「毎日遊んでいると 頭がわるくなっちゃう・・」という不安(なのか?)をもらした子がいました。
「そんな心配はいらん!」と訓話せんといかんなあ・・。
チャレンジ活動は、全開の全力遊びです。しっかりと頭を使わんことには遊べない・・、頭がわるいやつぁ、遊べないのだ。
我がチームは、スゴロクウォークチーム。アイディアを具体的な計画にするのです。コースやルールを決めて、二泊三日もキャンプしながら歩くのです。 だいち、ばっしー、るい、りおが計画書づくり(行動計画、装備計画、食糧計画)に頭を集めて話し合っています。 算数も国語もちゃんとできなければ作れませんね。 いろいろなことを考えて、組み合わせて、これでいいのかと推量しなければいけません。
自分で自分をちゃんと遊ばせることができるってことは、創造的な仕事ができるようになることのベースの力となります。感情、体力の違う仲間同士が三日間力を合わせて遊んで暮らすってことは、けっこう難しいことだよ。 こういうことができることが、今問われている「非認知能力」ってやつだと思うよ。
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