XBOX ONE PLAY REPORT

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スロットカー・レースの組み合わせ・トーナメントリーグ編2

2011-12-25 17:41:51 | スロットカー
今回は、レースの組み合わせ・トーナメントリーグ編のお話の続きです。

前回は、トーナメントリーグの8人と16人の組み合わせについてご紹介しましたが、今回は、32人についてご紹介します。
32人が参加したなら、予選(実績)の順位による組み合わせは、左から、2、31、18、15、10、23、26、7、6、27、22、11、14、19、30、3、4、29、20、13、12、21、28、5、8、25、24、9、16、17、32、1、と振り分けます。
6レーンなら、1次リーグA組が2、31、18、15、10、1次リーグB組が23、26、7、6、27、22、1次リーグC組が11、14、19、30、3、1次リーグD組が4、29、20、13、12、1次リーグE組が21、28、5、8、25、24、1次リーグF組が9、16、17、32、1、となります。この中で、すべてのレーンをローテーションし、各組上位1人が決勝リーグに進出します。決勝リーグでも、すべてのレーンをローテーションして優勝者を決めます。
また、各組2位が順位決定リーグ、同様に各組3位同士、各組4位同士、各組5位同士、各組6位同士が順位決定リーグを行ってもいいでしょう。ただ、時間がかかるため、これらのリーグは、各組2位がレーンをひとつ飛ばしでローテーション(3レース)、各組3位~各組6位はレーンをふたつ飛ばしでローテーション(2レース)してもいいかと思います。
8レーンなら、1次リーグA組が2、31、18、15、10、23、26、7、1次リーグB組が6、27、22、11、14、19、30、3、1次リーグC組が4、29、20、13、12、21、28、5、1次リーグD組が8、25、24、9、16、17、32、1、となります。この中で、すべてのレーンをローテーションし、各組上位2人が決勝リーグに進出します。決勝リーグでも、すべてのレーンをローテーションして優勝者を決めます。
また、各組3~4位が順位決定、同様に各組5~6位同士、各組7~8位同士が順位決定リーグを行ってもいいでしょう。ただ、時間がかかるため、これらのリーグは、各組3~4位がレーンをひとつ飛ばしでローテーション(4レース)、各組5~6位と各組7~8位がレーンを3つ飛ばしでローテーション(2レース)してもいいかと思います。
なお、32人未満の際は、単純に下位を省いていき、欠番とします。

