プレミアムMSX

MSXパソコンのプレミアなブログ&MSXノベルソフトウェア「県立UKITAのrinkaさん」のブログ。

サッカーワールドカップ・ブラジル大会開幕間近なので、海外のMSXソフト紹介!その6

2014年05月27日 00時28分24秒 | ソフト並べ
 続いてのMSXソフトは「ロンドン」なので「イングランド」でよろしいのでしょうか?

 「ヨーロピアンゲームズ」は「6種のスポーツ競技」がプレイできるようです。「HAMMER」(ハンマー投げ?)「CYCLING」(サイクリング?)「SHOOTING」(射撃?)「SWIMMING」(水泳?)「LONG JUMP」(走り幅跳び?)「WEIGHT LIFTING」(重量挙げ?)の6競技。

 日本の「コナミのハイパーオリンピック」みたいな感じでしょうか???
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サッカーワールドカップ・ブラジル大会開幕間近なので、海外のMSXソフト紹介!その5

2014年05月27日 00時13分47秒 | ソフト並べ
 さらに、「スペクタラビデオ社」。今度のMSXソフトも、「ゲーム」なのかすら不明。

 この「スペクトラワード」こそ、いったいどんな内容なんでしょう。調べてみたいけど、そんな余裕はないので、詳細をご存知の方は「コメント」に書き込み願います。あっ、日本語でお願いしますね。(笑)
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サッカーワールドカップ・ブラジル大会開幕間近なので、海外のMSXソフト紹介!その4

2014年05月27日 00時05分57秒 | ソフト並べ
 「や、やばい!開幕までに全ての海外MSXソフトを紹介しきれないかも!本業が忙しくて、更新できなかったぁ!!」というのが本音です。今回も「スペクトラビデオ社」のMSXソフト。

 この「グラフマスター」は、どうやら「ゲームソフト」ではないみたいです。マニュアルが全て英語なので、完全訳はできませんが、パラメータの数字を入力するといろんなグラフが描かれるような感じだと思われます。
 
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サッカーワールドカップ・ブラジル大会開幕間近なので、海外のMSXソフト紹介!その3

2014年05月18日 23時16分43秒 | ソフト並べ
 続いての海外MSXソフトは、多分「アメリカ」?それとも「香港」?というソフト。「SVI」の文字があるので、「スペクトラビデオ社」の製品となれば「アメリカ」ですが、「Made in Hong Kong」の記載もあります。

 説明書もあるのですが、「完全に英語」であります。そして、時期的なこともあって、「対応機種」に、「SVI-728 MSX」と表記されております。このあたりの話はもっと詳しい方にお任せします。

 ゲーム内容はタイトルの通りスポーツの「スカッシュ」です。4方の壁から跳ね返ってきたボールをラケットで打ち返すだけのシンプルなものです。操作はカーソルキー。ジョイスティックも対応しています。

 2020年の東京オリンピックで、もしも「スカッシュ」が実施競技に選ばれていたら、このソフトの価値が何十倍にもなっていたかもしれませんね。(なんねーよ・・・。)
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サッカーワールドカップ・ブラジル大会開幕間近なので、海外のMSXソフト紹介!その2

2014年05月17日 22時34分15秒 | ソフト並べ
 そして、海外MSXソフト紹介2回目も「ブラジル」。画像が1回目と同じように見えますね。どうやら「ORIONSOFT」はこのパッケージイラストを多用していたと思われます。

 今回のはなんと、「5本のゲームが1本のカセットに!」というやつです。タイトルだけ羅列しますが、あれっ?これって、あのソフトじゃない??みたいな・・・。

1.「THEZEUS」
2.「ROAD FIGHTER」
3.「NORSEMAN」
4.「STAR AVENGER」
5.「ZEXAS」

あえてコメントは差し控えますが、「版権」の問題とか、大丈夫だったんでしょうかねぇ。

 そして、今後も私が所有している海外のMSXソフトを紹介しようと思っているんですが、「正直、国籍が分からないものも多い」ので、全世界的な「TAGOO」みたいなサイトは無いものでしょうかねぇ。「MSXリソースセンター」あたりに、以前なったような気もするんですが・・・。

