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竜太母エキドナ

2014年07月09日 05時02分47秒 | カード情報(PRカード)
PRカード公開の2枚目。
今度も水属性のレベル8ドラゴンです。
ドラゴンが多いですね。

両方共の能力が凄い。
まず自軍領土の誰も居ない地形を水属性のユニットカードで埋め尽くす能力。
積極的に利用しようと思うと難しいですが
水属性のユニットであれば制限がないのでどのデックに入れても役に立つでしょう。
1つの地形に呼べるユニットは1体までなので大型ユニットと相性が良い。
もう1つの能力はより実用的ですね。
スペル枠かアイテム枠を消費して防御力を上げつつ、任意の種族を得ます。
この能力を使うだけでも8/9/9のスペル水アイテム1か、スペル水*になれるのですから
種族付与を無視しても使ったほうが良さそうな能力です。
スペルアイテムにも、スペル単にもなる事が出来るので、
水デックであればほぼ全てのデックに入れられると言えるほどの応用範囲があります。

ブロック1であれば水のドラゴンデックとヒッポスデックでしょうか。
水ドラゴンにはさらに8・6・2型とナーガラジャがあります。
召喚能力まで含めて相性がいいのは大型のドラゴンデックですね。
ナーガラジャとヒッポスはあまり展開をしないので、
8/9/9にスペル1枠、アイテム1枠のスペックだけだとそこまで強力ではないかも。
種族を参照する効果といえばヒッポスの泥団子とタウラスの鉄槌、竜槍ブリューナクです。
秘伝がなかった時代なのでそんなに多くないですね。
ブロック1は2枠スペルが主流なので枠が多くないと強くないです。

ブロック2は召喚能力が大型のアクアリウムと相性が良い。
種族アクアリウムは元からなのでテティスのコストにできるなど、はじめから使いやすいです。
スキュラだとコストにならないので
人魚の秘薬を飲んだりアクアフュージョンを使えるくらいでしょうか。
ブロック1に続いて、秘伝が少なく、枠が多くないと戦えない環境なので
それほど使いやすくないですね。

ブロック3で水といえば艦船。
8/9/9でクロスボーン砲弾を発射できます。
召喚能力はカドモスと相性が良いですが、それ以外の艦船はレベル4が主流。
艦船デックは最近はほとんど使われるところを見ないですけど
試してみてもいいんじゃないでしょうか。

ブロック4以降からが秘伝の正式採用で、ここからがエキドナの本領かもしれません。
狂霊化デックが一番分かりやすいですね。
秘伝スペルが強く、地形やユニットのサポートもあるので種族狂霊化が付ける価値が最も大きい。
レベル8ユニットが多いので召喚能力との相性も良い。
8/9/9のスペル2枠というのも、狂霊化デックがちょうど欲しかったサイズだと思います。
ダゴンやオアンネスのデックも良いですね。
種族深海生物になる意味はあまりありませんが召喚能力が活きます。

ブロック5だと沼デック。
ただしゾルドイルは耐性猛毒を参照するデックなので、
ドラゴンスケイルやドラグーンオーラが使用できるくらいでしょうか。
召喚能力はすでに持っているのでエキドナは必要ありません。
リザードマンは勢力構築を諦めなければなりません。
ヴァルナが居るのでエキドナを入れる必要はないと思います。

ブロック6の水デックといえばスキュラですね。
スキュラの深海移動とエキドナの召喚能力は相性が良さそうな悪そうな。
地形カードが大量に必要になりそうです。
種族アクアリウムなのでコストとして処理する事も出来、
8/9/9のスペックはスキュラデックには欲しかったサイズですが。
あとはレベル8の種族ドラゴンを集めてデックが組めます。
キリム、ヨルムンガルド、ド・ゴゾン、バハムート、カリオストスなど。
召喚能力が活かせるのがヴァルナだけで水の8/9/9というだけですから
特に入れる価値は無いですか。