「信長の野望Online」で、「略式召喚」の技能覚醒が終了しました。
高位召喚術の技能覚醒で、最大のネックである技能が片付きました。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/25/9e/8d5b2f3a22358c33dd5b49631b4d698b.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7a/52/875bca44472c6bf38d6ff2037209b2fb.jpg)
とにもかくにも、長かったです。
何しろ実装していると上位式神が実質全く使用できなくなってしまうので、どうやって技能覚醒するか、考える必要があります。
私の場合、「忘却の魔境」でした。
第一区域ならば上位式神がいなくても問題ないので、ここでひたすら戦いまくりました。
で、改めて「略式召喚」の成長要素を見てみたのですが、本当に惜しいです。
魅力+20、知力+10と、能力面では非常に恩恵が大きいです。
これで自動効果が発動しなければ、申し分ないのですが・・・。
実は、「略式召喚」は、実装当時は必要アイテムとして「呪符」が指定されていました。
つまり、「呪符」がないと、発動しないのでした。
後のアップデートで、これでは不便と言う事で、「呪符」が不要になったのですが、今にして思うと、「呪符」が必要なままの方が、高位召喚術には良かったです。
また変更が加わったりしないかなと思う次第です。
高位召喚術の技能覚醒で、最大のネックである技能が片付きました。
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とにもかくにも、長かったです。
何しろ実装していると上位式神が実質全く使用できなくなってしまうので、どうやって技能覚醒するか、考える必要があります。
私の場合、「忘却の魔境」でした。
第一区域ならば上位式神がいなくても問題ないので、ここでひたすら戦いまくりました。
で、改めて「略式召喚」の成長要素を見てみたのですが、本当に惜しいです。
魅力+20、知力+10と、能力面では非常に恩恵が大きいです。
これで自動効果が発動しなければ、申し分ないのですが・・・。
実は、「略式召喚」は、実装当時は必要アイテムとして「呪符」が指定されていました。
つまり、「呪符」がないと、発動しないのでした。
後のアップデートで、これでは不便と言う事で、「呪符」が不要になったのですが、今にして思うと、「呪符」が必要なままの方が、高位召喚術には良かったです。
また変更が加わったりしないかなと思う次第です。