スパロボOGSのOG1をプレイ中でございます。
現在18話。
シナリオについては、大して面白くないので割愛wwww
熟練度を全て取るためのキャラクター育成。
熟練度取得条件が「○ターン以内に○○せよ」なので
要は早く動いて早く殲滅できるとイイってこった。
キャラクター育成と言ってもPPを消費して特殊技能を付けるだけなんだが、
俺はまずメインキャラに「SP回復」を付けた。
毎ターン、惜しげもなく「加速」や「集中」を使えるので全力で特攻できる。
次にオススメが「リベンジ」。
最も重要なダメージソースが、敵ターンの反撃時によるものだと考えたからだ。
集中砲火を浴びて撃墜されてしまってはお話にならないので
避けないで耐える系のキャラには「ガード」を付けたり。
避ける系は毎ターン集中使用なので楽勝っス。
次に武器改造。
武器が個別改造なのでマンドクセーが
気力なしで使うやつと最高威力のやつだけ改造すればイイと思う。
「熱血」を早期に覚えるカチーナとブリットは、最高威力のやつを全改造オススメ。
ユニット改造については特に語る点もないだろう。
最後に、うちのエースを紹介しよう。
カチーナ中尉 in ゲシュペンストMk-Ⅱだ。
カチーナのスペック。
エースボーナスは
命中率+10%、被ダメージ-10%
特殊技能は
底力、リベンジ、アタッカー、SP回復、気力限界突破、インファイト
ゲシュペンストMk-Ⅱのスペック。
ユニット改造は、ENと装甲を重点改造。
強化パーツは、移動力上昇系とHP装甲アップ系。
武器選択は
ハイパー・ビームキャノン(3段階改造)
消費EN10、攻撃力3700、射程1~6、命中+30、クリティカル+40
カチーナのステータスは格闘より射撃のほうが高いし、
基本武器の射程の短さを補うためにこれを選択。
最強武器は
ジェット・マグナム(10段階改造)
必要気力110、消費EN10、攻撃力5700、射程1~2、命中+35、クリティカル+15
これは格闘武器なので「インファイト」で攻撃力がさらにプラスされる。
なんと言っても、燃費の良さと改造費の安さが売り。
気力137の反撃時にクリティカルで12289ダメージ。
気力170の反撃時、魂使用で28164ダメージ。
さぁ、みんなもカチーナ中尉を活躍させようw
現在18話。
シナリオについては、大して面白くないので割愛wwww
熟練度を全て取るためのキャラクター育成。
熟練度取得条件が「○ターン以内に○○せよ」なので
要は早く動いて早く殲滅できるとイイってこった。
キャラクター育成と言ってもPPを消費して特殊技能を付けるだけなんだが、
俺はまずメインキャラに「SP回復」を付けた。
毎ターン、惜しげもなく「加速」や「集中」を使えるので全力で特攻できる。
次にオススメが「リベンジ」。
最も重要なダメージソースが、敵ターンの反撃時によるものだと考えたからだ。
集中砲火を浴びて撃墜されてしまってはお話にならないので
避けないで耐える系のキャラには「ガード」を付けたり。
避ける系は毎ターン集中使用なので楽勝っス。
次に武器改造。
武器が個別改造なのでマンドクセーが
気力なしで使うやつと最高威力のやつだけ改造すればイイと思う。
「熱血」を早期に覚えるカチーナとブリットは、最高威力のやつを全改造オススメ。
ユニット改造については特に語る点もないだろう。
最後に、うちのエースを紹介しよう。
カチーナ中尉 in ゲシュペンストMk-Ⅱだ。
カチーナのスペック。
エースボーナスは
命中率+10%、被ダメージ-10%
特殊技能は
底力、リベンジ、アタッカー、SP回復、気力限界突破、インファイト
ゲシュペンストMk-Ⅱのスペック。
ユニット改造は、ENと装甲を重点改造。
強化パーツは、移動力上昇系とHP装甲アップ系。
武器選択は
ハイパー・ビームキャノン(3段階改造)
消費EN10、攻撃力3700、射程1~6、命中+30、クリティカル+40
カチーナのステータスは格闘より射撃のほうが高いし、
基本武器の射程の短さを補うためにこれを選択。
最強武器は
ジェット・マグナム(10段階改造)
必要気力110、消費EN10、攻撃力5700、射程1~2、命中+35、クリティカル+15
これは格闘武器なので「インファイト」で攻撃力がさらにプラスされる。
なんと言っても、燃費の良さと改造費の安さが売り。
気力137の反撃時にクリティカルで12289ダメージ。
気力170の反撃時、魂使用で28164ダメージ。
さぁ、みんなもカチーナ中尉を活躍させようw