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ブシナビ生放送で公開されたカード

2012年08月21日 22時22分34秒 | カード情報(煉獄のガルシルト)
生放送公開カード。
抜け落ちや間違いがあれば指摘してくれると嬉しいです。

ガンロックの穴掘り トロール
4/4/5歩行イニシアチブ-2 アイテム1
代理地形に進軍可能。

ベリアル デーモン
8/10/8飛行 英雄点2 アイテム1 スペル火* 耐性火炎
イニシアチブ決定タイミング中に
火属性のカード1枚破棄するとイニシアチブ+3、2枚破棄するとイニシアチブ+6。
手札の地形カードを破棄すると1体に火炎リミットダメージを与える宣言能力。

神猫妃ラ―ラ バステト
4/6/5歩行 英雄点1 アイテム1 スペル* ディフェンダー
バステト、ビーストをこのユニットの地形に普通召喚可能。
飛行の進軍範囲と代理地形に進軍可能。

バステトの見習い騎士 バステト
2/2/3 アイテム1 イニシアチブー2 ディフェンダー

紅河の強襲艇 艦船/リザードマン
④/5/3歩行アイテム1 スペル火 耐性火炎

ベリアルベリアル リチュアル地形
耐性火炎のユニットに攻撃力+3、イニシアチブ+3

イクスプロージョン 火スペル
使用ユニットと敵軍ユニット1体に火炎2Dダメージ。
効果適用後、使用したユニットを行動完了にする。

インフィナレイト
アイテム枠と火枠を消費して火炎20点。
火1枠だと無属性2D点か?

レオーネの光導師
2/2/2 スペル*
パーティのディフェンダーを持つユニットに+2or+2

パイロファントム

バステトの鬣騎士
④/3/4 アイテム1 スペル聖 ディフェンダー?

ヒートインフレーション

獅子のシストルム
アイテム1スペル聖を消費して精神2Dダメージ。さらに攻撃力ー4点。

レオーネの黄金騎士
4/3/5 アイテム1 チャージ ディフェンダー
バステト、ビーストが居るとスペル聖性を得る。

グローリーライオン
④/3/5チャージディフェンダー
バステトが居るとスペル*

紅河の車輪艦
6/5/6
パーティ全員が耐性火炎を持つとイニシアチブ+3

黄河の行方 地形
耐性火炎を持つユニットなら代理地形、誰もいない地形に進軍可能。

ライオンハート
バステト、ビーストにイニシアチブ-3、防御力+3、任意の耐性を与える。

サンダーカッター スペル
風1枠で飛行に無属性5点。風アイテムで飛行に電撃20点。

ゴッドフィスト スペル
聖1枠で能力を使用したユニットに2D点。

嵐神マルドゥーク ドラゴン
6/8/5 英雄点1 イニシアチブ+2 風* 耐性竜巻電撃
自軍パーティに耐性竜巻を持つユニットが2体以上の場合、スペル*を得る。
自軍パーティに耐性電撃を持つユニットが2体以上の場合、アイテム1を得る。

バードマン雷神偵察兵 バードマン
2/2/1 イニシアチブ+1 アイテム1 耐性電撃


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2 コメント

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Unknown (ドラムス)
2012-08-22 11:03:14
ベリアルの能力はイニシタイミング開始前だと思います。
プレイ中にダイス振ってから「あー、宣言してませんねー。」とか言ってた記憶があります。
でも、開始前というのは面白そうですね。
「イニシ+3もあれば十分だろ...」とフラグを立てる様子が目に浮かびます。
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Unknown (白鳩)
2012-08-22 12:09:43
解かればいいと思ったので
イニシアチブ決定タイミング開始時のつもりで
タイミング中と書きました。
イニシアチブ対抗はまだ出来ないみたいですね。

ベリアルの能力は先攻が取りたいなら
手札のユニットカードは全部コストにしていいので
先攻がほしい分にはあまり悩みどころはないと思いますけど
後攻や同時攻撃が欲しい時は少し悩みますね。
イニシアチブ±0からイニシアチブ+6まで
相手の編成を見てから決定できるのは強いです。
特に+6はブロック2、3までであれば最速の部類ですし。
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