「信長の野望 Online」で、ファーストの生命力と防御力をひたすら上げています。
現在、生命力22122、防御力1982です。
何故そうしているかと言うと、「陰陽道としての能力を維持しつつ、前衛職並の打たれ強さを求める事で、とてもしぶといアタッカーを作る」と言う考えが、思った以上に面白かったからと言うのが答えだったりします。
何しろ、本来ありえないコンセプトの為、実現は結構苦労しますが、形になるともの凄くしぶといキャラクターになります。
本来打たれ弱いのをカバーする為に存在する結界と「呪禁法」が、元々打たれ強いのを更に打たれ強くすると言う結果になるので。
特に敵の術攻撃については、全特化技能中最高の打たれ強さです。
ただ、物理攻撃に対しては、結界が破られると一気にダメージが増えるので、その点は注意です。
結果、実戦でも最後まで生き残る事が多いので、これなら旗頭としても役に立てるだろうと思っているのですが、党首によって考えがはっきり別れていて、陰陽道重視の方は即旗が来ますが、そうでない方の場合は、旗は全く来ないのでした。
最終的に、戦闘に勝てれば良いのですが、旗頭に悩んだ場合は、陰陽道を一度は考えてみて欲しいです。
現在、生命力22122、防御力1982です。
何故そうしているかと言うと、「陰陽道としての能力を維持しつつ、前衛職並の打たれ強さを求める事で、とてもしぶといアタッカーを作る」と言う考えが、思った以上に面白かったからと言うのが答えだったりします。
何しろ、本来ありえないコンセプトの為、実現は結構苦労しますが、形になるともの凄くしぶといキャラクターになります。
本来打たれ弱いのをカバーする為に存在する結界と「呪禁法」が、元々打たれ強いのを更に打たれ強くすると言う結果になるので。
特に敵の術攻撃については、全特化技能中最高の打たれ強さです。
ただ、物理攻撃に対しては、結界が破られると一気にダメージが増えるので、その点は注意です。
結果、実戦でも最後まで生き残る事が多いので、これなら旗頭としても役に立てるだろうと思っているのですが、党首によって考えがはっきり別れていて、陰陽道重視の方は即旗が来ますが、そうでない方の場合は、旗は全く来ないのでした。
最終的に、戦闘に勝てれば良いのですが、旗頭に悩んだ場合は、陰陽道を一度は考えてみて欲しいです。