大分放置していた、この記事の前編。「色々頑張ったので聞いて下さい・・・」と言っときながら、書くのが面倒くさくなってました。てか、この先は更に恥さらしだったんだよなぁ~
でも、放りっぱなしも気持ち悪いので、後編いきます
① ② ③
①肌塗り
アニメ塗りではなく、「前編」に記した通りアナログ水彩のように、どんどんコレかなって色を塗り重ねてます。思った色にはならなですが、後からフィルターで色味が変えられるので、適当なところで妥協します。
②肌影入れ
きっちり影がでる部分(斜め後の光源による影)を乗算で塗り重ねます。どうしてもくすんだ色になってしまいます。思い通りの色を出すには、もっと経験が必要なようです。
この前、デジ絵まとめブログから見つけた記事によると、RGBのGとBだけ明度をさげると、くすみ難いようです。今度やってみよう。
③肌のくすみ取り
肌がくすんでしまったので、フィルターで彩度、コントラストをいじって美白化します。それから目と唇を軽く塗ってみたんだけど・・・気持ち悪い・・・ 不気味の谷 に落ちてしまいました~
③’ ③’’ ③’’’
③’~③’’’描き直す前に確認
キモいので顔は全面書き直しです。その方が修正するより早いです。気持ち悪い要因は、(1).目の大きさ (2).ぼんやりした塗り (3).しまりのない輪郭 だと思います。描き直す前に、目の大きさはどの位が良いか試してみます。目はもう少し小さくした方が良さそうです。
④ ⑤ ⑥
④顔の書き直し
ぼんやりした塗りの改善の方法が分からないので、線画に頼ることにします。今まで線画は鉛筆でしたが、Gペンで描き直しました。これで取り敢えず顔はクッキリします。
⑤ひと通り塗ってみる
残り全てをひと通り塗ってみましたが、やはり当人と大分違うよな~っ。て感じです。
⑥また顔の修正
鼻、輪郭、顎の影、首の太さ、目、まゆ、その他諸々直しました。でも、らしくないんですよね。目がまだ大き過ぎます。
ココら辺でこの絵を描くのが大分嫌になってきてます。モチベーションが保てません。もうコレ以上直すのはやめて、取り敢えず仕上げることにします。
⑦ ⑧ ⑨
⑦アイウェアーへの写り込み(ラフ)
終わりにする前に、アイウェアーのレンズへの写り込みの表現について試してみることにしました。まずレンズに映る景色を左右反転して描きます。
⑧アイウェアーへの写り込み(下書き)
パース定規を使って、正しくパースをとってみました。「前編」のヘルメットへの写り込みをやった時、人物のような有機物は見映えが良くなかったので、無機物だけの絵にしました。
⑨アイウェアーへの写り込み(塗り)
明らかに無駄に描き込み過ぎ。どこを省略したら良いか分かんないってのが正直なところです。
⑩ ⑪ ⑫
⑩レンズへの写り込みの貼り付け
写り込みの絵を左右反転した後、レンズの曲面に合わせて変形貼り付けします。
⑪レンズへの写り込みの貼り付け完了
やっぱり、もっと省略して描いても良かったようです。省略する=デフォルメってのが苦手です。
⑫完成
レンズへの写り込みの透明度を上げ、画像全体の彩度、コントラスト等を調整して完成です。今見ると肌の彩度が高過ぎですね。
大きな画像(1920×1080)はこっち→「laura19201080.jpg」
あ・・・今、気がついた。アイウェアーのノーズパット塗り忘れてら・・・
イラストとしては失敗ですが、練習としては得られるところが多かったです。
今度はストーリー性のある自転車関連のイラストを描こうゼ イエィ
って描き始めたんですけど、三週間ぐらい止まってます。
だって自転車って面倒くさいんだもん
描くのに時間がかかるとモチベーションが下がっちゃうので、また人物画に逃げることにします。