そろそろ新しいカードの公開が始まる時期。
これがネザーワールドの最後のカードになるかもしれない。
相手の衰弱、または強化を1枚はがす能力を持つ。
もともと、Ac行動を1回使って強化や衰弱を1枚乗せる効果は強くはない。
上手く使える場面を見つけて使う効果だ。
相手を問わずに使える星々の加護や暗黒の呪縛ですらそうなのに、
相手に衰弱を付けてられなかったり、
相手の主力ユニットが強化を得るタイプでなかったりすると
無力になってしまう雪解けはなおの事使い辛い。
МサイズユニットがBP130以上になるには強化を付与される必要があるから、
今の環境なら主力ユニットにはまず強化が乗せられているか、
あるいはこちらに衰弱を乗せてBPの低さを補うかのどちらかのはずである。
とは限らない。
ヘラクレスやヤマタノオロチなら強化も衰弱も乗せずに下手なBP130より強い。
サルガタナスやプルソンも強化を乗せずに戦える。
特にヘラクレスに無力というのが今の環境だと致命的。
今のところコンボが成立する能力ではなく、使いどころを見つけて使う効果なので
使えるかどうかわからないというのは辛い。
相手が闘志や殺意を使うデッキなら良いんだが、
そうでない場合は強化1枚を乗せると剥がす、衰弱1枚を乗せると剥がすは
ともにBP20点差を発生させる同じ効果。
使える場面が少ない分だけ効果が高いという事もない。
青のキャスターで汎用と言える能力を持つのは辛うじて新マルコベイカーとコニーシュトレン
だけなので実質青には汎用キャスターが居ないも同然の状況になっている。
これがネザーワールドの最後のカードになるかもしれない。
相手の衰弱、または強化を1枚はがす能力を持つ。
もともと、Ac行動を1回使って強化や衰弱を1枚乗せる効果は強くはない。
上手く使える場面を見つけて使う効果だ。
相手を問わずに使える星々の加護や暗黒の呪縛ですらそうなのに、
相手に衰弱を付けてられなかったり、
相手の主力ユニットが強化を得るタイプでなかったりすると
無力になってしまう雪解けはなおの事使い辛い。
МサイズユニットがBP130以上になるには強化を付与される必要があるから、
今の環境なら主力ユニットにはまず強化が乗せられているか、
あるいはこちらに衰弱を乗せてBPの低さを補うかのどちらかのはずである。
とは限らない。
ヘラクレスやヤマタノオロチなら強化も衰弱も乗せずに下手なBP130より強い。
サルガタナスやプルソンも強化を乗せずに戦える。
特にヘラクレスに無力というのが今の環境だと致命的。
今のところコンボが成立する能力ではなく、使いどころを見つけて使う効果なので
使えるかどうかわからないというのは辛い。
相手が闘志や殺意を使うデッキなら良いんだが、
そうでない場合は強化1枚を乗せると剥がす、衰弱1枚を乗せると剥がすは
ともにBP20点差を発生させる同じ効果。
使える場面が少ない分だけ効果が高いという事もない。
青のキャスターで汎用と言える能力を持つのは辛うじて新マルコベイカーとコニーシュトレン
だけなので実質青には汎用キャスターが居ないも同然の状況になっている。
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