私のスロットカーの記事の索引は、メインサイトのSLOT CARにあります。

OFFICIAL XBOX MAGAZINE 1月号

2011-12-21 20:48:00 | OfficialXboxMagazine
「OFFICIAL XBOX MAGAZINE 1月号」が到着しているので、その内容をご紹介します。「OFFICIAL XBOX MAGAZINE 1月号」の主な内容は以下の通りです。
「I AM ALIVE」の紹介です。本作は、UBISOFTが2008年に発表し、現在はXBOX LIVEアーケード向けに開発されているサバイバルアクションゲームです。無名の主人公は、架空の破壊都市ハブントンで、妻と娘を探し回ります。
主人公には、スタミナバーがあり、疲労や毒などで減っていきます。これらは、休息やアイテムなどで回復することができます。また、主人公は普通の人ですが、ギャングなどと出会って戦わなければならない場合もあります。
配信は2012年冬で、マルチプレイはありません。
「SNIPER ELITE V2」(2012年春発売)、「ORION PRELUDE」(発売日未定)、「GRAND SLAM TENNIS 2」(2012年発売)、「FINAL FANTASY XIII-2」(2012年1月31日発売)、「RESIDENT EVIL OPERATION RACCOON CITY」(2012年3月20日発売)、「ASURA'S WRATH」(2012年2月21日発売)の紹介もあります。
・特集1・「A RUSH OF BLOOD FROM THE HEAD」は、「NINJA GAIDEN 3」の紹介です。
・特集2・「2011 GAME FO THE YEAR AWARDS」は、「OXM」が選ぶ、2011年ベストゲームスです。
ベストファイティングゲーム・オブ・ザ・イヤー: MORTAL KOMAT。
KINECTゲーム・オブ・ザ・イヤー: DANCE CENTRAL 2。
インディーゲーム・オブ・ザ・イヤー: DLC QUEST。
ベスト3DTV サポート: GEARS OF WAR 3。
ストーリー・オブ・ザ・イヤー: CATHERINE。
レーシングゲーム・オブ・ザ・イヤー: FORZA MOTORSPORT 4。
DLC・オブ・ザ・イヤー: FREDDY KRUEGER。
ソウルクラッシングゲーム・オブ・ザ・イヤー: DARK SOULS。
ベストニューゲームテック L.A. NOIRE'S MOTIONSCAN。
XBLAゲーム・オブ・ザ・イヤー: TORCHLIGHT。
ベストミュージック: BASTION。
ディベロッパー・オブ・ザ・イヤー: DOUBLE FINE。
スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー: NBA2K12。
ベストマルチプレイヤーゲーム: BATTLEFIELD 3。
シューティング・オブ・ザ・イヤー: GEARS OF WAR 3。
ベストアチーヴメント・オブ・ザ・イヤー: ALPHA VS. OMEGA(DEAD RISING 2 OFF THE RECORD)。
ベストボイスアクティング: DRAGON AGE II。
ベストキャラクター: WHEATLEY(PORTAL 2)。
ベストCO-OPマルチプレイヤー: PORTAL 2。
ロールプレイングゲーム・オブ・ザ・イヤー: DEUS EX HUMAN REVOLUTION。
ベストオリジナルゲーム: L.A. NOIRE。
ベストアートディレクション: EL SHADDAI ASCENSION OF THE METATRON。
ベストアクションアドベンチャー: BATMAN ARKHAM CITY。
ザ・ハーモニクスアワード・フォー・ベストファンサービス: ZEN STUDIOS。
ワーストゲーム・オブ・ザ・イヤー: HULK HOGAN'S MAIN EVENT。
フランチャイズスーサイドアワード: DUKE NUKEM FOREVER。
2011ゲーム・オブ・ザ・イヤー: THE ELDER SCROLLS V SKYRIM。
・特集3・「THINK DIFFERENT」は、「2011 GAME FO THE YEAR AWARDS」に選ばれなかったタイトルの中から、少し気になるタイトルをピックアップしています。取り上げているのは、「SESAME STREET ONCE UPON A MONSTER」、「SHADOW OF THE DAMNED」、「BULLETSTORM」、「ILOMILO」、「CHILD OF EDEN」、「CABELA'S SURVIVAL SHADOWS OF KATMAI」、「ROCKSMITH」です。
・レビューは、以下の通りです。
「THE ELDER SCROLLS V SKYRIM」10.0。
「WWE '12」8.5。
「LEGO HARRY POTTER YEARS 5-7」7.5。
「NEED FOR SPEED THE RUN」5.5。
「STORM」(XBLA)7.0。
「NCIS」3.0。
「FUSION GENESIS」(XBLA)8.0。
「WINTER STARS」(KINECT)4.5。
「KING OF FIGHTERS XIII」8.5。
「YOUR SHAPE FITNESS EVOLVED 2012」7.5。
「DISNEY UNIVERSE」7.5。
「CALL OF DUTY MODERN WARFARE 3」9.5。
「BATTLEFIELD 3」9.0。
「ALL ZOMBIES MUST DIE!」(XBLA)7.0。
「KINECT SPORTS SEASON TWO」(KINECT)5.0。
「GOLDENEYE 007 RELOADED」7.5。
「NASCAR UNLEASHED」4.5。
「CABELA'S SURVIVAL SHADOWS OF KATMAI」5.0。
「KINECT DISNEYLAND ADVENTURES」(KINECT)5.5。
「TWISTER MANIA」(KINECT)4.0。
「BEJEWELED 3」(XBLA)8.0。
「DEUS EX HR-THE MISSING LINK」(DLC)8.5。
「ASSASSIN'S CREED REVELATIONS」8.5。
「ULITMATE MARVEL VS. CAPCOM 3」8.0。
「KUN FU HIGH IMPACT」(KINECT)6.0。
「METAL GEAR SOLID HD COLLECTION」9.0。
「HALO COMBAT EVOLVED ANNIVERSARY」8.5。
「THE BLACK EYED PEAS EXPERIENCE」7.5。
「GREASE DANCE」(KINECT)6.0。
「ACE COMBAT ASSAULT HORIZON」8.0。
「NBA JAM ON FIRE EDITION」8.0。
「THE SIMS 3 PETS」7.5。
「TURTLE BEACH EAR FORCE XCP500 WIRELESS HEADSET」(HEADSET)8.0。
「FRAGFX SHARK 360 CONTROLLER」(CONTROLLER)7.0。
・「XBOX GAME DISC」は、以下の通りです。
DEMOS(FIFA 12、THE GUNSTINGER、DUNGEON DEFENDERS、WORMS ULTIMATE MAYHEM、BEJEWELED 3、MERCURY HG、MLB BOBBLEHEAD BATTLE)。
TRAILERS & VIDEO(DARK SOULS、SYNDICATE、SSX、ALIENS COLONIAL MARINES、FELICIA DAY INTERVIEW - DRAGON AGE II MARK OF THE ASSASSIN)。
REVIEWS DATABASE。
GAMER PICTURES(ASSASSIN'S CREED)。
MEET THE TEAM。
DISC CREDITS。

