堕落と墜落という文字は似てるね

息抜きの合間に人生を

寝坊して怒られて

2012-05-13 18:17:58 | SKYRIM
こんばんわ、Ekdahlです。
今日は日曜ですが、会社の会議がありました。
思いっきり寝坊しました。
携帯見たら、専務から2回、社長から1回電話がありました。
社長の電話で目覚めたので電話に出たら怒られました。
結局、25分程遅れて出社しました。
電話で怒られた分、会社行っても怒られませんでした。
会議は始まってましたけどね。
予め嫁に言っておけば起して貰えたかもしれません。
昼には全体の会議は終わったんですが、
俺と社長は二人だけで昼食も摂らずに会議。
終わったのが3時でした。
帰りがけタバコ1個買ったら、
残金がコレしかありませんでした。

給料日まであと1週間。
持たないね、きっと。

帰宅してカップ麺を啜りました。
激めんワンタンメンです。
たまに食うと美味いです。

1978年発売のロングセラーです。
ちなみに夕食はラザニアです。
先ほどミートソースを作ってきました。
これと市販のミートソースを混ぜるんですけど。
実は先週からラザニア食いたかったんですよねー。
あとの調理は嫁任せです。


余談ですが、
ここのところゲームといえばSKYRIMばかりプレイしていたんですが、
ふと思ってDSの移植版ヘラクレスの栄光やワイズマンズワールドなんぞをプレイすると、
2Dもノスタルジックでいい感じです。
両作とも面白いしね。
ヘラクレスの魔法の際のタッチペン操作は面倒ですけど。

ちなみにヘラクレスシリーズって、俺プレイした事無くって、DS版が初でした。
このDS版ヘラクレス、キャラをポリゴンで作ってドットに落とし込んで2Dにしてるとか。
手が混んでいる分、2Dキャラの動きがなかなかイイ感じですよ。
ただ戦闘エフェクトの演出が長い。
コンフィグで短くもできるけど、それでも長いなー。
[DS]ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~ ソフト紹介ムービー


ワイズマンズワールドは老舗ジャレコの、
「ジャレコ再生プロジェクト」の第一弾として開発されました。
売り上げは、・・・どうだったんでしょうね?
あまり売れた!って印象はないんですけれども。
こちらも開発がランカースという事もあり、面白いんですけどねー。
世界樹の迷宮(2まで)や、真・女神転生 STRANGE JOURNEYの開発元ですからね。
『WiZmans World』(ワイズマンズワールド) 新PV


どちらもちょいと前の作品なんで、結構安くなってます。
3Dに飽きていたらどーでしょう?
今遊ぶと結構2Dグラは新鮮です。


ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~
クリエーター情報なし
任天堂


Wizmans World (ワイズマンズワールド) (特典無し)
クリエーター情報なし
ジャレコ


激めん ワンタンメン 91g×12個
クリエーター情報なし
東洋水産



コメント
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