリアして体力250をもらう。すると、次に出てきたのは鍵15個使用だが、報酬は何とダイヤ100個。評価値で言えば1500で、鍵15個は評価値3000なので、これは超お得。ということで、鍵15必要な門を開けてクリアした。
20時過ぎ。アイテムブースト発生。以前のように島が指定されていないので、サブイベント島も対象なのかと期待したが、「斧マーク」が出てこないので対象ではないらしい。翌朝もランキングブーストが出ただけ。
最終日。色々出たと思うが忘れた。報酬ダッシュは出ず。更に今回も門の中ブーストが出ず。これでは、大量の鍵と金アイテムを使ってまで門を開ける意味がない。仮にパーフェクトを達成しても、報酬は評価値で3000以下なので、パーフェクトは回避した。あと、トレカを集めていたらグループ11が揃ってしまい、体力12000をゲット。他はリーチにもなっておらず、さすがにパーフェクトは無理かもしれない。
体力120230 鍵220 金アイテム2652 ダイヤ22622 時間の球体3579 評価値667960
評価値は着々と増加している。一方、鳥コインが消えてしまった。SNSを見ると他の人も消えたようだ。急に仕様が変わったのだろうか。ガッカリだが面倒なので問い合わせはしない。こういう時に、外国のゲームはしんどいと思う。

ラスト(アストロラーベ):クラッカー10 オウムあめ12 ビーチシャツ10

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イベント「アリバイ島(他2か所)」。3日制。門と木のミッションはあるが、最近ミッションポイントランキングが全く実施されなくなった。特にパーフェクトに拘る必要はない。
初日の22時過ぎ。いきなりピンク袋ブースト200%が発生。1つ目の島についてはすぐに到達できるかもしれないが、1つ目の島のピンク袋はそもそも見返りが少ないことが多いので今回は無理せず見送った。並行ミッションイベントも、次の段階まで進むには体力を4万近く使う必要があり、こちらも見送り。従って稼働は翌日から。
翌日。並行ミッションイベントが終わったばかりなのに、早くも次の並行ミッションイベントがスタート。私が覚えている限りこんなことは初めて。これではますます、初日からスタートできない。
2日目。特殊デイリーミッション出現。18時過ぎにはアイテム製作対象の報酬ダッシュ出現。明日の11時までなので、ブーストが出るのを待つ。21時過ぎ。以前も出た島クリア報酬のブースト(50%)と体力ブースト30%が出た。アイテムブーストが出るか分からないのでいくつか進めていくと、2つ目の島の最後のミッションに到達。どうせなら3つ目の島に到達しておきたいと思ったので、アイテム集めを急いだが間に合わず。12時過ぎまで待ったがアイテムブーストは出ないので、残った分を普通に集めてクリアし3つ目の島に到達した。
翌朝。アイテムブーストを期待したが、出たのは体力ブースト30%。とりあえず、あと少しで手が届く報酬ダッシュのポイントだけを稼ぎ、残りはサブ島を進めた。アイテムブーストが出ないパターンだろうか。報酬ダッシュが終わったら、残るイベントアイテム関係のミッションは簡単なものが1つだけなので、50%以上のダイヤブーストが出たらダイヤでクリアしても良いかもしれない。製作アイテムのどこでもパスは1個作るのに体力なら1509必要だが、ミッションで代用する時はダイヤ121個。ダイヤブースト50%が出れば60.5(小数切り捨てなので1個代用なら60個でいいが、2個なら60.5を2倍にして121個必要となる)。これを体力に変換(100個で1200)すれば720なので、単純比較すれば100%アイテムブーストで体力を使ってクリアするよりお得なくらいだ。
すると12時過ぎ。本当に50%ダイヤブーストが発生した。少し悩んだが、まだ1日以上あることを考えると、ここで無理する必要はないと思い自重した。まだアイテムブーストが出ないと決まったわけではないし、それが出なくても50%ダイヤブーストがもう出ないと決まったわけでもない。加えて、仮にどちらも出なかったとしても、無理してクリアしなければならない理由もない。
最終日突入。パイナップル島出現。そして1対1ランキング出現。これを利用してメインをクリアしようと思ったら、なんとアイテムブーストまで出現。これはもうクリアに動くしかなく、必要アイテムを集めてクリアできる状態に。今回は追加アイテム製作がないので、1対1はパイナップル島で稼ぐしかないか。
1対1。初戦はクリアに動いた分で普通に勝利。2戦目はギリギリまでパイナップル島を進めて、時間ギリギリでイベントアイテムを採取したが、負けてしまった。23時は勝ち。そして深夜1時も起きていて一応勝った。その後、パイナップル島をある程度進めて、相手を少しリードしたところで就寝。相手が外国人でまだ夜中でなければ普通に進められて逆転されるケースもあるが、さすがに3時までは起きていられない。翌朝確認してみると、見事勝っていた。これはラッキー。9時、11時、13時も勝利。
13時過ぎ。体力ブーストが発生も、ここは1対1の方が優先。インしない程度に体力を消費した。14時頃インしたら、まさかの報酬ダッシュが出現。しかし対象はアイテム製作ではなく体力やダイヤの消費のみ。これが出たら、更に体力消費がお得になるので、砂金を行けるだけ刈っていきたい。ダイヤ9個で短縮可能なので、10個まとめての鍵製作ならそこまで損はない。
あと、時間は忘れたが久々に門の中ブーストが発生した。ただ、それでも大量の鍵や金アイテムを消化してパーフェクトを目指す意味は少ないと考え、全開けはスルーした。
最後は砂金を直接刈って体力を消化し、短縮を使って鍵をゲットしてクリア。(寝ている時間も含め)12回中9回勝てたのは大きい。
体力128119 鍵262 金アイテム2642 ダイヤ23395 時間の球体3601 評価値695934
課金なしでも3万近く増加。とにかく1対1はおいしい。

今回初めて、過去に最終の必要アイテム数を記録していたイベントの再来となった。