スロットカー・レースの組み合わせ・トーナメントリーグ編1

2011-12-18 15:06:33 | スロットカー
今回は、レースの組み合わせ・トーナメントリーグ編のお話です。

10月に「レースの組み合わせ・トーナメント編」を3回、12月11日に「レースの組み合わせ・ローテーション編」を、それぞれお送りしてきましたが、今回はトーナメントリーグの組み合わせについてお話します。
トーナメントリーグは、トーナメントとリーグを組み合わせたもので、1次リーグの上位2台とか上位3台とかが2次リーグに進出し、2次リーグでも同様に上位2台とか上位3台とかが決勝リーグに進出するというものです。
トーナメントリーグの組み合わせの基本的な考え方は、トーナメントと同じです。すなわち、トーナメントリーグを作る際には、予選の上位者や実績の上位者が有利になるように組みます。つまり、上位者同士が1次リーグや2次リーグで対戦しないようにするといった具合です。こうするのは簡単で、上位者同士はなるべく別のリーグに入れることと、より上位者は対戦相手が少ないリーグに入れることです。
次に、より上位者がより下位者と同じリーグに入るように組み合わせます。これも、原理を知れば簡単です。上位者と下位者の順位を足した数の合計が、どのリーグでもなるべく同じようにするだけです。具体的には、以下のようになります。
8人が参加したなら、予選(実績)の順位による組み合わせは、左から、2、7、6、3、4、5、8、1、と振り分けます。4レーンか6レーンなら、1次リーグA組が2、7、6、3、1次リーグB組が4、5、8、1、となります。この中で、すべてのレーンをローテーションし、各組上位2人が決勝リーグに進出し、各組下位2人が順位決定リーグに回ります。この中で、すべてのレーンをローテーションし、優勝者や最終順位を決めます。
16人が参加したなら、予選(実績)の順位による組み合わせは、左から、2、15、10、7、6、11、14、3、4、13、12、5、8、9、16、1、と振り分けます。
6レーンなら、1次リーグA組が2、15、10、7、1次リーグB組が6、11、14、3、1次リーグC組が4、13、12、5、1次リーグD組が8、9、16、1、となります。この中で、すべてのレーンをローテーションし、各組上位2人が2次リーグに回り、2次リーグも同様にします。2次リーグの各組上位2人は決勝リーグに進出し、各組下位2人は順位決定リーグに回ります。
6レーンはまた、1次リーグA組が2、15、10、7、6、1次リーグB組が11、14、3、4、13、12、1次リーグC組が5、8、9、16、1、とすることもできます。人数がA組5人、B組6人、C組5人となりますが、時間を短縮できます。この中で、すべてのレーンをローテーションし、各組上位2人が決勝リーグに進出し、各組3~4位が順位決定上位リーグに回り、各組5~6位が順位決定下位リーグに回ります。この中で、すべてのレーンをローテーションし、優勝者や最終順位を決めます。
8レーンなら、1次リーグA組が2、15、10、7、6、11、14、3、1次リーグB組が4、13、12、5、8、9、16、1、となります。この中で、すべてのレーンをローテーションし、各組上位4人が決勝リーグに進出し、各組下位4人が順位決定リーグに回ります。この中で、すべてのレーンをローテーションし、優勝者や最終順位を決めます。
なお、16人未満、8人未満の際は、単純に下位を省いていき、欠番とします。
また、長くなりましたので、32人の例は、次回、お送りします。

