ブロック6の新カード公開がスタート。
6/7/5のイニシアチブ+2でレベル2の耐性竜巻持ちが居る地形に普通召喚可能か…。
しかも敵軍領土も可能。
かなり強いですね。
ケチのつけどころはスペル枠が2枠であるというところだけですが、
先攻を取って能力を使用、耐えられたらサンダーボルトを落として逃げるスタイルに
対抗数はあまり必要ではありません。
能力に対抗で死亡させない限り一方的に攻撃されることになりますが
能力に対抗して殺すと言っても聖枠と耐性竜巻があるので簡単ではないですね。
ディヴァインガードがあれば防御力9点まで上がりますが、
致死毒の尾針に対抗して9点ダメージを返す方法は限られています。
新生風神雷神が強いかどうかは、アモンデックに勢力ALLの風スペルを入れられるデック、
を想像してみればわたしにはかなり凶悪なデックが浮かんできますね。
風神&雷神の弱点は勢力固有の戦闘スペルが少なすぎる事ですが、
逆に言えばそこさえフォローされればユニットは現在のカードプールだけでも
十分なデックが組めると思います。
ただし初心者向けにはならないですね。
ところで野生のワイバーンは絶滅している設定がなかったでしたっけ?
6/7/5のイニシアチブ+2でレベル2の耐性竜巻持ちが居る地形に普通召喚可能か…。
しかも敵軍領土も可能。
かなり強いですね。
ケチのつけどころはスペル枠が2枠であるというところだけですが、
先攻を取って能力を使用、耐えられたらサンダーボルトを落として逃げるスタイルに
対抗数はあまり必要ではありません。
能力に対抗で死亡させない限り一方的に攻撃されることになりますが
能力に対抗して殺すと言っても聖枠と耐性竜巻があるので簡単ではないですね。
ディヴァインガードがあれば防御力9点まで上がりますが、
致死毒の尾針に対抗して9点ダメージを返す方法は限られています。
新生風神雷神が強いかどうかは、アモンデックに勢力ALLの風スペルを入れられるデック、
を想像してみればわたしにはかなり凶悪なデックが浮かんできますね。
風神&雷神の弱点は勢力固有の戦闘スペルが少なすぎる事ですが、
逆に言えばそこさえフォローされればユニットは現在のカードプールだけでも
十分なデックが組めると思います。
ただし初心者向けにはならないですね。
ところで野生のワイバーンは絶滅している設定がなかったでしたっけ?
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