最終(カイルの舟):裁縫道具5天才の帽子6どこでもパス5
畜音貝:石 新聞 スパイス草 各14
思考構成器:ひらめきの光8 お茶9 地上呼び鈴9
石庭:裁縫道具4 インク6 どこでもパス3
思考の地図:新聞5 歯車3 茶の葉5
1対1:①体220②体350ダ5③体750ダ24④体1750ダ25⑤体3000ダ60鍵⑥体3500ダ30鍵⑦記録忘れ⑧体3000ダ60鍵⑨体2500ダ35鍵

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イベント「悪天候島&宇宙パーク」。初見じゃないけど4日制。前回も4日制だったが、アイテムブーストが1回しか出なかった。また、ひさびさにコンテスト開始。門と木のミッションがないので、パーフェクト行けるようなら行くしかない。あと、無くなったかと思った鳥コインが復活した。ただ、今回はレアアイテムにカウントされていないので、今回は使い切った方が安心かもしれない。
問題は並行ミッションイベントとフクロウショップの扱い。フクロウショップは翌朝8時までだが、並行ミッションイベントは深夜1時まで。そして、1対1イベントで体力を消化したためあと16000程度の消化で1つ上の段階に行ける。またすぐに並行ミッションイベントが出る可能性もあるが、ここはミッションをクリアできる程度には進めることに。
22時頃、ピンク袋ブースト発生。スルーしたのだが、翌日から稼働するつもりだったのならともかく、その日から稼働するならこのタイミングで稼働してピンク袋を拾えば良かったと後で後悔した。
その後稼働。普通に進めて体力を16000消化した結果、2つ目の島も半分以上クリア。2つ目の島にはアイテムをくれる設備が大量に出てきた(8時間インターバルがあるが、体力で38*2+61*3+83*4=591とかなりお得)。残るミッションは5つ程度と見られ、100%以上のアイテムブーストが出れば問題なくクリアできるだろう。既にコンテストにインしてしまう21ptもクリアしてしまっているので、もうパーフェクトクリアするしかない。フクロウショップについては、最初の1500枚でダイヤ100個以外は枚数と比較してお得感があるものは全くなかった。16000消化がなければ、1500枚貯まったところで止めても良かったと思う。
翌朝。並行ミッションイベントは出ず。代わりにマップ完成報酬の宝箱ブーストが出たが、他のブーストなしで取りに行くほどのものではないのでスルー。
2日目。最初に出たのが50%アイテムブースト。1個排出のアイテムを刈っていくが、最も体力が必要な「月の薬」は1個排出のものが少なく、目の前のアイテムをクリアできる分については2つ排出のものを刈った。目の前のミッションに関するアイテムは集めきり、残る大きなミッションはあと3つ。SNSに情報を載せてくれている人がいるので、必要なアイテム数を数えた。次に100%以上のアイテムブーストが出れば取得に動く。
その後、体力消費対象の報酬ダッシュ出現。報酬は主にパズル。23時過ぎに体力ブーストが出て、パズルを1つ獲得したが、それ以上はやることがないのでここで終了。
翌朝。目立ったものは出ず。アイテムブーストが出ないまま、午後になるとアイテム製作の報酬ダッシュ出現。16時過ぎに体力ブーストが出たので、目の前のミッションは製作アイテムを受け取りクリアしたが、次のミッションがすぐ立ちふさがったのであまり意味なし。
3日目。クリアできない忘れられた島が出現。そして、2度目のパズルが報酬の報酬ダッシュが出現。これなら、50%のアイテムブーストが出たとしてもクリアに突き進む価値はある。
そして、念願のアイテムブーストは22時過ぎに無事発生した。しかも100%。報酬ダッシュが出ているので、普通にアイテムを作って進めてもいいのだが、必要なアイテム数を数えていたので、それを集めることに専念し、製作は短縮を使わずゆっくり進めて行った。しかし、最も体力が必要な「月の薬」がなぜか余ってしまった。理由がよく分からないが、下に書いてある103個は間違っておらず、どうして余ったか不明。それでも、2つの報酬ダッシュを効率的にクリアできたし、その点は大いに満足。
翌朝。特にすることもないので、体力ブーストが出たタイミングで忘れられた島を進めた。
最終日。出たのは2度目のマップ完成報酬の宝箱ブースト。パズルを集めていったが、どう見ても完成には足りない。鳥コインの方もどんどん取って行ったがこちらはパズル無し。最近は普通にプレイするだけでパズルが完成していたが、甘すぎて調整されたのだろうか。しかも、ここでコンテストのポイントを受け取ってしまったのでインすることになった。まあどのタイミングでも運次第だし、これは仕方ない。
その後、トレカがもらえる報酬ダッシュが出現。無視するつもりだったが、更にその1時間くらい後には3度目のパズルがもらえる報酬ダッシュが出現。ただ、最初のものをスルーしているので、全部行っても足りない可能性はあるが、せっかくなので今までクリアしたことのない忘れられた島をクリアしてみようかと思う。体力はまだ腐るほど(9万以上)あるし。
ということで、忘れられた島を攻略して行き、初めてプレゼント島にも到達できたが、最後に立ちふさがったのが、これまで気にしたことも無かった「素焼き板」というアイテムを1500個集めないといけないミッション。そこまで普通にプレイしても700個くらいしか集まっておらず、これはもう無理やろということでそれ以上進むのを断念した。また、この島で初めてピンク袋も取得したが、もう使い道のないイベントアイテムを刈るか、デカイ岩を刈るかしないと到達できない。また、体力消化のため、鍵を作る設備のグレードアップをしてみたが、1段階で製作時間が8時間が6時間に、2段階で4時間になるだけ。3段階は途方もない資源(ザリウム鉱石150粘土250枝300)を要求されたのでさすがに回避。1段階目ですら、使った資源(取得のための体力)と比較して見返りは到底割に合わない。
