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白鳩ブログ:機動型鬼 雷鬼

2015年10月22日 22時34分37秒 | カード情報(煉獄ノ王・雷鳴ノ帝)
ケリュネイアに続いてまたスピード強化のユニットか。
先攻が取りたいのにこのユニット自身はA+なのはちょっと使い辛いね。
デッキの平均速度としては下がってしまう。
配置した次のターンから効果のあるアビリティなので、使いやすいユニットではないね。

青黄のケリュネイアは先攻正義のデッキで間違いなかったが、
赤黒デッキも先攻を取りたいデッキなのか。
だとしたらスターター対決では青黄のほうが強そうだが。

単体でのスペックは悪鬼のスピードが落ちたユニットで、俊足のアビリティを持つ。
悪鬼とどちらが強いかは他のユニット次第かな。
Sサイズのユニットを元からA++以上で統一できるなら雷鬼は要らないと思うが
スピードA+以下のユニット多めで先攻が取りたいとしたら雷鬼は必要。
たぶんスターターはそういうデッキだと思うけど。

俊足持ちのユニットが多数登場する事で、リツコの優位が削られていくことになるわけだが
これらのユニットが増えると逆にリツコの使用率は上がるかもしれないな。
先攻が確実に狙える強さはまだまだ過小評価されているんじゃないか。
このゲームは甲殻などの後攻専用の要素が無い限り先攻が有利であるし
先攻が確実に狙えるという事は実は後攻を取りたい時に後攻を取るのも容易になったりもする。
イニシアチブを一方的に選択できる能力に近い。
ユニットで俊足持ちを出したところでリツコの初手からゲームメイクする能力にはならない。
雷鬼やケリュネイアを使って初めて俊足のヤバさに気付く人もいるんじゃないか。

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