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書見の邪魔だ。

「信長の野望 Online」と日ごろのつぶやき。メインは陰陽師。

ファーストのコンセプト。

2022-10-23 21:12:40 | ファーストの能力
「信長の野望Online」で、現在ファーストの最大生命力は47579、最大防御力は5555です。

防御力を見て、「あれ?」と思われる方もいるかも知れませんが、「小松姫・航海」を入手した際に付いてきた「体力回復薬・特」を使って「主従の絆」家臣を作り直した所(「魔女娘まり」の上方修正効果を見てみたかったので)、生命力以外は基本的にパワーダウンしました(涙)。

ただ、生命力が、他のパワーダウンを補えるほど上がったので、これはこれで良かったかと。

それで、ファーストのコンセプトですが、簡単に言うと、「英傑や家臣と異なり、PCは知力を上げた所で敵への術ダメージ上昇はたかが知れている。そして、戦闘中に徒党の戦力が最も低下するのは、徒党員が戦闘不能になる事。ならば、術ダメージ上昇は必要最低限にとどめ(能力要素格付で知力を参考にする程度)、防御力と術耐性、生命力の徹底的な上昇で、戦闘不能に陥る事を可能な限り防いでみてはどうか。」(簡単ではなかったですね)です。

参考にしたのは、ロボットゲーム2つのコンセプトですが、これらは「高火力」も付きますね。
ちなみに、どちらも続編が全く出ません(涙)。

ではなくて、それまでは、コンセプトがはっきりしていなかったので、能力が気まぐれで上がったり下がったりしていたのですが、ある程度は絞れるようになりました。

知人にも言われたのですが、このゲーム、能力が同クラス同士の戦闘だと、それぞれの能力の効果が中々得られにくいのですが、防御力や術耐性は確実にダメージを抑え込みます。
これらの能力をうまく高められたらと思う次第です。