クリアした。
これから始めようという人も多いと思うので、ストーリーのネタバレは無し。
まず、本作は「RPG」として、「ゲーム」として、非常に完成度が高い。
夢中になって遊んでしまって、プレイ時間がカンストしてしまう報告が多数。
実際に俺もカンスト(99時間59分)した。
そして、ストーリーもかなり熱い。
イベントムービーのカメラアングルが凝っていてスピード感が凄まじい。
キャラクターがカッコイイ。
冒険、ファンタジー、SFと贅沢すぎるシナリオ展開が、とにかく素晴らしい。
やり込みに夢中になっていて忘れがちだが、ストーリーをクリアするだけでも全RPG中トップクラスの面白さを誇る。
クライマックスからエンディングまでの流れは必見。
最初から最後まで完璧すぎて脱帽する。
バトル
シームレスバトルなのでフィールドでそのまま戦闘開始。
見た目はMMORPGだが、本作はオンラインでは無いので、FF12に似ている。
基本的に操作するのはパーティーリーダー(任意選択)のみ。
オートで動くパーティーメンバーに合わせて、瞬時に行動を判断し、的確に立ち回れるかどうかで優勢が決まる。
こう聞くと、難度が高そうに感じるだろう。
実際に、バトルで負ける回数が他のRPGと比べると多い程度には苦戦する。
しかし、安心してほしい。
本作にはゲームオーバーという概念が無い為、直前のランドマーク(MAP上のポイント)からすぐやり直せる。
さらに、LVを上げることでキャラクターの強さがどんどん伸びるので、高LVであればゴリ押しで勝ててしまう。
ほど良く苦戦するくらいのゲームバランスのほうが燃える人は、レベリングしすぎないように注意しよう。
このバトルシステムが、慣れてくると非常に楽しい。
バトルが楽しいおかげで、キャラクターの強化を目的としたやり込みが成立する。
フィールドMAP
とてつもなく広大なオープンワールド。
目に見える背景はほとんど移動可能という凄まじさ。
フィールドを探索して地図を埋めるのが楽しくて1日が終わるレベル。
秘境を発見する爽快さや、突然凶悪なモンスターに襲われる緊張感が素晴らしい。
ゲーム内時間によって全くの別世界に変貌するので見ていて飽きない。
「燐光の地ザトール」の夜は必見。
HDじゃないからグラフィックが汚いという意見もあるが
フィールドMAPの描き込みを凝視してから発言してほしい。
ハードのスペックで解像度が粗いことに関しては今更論点にするべきではない。
逆に、この解像度でよくここまで美しい背景を描いたものだと驚嘆してしまう完成度だ。
装備やアイテム
これもMMORPGに似ている。
装備品は同名であっても別ID扱いで、アイテム欄がかさばっていく。
本作唯一の欠点が、倉庫が無いことによるアイテム管理の面倒臭さ。
不要なアイテムはどんどん売却(もしくは捨てる)していかないとすぐに満杯になる。
装備品によるキャラクターの強化もMMORPGっぽい。
装備ごとに外見が変わる点もそうだし、スロットにジェムを装着して能力を追加する点もそうだ。
装備による外見がそのままイベントムービーに反映されるので、性能重視のカッコ悪い装備で臨むと大惨事になる。
回想シーンで見返す度に茶を吹くことになるぞ。
クエスト
これもMMORPG等でよくあるやつ。
NPCから受注してクリアして報酬をもらうお仕事。
後述の「キズナ」に繋がっていくのでやり込み必至。
キズナ
本作独特のシステム。
キャラクター間の絆の深さを表すものだが、単なる好感度とは違う。
ほぼ全てのキャラクターに設定されている人間関係を表すものだからだ。
ほぼ全てのキャラクターというのは、パーティーメンバーだけでなく街の人もだ。
大まかな種類としては、「パーティーメンバー同士」「街の住民同士」「プレイヤーと街の住民」の3つだ。
パーティーメンバー同士のキズナは、バトルに影響する。
あとは「キズナトーク」というイベントの発生条件にもなっている。
街の住民同士のキズナは、クエストに影響する。
世界観やサブストーリーの理解を深めるためには、街の住民との会話が欠かせない。
これ以上の紹介はネタバレになりそうなので自重する。
気になった人はプレイして確かめてほしい。
ゲーマーならやらないと損というお約束の煽り文句があるが、本当にそうだった。
本作をプレイせずしてRPGを語ることはできない。
RPGを評価する際は、必ず比較の対照にするべき。
今後ここまで素晴らしいゲームに出会えるかどうか不安になってしまうのが難点か。
本作をクリアしたゲーマーにとって、RPGのハードルが高くなってしまうという。
ちなみに俺は、まだやり込みを終えていない。
エンディングまで見たので、攻略サイトを解禁して未達成な要素をネタバレする予定だ。
現時点で知っている範疇では高LV向けのクエストくらいだが、他にもあるのだろうか・・・。
