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堕落と墜落という文字は似てるね

息抜きの合間に人生を

FF14 ベンチマーク ワールド編 フルスクリーンに対応

2013-03-16 21:24:43 | その他
こんばんわ、Ekdahlです。

なんかFF14のベンチがverUPしてまして、
フルスクリーン対応になったそうで。
で、前回記事よりさらにCPUをOCしてるんで、試してみる事に。

倍率は以下の通り。

1 core 42
2 core 42
3 core 41
4 core 40
5 core 39
6 kore 39

あと、GPUももうちょいOCしました。

で、この状態でベンチを回す。

結果↓


んー、あまり変わらんのー。


以下、ベンチのレポートです。

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/03/16 21:22:49
SCORE:7191
平均フレームレート:60.105
評価:非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。

画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: フルスクリーン表示
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 有効
-こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷
影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷
テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 高品質
画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷
-光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現
カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効

システム環境:
Windows 7 Professional 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130104-1431)
Intel(R) Core(TM) i7-3930K CPU @ 3.20GHz
16337.695MB
NVIDIA GeForce GTX 580(VRAM 4048 MB) 9.18.0013.0697

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