「信長の野望Online」で、僧の特化技能の一つ「僧兵之武」ですが、最近は、状況さえ選べば武芸伝に匹敵するダメージを出す事ができるようになっている事は、以前書きましたが、その事が認識され始めたのか、メインアタッカーとして、武芸伝と同じ立場で募集されている事が増えてきた気がします。
冒険版の募集枠を見ると、武芸伝と一緒に、僧兵之武が含まれていると言う事ですね。
本来のコンセプトが異なる為、武芸伝に近いダメージが出せると言っても、僧兵之武の方は制限がかかる訳ですが、それを差し引いても、反撃を受けない、敵の結界を外せる(副産物として自分に結界を張れる)、いざとなれば回復もできる、術耐性に加えて物理耐性も下げられると、武芸伝と比べてメリットも多いです(「合掌法輪・弐」や「菩薩の光明」が使えると言うのも、他の徒党員からすると、かなりありがたいです)。
完全な短所として看破ができない事がありますが、逆に言うとそれくらいですね。
準備中の敵の妨害は、武芸伝と僧兵之武のどちらも不確実な面があるのでほぼ互角ですし。
もともと、僧自体が、汎用性の高い職業として設定されていましたが、僧兵之武はダメージが増した事で、まさにその状態になったかと。
僧兵之武の方とご一緒した時、「破魔槍」で大ダメージを出すと、僧兵之武の多くの方が、うれしそうな雰囲気になります。
僧兵之武が、本来あるべき姿になったのだなと思います。
ただ、そうなると、自身の能力が今まで以上に重要になってきますね。
以前、僧兵之武の方のダメージが18000をこえた事を書きましたが(こちら。かなり条件ありです)、おそらく相当な腕力付与だったはずです(多分)。
「魚虎」戦だったので、魅力付与はある意味不要な為、その分も腕力に回していたのではないでしょうか(他の技能のダメージをみても、これはすごいと思える方でした)。
これは特別な例ですが、腕力と魅力をどこまで確保できるかです。
魅力は侍には勝りますが、腕力は劣りますし・・・。
それでも、他のアタッカーに差をつけるならば、腕力にはこだわる必要がある訳で。
装備品にとてもお金がかかりそうです。
ただ、「破魔槍」の追加で、僧兵之武の立場が向上したのは事実です。
特化技能の概念が実装されて以来、散々苦労してきた特化技能なので、これから大活躍すればと思います。
冒険版の募集枠を見ると、武芸伝と一緒に、僧兵之武が含まれていると言う事ですね。
本来のコンセプトが異なる為、武芸伝に近いダメージが出せると言っても、僧兵之武の方は制限がかかる訳ですが、それを差し引いても、反撃を受けない、敵の結界を外せる(副産物として自分に結界を張れる)、いざとなれば回復もできる、術耐性に加えて物理耐性も下げられると、武芸伝と比べてメリットも多いです(「合掌法輪・弐」や「菩薩の光明」が使えると言うのも、他の徒党員からすると、かなりありがたいです)。
完全な短所として看破ができない事がありますが、逆に言うとそれくらいですね。
準備中の敵の妨害は、武芸伝と僧兵之武のどちらも不確実な面があるのでほぼ互角ですし。
もともと、僧自体が、汎用性の高い職業として設定されていましたが、僧兵之武はダメージが増した事で、まさにその状態になったかと。
僧兵之武の方とご一緒した時、「破魔槍」で大ダメージを出すと、僧兵之武の多くの方が、うれしそうな雰囲気になります。
僧兵之武が、本来あるべき姿になったのだなと思います。
ただ、そうなると、自身の能力が今まで以上に重要になってきますね。
以前、僧兵之武の方のダメージが18000をこえた事を書きましたが(こちら。かなり条件ありです)、おそらく相当な腕力付与だったはずです(多分)。
「魚虎」戦だったので、魅力付与はある意味不要な為、その分も腕力に回していたのではないでしょうか(他の技能のダメージをみても、これはすごいと思える方でした)。
これは特別な例ですが、腕力と魅力をどこまで確保できるかです。
魅力は侍には勝りますが、腕力は劣りますし・・・。
それでも、他のアタッカーに差をつけるならば、腕力にはこだわる必要がある訳で。
装備品にとてもお金がかかりそうです。
ただ、「破魔槍」の追加で、僧兵之武の立場が向上したのは事実です。
特化技能の概念が実装されて以来、散々苦労してきた特化技能なので、これから大活躍すればと思います。