翌朝、門の中ブーストが出てくれたので、既に開けている門の中を回収し、加えて特殊デイリーミッションのため鍵や金アイテムを消化して追加でいくつか門を開けた。また、パズルの報酬ダッシュも無事最後までクリア。確認してみると、ギリギリパズルが完成できる。念のため、もう1回ブーストが出てくれることを期待してみる。
15時過ぎ。何も出ないので落ちている体力を拾う。また、忘れられた島の青い宝箱を、一部5倍チャージを掛けて刈っていたら、素焼き板も大量に出てきて、気づいたら1500個貯まったのでそのままクリアできた。ミッションポイントも準パーフェクトに到達したが、砂金が消化できないのはどうしようもない。
16時過ぎ。結局何も出ないので、メインの方もクリア。地図が完成したので、宝箱もゲット。残るは、特殊デイリーミッション(パーフェクトなら評価値で4000程度もらえる)のためにあと体力を4000弱消化すればオールクリアとなるが、もう使うとなると鳥コインの製作しかない。次の段階に進むには体力を6600消化が必要なのに対し、見返りはダイヤ150と鍵5、金塊750(今はインベントリが限度まで行っていて使い道なし)。評価値で言えば3000ソコソコで正直割に合わない。しかし、この体力は正副のイベントでの消化しか認められない。考えた結果、できる限り資源を刈って体力を消費した上で、2100の体力を使って鳥コインを作り、それを消化せず終了することに。持ち越されれば良いのはもちろん、持ち越されなくても2100程度の体力消費なら、無理して次に行った分の損失より少ないので、次の段階に行くより得と判断した。
体力124733 鍵277 金アイテム2598 ダイヤ24312 時間の球体3645 評価値708643
今回も普通に増加。加えて、クリアできない忘れられた島を1度クリアできたのは良かった。もう鍵製作所のバージョンアップは二度としません(苦笑)。コンテストはパーフェクト達成が6人いた。
最後の3つのミッション(星の門、宇宙パークのルール、宇宙パーク供物台)のクリアに必要なイベントアイテム数:暖か花のつぼみ100、泡蜜88、モザイク石88、トゲベリー100、紫ボウシ100、沼ポーション88、イグチタケ88、月の薬103

1/22
イベント「苔むし島(他2か所)」。初見、3日制。門と木のミッションあり。木は3種類ある代わりにいずれも1段階完結なので、何本刈れば良いかは分かる。2時間ごとランキングイベントが出ているが、並行ミッションイベントが出る可能性があるので稼働は翌朝から。またピンク袋ブーストが出たが、今回は意味ないので完全無視。
そして翌朝。並行ミッションイベント出現。しかし9時前にインできず、9時のランキングを逃してしまった。その後も締め切りギリギリでインしたが5位が1回あっただけだった。
2日目。体力ブースト出現で、これを利用し3つ目の島に突入。特殊デイリーミッションや報酬ダッシュはいずれもトレカ関係。オールパーフェクトまでまだ6枚必要だがどこまで集まるか。
22時過ぎ。アイテムブースト50%発生。できるだけ1個ずつ刈って行ったが、今回は時間制限付きの体力が出ていたので、有利に進めることができた。残るミッションはあと2つ。あと、今回は初見イベントだが、レイアウトは過去に見たことがあった。その時は、体力回復装置に必要なアイテムはブースト対象外だったような気がするが、今回は対象である。
翌朝以降は特に何も出ず。15時過ぎてやっと体力ブーストが出たので、新しく出たサブ島を進めた。トレカがもらえる報酬ダッシュも次の区切りまで到達。すると新規が2枚も出て2つのグループが完成。この時点であと4枚となったが、うち3枚が最終グループとなっている。
最終日。クリアできる忘れられた島が出現。真ん中あたりまで進めた。21時過ぎに無事アイテムブースト100%発生。もう2つしか大きなミッションがないので、短縮を使うことなくアイテムを製作。もう時間的にアイテム製作の報酬ダッシュは出ないと思うが、念のため最終ミッションの製作アイテム受け取りは保留。そういえば、今回は収集アイテムブーストがまだ出ておらず、門の中ブーストも出ていない。
翌朝。出たのはランキングブースト300%。ランキングを見ると、あまり頑張っている人がいないので、金アイテムを3セット使用して経験値を稼いだ。サブイベント島が出た後、体力ブーストが出ない。このまま出ないなら、無理に体力を消化する理由がないので、クリアする意味はないのではないかとも思う。またメインの方も、門を全開けしないとパーフェクトどころか準パーフェクトも不可能で、門の中ブーストが出ないのならとても手は出せない。これも行けるところまでで諦めるしかない。
と思っていたら、13時過ぎに体力ブーストが発生。しかし10分しかない。それでも急いで進めて一部のアイテムのミッションを除いてクリアできたので、何とか準パーフェクト達成となった。メインの方もブースト中には手を付けられなかったが、規定数の木を切って目標地点までは到達した。

体力139614 鍵253 金アイテム2532 ダイヤ24973 時間の球体3738 評価値728189
着々と増加。今回は収集アイテムブーストも門の中ブーストもアイテム製作の報酬ダッシュも無かったがそんなこと関係なく増加した。コンテストの方も、パーフェクトまで行った人はおらず、現在1位タイ。

1/25
イベント「サンセット島&空想島」。初見じゃないけど4日制。門と木のミッションがあるが、門も含めていずれも1段階しかなく、数字だけ見れば余裕でクリアできそうな感じ。
並行ミッションイベントが25時過ぎに終了するが、体力のミッションクリアまであと4万近い体力を消費する必要があるのでさすがにスルー。また、フクロウショップも出ているが、今回の報酬はトレカのみ。体力約2万消化でNEWカード確定となるが、まだ4枚集める必要があるので、そこまでやる意味があるかと考えると悩ましい。
21時半ごろにインしたら、またピンク袋ブーストが出た。22時ごろから稼働し、1つ目の島の最後の方にあったピンク袋を獲得。体力を8000くらい使って2つ目の島には到達した。
