プレミアムMSX

MSXパソコンのプレミアなブログ&MSXノベルソフトウェア「県立UKITAのrinkaさん」のブログ。

ライトノベル『サクラの花びら舞い踊る』のコンテスト結果の速報も。

2014年11月28日 15時54分28秒 | ライトノベル
 まずは、MSXが出てくるライトノベル投稿作品『サクラの花びら舞い踊る』をご覧いただいた多くの皆様に感謝を申し上げます。で、先ほど一次選考の結果発表があり、約350作品の中の約10%に当たる35作品が発表され、当然の結果ながら、その中に『サクラの花びら舞い踊る』の名前はございませんでした。

 とりあえず参加賞として、「審査員からの講評」がいただけるということですので、そちらを待っていたいと思います。

 一次選考結果を見て個人的に驚いたのは、「閲覧者数」や「☆の数」が多くても「落選」なこと。例えば『サクラの花びら舞い踊る』よりも閲覧者数が多かったのは11作品。そのうち、「通過」したのは1作品だけ!しかも、ダントツの約4500の閲覧者数があった作品までもが落選。分からないものですねぇ。
 とはいえ、実際にどんな作品が「通過」して、どんな作品が「落選」したのかは、今後の参考にいくつか読んでいこうかなと思っています。

 で、続編のほうはアップ先を「ピクシブ」に移して公開させていただきたいと思っております。
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D4エンタープライズ様の「プロジェクトEGG」でMSXソフト2本が復刻!

2014年11月28日 08時45分02秒 | Weblog
 MSX版(+PC98版)の「魔導物語」の復刻で沸いている「D4エンタープライズ」様の「プロジェクトEGG」でコナミのMSXソフト「けっきょく南極大冒険」と「イーアルカンフーⅡ イーガー皇帝の逆襲」の2本が11月25日に復刻されました。

 そういえば、と思いまして「任天堂WiiUバーチャルコンソール」のサイトを拝見しましたら、先週の19日に「けっきょく南極大冒険」のほうがリリースされておりました。完全にノーチェックでしたねぇ。なお、「イーガー皇帝の逆襲」のほうは5月の時点ですでに配信開始されていました。

 「WiiU」のユーザーが果たしてどのくらい「けっきょく南極大冒険」に魅力を感じてダウンロード販売を利用するのかは分かりません。それと、タイトル画面にもあるように、操作方法が選べるように表示されてます。「2-キーボード」が選べるのでしょうか?さすがに、これは無い?

 まあ、その点では「プロジェクトEGG」で購入してパソコンにダウンロードならば問題は無いのでしょうが。

 
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祝・ゾルゲ市蔵氏のクラウドファンディング「8bit年代記」が「成功終了」いたしました。

2014年11月28日 08時05分02秒 | Weblog
 一晩寝まして、朝のバタバタが落ち着きましたので、早速、結果のご紹介です。

<<ゾルゲ市蔵氏のクラウドファンディング「8bit年代記」>>

 目標金額300,000円に対して、合計で1,284,000円の出資をゲット!!

 サポーター総数:155人
 (内訳)1000円出資:11人
     3000円出資:39人
     5000円出資: 5人
     6000円出資:56人(うち、一人が私。)
    10000円出資:36人
    30000円出資: 3人
    50000円出資: 5人(完売)

 特に、「マンガの中に登場できる権利」を得られるという、5万円の「5人枠」が「完売」ですよ!出資者の本気度が伝わってきますねぇ。

 さぁて、ここまで資金を集めてしまうと、逆にプレッシャーがかかる気もします。私にはここまでの覚悟はないですねぇ。資金を集めて何かを成し遂げようとする男気は。あったら、とっくの昔にMSXライトノベルソフト「県立UKITAのrinkaさん」も完成しているに違いないです・・・。

 なお、実行開始予定は2015年5月となっております。まだまだ先の話になりますが、開始されましたら当ブログでも紹介していきたいと思います。


 もっとも、当ブログでこの「8bit年代記 第二期プロジェクト」の件を扱うことは、「ゾルゲ市蔵」氏の了解を得ておりませんので、駄目かもしれません(笑)まあ、そのときはそのとき・・・。
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ゾルゲ市蔵氏のクラウドファンディング「8bit年代記」の150人目に名乗りを上げました。

2014年11月27日 23時37分58秒 | Weblog
 昨日の「ゾルゲ市蔵」氏の記事を少なくとも約40名の方が昨日のうちにご覧いただいたようで、そのうちの何名様かは実際に「ファンディング」に参加されたような感じですね。現時点ではあと20分ほどの残り時間があるのですが、とりあえず「紹介しといて、自分は参加しないのかよ?」と言われるのもなんですし、それに「MSX」ネタを仕込んでくれることが確約されているのですから・・。ということで、私は「6000円出資」で参加させていただきました。ちょうど、150人目のサポーターになりまして、それによって金額も125万円超になりました。凄いことですよね。

 取り急ぎ、これを見て手を挙げようと思った方、締め切り時刻が迫ってますよ!!

