希望屋 ~ren_ka ci=set~

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DX3・リプレイ・コスモス3

2014年04月04日 20時10分42秒 | └TRPGリプレイ

「ファイプロ」シリーズ初代プロデューサー、増田雅人さんの不法に愕然としたren.です。

▼ 『ファイヤープロレスリング』生みの親 増田雅人氏が逝去 (Yahoo)

その当日に、須田剛一さんのインタビュー記事が掲載されるという奇妙、いや必然の縁。

▼ 【RETRO51】24歳で『ファイヤープロレスリング』を作った男、SUDA51との遭遇 (inside)

「ファイプロ」は以前ここでも話題にしたとおり、おそらく各ハードでもっとも長く遊んでいるゲーム。
一言では語りつくせない思い入れと思い出があります。
ここに深く哀悼の意を表します。

どこかに「ファイプロ」の遺志を継ぐプロレスゲームを出す気概のある者が現れぬものか。

 

● 「ダブルクロス3rd・リプレイ・コスモス3 この宙(そら)に誓って」
加納正顕/F.E.A.R. /富士見ドラゴンブック
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/03/aa/8030ab028596d08c51aa3671c8849b61.jpg?random=838bf4409a1cd3fcb0f9432ec86693f2

まず手にして思ったこと。
「薄っ!」
1巻に比べると60Pも少ないのね。

そんなわけで、収録は1セッションの最終巻。
まあ、見所は社長ですわな(w
フェイドの存在があまりにイレギュラーなわけで、他のPCのインパクトが薄れた勘は強かったですね。
ベーシックな学生オーヴァードの2人はもちろん、おネェなロボット支部長ですら(w

口絵にもある支部長会議のサービスはよかったですね。
つか、ヒカルや結希って、いまだに支部長なのね(w
まあ、世界観内の時間って、そんなに進んでいないのか。

ところで、"ガンプラ"って、創通の登録商標だけど、いいのかな。
母体となったKADOKAWAがガンダム関連とつながり強いから、問題ないのか?
つか、登場時の描写的に、シャアザクじゃない気がする。
ガッチリしたシルエットで、赤くてモノアイ……ゾゴッグか(w
まあ、サザビーかシナンジュの可能性も微粒子レベルで存在。

あと、「ビバナミダ」はいい曲だ。

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