生放送を視聴しながらブログでも更新。
黄単の2コストLサイズというぶっ込んだユニット。
本体の戦闘力は0ログでキャスト出来るユニットと大差ない。
Lサイズのアビリティダメージだと2ログより手札1枚でログ消費のない大暴れのほうが使いやすい。
能力はアビリティとコードダメージが通ると1ログ戻ってくるというもの。
だが、ログが欲しいんだったらはじめからログコストの安いユニットをキャストしていたほうが
効率が良いんじゃないかなと思う。
確かにログコストを支払うのはキャスト時だけなので、
ログで不利になるのはキャストしたそのターンだけだ。
スーリヤをキャストして1ターンやり過ごす事が出来れば以降は低コストユニットより有利になる。
だけど黄単のLデッキで2ログ余るタイミングなんて、ないんだよ。
1ターン目が一番重要だからね。
スーリヤデッキを組んでいたらいつの間にか抜けてクムバカルナとシャンカパーラになっていた。
これが結構勝てるから困る。
焼きは1ターンに1発いいのが決まったらそのターン中にもう1発撃ちこむことは少ないから
敵を倒した後にログが戻ってくるのもどうかと思う。
黄単が勝てないのはログコストがちょっとだけ重いだけで、その問題さえ解決できれば勝てる、
というのはわたしは間違いだと思っているのでスーリヤはデザインの着想も間違ってると思う。
黄単の2コストLサイズというぶっ込んだユニット。
本体の戦闘力は0ログでキャスト出来るユニットと大差ない。
Lサイズのアビリティダメージだと2ログより手札1枚でログ消費のない大暴れのほうが使いやすい。
能力はアビリティとコードダメージが通ると1ログ戻ってくるというもの。
だが、ログが欲しいんだったらはじめからログコストの安いユニットをキャストしていたほうが
効率が良いんじゃないかなと思う。
確かにログコストを支払うのはキャスト時だけなので、
ログで不利になるのはキャストしたそのターンだけだ。
スーリヤをキャストして1ターンやり過ごす事が出来れば以降は低コストユニットより有利になる。
だけど黄単のLデッキで2ログ余るタイミングなんて、ないんだよ。
1ターン目が一番重要だからね。
スーリヤデッキを組んでいたらいつの間にか抜けてクムバカルナとシャンカパーラになっていた。
これが結構勝てるから困る。
焼きは1ターンに1発いいのが決まったらそのターン中にもう1発撃ちこむことは少ないから
敵を倒した後にログが戻ってくるのもどうかと思う。
黄単が勝てないのはログコストがちょっとだけ重いだけで、その問題さえ解決できれば勝てる、
というのはわたしは間違いだと思っているのでスーリヤはデザインの着想も間違ってると思う。
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