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スロットカー・レースの組み合わせ・ローテーション編

2011-12-11 15:09:45 | スロットカー
今回は、レースの組み合わせ・ローテーション編のお話です。

10月に、「レースの組み合わせ・トーナメント編」を3回にわたってお送りしてきましたが、今回は、レースの際に最も好まれる形式であるローテーションの組み合わせ方についてご紹介します。
ローテーションでは、すべてのレーンを1レーンずつずれながら走るため、自分の両隣を走る人はずっと変わりません。そのため、自分はソコソコ速いのに、もっと速い人たちとばかり同じレースで走らされて好成績を残せず、自分よりも予選やポイントが低いのに対戦相手に恵まれて好成績を残し、本来なら自分より下位に来るであろう人が、決勝レースに進出したり、自分より総合成績では上位に来てしまうということがあります。
これは、誰が何番目に走るかを、予選・ポイント順に自由に選べることにより、組み合わせに有利・不利が生じるからです。誰が何番目に走るかを、抽選にした場合には、運も実力のうちと考えることもできますが、より実力を反映させたいなら、予選・ポイント順に自動的に走る順番が決まるようにするべきです。
その決め方ですが、トーナメントの場合には、山ごとに上位同士がなるべく最後まで当たらないように振り分けました。つまり、上位同士は、山の中で両端に来るようにするということです。
しかし、トーナメントとローテーションで同じ考え方はできません。トーナメントは線で考えられますが、ローテーションは円状になって行う椅子取りゲームと同じで円で考えなければならないからです。
具体的には、1位と2位を円の対極上(180度反対側)に置きます。次に、3位と4位を1位と2位をつないだ線と十字を切るような線の両側に置きます。つまり、1位から4位までは、1位、3位、2位、4位か、1位、4位、2位、3位と、90度ずつ並ぶわけです。
その次に、5位から8位までをその90度ずつのちょうど半分の45度のところに、近い順位を対角線上に置きます。この際、5位から8位までの両隣の数字を足した数が、なるべく上位に有利になるようにしながら、近くなるように配置します。具体的には、1位、6位、3位、7位、2位、5位、4位、8位、となります。
最後に、9位から16位までをその45度ずつのちょうど半分の22.5度のところに、近い順位を対角線上に置きます。
ここでも、9位から16位までの両隣の数字を足した数が、なるべく上位に有利になるようにしながら、近くなるように配置します。具体的には、1位、11位、6位、14位、3位、10位、7位、15位、2位、12位、5位、13位、4位、9位、8位、16位となります。
なお、16人未満、8人未満の際は、単純に下位を省いていきます。
この組み合わせは、レーン数が4レーンであろうと、6レーンであろうと、8レーンであろうと、適用することができます。どこ(どの4人、どの6人、どの8人)からスタートするかは、1位が決めればいいでしょう。
また、ローテーションは、レーン数の倍以下にしておくのが望ましいと思われます。4レーンなら8人以下、6レーンなら12人以下、8レーンなら16人以下、ということです。それ以上の人数なら、次回でお話しする、トーナメントリーグを採用するべきです。

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スロットカー・FERRARI P4(SCALEXTRIC)

2011-12-04 17:00:49 | スロットカー
今回は、マイカーのお話です。

私の1/32スケールのスロットカーの109号車は、FERRARI P4(SCALEXTRIC)です。11月13日に横浜大さん橋で行われた「16thホビーフォーラム2011」に出店していた「ガレージハウス クゲヌマ」で1000円で購入した中古車です。
私は、年式が1990年前後以降の新しめのスポーツプロトタイプかGTを狙っていたのですが、今回は価格に見合う中古車ではクラシックカーの部類に入るクルマしかありませんでした。それでも、自分がなじみのあるクルマからチョイスした2台のうちの1台がこのクルマです。
スケーレクストリックのネーミングでは、シンプルにフェラーリP4となっていますが、やはり、フェラーリ330P4でしょう。このクルマが具体的に何なのかは分からないのですが、1967年に「デイトナ24時間レース」で2位に入ったクルマかも知れません。その年のレースでは、フォードGT40、シャパラル2D、シャパラル2F、ポルシェ906あたりが出ていたので、やはり、同時に買ったポルシェカレラ6や、ストロンベッカーのシャパラル2Dあたりが、うちではランニングメイトになります。
さて、外観ですが、1000円の中古車ということで、ボディに艶がなく、ところどころ傷もついています。また、右側のヘッドライトカバーが割れ、ワイパーも途中で折れています。クリーニングすると、ボディは少しきれいになったのですが、同じフェラーリP4のゼッケン違いの新車の写真を見たところピカピカに光っていたので、艶がなくなった可能性はあります。まぁ、1000円の中古車なので、こんなものかもしれません。
シャシーは、特に改造の後はなく、ノーマルのままです。サイドワインダーで、ギアレシオは11:36、重量は74g、磁力は164g。スケーレクストリックの2005年のモデルだけに、いざ走らせてみると、音も静かで、前後のライトが点灯し、気持ち良く走ります。ラップタイムも、水準ぐらいは出してくれそうで、1000円の中古車なら、これで十分かもしれません。

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