希望屋 ~ren_ka ci=set~

twitterは @renka76139925 です。

今日のかいものざっき

2008年09月30日 19時23分47秒 | ▼マンガ・本
本日の生活BGMはこちら。
▼ 「必殺仕事人 THE BEST!」 スターチャイルド/1987
  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7f/cb/b21f44d28079789ec089cbc0cc8379b0.jpg
お命、頂戴します、ren.です。
なんだか突然、「中村主水のテーマ」が聞きたくなったもので。

なんか、新しい「必殺!」で主水復活というニュースを聞きました。
それはいいんだけど……シリーズのファンとしては「きれいでかっこいい仕事人」より、「無骨で汚い仕事人」が見たいんだけどなぁ。


さて、久々に遠くの本屋に足を運んできました。
目的は手に入れられていない本を買うため。
今年は、買い逃している本が多いんですよ。


 ● 「ナイトウィザード ヴァリアブルウィッチ 2巻」
    原作;菊池たけし/F.E.A.R. 漫画;猫猫 猫/マジキューコミックス
  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0f/d6/5f4ea10f62bc267e6d7470df672cbefa.jpg
8月発売の本……近所はどこも置いてなくってねぇ。

賢明の宝珠をめぐり、輝明学園七不思議を明かす戦いも、この2巻で完結していたようですね。
短い話の中でちゃんと7不思議(6不思議?)を解決しているところ辺り、さすが。
1巻では物足りなかった"きくたけ分"も、ちゃんと79ページ辺りで補われてます(w

ただ、TSモノのお約束である水着着用シチュエーションが、"男の子に戻れない"というと背ぶるによって台無しになっているのは問題になっている!(を
やはり、女の子の水着のまま男の子の姿に戻ってしまい、ポロ(以下検閲

なお、一巻のときに書いた、某性転換コミック収集サイトにも無事(?)収録された模様(w


で、こちら↓は意外にも収録されていない漫画。

 ● 「ブロッケンブラッド 3巻」 塩野干支郎次/ヤングキングコミックス
  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/42/07/f4b380fe9fe4c327e3b0fa5487a4e1fa.jpg
なぜか1、2巻はタイミングが悪くてレビューできなかったこの作品。
TSモノとしてだけでなく、バカヤロー漫画としても一級品(褒め言葉)。
私は天気オタクとして、ホーエンツォレルン楓ちゃんに惚れました(を

それにしても、相変わらず似顔絵キャラが微妙だなぁ(w
一番似てるのが、警察の新マスコットキャラじゃなかろうか。
似てないけれど、アントン優子さんでも吹き出しました。
あと、名前ネタならKGB48も。



「かみさまのいうとおり5」「超空転身トランセイザー3」については、また後日。
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今日のえふわんざっき

2008年09月29日 19時26分23秒 | ▼雑記
週末に「東方地霊殿」を手に入れたren.です。
  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/56/a9/82302739e2733fbaf21c517de7a1cff9.jpg
私のPCでは動きませんでしたorz
いい加減、8年物のVAIOでは、動かせるソフトも少ないのかな。
残念無念。


そんな無常もふっ飛ばす、昨夜のシンガポールGP。

開催前に公開されたイメージCGよりも、想像以上にきれいでしたね。
空撮からもしっかりとマシンが確認できるほどの照明。
また、その光をキラキラと反射するマシンの、なんときれいなことか。

当初は「なぜ、夜にやる必要が」と思わなくもなかったナイトレース。
御見それいたしました。
……ちょっと「リッジレーサーっぽい」とは思ったけれど(w


さて、予選では我らがウィリアムズの中嶋が、初のQ3進出、G10を獲得。
ニコもG8からのスタートで、ポイントが期待されます。

予選といえば、ルノーのアロンソ。
マシントラブルでエスケープに停めた後、感情を爆発させる姿が見られました。
しかし今宮さんが、深夜のパドックで気の知れた仲間とカードに興じているアロンソを目撃してました(w
豪胆というか、マインドコントロールできているというか、さすが元チャンプ。


