「信長の野望 Online」で、巻物による追加ダメージですが、確かに陰陽師が使用すると結構なダメージとなるのですが、それ以外の職業が使用したらどうなるのかが気になりました。
なので、もう少し条件を厳しくした(つもりの)テストを行ってみました。
使用する妖刀は、前の記事で使用した物と同じです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0a/af/ea92f72f05f27e2fc706955beb4842f8.jpg)
今回は、陰陽道の持つ、術威力増加技能の要素を外す為、実装をとことん単純にします。
こうなりました。
この潔さ。
的は安土城の「鎧鍛冶」、通常攻撃のみ、追加ダメージ発動、「雷槌・弐」使用時のダメージの3つを見てみました。
なお、今回も追加ダメージが発動しまくったので、スクリーンショットの順番が入れ替わっています。
通常のダメージ。
追加ダメージ発動。
「雷槌・弐」発動。
追加ダメージは大体600程度となりました。
巻物の実装当初から言われている、大体500前後と言う数値と合っていますね。
てっきり戦闘潜在能力「修羅」が発動するものだと思っていましたが、していないようです(多分)。
「雷槌・弐」は、大幅にダメージが下がっていますが、それでも結構な上昇値です。
戦闘潜在能力「修羅」の影響を受けているのではないでしょうか(おそらく)。
もしそうならば、前衛職でありながら戦闘潜在能力「修羅」を持つ忍者(特に暗殺奥義)は、綺羅演舞と組んで属性槌を付けてもらえば、ダメージが増えそうです(まあ、最大で1000ですが)。
装備品等、「修羅」に影響する要素で属性値を上げておくと良さそうです(多分)。
と言う事で、術威力増加技能を持たない場合の、巻物による追加ダメージは500前後で変わっていないようです。
発動に確率が絡むのと、ダメージの値、入手しにくい、何より巻物を取り付けると取引不可になる事からも、やはり武器の特殊効果は「死人特効」で良さそうな気がしますが、それでも汎用性を持たせたいと言う場合には、悪くない気もします。
ただ、以前からこれが気になってしょうがないのですが、例えば麻痺の巻物だと、発動しても敵に抵抗されて効果が無い事があります。
追加ダメージの場合は、どうなのでしょうか。
発動率自体は良いのですが、抵抗されるのならば元も子もないのですが・・・。
なので、もう少し条件を厳しくした(つもりの)テストを行ってみました。
使用する妖刀は、前の記事で使用した物と同じです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0a/af/ea92f72f05f27e2fc706955beb4842f8.jpg)
今回は、陰陽道の持つ、術威力増加技能の要素を外す為、実装をとことん単純にします。
こうなりました。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/40/f4/0725e931bf08bd64c1412c06a62d6217.jpg)
的は安土城の「鎧鍛冶」、通常攻撃のみ、追加ダメージ発動、「雷槌・弐」使用時のダメージの3つを見てみました。
なお、今回も追加ダメージが発動しまくったので、スクリーンショットの順番が入れ替わっています。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/51/e3/879dedbf690e9c47426e8ece5933ea75.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1e/97/6360f568ff532a99c6e563754aaa2c0e.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/39/36/adf055d428119c96b534c9db432bf718.jpg)
追加ダメージは大体600程度となりました。
巻物の実装当初から言われている、大体500前後と言う数値と合っていますね。
てっきり戦闘潜在能力「修羅」が発動するものだと思っていましたが、していないようです(多分)。
「雷槌・弐」は、大幅にダメージが下がっていますが、それでも結構な上昇値です。
戦闘潜在能力「修羅」の影響を受けているのではないでしょうか(おそらく)。
もしそうならば、前衛職でありながら戦闘潜在能力「修羅」を持つ忍者(特に暗殺奥義)は、綺羅演舞と組んで属性槌を付けてもらえば、ダメージが増えそうです(まあ、最大で1000ですが)。
装備品等、「修羅」に影響する要素で属性値を上げておくと良さそうです(多分)。
と言う事で、術威力増加技能を持たない場合の、巻物による追加ダメージは500前後で変わっていないようです。
発動に確率が絡むのと、ダメージの値、入手しにくい、何より巻物を取り付けると取引不可になる事からも、やはり武器の特殊効果は「死人特効」で良さそうな気がしますが、それでも汎用性を持たせたいと言う場合には、悪くない気もします。
ただ、以前からこれが気になってしょうがないのですが、例えば麻痺の巻物だと、発動しても敵に抵抗されて効果が無い事があります。
追加ダメージの場合は、どうなのでしょうか。
発動率自体は良いのですが、抵抗されるのならば元も子もないのですが・・・。