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サッカーワールドカップ・ブラジル大会開幕間近なので、海外のMSXソフト紹介!その1

2014年05月17日 21時13分08秒 | ソフト並べ
 ついに、このソフトを紹介するタイミングがやってきました!そうです、サッカーワールドカップ・ブラジル大会が来月開幕になりますので、国際的なブログ「プレミアムMSX」では、海外で発売されたMSXソフトを紹介するのであります!(爆笑)

 で、まずは開催国「ブラジル」代表。(笑)「colecao de programas」社の「ORIONSOFT」から発売された「BOING737」と「SPITFIRE40」のWタイトル。「SIMULADORES DE VOO」(1つ目のOの上に「^」の表記あり)

 残念ながら、どんな内容なのか、全く知りません。カセットテープ版なので、果たして今でもロードが可能なのかもわかりません。

 


 
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「ピンクソックス」グッズ、コンプリートへの道は険し。

2014年05月17日 08時00分21秒 | MSXグッズ
 MSX系グッズというものは、そもそも種類が多い訳でもなく、特に「MSX」マーク入りのものとなるとかなり数は少ないですね。「MSXマガジン」「MSXFAN」両誌の関係するものと、MSX本体を発売したメーカーがその殆どを占めますし。

 それでも、あえて「MSX系」としたいもののひとつに、「ウェンディマガジン」から発売された「ピンクソックス」のグッズではないでしょうか。ソフト自体はPC98版も発売されたので、「MSXオンリー」という意味では「完全」ではないですが、すくなくとも「MSX版」が種類多く発売された訳ですから。

 その「ピンクソックス」のグッズは、徳間書店から発売された「美少女アルバム~ウェンディマガジン~」のP70/71で確認ができます。(画像はP70)

 今となっては(たぶん)収集に困難を極めるものばかり。そりゃそうだ。

 しかし!今回、「テレホンカード」のうち、入手が一番困難と思われた「SAYAKAテレカ」を入手することが出来ました!譲っていただいた方、本当にありがとうございます。



 これで、多分「テレホンカード」は収集率100%達成だと思います。全3種ですが・・・。

 後は「Tシャツ」と「ハンカチ」ですね。(笑)ちなみに「Tシャツ」は1枚5000円。「ハンカチ」は1枚2000円となっております。激高!!買った人いるのでしょうか??
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任天堂「Wii U」のバーチャルコンソールでMSXソフト続々発売されてたんですね。

2014年05月16日 00時14分07秒 | Weblog
 気づけば、2月に「スペースマンボウ」が任天堂WiiUの「バーチャルコンソール」で配信された後も、MSXのタイトルが続けて発売されていたんですね。全く、ノーチェックでしたよ。

・3月19日「魔城伝説」
・4月23日「クォース」
・5月21日「イーガー皇帝の逆襲」

5月1日に「週アス+」で「魔城伝説」の3部作が紹介されていましたが、「バーチャルコンソール」で配信されている話は「これっぽっち」も無かったのは、大人の事情?

2月20日の「週アス+」で、「クォース」と「イーアルカンフー」が紹介されていたのはこの布石だったのか?

とにかく、コナミのMSXソフトで、しかもMSXオリジナルが次々と発売されているということはうれしいですね。「スナッチャー」は無理だとしても、「ガリウスの迷宮」や「エルギーザの封印」あたりも可能性が出てきたんじゃないですか?
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「週アス+」でコナミのMSXゲーム伝説7が公開!「コナミのサッカー」など。

2014年05月15日 23時23分57秒 | Weblog
 ついつい更新されたのをチェックし忘れそうになります「週アス+」です。(苦笑)

 そうですよ、ワールドカップイヤーですよ。サッカーですよ。「コナミのサッカー」ですよ。レベル5では勝ったことが無いですよ!確か、レベル4でも、PK戦でしか勝ったことが無いですよ!

