混沌なるおもちゃ箱

PCネタ時々家電、時折オカルトオーディオ批判?……最近は何でもあり。

ロシアの軍事パレード予行演習で……

2015-05-01 19:40:38 | 日々の戯れ言
恐らく、従来型の装備を一気に更新するための装甲車両シリーズが姿を現しつつ有りますね。

全体的なコンセプトとして、カテゴリ毎の部品共通化(エンジンは、割と共通化して統制型発動機の様なファミリー化を計っているのかも知れないけれど)と、砲塔の重RWS化による完全無人砲塔の実現と言った所でしょうか。

カバー付きのT-14戦車の砲塔を見ると、何となくT-90MSの延長線上にあるような無人化砲塔じゃないかなと思うんですが、どうなんでしょう。
また、A-85-3Aエンジン(重装甲型用のエンジン)@DefenceHumanityとか……X型3列12気筒という、縦置きなのか横置きなのか分かりませんが、見るからにコンパクトさを追求したエンジンですよね(レイアウトの自由度も追求しているのかも知れないが)

また、輪切りにして四気筒は無いにしても八気筒版とか普通にありそうに思えるのですが如何だろうか?(その辺り、統制型発動機のように用途に分けたバリエーションが有るのでは無かろうかと脳裏に浮かんだ訳です。
なんせ、X型でコンパクトですから、そのままユニットとして繋がると考えるのが自然でしょう。

まぁ、2chの当該スレとか海外次期主力戦車スレとか見ているとおなかいっぱいになりますね(笑)
あと、全周視察用のカメラ搭載なんて辺りは10式戦車より更に踏み込んで居るのかも知れません(10式にしても、必要になれば追加されるでしょうけれど)

PS.
十分な反応速度を得ようとすると、やはり高価で重くなり、簡単に壊れちゃ困るので装甲化し……行き着いて砲塔その物になるという流れなのだと思います。
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さて、E-4もつつがなく終了……事前に考えていた構成で概ね問題有りませんでした。

2015-05-01 00:15:33 | 所謂一つのPCネタとか
普通に機動部隊編成、ボス絵が出てきた時点で制空権獲得のために既定路線ですね。
さらに、蒼龍・飛龍・雲龍を放り込む事も規定事項だったので、残りは高速戦艦か航空戦艦か……というだけでした。




バッチリ三式弾装備で、ボスまで危うげ無く(そして、ボスでも多少の大破中破が出る)行けましたし、港湾水鬼相手に夜戦に入ったのも3回程(ラスト+2)であっさり倒せました。
この辺り、2年前の夏に初めて装備が整っている(でもって母港190)故の選択肢の幅がもたらす自由度ですね。

さて、現時点での残存資源は……
-----------------------------------------------------------------------------
E-3突破時

燃料:292.9k
弾薬:292.7k
鋼材:291.3k
ボーキ:294.6k
バケツ:2827

  ↓

E-4突破後

燃料:290.7k -2.2k
弾薬:290.1k -2.6k
鋼材:291.7k +0.4k
ボーキ:293k -1.6k
バケツ:2809 -18
-----------------------------------------------------------------------------

うん、燃料弾薬の備蓄量-2k強のマイナスで、遠征分の収支がマイナス分を緩和しています。

E-5は、割と低予算で回れそうですし、明日朝五時のマンスリー任務復活による勲章狩りも含め、ゆるゆると進めて行きたい所です。
マンスリー消化も含めて、恐らく100~150個程度のバケツが減る……更に、磯風・高波・RomaにU-511採掘が待っているのでした(まる)

PS.
装備も、ちょっとだけ見えるのは此方。
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