さあくる湯沢温泉

備忘録みたいなものです。内容は食べ物の事とゲームの事とその他のことが三割ずつ。残りの一割はアレです。

白き横暴

2006-01-21 15:15:25 | その他
シーン=自宅
人物=私

人物は就寝中。昨晩寒かったため、はんてんとくつ下は履いたまま。

携帯電話の着信音

面倒くさそうな顔をしながら起き上がる人物。携帯電話を手に取り、着信者を見ると、昨日連絡がつかなかった大学の後輩。

「ハイ」

「あ、YUZさんですか。何か電話貰ったみたいなんで」

「うん。今日仕事ないなら新宿に出てきて3rd付き合ってくんない?」

「今日、ですか。明日とかにしませんか、寒いから」

「実は9時から飲みがあるんだ、それまで時間潰しに巻き込まれて欲しいんだけど」

「あー、ハイ。判りました」

「よろしくー」

携帯電話を机に置き、洗面所で顔を洗う人物。
水のあまりの冷たさに身震いし、タオルで顔を拭きながら部屋に戻って窓を開ける。

一面の銀世界
舞い降りるパウダースノー

携帯電話を手に取り、着信履歴から電話をかける人物。

「もしもし」

「・・・すっげぇ雪降ってるじゃん」

「そうです。だから何もこんな日にしなくても、」

「じゃ、新宿5時で」

「えーーっ・・・(フェイドアウト)」

何事も無かったかのように窓を閉め、携帯電話を戻す人物。台所へ移動して昨日の残りのおでんを温め、昨日の残りの炭酸飲料を冷蔵庫から取り出す。

今日、東京の最高気温は2度。
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大寒

2006-01-20 22:07:38 | その他
Wikipediaより
二十四節気の1つ。1月20日ごろ。および、この日から立春までの期間。
太陽黄経が300度のときで、寒さが最も厳しくなるころ。十二月中。『暦便覧』では、「冷ゆることの至りて甚だしきときなれば也」と説明している。
寒の真ん中で、一年で最も寒い時期であり、夕食にはおでんとカロリ。が適する。武道ではこのころ寒稽古が行われる。
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理論的焼酎

2006-01-19 23:59:26 | 食べ物
古株の営業職なオヤジさんたちは皆一様に焼酎のお湯割りをオーダーします。
それは単純に「オヤジは焼酎が好きだから」というだけのことではなくて、

好きでも嫌いでも毎日社内外での飲み会に参加する。

人間のアルコール分解量には限度がある。

でも周囲にペースを合わせないといけない空気がある。

ただし飲みすぎても自己責任。翌日の会議には必ず出席すること。

お小遣いで「ウコンの力」買うのはもったいない気がする。

酔いが醒めやすく翌日に残りにくい焼酎を選択する。

という、非常に判りやすい構図によって成り立つ理論なのです。
で、付き合わされて部屋に帰ってきた頃にはすっかり醒めて、「無駄な金と時間を使わされた感」だけが残っているのです。だから私は焼酎がじわじわと嫌いになってゆくのですね。
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真面目に考える

2006-01-18 23:55:50 | ゲーム
世間は本当に大変なことになっていますが・・・

私は3rdをちょっと真面目に練習しはじめてます。あ、当然ですがエレナです。
暴れ屋は暴れ屋なりに、例えばどーやったら新宿西スポ地下で勝てるよーになるか考えてみましたが、やっぱ暴れてちゃ駄目です。

1.中間距離からの不用意な必殺技やスラを封印。
2.下をくぐられて格好の的になるハイジャンプを封印。
3.いーかげんな先読み対空の登りジャンプ攻撃を封印。

取り合えずこれで開始します。
慣れない牽制攻撃をただ振り回しているだけだと、隙をつかれて飛び込みから大ダメージを貰うことを学習しました。
隙の少ない牽制攻撃に絞って、常に間合いを計っているよう努める(要は待ちって奴です)と、飛び込んできた相手にうまく対空攻撃を合わせられない自分に気づきました。ってーか昇竜がリバーサルじゃないと出ない(^^;

エレナさんは元々多彩で高性能な牽制攻撃と、惚れたくなるようなダッシュ性能を持ってらっしゃるので、
「牽制」「ダッシュ投げ」「牽制」「投げ」「牽制」「牽制」「牽制」「投げ」
と繰り返しているだけでも相手によっては5本に1本くらいは貰えるよーになりましたが。

一番のネックは、私の反撃の安さです。
せっかく相手の屈中Kを読んでブロッキングしても、投げるだけなんで全然ダメージ足りてません。
たまーに屈中P>EXスピンを出したりしますが(最近出るようになりました)、間合いが間違っててスピンをガードされたりします。