決勝で印象的なのは、やはりフェラーリの醜態。
トップで順調にピッとしたマッサが、またもリグのトラブル。
今回はクルーをなぎ倒すだけでなく、リグを根元から引きちぎり走り出してしまいました。
ピット出口手前で、処理を待つマッサのなんと哀しげなことか。

やはり今年からフェラーリのみが導入したシグナルでの伝達が問題だったらしく、次のライコネンのストップからロリポップが復活しました。
海外ソースによると、フェラーリは今後もロリポップで指示すようです。
ここまで失敗を繰り返す前に、間違えに気づくべきでしたねぇ。

マッサがレースから脱落状態になってしまい、期待をかけられるライコネン。
しかし、終盤の追い上げでミス。
予選でフォースインディアのフィジケラも引っかかったターン10、シケインの突起に車を取られウォールへヒット、リタイヤとなってしまいます。
おかげで9番手だった中嶋が、8番手に繰上げとなったのですがね(w


セーフティーカーは2回導入。
しかも、どちらもレースの行方を支配した形に。

1度目のSCは、ピットタイミングに掛かってしまったために勝負をかけようとしていたBMWのクビサのペースを潰してしまうことに。
同じタイミングでニコも憂き目に会いました。
二人ともピットオープン前の給油で、10秒のストップ&ゴー。
マッサの悲劇も、このタイミングでした。

そして2回目は残り10周というところ。
奇跡の復活劇を遂げたアロンソが快走していたギャップが、これで台無しに。
ニコがその背後に迫ります。


結局そのままレースは終了。
優勝はアロンソ。
そして2位にニコ!
3位にマクラーレンのハミルトンが入り、ドライバーズポイントトップとしてマッサへの大きなビハインドを獲得しました。

表彰台で、シャンパンをラッパ飲み中のニコに対し、腹パンチするハミルトン。
仲がいいのは結構ですが、大変な光景になる恐れがありましたよ(w

ライコネンのリタイヤによる"棚ボタ"ではありますが、果敢に攻めた中嶋が8位入賞。
中嶋にとっては5度目のポイント獲得。
そして開幕戦以来、初のW入賞です。

ウィリアムズ勢は今回のレースで、トゥルーリやクルサードといったベテランドライバーに果敢に挑み、見事にオーバーテイクする雄姿を見せ付けてくれました。
コースとの相性も合ったのかもしれませんが、久々に胸のすく走りでした。
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今日のえふわんざっき 速報版

2008年09月28日 23時43分55秒 | └F1
ども、ren.です。

地上波も放送終了しましたね。




ウィリアムズ、ダブル入賞!!

ニコ、2位表彰台!

中嶋、8位入賞!!





詳しいレビューは、また明日にします(w
さ、祝杯祝杯。
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デザエモンでネギま!リターンズ 2

2008年09月27日 19時34分59秒 | ▼ビデオゲーム
部屋の温度が20度を切っているren.です。
ついに電気ストーブを出しました。
居間にはセラミックヒーターも出してあります。

昨夜は峠も真っ白になったようです。
先日、ツーリング行っておいてよかった。


さて、今日も特にネタがないので、昨日のドット絵をいじりなおしましょう(w

自機であるネギ。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1a/85/236dd52fd7611b31cb14c8d862c64f13.jpg
昨日のはちょっとメタボだったり、頭がでかかったりしたので修正。
まだいまいち、箒に乗っている感じは出てないかな。
今後、もう少し改良していきましょう。

1ボスのエヴァ。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/28/7d/107ec127de01e439733f4f38c0d8f370.jpg
結局、縦32ドットより一回り大きくしました。
昨日よりは間抜けなポーズじゃないはず(w
そして、第一形態にはマントを追加。

第二形態はマントが外れるって感じで。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/68/70/ff4bab29fb3128fb9704eca8860a6d62.jpg
左足つま先が、やっぱりまだ変な感じかな。
あと、髪ももう少し長い方がいいですよね。
次回までに、これも直しましょう。