2日目。体力ブーストが出たのでいくつか進める。SNSに、最後から6つのミッション内容を挙げてくれていたので、これに必要なアイテム数をカウントしていたら、23時にアイテムブースト発生。普通にクリアしていき、6つ前のミッションに到達したらクリアを目指さず必要なアイテム数を集め、これでクリアは確定した。ところが、必要アイテム数を集めたのにポイントミッションクリアのアイテム数には全く届かない。現状でクリアには最低あと13000以上の体力が必要(片方は3段階目が見えていないので、実質はもっと必要)。ブーストがあっても7000くらい体力を使う必要がある。コンテスト中とはいえ、これを使ってまでパーフェクトを目指す意味があるのだろうか。準パーフェクトは確実にクリアできるので、パーフェクトを狙うかどうかは今後のイベント状況により判断したい。
翌朝。収集アイテムブースト発生。取れるものは拾っていくが、問題は最後までクリアして取るかどうか。しかし、まだ2日以上あるし、これまでの傾向からもう1回くらいは出るのではないかということと、報酬ダッシュが出る可能性もまだまだあることを考慮し、2つだけミッションをクリアして、その範囲の収集アイテムを取得という折衷案を実行した。
その後、体力ブースト、ダイヤブーストと出て、16時に出たのがお待ちかねの報酬ダッシュ。アイテムを取得してミッションをクリアしていったが、アイテムがいくつか足りない。カウントをミスしたのだろうか。ただ、報酬ダッシュはちょうどいい区切りまで進んだので、焦らずとも次のアイテムブーストを待てばいいだけのようにも思う。
3日目。トレイル島というサブイベント島が登場したが、見た目は以前出てきたラッキー島という名の運命島と同じ。ただ、今回はすごろくイベントのサイコロを作る形となっている。一応様子を見るが、20時過ぎまでに体力ブーストが出なければ、普通に進めていつものところまでは行こうと思う。
すると20時過ぎには早くもアイテムブースト発生。足りない分を集めて最後までクリア。報酬ダッシュも更に次の段階まで進めて大満足。ただ、ミッションクリアのための無駄なアイテム狩りは通常時であと1万、ブースト中で5000以上の体力が必要。少し、悩ましいレベルになってきた。すると翌朝、再びアイテムブースト発生。これも見送った。このペースならもう1回出るだろうし、他のイベントと複合する可能性もある。出なければスルーするだけだ。
11時過ぎに30%の体力ブースト発生。これは待った甲斐があった。放置していたトレイル島を進めた。
最終日。念願の1対1ランキングイベントが発生。更に、収集アイテムブーストまで発生。最高の立ち回りができた。21時過ぎにアイテムブースト発生。1対1の3戦目が始まったばかりだが、これは行くしかないのでアイテムを集めてパーフェクト達成。23時、1時と勝利。前回同様ある程度のアイテムを刈って寝たが今回は勝てず。しかし9時は勝利。11時も勝利。13時を勝利すると、直後に30%体力ブーストが発生。これを利用しない手はないので、トレイル島の「トゲトゲ茂みの花」を、体力を1万近く使って刈った。そのためすぐに1対1にインしてしまったが、こなら完勝だろうと思ったら、相手も5000くらいは使ってきた。しかしその後は全く数字が増えず、普通に勝利。17時は、トレイル島も同時に終わってしまうので、花を刈ったら製作して消化まで行わなければならないので5分前から動いたが、相手が抵抗してきたので予定以上に刈ってしまった。しかも、すごろくの次の段階(体力3500ダイヤ100くらいもらえたと思う多分)にあと一歩届かず。最後はさすがに、報酬を差しい引いてもマイナスだったと思う。なお、今回も門の中ブーストは出ず、普通に体力を拾った。
体力125460 鍵262 金アイテム2648 ダイヤ26193 時間の球体3771 評価値738855
また1万くらい増えたが、最後で報酬に届いていたら更に5千以上増えていたと考えると残念。コンテストは自分を含め上位3人は全員パーフェクトで、1位タイは変わらず。

1対1:①体160②忘れた③体600ダ18④体2000ダ25⑤体3000ダ35鍵⑥体2250ダ60鍵⑦体2500ダ35鍵⑧体1750ダ50鍵⑨体1750ダ90鍵

1/29
イベント「作家島(他2か所)」。初見だけど3日制。
稼働は翌日から。今回もピンク袋ブーストに加え、連続ランキングイベントや4時間ミッションイベントも発生し、初日から遊べるように工夫をしてある。今回は見送ったが、最近は並行ミッションイベントもそこまで重視する意味があるのかと思うこともあり、これなら初日から進めた方がお得かもしれない。
翌朝。意外にも並行ミッションイベントは出ず。ただし、4時間ミッションイベントは継続しているのでそれほど損はなかった。8時頃にスタートして、3段階目まで体力消化ミッションをクリア。9時過ぎ締め切りのランキングの方は圏外だった。13時、17時も締め切り直前に製作アイテムを受け取ったが、いずれも5位に入れず。
2日目。ゴールド島出現。そして、30%体力ブーストが発生したので、3つくらいのミッションをクリアしたが、まだ2つ目の島はクリアできない。トレカイベントが終盤なので、トレカに関するイベントはどんどん出てくるが、残り3枚の状態は変わらない。そして21時にアイテムブースト発生。しかも100%。まだ2つ目の島なので、さすがに最後まで行くのは無理だろうと思いながら気楽に進めていった(もちろん時間短縮は全力で使用)が、普通に最後まで到達し、クリアできるだけのアイテムも集めきることができた。クリアは確定したが、パーフェクトのためには体力が315必要なアイテムを27刈る必要がある。この程度なら、もう1回ブーストが出ればクリアするしかないだろう。
翌朝。ダイヤブースト50%が出るもやることなし。9時過ぎには30%体力ブースト発生。インベントリをいっぱいにした上でホーム島とサブ島の一般資源を刈りまくった。しかし体力はまだ8万以上ある。ゴールド島が出ているのでサブイベント島も出ない。ホーム島のミッションに食事を作るものがあるので、1度は体力を使い切りたいと思うのだが、いつになるだろうか。13時過ぎ。早くも2回目のアイテムブースト発生。今度も100%。ミッションのアイテムを集める。セコい話だが、残り1つの状態でストップ。残りは体力ブーストが出た時に刈った方がお得である。