 締め切られましたら、当ブログでも結果報告をしたいと思います。



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MSX-LDソフト「野球拳」シリーズのロムカートリッジ。

2014年11月26日 21時42分55秒 | ソフト並べ
 むか~し、昔。ゲームセンターやホテルのゲームコーナーなどで活躍(?)していた大人のゲーム、それが「野球拳」ではなかったでしょうか。とはいえ、白状すると、実際にやったことはありません。見たことがあった、というレベルです。

 まさか、それらの一部がMSXとレーザーディスクの組み合わせのものであったというのは大人になってから知りました。で、ロムカートリッジとレーザーディスクが1セットになって販売されていたようなのですが、手元に1本だけロムカートリッジがございます。レーザーディスクはありません。

 と、ここで、「MSX研究所長」様から助け舟を頂きまして、このシリーズの情報Webサイトのご紹介をいただきました!

「ザ・野球拳 資料室」・・・http://www.ne.jp/asahi/game/theory/ikasuke/yakyuken.html

 はい、こちらでも紹介されているとおり、このロムカートリッジをふつうのMSX本体に差し込んでも、何にも起こりません。「MSX-LD」が使えるMSXでないと駄目なようです。
 というか、それなので、今までこのロムカートリッジを紹介できずにいたんですよ。動作不具合なだけかもしれないと思っていたので。良かった良かった。
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ゾルゲ市蔵氏のクラウドファンディング「8bit年代記」が100万円超を集めた!など。

2014年11月26日 19時36分18秒 | Weblog
 今はこのようなシステムもあるんですね。「クラウドファンディング」。ゾルゲ市蔵氏が「ゲームサイド」誌に連載されていた「8bit年代記」の続きを、この「クラウドファンディング」で資金を集めて製作するという「企画」が、第1の目標額30万円をあっさりとクリアーし、次々と目標を追加して第4目標100万円を達成しました。「夢を乗せて」として、1987~88年の「MSX2」もすべり込むことが出来ましたね。よかった、よかった。

 とはいえ、開始当初の頃は全く存じ上げなくて、最近のツイッターでこの件を知りました。

 思うに、こういった内容のものは「告知」に限りがあって、「知っていたら・・・」という人が結構多いんじゃないかと思うんですよ。「MSX」に関するさまざまな動きなども、終わってから知ったというようなことが少なくないです。現在の私だと、「ゲームセンターCX」で全10回で行われている「ゲームセンターMSX」はリアルタイムで見れないから全く内容が分かりません。そんな当ブログに「ゲームセンターMSX」で検索してやってくる方の多さにビックリ。連日、トップの検索キーワードになってます。「デジゲー博覧会」とか「ゲームレジェンド」など、随時MSX活動の参加者がいらっしゃるのに、殆ど開催告知くらいしか出来ないです。

 以前は「Baboo!」をはじめとしたサイトに情報が集中していましたが、そういったのも見えなくなってしまったように思います。以前よりもネットに接続できないMSXユーザーというのは少なくなっているハズなのに、ですよ。

 なので、たとえば「MSXアソシエーション」が「MSX」の商標をお持ちなのですから、公式サイトをちゃんと運営してくれると、またいろいろ違ってくると思うんですよね。あくまでも、個人的見解ですが。
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第82回「南関東MSXユーザーの集い」が12月7日開催で、新MSXについて、など。

2014年11月26日 11時57分57秒 | Weblog
 なんと、まあ。第82回目ですか。すごい数の回を重ねてこられましたねぇ。

 管理人「JyaRa」様のサイト「ZAKUGIRI!」のほうで告知が出ております。

「ZAKUGIRI!」ホームページ・・・http://www.zakugiri.com/

 それによりますと、当日は夕刻より「次期MSXの規格を検討するミニシンポジウム」が開催され、その模様は「ユーストリーム」で配信されるとの事です。URLは当日に発表されるとの事です。現地にいけなくても、これで参加できる方も増えるのでは?

