「信長の野望Online」で、ファーストの武器を新しくしました。
今回の武器のコンセプト決定までは、実はかなりの時間がかかっています。
前に武器を新調した時は、特化技能が陰陽道で、しかも徹底したダメージ重視だった為、攻撃力216、土属性+52、魅力+13と言う妖刀を使用していたのですが、今は特化技能が高位召喚術である事と、「月影の煌き」による付与上限アップはリスクと苦労の割に成果が少ない事から、今回は上限アップはなしにしようと決めていました。
それを元に考えた結果、目標としてプレミアム武器の付与をこえると言うコンセプトが挙がりました。
で、それを実現するにはどうしたら良いかと言う事になり、生命力+気合のハイブリッド付与石と、付与がマイナスの付与石を使用すると言う事が頭に浮かびました。
そして第四陣が適用され、楽市楽座でベースになる妖刀を探していた所、私が想定していた攻撃力をこえる物が見つかった為、購入し(価格もすごかったですが)、強化を始めました。
その結果、こうなりました。

生命力+199、気合+212のハイブリッド付与石と風属性-12の付与石を双晶石で束ね、それに生命力上昇の精錬を施した結果、生命力が+226になったので、これを妖刀に使用し、「古の入魂術」で土属性と魅力を強化しました。
前に、付与がマイナスの付与石について触れた事がありますが、役に立つのはまさにこの時です。
「古の入魂術」は付与の合計が+50になるまで使用できます。
だから、自分にとって不要な能力をマイナスにしてしまえば、特定の能力を+50にするだけでなく、マイナス分を他の付与に充てる事ができます。
その結果、土属性+50、魅力+12にできる・・・はずでした。
しかし、ここに来て、実は「古の入魂術」には私が知らなかった制限があり、プラスの合計が61以上にはできないのでした。
しょうがないので、風属性を-10にし、魅力は+10になったのでした。
まあ、仕方がないですね。
最後の最後で予定外の事態となりましたが、目標としていたプレミアム武器の付与をこえると言うのは達成できました。
プレミアム武器は、能力付与は額面通り、生気付与は+15で1ポイントで、合計が85ポイントですが、この武器はそれで計算すると89ポイントなので。
まあ、風属性のマイナス分を計算しなければ、ですが・・・。
何はともあれ、できたので、装備して能力を見てみました。
ちなみに、これは格上のボス戦ではない、普段の能力となります。

正直生命力と魅力が気になります。
まあ、どちらも技能覚醒で伸ばす余地はまだあるのですが。
どうにも強くなった感じや達成感がないのですが、長く愛用できればと思います。
次の装備品追加の時期を考えると、期間が1年あるか微妙ですが・・・。
今回の武器のコンセプト決定までは、実はかなりの時間がかかっています。
前に武器を新調した時は、特化技能が陰陽道で、しかも徹底したダメージ重視だった為、攻撃力216、土属性+52、魅力+13と言う妖刀を使用していたのですが、今は特化技能が高位召喚術である事と、「月影の煌き」による付与上限アップはリスクと苦労の割に成果が少ない事から、今回は上限アップはなしにしようと決めていました。
それを元に考えた結果、目標としてプレミアム武器の付与をこえると言うコンセプトが挙がりました。
で、それを実現するにはどうしたら良いかと言う事になり、生命力+気合のハイブリッド付与石と、付与がマイナスの付与石を使用すると言う事が頭に浮かびました。
そして第四陣が適用され、楽市楽座でベースになる妖刀を探していた所、私が想定していた攻撃力をこえる物が見つかった為、購入し(価格もすごかったですが)、強化を始めました。
その結果、こうなりました。

生命力+199、気合+212のハイブリッド付与石と風属性-12の付与石を双晶石で束ね、それに生命力上昇の精錬を施した結果、生命力が+226になったので、これを妖刀に使用し、「古の入魂術」で土属性と魅力を強化しました。
前に、付与がマイナスの付与石について触れた事がありますが、役に立つのはまさにこの時です。
「古の入魂術」は付与の合計が+50になるまで使用できます。
だから、自分にとって不要な能力をマイナスにしてしまえば、特定の能力を+50にするだけでなく、マイナス分を他の付与に充てる事ができます。
その結果、土属性+50、魅力+12にできる・・・はずでした。
しかし、ここに来て、実は「古の入魂術」には私が知らなかった制限があり、プラスの合計が61以上にはできないのでした。
しょうがないので、風属性を-10にし、魅力は+10になったのでした。
まあ、仕方がないですね。
最後の最後で予定外の事態となりましたが、目標としていたプレミアム武器の付与をこえると言うのは達成できました。
プレミアム武器は、能力付与は額面通り、生気付与は+15で1ポイントで、合計が85ポイントですが、この武器はそれで計算すると89ポイントなので。
まあ、風属性のマイナス分を計算しなければ、ですが・・・。
何はともあれ、できたので、装備して能力を見てみました。
ちなみに、これは格上のボス戦ではない、普段の能力となります。

正直生命力と魅力が気になります。
まあ、どちらも技能覚醒で伸ばす余地はまだあるのですが。
どうにも強くなった感じや達成感がないのですが、長く愛用できればと思います。
次の装備品追加の時期を考えると、期間が1年あるか微妙ですが・・・。