最終日。新たに出てきたのはダーツイベント。体力を使わないといけないが、これのために体力を使う意味がないので、何もなければスルーすることになりそう。このまま特に見どころもなく終わるかと思ったら、21時過ぎに突然現れたのが体力ブースト30%と地図完成宝箱ブースト、そしてアイテム製作対象の報酬ダッシュだった。とりあえず最後のミッションをクリア。そして、収集アイテムを全部集め、加えてミッションポイント報酬も開けて行くと無事地図完成となった。これはおいしい。これでもうすることはほとんど無くなったが、報酬ダッシュはイベント終了までなので、もう1回アイテムブーストが出れば、余計に刈らされた分を使ってアイテムを製作して、もう少し先のアイテムもゲットできるかもしれない。
翌朝。今度はアイテムブーストが出るかと思ったらまた30%体力ブースト。もうやることが思いつかず、基本資源を刈っただけでスルー。報酬ダッシュは13時終了なので、それまでに出てほしいと思っていたら9時過ぎに早くも登場。足りないアイテムを集めて2段階の報酬をゲットした。
その後は特に何もなく、門の中ブーストも出なかったため落ちているものを回収。そして、ミッション報酬で☆5確定トレカを引いたところ、NEWが出て最高レベルのグループが完成し体力16000ゲット。これで残りは1枚。ただし残りは4日なので、課金すればクリアできる状態なら課金しようと思う。
体力128900 鍵287 金アイテム2613 ダイヤ26709 時間の球体3809 評価値754570
トレカの分だけ増えた感じ。いろんな意味で次が勝負。

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イベント「サプライズ島(他3か所)」4日制。昨年1月以来の再来。門と木のミッションがあるが、門は1段階でノルマは僅か1個、木は何種類もあるが、1つだけ2段階で本数も多いがそれ以外は1段階。トレカに加えてコンテストも今回が最終回だが、相変わらず1位タイ(3人)の状況。どうせポイントを作れるアイテムが出てくるだろう。そのアイテムを叩きあう勝負になりそう。
今回こそ並行ミッションイベントが出る可能性が高いが、前回の記事で、3つ目の島にアイテムをくれる設備がいくつも出てくると書いてある。どうしようか迷ったが、またピンク袋ブーストが出たのをきっかけに稼働することに。3つ目の島まで行き、そこまでのピンク袋を回収。アイテムをくれる装置は8つ出現。体力61のアイテムを6時間おきにもらえる。
翌朝。今回も並行ミッションイベント出ず。代わりに特殊デイリーミッションが出現。パーフェクト報酬はジョーカーカードなので是非手に入れたいが、最低1回の課金と体力の消費が必要。制限時間が4時間しかないので、おそらくこれが最後のチャンスということはないだろう。少し様子を見ることにする。しかし、制限時間終了後、新しいミッションは出てこなかった。まあいずれ出るだろう。16時過ぎには恐竜パークに行ける報酬ダッシュが出てきた。最近はクリア後とかに出てきていたのでスルーを続けていたが、今回は早く出たので使えるかもしれない。
2日目。体力ブースト発生。無料で手に入るアイテム以外を集めて最後の島に到達。前回の記事では、無料で手に入るアイテムは最後の島で必要ないと書いてあったが、今回は普通に必要。仕様を変更したのだろうか。また、ランキングイベントが出てきたが、締め切りは24時間後。1位はジョーカーカードで、体力ブースト終了時点で1位だが、まあこのままなら無理1位は無理だろう。あと、ゴールド島関係の報酬ダッシュは今回出ないのだろうか。これでは、ゴールド島で頑張る意味がない。20時過ぎにはトレカ報酬20%アップが出たが、私はあと1枚だし、20%増えたところでパーフェクト報酬の体力5万ダイヤ3000と比べれば「屁」みたいなものだ。気にする必要はあるまい。
22時過ぎ。アイテムブーストが出たが50%。1個排出のものを優先に刈って行ったが、なぜか「バナナ」についてはブーストの対象になっていない。ある程度進めることはできたが、恐竜パーク出現まであと少し足りなかった。この後結局普通に体力を消化して恐竜パークを出したので、こんなことならブースト中に1個排出を気にせずイベントアイテムを刈っておけばよかったと後悔。
その恐竜パーク。基本的には鍵を消化してダイヤを獲得する流れ。ミッションクリアは簡単で、鍵18とか25とか必要な門は開けなくてもオールクリアできる。得するか損するか確認するために評価値を計算しておいてからスタート。ダイヤはたまに95個とか手に入ることもあるが基本は7個。結局門を全部開けて骨をゲットし、それを恐竜に与えて行ったが、超大当たりの1000とかは当然出ない。これはさすがに赤字だろうと思って、終了後の評価値を計算したら5000くらい増えていた。使った鍵で減った分より増えたダイヤの分の方が大きいということだ。これは、今後は多少無理しても出す努力はした方がいいのかもしれない。
翌朝。待望のゴールド島対象の報酬ダッシュが出現。当然、ゴールド島の宝箱を開けて進めていった。その結果、ランキングは1位で2位と1万pt以上の差。鍵の使用なら50個以上に相当する。どうせならこのまま1位をキープしてパーフェクトを達成したい。その後、じわじわと差を詰めてくる人がいたが、15時の時点で5000ptくらい差があったので、大丈夫かと思っていたら16時の時点で逆転され、その後逆に7000ptの差を付けられる。これはさすがに厳しいか。叩きあいになって負けたら目も当てられないし、まだチャンスはあると予想し、ここは見送った。結果2位。☆5パック(最低1枚は☆5の5枚セット)☆4パックがもらえたが、当然残り1枚は出ず。
