「信長の野望Online」で、家臣団関連の拡張が実施されて1ヶ月半程度が経ちましたが、「主従の絆」で伸ばす能力の自由度が増した為、プレイヤーによって何を重視するかがはっきりしてきました。
私は生命力と魅力重視ですが、ファーストよりも更に生命力重視の方もいますし、古神典の方によっては気合超重視と言うケース(最大気合22000オーバー等)もありました。
ただ、「第六天魔王」アップグレード直後に知人から「「主従の絆」で腕力をこれでもかと上げたが、ダメージが全く変わらなかった」と対話があり、私としては「やはりそうか」と思いました。
完全なダメージキャップです。
最近の物理ダメージはダメージキャップに届いている事が多く、それ以上腕力を上げても恩恵が無い事が多かったので。
そこでやってくるのが、4月1日アップデートです。
公式サイトを見ると、(少なくとも今よりは)腕力を上げる事でダメージを伸ばす事が可能になるようです。
これは物理アタッカーには良い要素になる気がします。
腕力アップでどのくらいダメージが伸びるのか、見るのが楽しみです。
私は生命力と魅力重視ですが、ファーストよりも更に生命力重視の方もいますし、古神典の方によっては気合超重視と言うケース(最大気合22000オーバー等)もありました。
ただ、「第六天魔王」アップグレード直後に知人から「「主従の絆」で腕力をこれでもかと上げたが、ダメージが全く変わらなかった」と対話があり、私としては「やはりそうか」と思いました。
完全なダメージキャップです。
最近の物理ダメージはダメージキャップに届いている事が多く、それ以上腕力を上げても恩恵が無い事が多かったので。
そこでやってくるのが、4月1日アップデートです。
公式サイトを見ると、(少なくとも今よりは)腕力を上げる事でダメージを伸ばす事が可能になるようです。
これは物理アタッカーには良い要素になる気がします。
腕力アップでどのくらいダメージが伸びるのか、見るのが楽しみです。