まったり アイマス2

アイドルマスター2 超ライトユーザーのプレイ日記

27. 一周目クリア

2011年12月19日 | 日記
 ゲーム開始後、実時間で6週間経過。最初のユニットの活動が終了しました。いわゆる、アカペラエンド、つまりBADエンドでした。でも、なんだか、良かった感じがする。というのも、ブレイクが起きたらしく、最後の最後になって、ディスクの売り上げが急増。なので、社長や小鳥さんが、びっくりするくらい喜んでくれたし、その前から、目標の資金の2倍近くは稼いでいたし、面白いステージは取れたし、BADにも関わらず、たくさんのアイテムが手に入ったし。頭の固い審査員には、このアイドルたちの良さが分からなかったんだ、と言い張れる出来でした。なので、涙で見送ってくれたアイドルたちの表情は、なぜか自信に満ちあふれているように見えたのです。こんなに充実感のあるBADって、数あるゲームの中でも珍しいと思います。
 たかだか2千部とかの本の売り上げで一喜一憂している、技術系ライターの私としては、合計百万枚強のディスクの売り上げなど、途方もない数です。にしては、ファンレター、少なかったな。現実なら、束になって来ているはず。
 でもやはり、地方巡業が楽しかった。生で見てくれる人の歓声って、とても励みになるし、テレビで放映されると、思わぬところから反響が来ますから。このゲームの魅力は、こちらじゃないかなと思います。また、一年という期間が絶妙で良いです。これなら、プロデューサは運を引き出しただけで、100%、アイドル自身の実力で這い上がったと言えます。
 アイマス2のプロデューサとしては、もう一周しないと一人前ではないような気がします。そのとき、私の感想がどうなっているのか、ちょっと楽しみ。

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