「信長の野望Online」で、「新星の章」に入った際の、技能覚醒を考えています。
今から考えてどうするのかと言うのもありますが、あらかじめ考えておかないと、変な方向に行く事があるので。
悩むのは「轟雷」と「森羅万象」です。
後者はともかく、前者は今から鍛えても別に不思議な事ではないのですが、とにかく悩んでいます。
もし、「新星の章」で全体術が追加されないのならば、「轟雷」の強化は非常に理にかないます。
今からでもウェイトを減らせば、主力の技能として役に立ってくれるでしょう。
「森羅万象」も、同じ理由です。
技能覚醒した場合、「森羅万象」の攻撃力は「轟雷」を超えます。
敵の属性値に依存するため、たまに不利な状況になる事ありますが、なにしろ元の威力が高く、それの威力を覚醒できるのだから、十二分に成果を出せます。
が、これらは、さっきも書いたとおり、「新星の章」で新しい全体技能が無かったら、の話です。
術は基本的にステータスで威力が決まらないのに対し、物理攻撃はステータスに応じてダメージが伸びて行きます。
だから、術者を強化したいのならば、より威力の高い技能を作るか、技能や潜在能力等で追加ダメージを加えるかしかありません。
物理攻撃と同じ立場にするためにも、技能あるいは潜在能力で、術の強化をしなければならないのは間違いないと思うのですが・・・。
過去のアップデート情報を見ていたら、「争覇の章」の本ワールド実装1ヶ月前にテストワールドに実装されていました。
となると、今回のテストワールド実装は、おそらく2月。
これからが勝負になりそうです。
今から考えてどうするのかと言うのもありますが、あらかじめ考えておかないと、変な方向に行く事があるので。
悩むのは「轟雷」と「森羅万象」です。
後者はともかく、前者は今から鍛えても別に不思議な事ではないのですが、とにかく悩んでいます。
もし、「新星の章」で全体術が追加されないのならば、「轟雷」の強化は非常に理にかないます。
今からでもウェイトを減らせば、主力の技能として役に立ってくれるでしょう。
「森羅万象」も、同じ理由です。
技能覚醒した場合、「森羅万象」の攻撃力は「轟雷」を超えます。
敵の属性値に依存するため、たまに不利な状況になる事ありますが、なにしろ元の威力が高く、それの威力を覚醒できるのだから、十二分に成果を出せます。
が、これらは、さっきも書いたとおり、「新星の章」で新しい全体技能が無かったら、の話です。
術は基本的にステータスで威力が決まらないのに対し、物理攻撃はステータスに応じてダメージが伸びて行きます。
だから、術者を強化したいのならば、より威力の高い技能を作るか、技能や潜在能力等で追加ダメージを加えるかしかありません。
物理攻撃と同じ立場にするためにも、技能あるいは潜在能力で、術の強化をしなければならないのは間違いないと思うのですが・・・。
過去のアップデート情報を見ていたら、「争覇の章」の本ワールド実装1ヶ月前にテストワールドに実装されていました。
となると、今回のテストワールド実装は、おそらく2月。
これからが勝負になりそうです。