なので、私には今のところ判りやすい課題が二つ。
1.対空でEXスクラッチ(昇竜)出せるよーにする。
2.ブロッキング>屈中P>ブレイブダンス。
ちなみにですね、昔から私ですね、昇竜拳コマンドとですね、真空波動剣コマンドがですね、相互互換なのですよ。

・・・結局私にとっては自然災害も同義ですから、ウチの台所に影響してこないことを祈るだけです。
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日本語テスト

2006-01-17 21:55:01 | その他
ハイ。最近こういうの好きです。

結果:60点「ふつーです」
ATOK買ってもっと日本語力を養ってください。だそうです。・・・ああ、なんかもうIMEでいいッス・・・。

他の所が軒並みボロボロだったにも関わらず、「敬語」のセクションが全問正解だったのがナニか職歴に忠実っぽくて切ないです。
もっとも、イザお客様へお電話とか、イザ役員に報告とかなると、余裕で「いらっしゃられますか?」とか言っちゃってますけどね。それで何とかなっちゃってますけどね。

なお、このテスト一番のポイントは日直が一太郎君と花子さんな所です。
どなた様もゆめゆめお見逃しのなきよう。
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奥義!ぶり大根!

2006-01-16 21:23:11 | その他
タイトルはですね。
昨日買った4コマ漫画に「奥義って頭につけて叫ぶだけでただの言葉が必殺技みたく聞こえる」というネタがあって、止せば良いのにそれに中途半端な共感を覚えた結果です。
さすがに無理がありました。今、恥ずかしいです。

本編では、
「奥義!香典返し!」>あっ、必殺技だ!
「奥義!福岡県!」>あっ、拳法っぽい!
「奥義!ラブラドールレトリバー!」>うはぁ、大技だ!
となっていますが、

(編集註:筆者はこのような如何ともしがたいセンスが三度の飯並みに大好きです)

やはりそれなりに言葉を選んでいる事が判ります。
前提として【香典】+【返し】、【福岡】+【県】等、2つ以上の単語を組み合わせてできた言葉であること、カタカナなら濁音や半濁音を効果的に用いた長めの単語であることが条件となっているようです。
特に「ラブラドールレトリバー」は明らかに上昇系多段ヒットのゲージ消費技を彷彿とさせる語感を持っています。

ぶり大根は、ぶりのアラの下処理が面倒過ぎます。但しウマイです。
スケッチブックでは、田辺涼と氷室風の涼風コンビがたまりません。但し冷静に読むと、さほど面白くは無いです。
しかし、右脳を刺激されたと感じたら、無意味と知りつつトコトンまでその挑戦に応えるコドモのような心を、僕たちは忘れてはいけないのではないでしょうか。

奥義!海難救助隊!
奥義!ケイジャンジャンバラヤ!
奥義!スターリングラード!
奥義!・・・
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勝てない理由

2006-01-15 17:05:40 | ゲーム
クイズマジックアカデミーの対戦を我が親愛なる兄貴たちと2週連続でやってるのですが、いやー、兄貴に勝てません。
「Ⅲ」のやりこみ量はほぼ同程度、得意ジャンルも綺麗に割れてますんで、ジャンルで追い風が吹けば何とかなりそうに思えるのですが、あと一問二問、ないし早押し数秒の差で負けてしまいます。
私の得意ジャンル「雑学」は初出問題でも「なんとなく知っている」という事が多いから、武器にならないというのは認めざるを得ないところですが。

実は勝てない理由は別の所にあったのです。
あちらにはツンデレのお嬢がついてますが、
こちらにはショートカット元気娘がいないのです。
持久戦になればなるほど不利です。

ユウ。後ろの人イラナイから女になれ。今すぐ。
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ご飯何杯でもイケマス

2006-01-13 23:42:40 | 食べ物
よくある比喩表現ではなくて、そのまんまの意味です。
先日来の胃痛と歯痛がかなり良くなってきた週末、お粥じゃない米を食べたくなりました。もちろん自宅で。
しかしながら、我が家の炊飯器は年末に発生した原因不明のエラー(炊飯器の背面を見ると「U17=電源エラー。別のコンセントにする」と書いてあるのですが、その通りにしても改善しないワケでして。)によってお米が炊けない体になっていました。
接触不良かな。とか思っていたのですが、思っていても治りませんし、貰い物の炊飯器で保証書のありかも判りませんし、判ったとしても三合炊きの炊飯器、何千円何週間かけて修理に出すモチベーションも湧いてきません。
帰り道に買って来ちゃいました(上から二番目)。