これから始めようという人も多いと思うので、ストーリーのネタバレは無し。
まず、本作は「RPG」として、「ゲーム」として、非常に完成度が高い。
夢中になって遊んでしまって、プレイ時間がカンストしてしまう報告が多数。
実際に俺もカンスト(99時間59分)した。
そして、ストーリーもかなり熱い。
イベントムービーのカメラアングルが凝っていてスピード感が凄まじい。
キャラクターがカッコイイ。
冒険、ファンタジー、SFと贅沢すぎるシナリオ展開が、とにかく素晴らしい。
やり込みに夢中になっていて忘れがちだが、ストーリーをクリアするだけでも全RPG中トップクラスの面白さを誇る。
クライマックスからエンディングまでの流れは必見。
最初から最後まで完璧すぎて脱帽する。
バトル
シームレスバトルなのでフィールドでそのまま戦闘開始。
見た目はMMORPGだが、本作はオンラインでは無いので、FF12に似ている。
基本的に操作するのはパーティーリーダー(任意選択)のみ。
オートで動くパーティーメンバーに合わせて、瞬時に行動を判断し、的確に立ち回れるかどうかで優勢が決まる。
こう聞くと、難度が高そうに感じるだろう。
実際に、バトルで負ける回数が他のRPGと比べると多い程度には苦戦する。
しかし、安心してほしい。
本作にはゲームオーバーという概念が無い為、直前のランドマーク(MAP上のポイント)からすぐやり直せる。
さらに、LVを上げることでキャラクターの強さがどんどん伸びるので、高LVであればゴリ押しで勝ててしまう。
ほど良く苦戦するくらいのゲームバランスのほうが燃える人は、レベリングしすぎないように注意しよう。
このバトルシステムが、慣れてくると非常に楽しい。
バトルが楽しいおかげで、キャラクターの強化を目的としたやり込みが成立する。
フィールドMAP
とてつもなく広大なオープンワールド。
目に見える背景はほとんど移動可能という凄まじさ。
フィールドを探索して地図を埋めるのが楽しくて1日が終わるレベル。
秘境を発見する爽快さや、突然凶悪なモンスターに襲われる緊張感が素晴らしい。
ゲーム内時間によって全くの別世界に変貌するので見ていて飽きない。
「燐光の地ザトール」の夜は必見。
HDじゃないからグラフィックが汚いという意見もあるが
フィールドMAPの描き込みを凝視してから発言してほしい。
ハードのスペックで解像度が粗いことに関しては今更論点にするべきではない。
逆に、この解像度でよくここまで美しい背景を描いたものだと驚嘆してしまう完成度だ。
装備やアイテム
これもMMORPGに似ている。
装備品は同名であっても別ID扱いで、アイテム欄がかさばっていく。
本作唯一の欠点が、倉庫が無いことによるアイテム管理の面倒臭さ。
不要なアイテムはどんどん売却(もしくは捨てる)していかないとすぐに満杯になる。
装備品によるキャラクターの強化もMMORPGっぽい。
装備ごとに外見が変わる点もそうだし、スロットにジェムを装着して能力を追加する点もそうだ。
装備による外見がそのままイベントムービーに反映されるので、性能重視のカッコ悪い装備で臨むと大惨事になる。
回想シーンで見返す度に茶を吹くことになるぞ。
クエスト
これもMMORPG等でよくあるやつ。
NPCから受注してクリアして報酬をもらうお仕事。
後述の「キズナ」に繋がっていくのでやり込み必至。
キズナ
本作独特のシステム。
キャラクター間の絆の深さを表すものだが、単なる好感度とは違う。
ほぼ全てのキャラクターに設定されている人間関係を表すものだからだ。
ほぼ全てのキャラクターというのは、パーティーメンバーだけでなく街の人もだ。
大まかな種類としては、「パーティーメンバー同士」「街の住民同士」「プレイヤーと街の住民」の3つだ。
パーティーメンバー同士のキズナは、バトルに影響する。
あとは「キズナトーク」というイベントの発生条件にもなっている。
街の住民同士のキズナは、クエストに影響する。
世界観やサブストーリーの理解を深めるためには、街の住民との会話が欠かせない。
これ以上の紹介はネタバレになりそうなので自重する。
気になった人はプレイして確かめてほしい。
ゲーマーならやらないと損というお約束の煽り文句があるが、本当にそうだった。
本作をプレイせずしてRPGを語ることはできない。
RPGを評価する際は、必ず比較の対照にするべき。
今後ここまで素晴らしいゲームに出会えるかどうか不安になってしまうのが難点か。
本作をクリアしたゲーマーにとって、RPGのハードルが高くなってしまうという。
ちなみに俺は、まだやり込みを終えていない。
エンディングまで見たので、攻略サイトを解禁して未達成な要素をネタバレする予定だ。
現時点で知っている範疇では高LV向けのクエストくらいだが、他にもあるのだろうか・・・。