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ジェイエスピー社員が綴る日替わりブログ

マトリックス新作どうでした?

2022-01-07 09:00:00 | 日記
あおこよ!年末年始はまーったく何もせずにダラダラと過ごしてましたTです。もったいないような、この上ない贅沢を堪能したような、不思議な気分です。
すごく私的な発見なのですが、自分は睡眠時間は8時間がベストだと思っていたのですが、いつの間にか6時間になっていたようです。以前は6時間睡眠だと2度寝してしまったり頭が痛かったりしたのですが、今は6時間も寝ると目覚めてしまい特に体調も悪くありません。これが歳を取るということ…と少し悲しい感じもありますが、1日の活動時間が2時間伸びたと考えて何か良いことに活用したいところです。

さて、去る12月17日に無事、マトリックス レザレクションズが公開されましたね。今回はネタバレしつつ感想を書こうかな、と思います。観てない人は要注意。
が、その前に観ようか迷っている人向けに少しネタバレ抜きな感想を。レザレクションズは賛否が分かれる作品として評価されているようですが、個人的には「マトリックスの正統続編ではない」ことを頭に入れた上で観るべきかな、と思います。レザレクションズは監督が表現したいこと、伝えたいことが3部作とはかなり違うように感じたためです。もし3部作を最近観て何か感動したり得られるものがあったのであれば、今はまだレザレクションズを観ない方が良いかな~、と思いました。


ではここからはネタバレありで感想を。


まずは↑の通り「マトリックスの正統続編ではないな」というのが率直な感想でした。(ただまあ、これは脚本家が公開前にコメントしてましたよね。「続編ではない」と。)
3部作はジェンダー問題などを暗喩的に表現していて、表向きはなろう系、深掘りすると監督の個人的な問題を描いた、一般向けでもあり考察ファン向けでもあるすごい作品だと。しかしレザレクションズは3部作の暗喩部分が表向きになってしまっています。「監督の描きたいものが明確に変わってしまったのだな」、「続編ではないのだな」と感じました。
なので3部作の興奮や感動を求めて観た人は低評価し、別物として観た人はそれなりに高評価したのかな、と思います。

また、アクションも3部作同様に素晴らしいと思いますが、バレットタイムや360度ぐるりと見まわすような革新的な映像表現はなく、ちょっと期待はずれな感じでした。
キアヌも歳を取って俊敏なアクションは難しくなったのかなあ…としみじみ。設定的には飛行能力をトリニティに渡した?だけのはずですが、かなりおとなしく見えました。いやでも飛行はド派手だったからしょうがないのか…?
でもバッグスがモーダルの中でエージェントから逃げる時のパルクールはめちゃくちゃカッコよかった!!控えめに言って最高です。

ストーリーについては、映画で描かれていない部分が多い気がしました。
記憶力が高くないので忘れているだけかもですが、映画だけ追っているとモーフィアスが死んだ?理由がわかりませんし、なぜアーキテクトが消えたのかもよくわからないような。
考察サイトを見て「アーキテクトのやり方ではマトリックスから抜け出す人類が増え、電力が不足した」、そしてレザレクションズで描かれていたマシン同士の戦争に発展した、これを受けてアーキテクトはマトリックスの管理者として不適格と判断され新たな管理者としてアナリストが作られた?採用された?と理解しています。
モーフィアスはゲーム「マトリックス・オンライン」でネオの遺体をマシンから取り戻そうと潜入して敵にやられるシーンがあったようですね。

あとは、キャストについて。
どうしようもないことですが、現実に戻ってきたばかりの弱々しいネオからとてつもないお爺さん味を感じてしまい…。キアヌは齢57歳か…歳を取るのは悪いことではないけど寂しいものだなぁ…と。
とはいえ特に不満は感じませんでした。ゲーム版モーフィアスも新スミスも違和感なくてとても良いと思いました。

最後に、レザレクションズの終わりはいかにもストーリーが続きそうですが、今のところ監督やプロデューサーが否定しているので、俺たたエンドで終わりそうです。3部作ファンにとっては一安心ですね。ワーナーさん、頼むから安易にリブートしないでおくれよ…!

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株式会社ジェイエスピー
  横浜に拠点を置くソフトウェア開発・システム開発・
  製品開発(moniシリーズ)、それに農業も手がけるIT企業
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