 2014年サッカーワールドカップ「ブラジル大会」の開幕まであと1ヶ月ということで、MSXも「サッカー」ですね。確かに、MSXのサッカーゲームというのは

1.コナミ「コナミのサッカー」
2.パナソフト「パナソフトのサッカー」
3.ソニー「スーパーサッカー」
4.ポニーキャニオン「チャンピオンサッカー」
5.二デコの「アメリカンサッカー」

などが発売されました。個人的には、それぞれのソフトとも「独自のサッカーゲーム」が楽しめる(?)という感じで、「イレブン同士が正式なルールにのっとってプレイをするサッカー」とは、ある意味で一線を画す内容ばかりだと思います。どれがいいとかではなくて。

 で、「コナミのサッカー」ですが、私は「レベル1」ではコンピュータをコテンパンにやっつけられるくらいなのですが、「レベル5」ではシュートすらまともに打たせてもらえない程度の腕前です。(笑)
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MSX版「rinkaさん」第1章第1節「更衣室にて」の模様を公開。

2014年05月10日 17時26分27秒 | 新作MSXゲーム作り
 長々と製作期間を費やし、いつになっても完成しないMSXライトノベルソフトウェア「県立UKITAのrinkaさん」ですが、こんな感じです。

 制作環境として、「MSX-PC 20thモデル」に「イラストスタジオ」をようやくインストールすることができまして、立ち上げにはかなりの時間を要しますが、これからは「MSX-PC」上でイラストを描いて「BMPtoMSX」で変換して、「MSXプレイヤー」上で動作チェックできるようになりました。

 BMPtoMSXでイラストを変換して保存すると、スクリーン7では62.6KBなのに対してスクリーン8では57KBで済むので、2DD(713KB)には1枚多く入れられられるという利点があり、また何と言っても256色モードが使えるので「見た目」が少しはマシになるだろうと思われます。

 なので、なんだかんだ試行錯誤してます。

 CG絵をスクリーン8で描き直すのももちろん大変ですが、それよりもシナリオが問題です。シナリオはスクリーン7のつもりでプログラムデータを書いたので、一行につき28文字のデータを全て書き直す必要があります。


~シナリオ~

ここは県立UKITA学園高等部。その中にある「女子更衣室」から物語は始まります。

体育の授業が終わって、運動着から制服に着替えている最中。

rinkaさんが、とある一点を見つめながら着替えをしています。

視線の先にあるのは、ふくよかな胸をした「由紀ちゃん」のようです。

rinka「(ブツブツ……。)」

何かが気になっているようですが、何なんでしょうね。

急いで着替えを終わらせたrinkaさん。意を決して由紀ちゃんのところに歩み寄りました。(つづく)



……というような感じのシナリオが画面下部に4行ずつ表示される仕組みです。
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ソニーのMSXデータカートリッジ「HBI-55」は、「S・RAM」の元祖的存在?

2014年05月07日 23時33分29秒 | ソフト並べ
 今回は、急きょソニーから1983年に発売されたMSXデータカートリッジ「HBI-55」を勝手にリクエストにお答えする形でご紹介。

 まず、このデータカートリッジはソニーのMSX1である「HB-55」に同梱されているものと、別売りされたものでは違いがあります。

 画像を見ていただけると分かりますが、表面は全く同じですが、「背面」と「裏面」が違います。(裏面の画像を撮影し忘れました!すまぬ。)「背面」ではカードリッジ名の下の「TITLE」の部分が、同梱版は「白抜き」なのに対して、市販版は「白枠」になっております。
 「裏面」はもっと異なっていまして、同梱版は「INDEX欄」と「ご注意」だけなのに対して、市販版は「モニター画面」に「MENU画面」が表示されており、「HB-55で制作したあなたの住所録・スケジュール・メモデータが記憶・保存できます。バッテリーバックアップメモリーを使用しています。」との説明書きもあります。それと、お値段「¥9,800」も。