 私ですか?・・・うん、仕事の真っ最中の時間帯ですね。

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「まろ☆らじ」#14が公開されましたね。

2014年11月26日 11時47分43秒 | まろに☆えーる
 そうそう。前回の#13は紹介するのを忘れてしまったようで・・・。前回はリーダーの「野水伊織」さんのサプライズ誕生日祝いの回でしたが、今回は・・・。ネタバレになるので詳細はご覧いただくとして。

 日本全国には「読めない地名」というものが多く存在いたします。栃木県内にも、もちろん数多くございます。「神鳥谷」というのが結構有名な「読めない地名」として知られております。「ねもうとりたに」とは読みません。読まないか・・・。

 ネタバレになるので、ツッコミたいところもあるんですが、それは後日で。


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MSXソフトパック「エンジョイ!トライアングル」を開封する。

2014年11月20日 22時39分08秒 | ソフト並べ
 今回は趣向を変えて、MSXソフトとしては異彩の「エンジョイ!トライアングル」を開封してみました。その姿は「ミスターO-ナツ」などのお持ち帰り箱みたい。でも、結構な重量です。振り回したりなどはとても出来ません。お値段は22600円!

 上蓋を恐る恐る開封すると、このように詰め込まれていました。



 背表紙が「赤」「青」「緑」「白」の4本が「お楽しみトライアングル」の全4巻を形成。1つにつき3本のソフトが入っているので、外箱にあるように「全12ソフト」が入っております。それと、生カセットテープが入っています。画像では2個しかありませんが、下側にさらに3個入ってまして、合計5本入っている事が判明しました!っていうか外箱に書いてあるし。(笑)





 個々のソフトは未開封のままにしておきます。





 ソフト単体はこんな感じです。単体1本4800円のお値段が付いているという事はバラ売りもされていたという事なのでしょうか。




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ライトノベル『サクラの花びら舞い踊る』の第3話を書き終えました。

2014年11月18日 12時01分10秒 | ライトノベル
 前回、寝落ちのせいで「消失」させてしまったライトノベル『サクラの花びら舞い踊る』の第3話を再度、書き終えました。そしてちゃんと保存しました。当たり前なんですが、(ストーリーは一緒ですが)前回書いた文章とは異なるところが素人っぷり。途中途中でこまめに「保存」をしたのは、MSXで状態の良くないフロッピーのソフトをプレイしているときみたいでした。(笑)

 今回の内容をMSXのライトノベルソフトとして発表したらいい感じかなぁ、と思うんですが、それより早く「県立UKITAのrinkaさん」を完成させろ!と言われそう。でもですね、『サクラ…』の話は一話が5000~7500文字くらいなのですが、「rinkaさん」は全編だと数十万文字の大作なのです。その冒頭部分だけでも、けっこうなボリュームです。その上、グラフィックも必要になるので・・・。そうこうしているうちに、また年が明けてしまうぅ。
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ゲームラボ12月号に「MSX応援団」の姿はなかった・・・。

2014年11月18日 09時42分29秒 | MSX雑誌書籍
 「ゲームラボ」誌の先々月号に「MSXマガジン」が、先月号には「MSXFAN」が登場し、今月は「MSX応援団」の出番だ!と思いきや違いました。「徳間書店」繋がりに行ってしまいましたね。残念。なので、買いませんでした・・・。
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非売品とかのMSXソフトがいろいろ。

2014年11月18日 09時29分46秒 | ソフト並べ
 「非売品」「店頭用」「サンプル版」など、一般では入手できないソフトは数多くあったと思います。が、そういったものは基本的にはメーカーやソフトハウスに返却されてしまうのか、今でも殆どその姿を見ることはまれなんですよね。「サンプル版」はMSXの雑誌「3誌」とパソコン総合誌もありましたが、やはり数は少なく、こういったところへの貸し出しを考えても、1つのゲームにつき数個しか作られなかったと思います。それと比較すれば「店頭見本用」の方が多かったと予想されますが、それでも、ね。
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準速報!「週アスLIVEでのMSXイベント」BY「ぐみな」様

2014年11月18日 08時03分43秒 | Weblog
 去る11月16日(日)に秋葉原ベルサールで開催された「週アスLIVE」で行われた「MSX31周年記念イベント」ですが、ちょうどその頃まじめに仕事をしていた人間としては全くもって残念ながら欠席で、「ニコ生」でも放送されてはいたんですが見る事もできず。

