病からの回復。
道も歩き方も幾らでもある。
歩き方のコツの一つに「遊び」がある。
絶対必要条件じゃないけど、かなり有効だ。
病は本気で正面から向き合う。
逃げていては回復し難い。
だが、歯を食いしばって治すわけじゃない。
肩に力が入っても回復し難いのだ。
命がかかっているのだ。
本気が当たり前だ。
だが隙が無いと回復力が上がらない。
生命は「間」で生まれ、活性する。
真剣勝負を想像しよう。
真剣だから本気だ。
病の回復は勝負ではないが真剣だ。
デタラメでは怪我を深める。
あきらめたら、終りだ。
隙の無い剣士。
一見強そう・・・。
だが余裕が無ければ長く持たない。
隙が無ければ・・・動かないのだ。
動いて変化は訪れる。
これでは回復が進まない・・・。
真剣で本気だが、余裕がある。
意図して隙を作れる。
よそ見はしないが、息は安らかだ。
真剣の先に「遊び」がある。
真剣を持つ手に「遊び」がある。
これがコツになる。
真剣を捨てて逃げるのは「遊び」ではない。
真剣に耐え切れなくなるのは「遊び」が無いからだ。
真剣は、それほど重くない。
崖っぷちは、それほど緊張しなくていい。
緊張すると、怪我をする・・・。
真剣だから「遊び」が活きる。
「遊び」があるから真剣が活きる。
双方が活かし合う「間」が「遊び」となる。
そして、結果的には最短の道となる。
病からの回復。
それほど辛くないぞ。
大丈夫だ。
真剣に「遊び」を愉しもう。
よそ見する事無く。
逃げる事無く。
あきらめる事無く、進めるぜ。
(本館は 「氣の空間・氣功療法院」