 そして、最大の違いは、同梱版にはソフトのパッケージ内には説明書がありません。MSX1「HB-55」に同梱されていた別冊説明書「HiTBiTノート使い方」に説明がされていたと思います。



 こちらが、市販版のトリセツです。




 
ということで、問題にはならなそうなところで説明書の1・2ページと3ページめの上部3分の1をアップしました。

 つまり、「HB-55」の「HITBITノート」システム上のデータを保存するためのもので、自作プログラムをセーブするとか、ましてや「パナアミューズメントカートリッジ」の代わりになるモノではございません。
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MSX版「rinkaさん①」の状況(14.5.4)その3:よく見えなかったので、もう一枚。

2014年05月04日 10時43分50秒 | MSX検定風
 先ほどのは、ちょっと見辛いようなので、別の1枚を。

 これなら、よく見えると思います。ロゴのほうも良く見えますね。

 ところで、MSXライトノベルソフトウェア「県立UKITAのrinkaさん」ですが、今さらながら7「スクリーン8」で描き直そうかなぁという欲が出てきてしまいまして、また一から描き直そうかなぁという気になっています。

 やはり、ビジュアル面が大事だよ。

 というアドバイスを受けましたし、スクリーン8のほうが7よりも1枚当たりの容量が少なくすむというのもありますし・・・。
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MSX版「rinkaさん①」の状況(14.5.4)その2:「キャッチコピー」決定。

2014年05月04日 10時38分12秒 | MSX検定風
 続いて、キャッチコピーも決めました。

「あなたとMSXで出逢いたい…」

です。「おう。逢ってやるから、早く完成させろよ。」というツッコミは無しで…。

 いちおう、「MSX」じゃないとプレイ出来ないんだよ!というニュアンスから考えまして、今もMSXをお持ちの方が、「rinkaさん」をプレイしていただけるまで持ち(待ち)続けていただきたいなあという願望も込めてます。(笑)
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MSX版「rinkaさん①」の状況(14.5.4):「プレミアムMSX」のロゴ決定。

2014年05月04日 10時31分41秒 | 新作MSXゲーム作り
 世間はゴールデンウィークの真っただ中ですね。そんな中で唯一のお休みなので、「プレミアムMSX」のロゴを決めたのでご報告。

 「P-MSX」ということでデザイン。版権問題があっても嫌なので、「MSX」ロゴとは一線を画したものにしました。

 ロゴマークだけをアップしても何なので、「夏先取りイラスト」をついでに。
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「週アス+」でコナミのMSXゲーム伝説6が公開!「シャローーーム」なお話。

2014年05月03日 23時16分24秒 | Weblog
 ようやくMSXネタに帰ってきました。「週アス+」で不定期更新のMSX記事は引き続き「コナミ伝説シリーズ」。
 「シリーズ」といえば、コナミには「ハイパー」シリーズがあるんですが、今回は「魔城伝説シリーズ」の全3作品。「魔城伝説」は「メガロム」ではない最後のカートリッジソフトというのは、「ああ、そういえば。」的な感じ。平面の画面なのに、ゲームをプレイしているとなぜか立体感を感じるのは、主人公だけでなく「敵キャラ」にも「影」を付けている発想の勝利だと思います。

 「魔城伝説Ⅱ ガリウスの迷宮」のスケールの大きさは言うに及ばず。今だに、1987年の「MSXFAN」誌を頼らないとクリア出来そうにない私がいます。ワールド5の「とにかく待つ」は、とにかく何度も「水没死」させるなどの試行錯誤し、挙句の果てに諦めて「トイレに行って帰ってきたら・・・」という偶然的発見の仕方だったのは、人生の思い出の一つですよ。

 「魔城伝説Ⅲ シャロム」は「シャロム検定」を掲載したほど、個人的に大好きな作品です。同時期に発売になった「沙羅曼蛇」に、まったく関心が向かなかったほどです。「シャローーーーム!!」
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