精霊王
いなくなりますね。
一応、ストーリーの軸になるキャラなんですけど
救済は無いものと思っていいんでしょうか。
背景設定を理由にゲームの実情を無視して
再録カードを決めたりはしないでしょう。
レベル4に子分が出ているので
それでいいんでしょうね。
英雄時代では、精霊王はそれほど強いカードでもないのですけど
能力の制限が比較的緩くてスペル枠も使いやすいので
採用される事も多いカードですね。
一番使用頻度が高いのは水のオーシャンロードでしょうか。
水の大型で飛行しているのが珍しいので。
精霊王は戻ってきても来なくてもいいですけど
水属性の大型で飛行のユニットの代わりは
何か出てきていいと思います。
スタン落ちカードレビューのユニット・種族編はこれで最後ですね。
続いてスペル、アイテム、地形にも繋げていこうと思います。
いなくなりますね。
一応、ストーリーの軸になるキャラなんですけど
救済は無いものと思っていいんでしょうか。
背景設定を理由にゲームの実情を無視して
再録カードを決めたりはしないでしょう。
レベル4に子分が出ているので
それでいいんでしょうね。
英雄時代では、精霊王はそれほど強いカードでもないのですけど
能力の制限が比較的緩くてスペル枠も使いやすいので
採用される事も多いカードですね。
一番使用頻度が高いのは水のオーシャンロードでしょうか。
水の大型で飛行しているのが珍しいので。
精霊王は戻ってきても来なくてもいいですけど
水属性の大型で飛行のユニットの代わりは
何か出てきていいと思います。
スタン落ちカードレビューのユニット・種族編はこれで最後ですね。
続いてスペル、アイテム、地形にも繋げていこうと思います。
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