3日目。20時過ぎにアイテムブースト100%発生。今回は前回対象外だったバナナも対象。普通に進み、最終ミッションまで普通に到達し、クリアに必要なアイテムは集めきる。加えて、今回は体力回復装置があるので、それに必要なアイテムも集める。それがギリギリになったこともあるが、やはりパーフェクトに必要なアイテムは集めきれていない。こちらを優先すべきだったかもしれないが、まだ2日近くあるのでもう1回くらいは出るだろう。そして、鍵を15個消費してゴールド島の伝説のコインをゲットした。
翌朝。早くもアイテムブースト発生。更に、アイテム製作の報酬ダッシュも出現。当然クリアに動き、アイテムも全て集めてオールクリア達成。せっかく集めた無駄なアイテムを利用し、更に無駄なアイテムを刈って追加でアイテム製作を行い、報酬ダッシュの報酬もできるだけゲットしていった。
更に、この日はダーツイベントも発生していたが、相当体力を消費していたので忘れないうちにとダーツを打っていくと、予想通り全ての的を消すことができた。途中相当のトレカが入ったが当然最後の1枚は出ず。パーフェクト報酬は体力やダイヤの他、10分の1の確率でジョーカーカードが入っているらしい。全く期待せずパーフェクトに到達すると、当たり前のようにジョーカーカードが出てきた。これまでも似たような抽選が何度もあり、普通に外れてたので、本当に10分の1に当たったのだろう。どちらにしても、何の苦労もなくトレカパーフェクト達成。グループ報酬の体力8000に加え、パーフェクト報酬の体力50000とダイヤ3000もゲット。ただただラッキー。
更に、10時過ぎには体力ブースト。最近は30%しか出ない。これが出たらパーフェクトに動くと決めていたので、インベントリが溢れても気にせず一気に刈りまくった。唯一2段階だった木は、一部が門の中にあったり、イベントアイテムの後ろにあったりで少し苦労したが、何とか全てのミッションをクリア。そして、コンテストのポイントもすぐに受け取った。これで1位となった。ポイントは製作できるが、ある特殊なアイテムを100個消費してポイントを作る必要がある。このアイテムは、プレゼントを開けるイベント(以前の潜水イベントとほぼ同内容)で、開ける権利を1つ作るのに12個消費なので、これの8回分以上の権利を放棄して作らないといけない。ランキングは同点なら早く到達した方が上位となるので、これが1位なら万々歳だし、それでもポイントを作ってくる人がいれば、これはもう仕方ないと諦められる。
最終日。運命島出現。1対1を期待したが出ず。コンテストの方は、早速2位に落ちたのでもうノーチャンス。バナナを鳥に与えて羽根に替えるのが大変。どうしてこんな面倒なシステムにしたのか。
23時過ぎだったか、新たな報酬ダッシュが出現。イベントアイテム製作や門の中の回復を獲得することで、何とコンテストのポイントがもらえる。プレゼントを開ける権利8回をパーにして作る3ポイントと比較すると遥かに少ない体力でポイントを獲得できる。どうしてこんな残酷なことをするのだろうか。1位の人がかわいそうすぎる。
あと、ジョーカーカードが簡単に手に入るイベントは実施されなかった。1200円の課金でも「10分の1でジョーカーカード」という条件だ。あの時の10分の1突破が最後のチャンスだったかもしれない。
その後、30%体力ブーストが出て、少しイベントアイテムを刈ってアイテムを製作したが、上位も伸びたので1位狙いを断念。4位まで落ちたが、2~5位の報酬は微差なので問題ない。結局最後1位と2位は1点差だった。パズルイベントもあと1枚だったが、ショボい体力のために課金などしたくなかったので見送った。
体力192006 鍵232 金アイテム2923 ダイヤ31840 時間の球体3837 評価値895051
トレカパーフェクト報酬の評価値は95000。それなのに14万以上上昇した。しかし、もう(明らかに無駄と思える使い方をしない限り)体力を使い切るのが不可能なレベルに達している。多少の無駄を妥協して、ゴールド島やパイナップル島で体力を鍵に変換するのもいいかもしれない。

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イベント「王者の島(他2か所)」初見だが3日制。門と木(3種類)のミッションがあるが、いずれも1段階で数も少ない。新しいトレカのイベントスタート(63日)。前イベントのミッションポイント報酬のトレカを一部放置していたら、自動で取得した上新しいトレカゲットとなった。一部はパーフェクト確定後に開けてしまったので、開けなければ良かったと後悔。
特に何のイベントもないので稼働は翌日から。22時前にインして、0時半ごろに再びインすると、おそらく22時過ぎに出たピンク袋ブーストが発生。無視して寝る前の作業をしていたら、運命島の綿あめがもらえるまであと20分少々。体力を使って短縮できるが、それをするとランキングにインしてしまうので、その程度ならと我慢して待ってから綿あめを取得。そのうち1時を過ぎたら、久々の並行ミッションイベントが出てくる。ピンク袋ブーストは60分制でこの時点でまだ30分ほど残っており、眠いがこれは行くしかない。頑張って2つ目の島のピンク袋はゲットした。今回の島もアイテムをもらえる設備がいくつも出てくるが、インターバルが12時間もある。最後の島に到達したところで就寝。
翌朝。まだミッションが軽いのでボチボチ進んでいく。真ん中あたりまで進んだところで一旦終了。やはり今回も、レイアウトは過去に見た記憶がある。まだミッションは体力2000足らずでクリアできる(普段なら2000を超えるミッションが出てきた当たりで止めている)が、ブーストが出るのを待ってみる。その間、ホーム島のミッションを進めていると、新しい食事が作れるようになったが、体力が減らないので作れるのはいつになるやら。
