秋葉原にヒットアンドアウェイ。超久々の秋葉原。
aitendoは休みで、秋月は間に合わなかったので、千石。
JSTのPHコネクタ(10P)が必要だったのと、あとは
基板をLCDのボックスに取り付けるためのスペーサも。
長さのバリエーションを色々そろえたいと思いつつも、
そこそこのお値段するので、15mmと20mmを2本ずつ
そろえておいた。基板のコネクタ側を低く、反対側を
高くして固定したら、コネクタを外からアクセスしやすい
んじゃないかな?と思って。
(その辺はのちほど)
あと、ESP02かESP32を欲しいんだよなと思ってたんだけど、
いよいよ買ってきた。
モジュール単体だと使い勝手悪いので、変換基板付きの
やつをチョイスした。USBシリアル変換機能は無くても
いいので、とりあえずコネクタが2.54mmならいいやと。
ESP02でも十分用は足りるので、消費電力小さいESP02に
しようかと思ってたんだけど、なぜか基板つきのやつを
比べると、ESP32の方が安かったので、ESP32買ってきた。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/78/63/47a8d5f138e4bd80a29980ae003a0bbd.jpg)
んで、JSTのPHコネクタとかは、当然ながら例のDocomoの
フォトフレームをLCDモニタにしちゃう変換基板まわり
に使う。
いまの進捗状況というと…
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/69/77/14dbd76ce0963951df950138e7a26e54.jpg)
こんな具合に、コネクタを外に出す窓を開けただけの状態。
(こんなカット加工だけでも、1時間以上掛かったのよ。
小さいドリルに回転歯付けてカットしたんだけど、
トルク負けしてすぐに止まっちゃう。なんとかかんとか
やりくりして、ようやくこんな窓開けたという)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/49/48/08fc08332af6344ff9615d9390a64f74.jpg)
基板をはめてみるとこんな。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/75/dc/2682b37b84401b09e965c8866f921f67.jpg)
スペーサー使って取り付けてみると、きっとこんな
感じになるんじゃないかという予想図。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/09/38/76e64f8f40297b5352cc15ba857dd76b.jpg)
でも、スペーサをはずしてふたを閉めてみると、
なんかこのくらい。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/17/65/412d9b35c960e21dd4543b186fd3dba3.jpg)
全然スペース的余裕がなさそう。LCDパネルと2mmくらい
しか離れてない。
斜めに取り付けるとか、なかなか厳しいかもしれない状態。
15mmのスペーサもちょっと長いな、やっぱ。削るか切るか
しないと大変。
反対側も、スペーサ20mmは全然入らなそうだなぁ。
この状態(写真の状態)で、LCDパネルの裏側の金属板と
2mmくらいしか余裕がない感じ。下手に接触すると、
ショートしてぶっ壊れるおそれもあるしな。
このLCDのケースって、大きさ的には余裕があるものの、
厚みが思ったほどないんだな。厚み方向の余裕がぜんぜん
無い感じ。元のフォトフレーム用のLinux基板取り除いても、
全然余裕無い感じ。
コネクタをPCなりなんなりに接続するとなると、窓を
もう少し大きく開けるか、コネクタを90度曲げる変換
コネクタみたいのを入手しておく必要がありそう。
(特に、DSUBとHDMI)
窓をこれ以上開けちゃうと、内部構造とかも含めて
色々強度的にやばくなりそうなんだよな。
こまったな。
とりあえず、スペーサの穴空けたり、キーパッドの
穴空けたりして、スペーサ使って取り付けてみて、
細かい調整をしていこうかな。
なんか、思った以上に面倒な加工になってるよな。
I/O誌、500号記念だった。いろいろプレゼントあった。
創刊号からちょっとたってからだけど、初めて買った
マイコン雑誌はI/Oだった。16進数ダンプを打ち込むと、
ゲームが出来ちゃうという、当時は夢のような世界が
魅力だったな。PCがゲーセンになっちゃう、みたいな。
あれから、結局ずーーーっとマイコン(と称するもの)
をいじり続けてるな。おもしろいよな。マイコン。
(マイコンの言葉自体は、マイクロコンピュータから
マイクロコントローラに変わっちゃったけど)
カラーページで、マイクロLED式のディスプレーに
ついて触れられてた。4K画質で出てくるらしい。
LEDをそんなに細かいピッチで並べて制御できる
技術が登場してきたんだねぇ。すごいねぇ。
子供のころ夢に見た、LEDで三原色にして、カラー
モニタ表示しちゃうのって、とうとう実用化される
時代なんだな。
それにしても、有機ELでも問題になってるけど、
焼きつきの課題はどうなってるんだろう?
液晶とちがって、自発光素子だと、焼きつきの問題は
かならず生じるよねぇ?
なんか、焼きつきの量を自動計測して、それを元に
補正出力したりしたら、消せそうな気はするんだけど、
どうやって計測するかだよな。
あと、DirectXにレイトレーシング機能が載るの?まじ?
おいら、CGはレイトレから入ったくちなので、そっち
の話はちょっと興味深深なんだよな。へぇ。
最近のGPUだと、レイトレ使っても、それなりの速度で
表示できちゃったりするものなのかなぁ?
![](/images/clear.gif)
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