過疎ってたのでCPUと身内戦がメインだったが・・・。
とりあえずアクセルを動かしてみる。
カラーはSボタン。 今回は10色あるトカ。
ボイス新録とエフェクト一新で別ゲー気分だ。
レンセンゲキ!
コクウゲキ!
技名を叫ぶアクセル燃え。
アクセルボンバー!
ちょwwwww
これが噂の新アクセルボンバー(下爆)か!
アクセルが急降下しとるwww
KOFにこんなのがあったような・・・。
エリアルの締めについつい下爆を出してしまう。
もちろん空振り。かなり恥ずかしい。
エリアルをどうすればいいか分からんかったから
とりあえずHS>D>虚空撃にしておいた。
あとで調べてみると、ゲージが25%あれば
HS>D>フォースブレイク版アクセルボンバー(上爆) がいいらしい。
そこからさらに空中ダッシュ>D>下爆>追撃(゜д゜)ウマー らしい。
他にも、投げコン、天放石からの追撃など、 火力は上がっているようだ。
そんな中、最も注目したいのが牽制技。
仕様がかなり変わっていて
P、2P、2S、2HS、6K、J6P、JSが2HITするようになり、
キャンセル可能技は1HIT目でも2HIT目でもキャンセルできる。
さらに怪しいガトリングルートが追加され、
P>2S>エリアルというオイシイこともできる。
その代わり食らい判定が大きくなっている上に
動作終了まで被カウンター扱いになる。
リスクもリターンも上がったということだ。
今後の課題
・仕様変更に慣れる。
新しい動作だとヒット確認ができない^^;
Pがいい距離でヒットしたのにエリアル逃すとか最悪。
爆コンも完全に新しいものになってしまった。
低空爆みたいな難しい操作は要らないっぽい?
要検証。
・青キャンの練習。
S弁天に青が追加。
タイミングはザッパの落ちといてくださいみたいな感じ。
S雷影の青タイミングが攻撃判定が出てからに変更。
・羅鐘旋フェイントを使う。
ネタくさいが、楽しそうだ。
今後発展するのか?
ソルはただの糞・・・
カイとチップは微妙らしいけど・・・。
カイは前作が強すぎたので弱体化と強化で±ゼロ。
チップは・・・・・南無。
チップスレが線香くせーよ。
ソルはいつもみたいなゴリ押しでも自分のターンを
押し付けられるから強い。
幸とGVのクリーンヒットを極めないと火力不足に悩みそう。
逆に言えば、今後発展すれば画面中央でも脅威になるんじゃね?