2日目。体力ブースト発生。20%だが20分で、2つくらい進める。21時ごろだったか、アイテムブースト50%発生。更に3つくらい進める。ダーツイベントと特殊デイリーミッションも出現しており、アイテムブーストでかなり進んだ結果、ダーツを打てるだけ打ったら残り2個の段階まで進み、特殊デイリーミッションのダイヤ300個取得も完全に目処が立った。鍵や金アイテム使用のミッションも全てクリアし、残るは体力を8000程度使えばパーフェクトに手が届く。パーフェクト報酬は評価値で4000以上(更にダーツイベントのダイヤ100個も別にもらえる)なので、体力を消化してクリアすることは確定。しかし次に出るのが体力ブーストだった場合は、運命島の綿あめを刈った方がいいかもしれない。
15時過ぎにインすると、アイテム製作対象の報酬ダッシュと同時に体力ブーストが発生。また20%で10分だが、もう時間的にこれで行くしかない。2つくらいイベントを進めるが、アイテムブースト発生にも期待して2千くらいの体力は綿あめで消化し、体力ミッションをクリアした。
最終日。アイテムブーストを待つがなかなか出ず。報酬ダッシュは朝の7時に終わってしまうが、もし寝ている間にアイテムブーストが出るなら、朝6時半くらいに起きて稼働しないといけない。どうするか悩んでいたら、0時過ぎに無事アイテムブースト発生。しかし今回も50%。とはいえ、報酬ダッシュが出ているので、多少は目をつぶりアイテムを集めるしかない。結果として最終ミッションまで到達したが、そこでのアイテムを集めきることができず。ただ、集めて製作しても報酬ダッシュの次の報酬まで届かないため、残りは見送ることに。今回は余計に集めるアイテムもなく、クリアすれば即パーフェクトとなる。ただ、明らかに余計なアイテムも集めてしまった。この辺は反省材料。
そして翌日12時ごろに体力ブースト発生。もうアイテムブーストは出ないだろうし、ここで必要アイテムを集めてパーフェクトクリア達成した。今回、門の中ブーストが出なかったのはともかく、収集アイテムブーストが出なかったのは意外だった。
体力160842 鍵236 金アイテム3027 ダイヤ32508 時間の球体3872 評価値879047
やはりイベントが弱かったのか大幅なマイナス。結果としてプラスにはならなかったのかもしれないが、もう少し上手く立ち回ることができたと思う。

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イベント「ランデブー島(他3か所)」4日制。昨年の2月以来の再来でバレンタインがテーマ。門や木のミッションはあるがいずれも1段階。本数的にも比較的楽そうだ。
並行ミッションイベントについて、あと3500ほど使えば体力ミッションがクリアとなるので、さすがにこれはクリアするしかない。また、今回気になる「交換」が出ている。ダイヤ100個で体力1500、ダイヤ200で体力4000、ダイヤ500で体力12000と、通常で最高効率のダイヤ100で体力1200と比較してもかなり有利だ。体力が更に増えるのは悩ましいが、評価値的にはかなりプラスだ。
ということで、いつもより早い20時半ごろ稼働。4時間ランキングイベントも実施されているが上位には全く入れない。しかし、ランキングの対象である今回の収集アイテムは宝箱を開けるとランダムで鳥コインが手に入るタイプなので、実績上はブーストが出たことないタイプ。締め切り直前に集めて上位を狙う手はあるかもしれない。21時過ぎにはピンク袋ブーストが出たので、頑張って3つ目の島までは進んでピンク袋を集めた。また、上の交換について、最初にダイヤ100個を交換したら、なんと他の交換も全て消えてしまった。3つのうち1つだけという意味だったのだろうか。全く説明がないので本当にガッカリ。並行ミッションイベントは、体力の消費が終わり最低レベルのところまでは進んだのでここで打ち止め。
翌朝。9時過ぎ締め切りの4時間ランキングについて、30秒前に鳥コインを取得したら2位獲得。これは普通においしい。13時は2つ目の島の鳥コインを45秒前から拾っていく。残り0秒の時点で1位と表示されていたが最終は4位で残念だが、5位以内ならダイヤ報酬があるので悪くはない。そこで17時は残り1分を切ったあたりでインして時間の限り宝箱を開けたが6位に終わる。これは残念だが失うものはない(今回に限って収集アイテムブーストが出ない限り)。
2日目。体力ブーストが出たが、ミッションに関わる資源を刈ったくらい。あと、またゴールド島が出現。この前出たばかりだし、これでまたサブイベント島が出ないことが確定するので出ないでほしい。いや、もし以前出たゴールド島のアイテムブーストが出れば全力で鍵を作るが・・・。
22時過ぎにアイテムブースト発生。しかも100%。ということで全力で短縮を使って進んでいった結果、2つ前クリアに必要なアイテムを集めきり、残る大きなミッションは1つのみ。パズルがもらえる報酬ダッシュが出ていたが、最終報酬までゲットした。翌朝は30%体力ブーストとアイテム製作対象報酬ダッシュが出現したので、作ってあったアイテムは受け取った。締め切りは25時なので、もう1回はアイテムブーストが出るだろう。ミッションはあと1つなので、50%でも全く問題ない。
と思っていたら13時過ぎにアイテムブースト発生。今回も100%。取りすぎないように注意しながらゆっくり集めてオールクリア。今出ている報酬ダッシュについて、次の報酬のためにアイテムを作るとお得かどうか考える余裕すらあった。これでやることが全て終わったと思っていたら、イベントアイテムの1つがもう1段階あり、それをクリアしないとパーフェクトどころか準パーフェクトも不可能だということに気づいた。普通に獲得すると6000近い体力が必要だが、クリアすれば体力2200ダイヤ45鍵4金アイテム9パズル(地図)2がもらえるので、もう1回アイテムブーストが出ればクリアするしかない。まだ2日以上あるので、おそらく出るだろう。
23時。30%体力ブースト発生。ここで、ゴールド島の砂金を全力で刈ってみた。5倍チャージで砂金5個=体力225→30%引きで157、18かい刈って2826→鍵10個なので、評価値面で言えばマイナスだが、トレカがもらえる報酬ダッシュやダーツイベントがあるので、多少はマイナスが減っていると思う。
