チラシの裏

当ブログでは、主観を重視した文章がエターナル。 裏と表が合わさり最強に見える。

3種の定期券を持ち、彼の地へ臨む

2005年04月03日 22時25分47秒 | 雑記
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今日初めて自分の職場を見た。

想像していたより人が多くて驚いた。

客も店員も多い。

店内は活気に溢れていた。


日曜だからってのもあるかもしれんが

それでも驚きだ。

すでに緊張を隠し切れない。


GGXX#R 第8回

びゅんファウスト(以下医者)とガチりました。

びゅんはアクセルとの対戦経験が多く、アクセル戦に慣れているので

医者対策を立てるには申し分ない相手だ。


というわけで

VS医者

対空・・・メイン対空は早出し2S。

   愛も潰せるので便利な対空技だが、ドリルキックとJDには弱い。気がする。

   ドリルキックとJDには6P対空のほうが良い。と思う。

愛対策・・・医者は愛を放つことでローリスクに有利時間を稼げる。

   対処しないと一気に不利になってしまうが、

   幸いなことにアクセルは対処法を持っている。

   キッチリと2S先端で愛を爆破させていこう。

起き攻め・・・医者は絶命拳以外にリバサ無敵技を持っていない。

   ダウンを取って起き攻め、というパターンを狙いアドバンテージを得るべき。

   むしろ起き攻めでダメージを取らないと有利な気がしない。

近距離立ち回り・・・刺し合いはこちらの2Dが強力なので強気に逝ける。

   ただし、分かっている医者はドリルキックで潰してくるので

   上手く誘って6Pなどで読み勝とう。

遠距離立ち回り・・・P牽制で医者がアイテムを投げるのを阻止する。

   鎌閃を混ぜてダウンを取るのも重要。

   医者にはレレレという武器があるため、

   遠距離牽制は常にリスクを背負っていることを忘れずに。

   ダッシュ鎌閃もいいが、レレレに対応できなくなるので注意。

中距離立ち回り・・・一番難しい距離。5分以上に立ち回られてしまう。

   医者の2HS・2D・遠Sが曲者で、これらの技は、

   医者が有利に立ち回るための駒だと考える。

   医者の2D・遠Sには、こちらの牽制が勝つことが多く、

   負けても直接ダメージにつながることが少ないのでまだ楽だが

   医者の2HSは、こちらの牽制が負けやすい上に

   カウンターヒットで負けるとレレレがコンボになり、

   ノーゲージで体力を4割くらい軽く奪われてしまうことも。

   2HSをガンガン振られると、ガードを固めがちになり

   医者の勝ちパターンに持っていかれてしまう。

   なので、医者に2HSを使わせないように仕向けることが重要になる。

   そこで

   ぶっぱ天放。

   2HSを筆頭に、遠Sやドリルキック、レレレといった医者の主力技を食える。

   これで医者を萎えさせて技を控えさせることが最善策。


   天放を食らっても気にせずガンダッシュしてくるような

   エキサイティングドクターだった場合は泣きましょう。

   最も戦いたくないタイプの医者です。

明日、下見に逝きます

2005年04月03日 00時07分35秒 | 雑記
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俺は携帯電話に登録していない番号は受話しないことに決めているのだが

同じ番号で何度もかかってくると、さすがに不安になり、受話したくなる。

しかし我慢する。


今日、自宅にて

知らない番号からの着信が知らないうちにあったことを確認する。

そして


ブルルル・・・


俺「着信履歴のと同じ番号だ。しつこい勧誘だなぁ。」


しかし俺は無視する。


ブルルル・・・


ピタッ


止まる。

・・・と同時に


ピリリリ!


家の電話が鳴った。

急ぐわけでもなく時間を置くわけでもなく、普通に母が受話する。

俺は・・・少しばかり電話のほうに気を配る。


母「ハイ、少々お待ちください。」


・・・俺に電話を取り次ぐというのか?


母「テックランド川○店(就職先の店舗名)から。」


俺「( Д)゜ ゜」



俺は血の気が引いた。


なんで店舗のほうの番号を登録していなかったんだ・・・。

本社のほうは登録してあるのに・・・。

俺のアフォ! or2