今回も採用カード。ネタ感満載です。
進軍を宣言しようとすると1/3の確率で自爆する。
めちゃくちゃです。
ちょっと確率が高すぎやしないか。
本陣まで少なくとも3回進軍するとしたら
その間に自爆する確率は19/27、70%です。
ただしこれは一度も進軍が失敗しない場合の確率です。
この強さなら英雄点は要らないと思うなぁ。
戦闘力は8/9/9のアイテム枠3つ。
無敵かというとそうではないが、確かにちょっとでは死なない強さ。
行動完了には脆い。
気になるのはリスクを回避する手段だがこれが意外に多い。
まず真っ先に思いつくのはゴールデンアイドルだろう。
本陣で直接召喚すればノーリスクで相手本陣まで行くことが出来る。
時空門でショートカットする手もある。
時空門それ自体が強いのでコンボを考えなくても入るところがポイント。
逆転の発想として本陣を目指さない、という手もある。
他のユニットが飛行や特殊進軍などの迂回手段を持っているならば
ホロウゴーレムは本陣前に配置しておくだけでもいいかもしれない。
壁にはなる。
何らかのコンボとセットでデックに入れたいところだが、
リスクを気にしないならどんなアイテムデックにも入る。
成功率の低いコンボを狙うより
8/27の確率にかけて本陣から歩いて行くほうが賢明かもしれない。
まっすぐ歩いても無敗なら30%の確率でたどり着ける。
ゴールデンアイドルの飛行進軍は30%以上の確率で成功するコンボだろうか。
進軍を宣言しようとすると1/3の確率で自爆する。
めちゃくちゃです。
ちょっと確率が高すぎやしないか。
本陣まで少なくとも3回進軍するとしたら
その間に自爆する確率は19/27、70%です。
ただしこれは一度も進軍が失敗しない場合の確率です。
この強さなら英雄点は要らないと思うなぁ。
戦闘力は8/9/9のアイテム枠3つ。
無敵かというとそうではないが、確かにちょっとでは死なない強さ。
行動完了には脆い。
気になるのはリスクを回避する手段だがこれが意外に多い。
まず真っ先に思いつくのはゴールデンアイドルだろう。
本陣で直接召喚すればノーリスクで相手本陣まで行くことが出来る。
時空門でショートカットする手もある。
時空門それ自体が強いのでコンボを考えなくても入るところがポイント。
逆転の発想として本陣を目指さない、という手もある。
他のユニットが飛行や特殊進軍などの迂回手段を持っているならば
ホロウゴーレムは本陣前に配置しておくだけでもいいかもしれない。
壁にはなる。
何らかのコンボとセットでデックに入れたいところだが、
リスクを気にしないならどんなアイテムデックにも入る。
成功率の低いコンボを狙うより
8/27の確率にかけて本陣から歩いて行くほうが賢明かもしれない。
まっすぐ歩いても無敗なら30%の確率でたどり着ける。
ゴールデンアイドルの飛行進軍は30%以上の確率で成功するコンボだろうか。