翌朝。門の中ブーストが出現。イベント島でミッションの数だけ門を開けて中の体力をゲット。更に、ゴールド島の体力も対象のようなので、少し門を開けて体力を確保した。14時頃。再び30%体力ブースト発生。ダーツで次の段階(体力500とダーツ8本)までは行こうかと思いひたすらゴールド島の砂金を刈る。結果として、あと4本ダーツを手に入れればパーフェクトとなるが、やはり最後は重くなるので断念した。
最終日。特殊デイリーミッション発動。パーフェクトなら10分の1でジョーカーカードがもらえるが、まだ序盤なので全くありがたみがない。ダイヤ300個も難しいので、パスするつもりだったが、19時過ぎに1対1ランキングイベント発動。いつもは24時間(12戦)行うのに、今回はなぜこんな中途半端なところでスタートするのか。或いは最後の17時過ぎにも発動するのだろうか。どちらにしても、特殊デイリーミッションもあるのでかなりおいしい状態になった。
21時。色々やってたらインするのを忘れてしまう。当然報酬なし。23時は普通に砂金を刈って勝利。1時も起きていて勝ち。その後は特に何もせず就寝。そして翌朝。アイテムブーストが出ることを警戒して、9時の5分ほど前にイン。そして、予想通りアイテムブーストは出たのだが、200%(3倍)だったのは想定外。1対1の締め切りギリギリで、ミッションクリアに必要なイベントアイテムを刈り、同時に1対1も勝利できた。11時も、念のため締め切り10分前にインしたら30%体力ブースト発生。通常資源をイン直前まで刈り、締め切り直前に砂金を刈ってここも勝利。13時、15時も問題なく勝利し、16時過ぎに最後の回収を行うためインしたら、新しいイベント島が出てきた。次のイベントが早めに出てきたのかと思ったら、終了が1時間後になっている。とりあえず、序盤の無理がないところまで進めてみようかと思っていたら、うっかり1対1にインしてしまう。しかも相手は早々に体力を3000以上使っているので、これは終わったかと思ったが、その後全くポイントが増えず。普通に進めて、砂金を刈っていった結果、相手は最後まで増えず楽勝できた。新しいイベント島は、17時過ぎにメインのイベント島と一緒に消えた。
体力140867 鍵307 金アイテム3055 ダイヤ33081 時間の球体3932 評価値884047
結構無茶な体力の使い方だったので、下手したら減るかとも思ったが、普通に増えた。しかも、鍵70個分に相当する砂金が残っている。単純に1対1のおかげかもしれない。

2/12
イベント「ラブ島」。昨年2月以来。3日制。昨年もランデブー島→ラブ島の順に出てきた。門や木のミッションは今回も1段階で数も少ない。
予想通り、1対1ランキングイベントがまだ残っているので、これは早々に稼働するしかない。ということで、今回は注意してインしないギリギリまで体力を使い、残り45秒くらいで入って砂金を刈って行ったが、まさかの負け。これは無念。稼働を始めているのでこのまま進めてもいいが、並行ミッションイベントが出る可能性もあり、明日まで自重する。
翌朝。残念ながら何も出ず。8時過ぎにフクロウコインが終了になるので、区切りのいいところまで進める。ゴールド島も17時に終わるが鍵使用の報酬ダッシュも出ず。鍵の製作も時間が足りず短縮を使うことになってしまった。15時過ぎ、早々にアイテム製作対象の報酬ダッシュ。期限は明日朝7時までなので、寝るまでに行けるところまで行くしかない。50%アイテムブーストでも行けるだけ行くしかないかもしれない。
2日目。運命島出現もブーストは出ず。その後1時間後に確認してもなかなかブーストが出ず。22時過ぎにやっと出たと思ったらダイヤブースト。報酬ダッシュが出ているのにダイヤブーストを出す運営のセンスのなさに辟易。1時過ぎまで待ったが何も出ず。しかし、報酬ダッシュの残り時間を見ると、終了は7時ではなく8時だった。これならさっさと寝て朝確認すれば良かった。ということで、翌朝7時半に確認する。
翌朝。アイテムブーストが出てくれた。しかも100%。全力でどんどん進んだ結果、最後のミッションに到達し資源集めも完了。時間があったのでミッションを確認すると、今回も余計なアイテムを刈る必要があったのでそちらもクリア。そして、作れるアイテムを全て取得したら、報酬ダッシュの最終報酬(体力3000)まであと少し。余計に刈ったアイテムを利用して、追加で刈ってクリア。ここまでブースト中にできれば良かったが、まあ仕方ない。
昼前に30%体力ブーストが出たので、運命島を一気に進めた。16時過ぎ。再び30%体力ブースト。今回はちょっと今までと違う展開が多い。
最終日。良く分からないミッションイベント発生。体力を消費するとメダルが手に入り、メダルが一定数に達すると報酬がもらえるというもの。どうても良いかとこの時点では放置。21時ごろだったか、ミッションポイント報酬の100%アップが出現。しかし、以前は出ていた矢印が出ておらず、報酬が2倍になった感じはない。何か情報はないかと思いSNSを見たら、何とメインイベントをパーフェクトクリア(ミッションポイント報酬も全て受け取り)すれば、新しいイベント島が出てくるという情報が載っていた。早速クリアして全ての報酬を受け取るとチャンス島が出てきた。ぼちぼち進めていたら、24時過ぎにアイテムブーストが発生。これが、そのチャンス島のアイテムも対象で、時間の限り進めて最後の島の直前まで進んだ。
翌日も、昼頃にアイテムブーストが発生。頑張って進めたがラストの1つ前までがやっと。家にいなかったが、もしいたら最後のミッションのメモが残っているので、これを見てラストミッションのアイテムを集めることができたかもしれない。
最後に、2つのイベントの体力を拾っていくのは大変だった。ただ、えらく体力が減った感じがある。
体力103585 鍵443 金アイテム3184 ダイヤ34149 時間の球体3690 評価値895060
一応増えたが体力が大幅に減り、貯まっていたゴールド島の鍵が増えた割にはショボい増加で終わった。2つ目のイベント島はあまりお得感がないのか、或いは最後までクリアしなかったのが悪かったのか、何とも言えない結果だった。