やはり、炊飯器は偉大です。
何が凄いって、お米が美味しく炊けることがあまりにもグレイトです。

・・・上記、脳に何らかの問題を抱えていそうな文章ですが、部屋の炊飯器が壊れた状況で5kg袋の生米を前にし、炊飯器なしでどうやって食べられるかちょっと試してみたなら、それが全くの真理であることに気づくことができるでしょう。

補足ですが、本日のお供は
鯖の塩焼(ガスコンロの魚グリルにて焼いただけ)
麻婆豆腐(ちょっと大きめに切った豆腐を素で煮ただけ)
豚キムチ(豚とキムチ混ぜて焼いただけ)
です。
ご飯何杯でもイケマス。
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斬斬烏賊烏賊未来永劫

2006-01-12 23:31:40 | ゲーム
****
タイトルは「ざんざんいかいかみらいえいごう」という、アリスソフトが昨年12月に発表した新作ゲームの悪役が、両手に剣を持って主人公たちに襲い掛かって来る時、叫ぶ技の名前です。なんつーセンスだよ。
****

ということで、GALZOOアイランドに一身上の都合でしばらくハマってました。
今作もやり手が望むならどこまででもハマり続ける事ができる、非常にアリスらしい至極優秀なメディアなのですが、一通り満足したので日記ネタとします。
ランスシリーズやかえるにょ系統にイロドリを添えている「女の子型のモンスター」を仲間にしてパーティを組みましょう。この辺はジャンルに限らず色々な所で出てきているアイデアですから、当初はアリスもそんなゲーム出したんだ程度にしか思わなかったのですが。ちょっと遊んでみたらびっくり。

やもりん(モンスターの名前です)、ちっこくなっちゃった。

仲間にしたモンスターとえっちするとですね、その娘が子供になるのですよ。
どんだけ病んでる頭から出てくるんですか、この素敵な発想。
しばらく時間が経つとすぐ成長して大人に戻り、以前より強くなってる→またえっちして子供になる→また強くなる→・・・というゲーム性なんですが、まあ、そんなことは比較的どーでも良くて。
ごく純粋に、コイツ小さくなったらどんななんだろう。
という好奇心だけでPCの前から離れなれなくなってしまった次第です。
俗に、メーカーの仕掛けたトラップにまんまと引っかかった幸せなユーザーと呼ばれる状況ですね。
お子様モンスターの詳細にご興味のムキは、ご自身の目でお確かめ下さい。ゼヒ。一言でくくると、やたら飛び道具多いです。なんせアリスソフトですから。

もっとも、本当に賞賛すべきなのはその発想自体ではなくて、良い発想を殺さずに毎回遊べるゲームに仕上げてくれる技術力でもなくて、常にブランド名を裏切らない努力量ですらなくて、やもりんです。
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朝聞道夕死可矣

2006-01-11 22:33:39 | 食べ物
*追記*
タイトルは「あしたに道を聞かば、ゆうべに死すとも可なり」という孔子が言ったとされている警句のひとつで、朝に道(=真理・道理)を聞いて知り得たなら、その晩に死んでしまっても悔いはありません。というような意味の言葉です。おーよそ私とは縁遠いです。
****


ここ数日親不知が痛くてモノ食える気がしなくても、その前から胃腸が荒れてて食ったら大変な事になる気がしても、三食お粥を続けると人間ハラは減ってくるのですよ。明らかに。
食欲が無いなんてのはその辺をクリアする事を諦めたのか、さもなければ悠長に日常生活してられる病状じゃないんで、即刻病院行ってください。

主旨=あったかくてやーらかくて脂っこくないもの(でも肉か魚入り)を腹一杯食べたい

外食や店屋物は油で満ち溢れていると相場が決まっています。
民衆よ!今こそ!自炊するのです!

盛り上がってるところ悪いんですが、
最近野菜が高いんですよ。大根一本198円言われると、もうお粥でいいっす。と音を上げたくなってしまいます。当初ブリ大根か豚大根を想起していたため、安易にシチューへ逃げそうな気配が漂いましたが。どんなに煮込んでも鶏や豚のブロックには胃が勝てそうにありません。しかし、肉の入っていないシチューにどんな価値があるの言うのかのかのか!

結局、切り落としベーコンを細かく切って、たくさんのジャガイモを煮崩れるまで煮込んでポトフにしてみました。
圧力鍋に半分の量を一晩で完食しちゃいました。
・・・腹ですか?大丈夫なんじゃないですかね?

ゆうべに肉を喰らわば、あしたに死すとも可なり。
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