 そして、その晩に「検索」を頑張ってはみたんですが、「週アス+」にサイトですら「MSX」の話は封印されたかのように「掲載なし」。「ニコ生」のほうも、プレミアム会員ではないので時すでに遅し。

 「つぶやき」のほうでは、「ポケットMSX」というものの姿がある程度で詳細は不明。うーん、田舎者には世知辛い世の中だね~。

 と、あきらめ掛けた時ですよ。「鷹月ぐみな」様が、ご自身の方のブログで詳細にわたってレポートを書いてくれておりました!!かなり詳しく書かれておりますので、ぜひご覧いただきたいと思います。私が抜粋したりして紹介するよりも手っ取り早いですので。(笑)ちゃんと、ここでの紹介には、「ぐみな」様の承諾を得ております。

「鷹月ぐみな」様ホームページ内ブログ・・・http://gumina.sakura.ne.jp/gumiki/ent/gumiki.cgi?vrp=1,3

 ちなみに、レポートとあわせて、自作の「1画面プログラム」の紹介などもございます。さらに近況報告で「ピクシブ」や「同人活動」の話などもございました。特に「ピクシブ」のフォロワーが「2000超」というのは凄いですねぇ~!「コソコソ裏」でやっているということで、確かに「ピクシブ」内で検索しましたが見つかりませんでした。(笑)
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MSXユーザーの強い見方「BMPtoMSX」が7月に最新版に更新されてました!

2014年11月15日 20時11分39秒 | Weblog
 さて、MSXライトノベルソフトウェア「県立UKITAのrinkaさん」の製作にも欠かせないツール「BMPtoMSX」ですが、先日のマイPCのリセットに伴って逸しておりました。本日新たに作者の「HRAさん」のホームページをたずねましたところ、「BMPtoMSX」の最新版が!
 海外の方のリクエストがあり、「256x256ドット」の画像に変換できる仕様が追加されたようです。使う用途は素人の私には分かりかねますが。
 
 ついでに、「BASIC」から気軽に呼び出せるBGMドライバーがあることを発見してしまいました。本当に気軽に手軽に使えるものならば、「県立UKITAのrinkaさん」で採用したいです!



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ライトノベル『サクラの花びら舞い踊る』の第3話を消失・・・。と、第2話について。

2014年11月15日 19時05分59秒 | ライトノベル
 やっちゃいましたぁ・・・。「ピクシブ」の方で、ライトノベル『サクラの花びら舞い踊る』の第3話を必死に打ち込み終わしまして、やったぁ!と喜んだ瞬間、本来は「編集」ボタンをクリックすべきところ、「下書き保存」をクリックしてしまい、それに気づかずに寝落ちしてしまいました。今朝、ぼーっとして「編集」ボタンをクリックしたら何かのメッセージ。気にせず「はい」をクリックで、見事に・・・消えました。

 ちなみに、「upppi」様サイトで、コンテストの審査対象作品となっている『サクラの花びら舞い踊る』の第1話ですが、さすがにコンテスト応募期間が終了してからは閲覧数なども落ち着きまして、現在は「閲覧数385&☆20」となっております。特に受賞する事もないと思うので、第2話以降は「ピクシブ」のほうで連載して、公式企画「ミライショウセツ大賞」に応募しようと企んでおります。(笑)ただ、そちらの「応募要項」では「他でなんなかの賞を受賞しているものは駄目」なようなので、いちおう「upppi」様のコンテストの結果発表があってから応募しようと思っております。
 なので、すでに出来上がっている「第2話」の公開も、もう少しお待ちいただきたいと思います。(まあ、そんなに待っている人もいないが。)

 それと、結果発表までは非公開にしていただいているのが、表紙絵を描いていただきました女子高生「砂糖志温」さんの作画製作の過程などの紹介。「砂糖志温」さんのホームページで表紙絵の「イラストメイキング」を掲載予定になっております。

砂糖志温さんホームページ「nimura」・・・http://www2.hp-ez.com/hp/nimura

 ちなみに、個人的に砂糖志温さんのグラフィックを「BMPtoMSX」でMSXのスクリーン8やスクリーン12で表示させてみるんですが、MSXとは思えないハイレベルな画像が広がります。MSXのグラフィック性能をウンヌンいうのも当然ですが、それを活かせるほどの人が当時はいなかったのかも。
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