電波deアニメな日々

アニメみて良いとか悪いとか毒吐いてみたり。

カードファイト!!ゾルガ

2021-11-20 21:42:21 | 雑記
ゾルガを使いこなすに当たり、オーダーカードを整理してみる。
・ノーマルコール不可
手札にダブついてもわざとRに出して退却させる等、ドロップに送ることは出来ない。
・監獄に収容可
Rに出たら即ドロップ行きだが、監獄ではドロップ送りにならない。
ただし、脱獄した時点でドロップに置かれる。
・魔合成は効果の二度打ちではない
手札のオーダーにドロップのオーダーの効果をくっつけるだけ。
このカードとあった場合は手札のカードのことを指す。
例えば、「非業の死を乗り越えて」を手札から発動した場合は魔合成の有無に関わらず自身の効果で「非業の死を乗り越えて」がバインドされるが、ドロップからの効果発動は、手札のカードがバインドされる。
手札から→このカード=「非業の死を乗り越えて」→バインド
ドロップから→このカード=手札のオーダーをバインド
ゾルガ軸ではどちらにせよ2枚ともバインドされるが、ドロップのバインドはゾルガの効果であって、このカードとして示されるのはあくまでも手札のオーダー。
「霊体凝縮」と「呪われし魂は悶え蠢く」を魔合成した場合は、このオーダーという部分に「霊体凝縮」で呼ばれたユニットも含まれるため、「霊体凝縮」の効果で呼ばれたユニットのパンプ値は+5000+5000で+10000になる。
「涙する悪意」の効果をドロップから発動した場合、このカードとは手札のオーダーのことになり、「涙する悪意」はバインドされ、手札から発動したオーダーがソウルに置かれる。
「涙する悪意」のテキストにこのカードをソウルに置きとあるので紛らわしいが、テキスト自体が手札のオーダーに付け加えられるわけなので、「涙する悪意」はバインドされ、手札のオーダーがソウルに行くことになる。
・魔合成コストは合算して先払い
効果発動後に増減するとしても、手札のオーダーを発動する時点で両方のコストを払えなければ魔合成出来ない。
・オーダー発動時にドロップのオーダーはバインドされる
効果発動時点でバインドされるので「扇情の密」の効果で参照されない。

こんな感じで合ってますかね。
最近山切れしたり、手札やドロップにオーダーが無くて魔合成出来なかったり、構築が迷走しているので、一度整理してみようと思ったのですが、結構分かっているようで分かっていなかった。
Q&Aはそんなこと書かなくても分かるでしょってことはしつこく書くくせに、紛らわしいことはちゃんと書かれていなかったりするので、間違ったままやってることも少なくなかったり。

ゾルガは3パンしか出来ないデッキなので、ドロップを肥やして密を打ち込むか、バインドを肥やしてRの火力を上げるか、きっちりコスト踏み倒して安定した火力で3パンするかの3パターンになる訳ですが、結局の所、安定構築が一番強いってのは分かっているのですが、それじゃぁ面白くないってんで、あれもこれも入れて破綻するって感じですね。
いや、だって、他が火力モリモリで何パンも出来るのに、おいてけぼりな感じがして悲しいじゃないですが。
ヘンドリーナと鬼首狩りと影纏いガン積みして安定の3パン・・・、他が何の苦労も無く高火力で4パン以上してくるって時代にそれって空しい。

自分的には、「ブルーミングペタル カリオフィルス」でコストを確保しつつ、バインドゾーンを肥やして、然るべきタイミングで「扇情の密」と「袖引く麗人」でドロップ肥やしつつオーダー戻して火力を出していく循環型を模索しているのですが、ゾルガはオーダーで枠が圧迫されるため、必要なカードの枠を確保するのが難しいのです。
それをするための駒は揃っているのに、入れる枠が無い。
鬼首狩りと影纏いを入れないとそもそも回らないのですが、それに枠を取られると然るべきタイミングで必要なカードが揃わない。
「袖引く麗人」は1枚でも仕事をするので問題ないですが、バインドゾーン肥やすために「非業の死を乗り越えて」を使うと火力上げられずに1ターン無駄になりますし、かといってオーダーを手札に引き込むのに「悲恋の妖精」や「腐肉捌き」入れるか?っていうと、彼らは枚数少ないと仕事しないですし、割ける枠なんかありゃしない。
サイラスとブルーミングペタル入れると動きは安定するんですけど、山札の消費がマッハで大体山切れで負けます。
回すためのノーマルユニット増やしてオーダーを少しでも減らそうものなら、手札にもドロップにも来なくなる。
ということで、現状詰んでます。
勝てないとは言いませんが、上振れて圧勝できても万年Bクラスが関の山。
なんか頑張ってる感は出るんで、回してつまらないってことは無いんですけどね。
G3入れときゃいいでしょってデッキよか、やりきった感は出せますよね。
これだけ構築の定まらないデッキっていうのも、ヴァンガード史上初かも知れない。
せめて「袖引く麗人」が8Kあれば、大分楽だったんですけどね。
1K足りないせいで、バインドゾーン2枚からじゃないとライン上がらないのが辛い。

4パンさえ出来ればかなり道は開けるんですけどねぇ・・・。
最弱国家ストイケイア、こんな国家に誰がした!・・・めぐみが盛ってばかりなのが悪いのか?(いや、ゾルガはハゲじゃん)
Vスタンのグレネつよ楽しいんだけどな。
文房具の呪いをかけられても、よくぞ強い子に育ってくれたものよ。
まぁ、メインクランには轢き殺されますけどね。
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