「信長の野望Online」で、先日少し触れましたが、土属性の陰陽道を育てる場合、腰袋などの付与を任意で増加させられる装備品は、魅力付与にすると良いです。
特に意識しなくてもそれはそれで良いのですが、その方がトータルで安く済みます。
楽市楽座で価格を見ると分かりますが、魅力が上がる要素と土属性が上がる要素を比べると(付与石とか)、土属性の方が安いです。
だから、魅力は腰袋などの、能力を自由に上げられる要素で上げて、通常の装備品では土属性をメインに上げると、同じ付与でも価格を下げられます。
ただ、陰陽道は、育成途中でもまずは属性付与なので、あまりお金が無い状態でこの方法を取ると、かなりの晩成になります。
陰陽道がセカンド以降など、ある程度まとまったお金が使える状態でこの方法を取ると良いです。
そう言うファーストですが、いかんせん「修羅」に上限があると言う事が分かっていなかった時代を通り抜けたキャラクターなので、腰袋が土属性付与だったりします。
ただ、今の所は、腰袋などは魅力付与の方が良いのですが、今後の拡張でどうなるか分からないと言うのも事実です。
とは言え、魅力付与が無駄になると言う事はまずないので、やはり腰袋などは魅力重視の方が良いと思う次第です。
特に意識しなくてもそれはそれで良いのですが、その方がトータルで安く済みます。
楽市楽座で価格を見ると分かりますが、魅力が上がる要素と土属性が上がる要素を比べると(付与石とか)、土属性の方が安いです。
だから、魅力は腰袋などの、能力を自由に上げられる要素で上げて、通常の装備品では土属性をメインに上げると、同じ付与でも価格を下げられます。
ただ、陰陽道は、育成途中でもまずは属性付与なので、あまりお金が無い状態でこの方法を取ると、かなりの晩成になります。
陰陽道がセカンド以降など、ある程度まとまったお金が使える状態でこの方法を取ると良いです。
そう言うファーストですが、いかんせん「修羅」に上限があると言う事が分かっていなかった時代を通り抜けたキャラクターなので、腰袋が土属性付与だったりします。
ただ、今の所は、腰袋などは魅力付与の方が良いのですが、今後の拡張でどうなるか分からないと言うのも事実です。
とは言え、魅力付与が無駄になると言う事はまずないので、やはり腰袋などは魅力重視の方が良いと思う次第です。