これらを適当にゲームとして組み立てると、こんな感じ。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7d/e2/7ce5f30816e6c2149d42ccf966c8bb95.jpg
デザKは普通の敵弾が1種類しか登録できません。
他のデザエモンだとできる、弾をキャラ登録して生み出させることも無理。
そのため、弾幕には一色、同スピードのものしか使えません。
破壊可能な弾やミサイル、ど派手なレーザーなら出せるんですけれど。

また、発射タイミングを同期できないので、綺麗な花火状の弾幕になりません。
確かサターン版「デザエモン2」だと、その辺もいじれたはずなんだけど。
背景をスクロールさせて、透明キャラから発生させなきゃだめですね。

そのうち、背景も3巻の橋にしたいところ。
ちなみに、画像の背景は用意されているテンプレのもので、魔方陣を回転させることもできます。


ためしに遊んでみたら、エヴァの耐久力を上げるとなかなか倒せない。
ネギのショットが、パワーアップ無しの状態ですからね。
無理やり弾幕戦を引き伸ばすにはいいんだけれど(w
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デザエモンでネギま!リターンズ

2008年09月26日 21時26分03秒 | ▼ビデオゲーム
お寒うございます。
ren.です。
おぉ、「お寒うございます」って、一発変換できるんだ(w

本日、SNF1リプを更新しました。
5年目第3戦アルゼンチンGPです。
ゲーム時間内で1年半ぶりのフルウェットコンディション。
荒れること必至??


それ以外に、あまりに話題がないので、昔の企画をほっくり返しました。
題して、「ネギシュープロジェクトR」。
……と言っても1時間ほどで作ったものですけれど(w
今回もPSソフト「デザエモンKids!」(以下デザK)で作ります。

以前の企画では横スクロールSTGで作っていましたが、今回は縦スクロールSTGで。
個人的にも、縦シューの方が好きですし。
最近ニコ動で観たデザ化風神録の動画にも、ちょっと触発されました。

とりあえず、自機を作ります。
もちろんネギです。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4e/c6/714afbf6e5bd4265a74ed4c7b93f925f.jpg
うわー、すげーテキトー(w
今後もうちょっといじりますから、一応雛形ということで。

今回もモチーフは単行本3巻の、夜のエヴァ戦。
なので、青いヨットパーカー姿です。
あ……杖の曲がり方が逆だ(w
ここもあとで直しておきましょう。

次に、横移動した時の傾き画。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/39/b7/083b91872816d8092ffee58e4b211280.jpg
ぶっちゃけ、頭と腰の位置を1ドットずつずらしただけです(w
これだけでも動かしてみれば、しっかりと体重移動してるように見えます。
杖だけは少しいじってますが、これも向きを直しておかないと……。
巻きつけてある布は、今回は表現しません。

ショットはひたすら前方に撃つストレートV。
ボムは自機を中心に広がる、弾消し効果のワイドボム(青)です。

なお、今回はボス戦のみを遊ぶタイプのSTGを作ります。
なので、ゲーム中に出すアイテムは、ボムエクステンドだけ!
ショットもスピードも、パワーアップさせません。

これは、パワーアップをすると自機の横にオプション機が付く、デザKの仕様も理由です。
このオプション機、自機を縮小したものが付くんです。
つまり、ミニネギが左右に現れます(w
それもかわいいですけれど、ここは涙を飲みます。
刹那が自機なら問題ないんですけどね。

さて、お次は1面ボスを作ります。
もちろん、エヴァンジェリンです。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7e/b3/9e55011326c675af4ead256ce2802d03.jpg
エヴァに見えるかなぁ(w
間抜けなポーズになってますが、これももう少し修正しましょう。
マントをつけようかとも思ったのですが、とりあえず見送りました。

ゲーム中、ボス位置が目立つように、輪郭は水色で囲ってあります。
これを利用して、ダメージ後のパワーアップバージョンを作ります。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/13/cd/77b2aab83eecd8a4d74dbd3b59fd4d44.jpg
はい、赤くなりました
デザKでは、ボスがある程度ダメージが蓄積すると、攻撃方法を変えるパワーアップをします。
その際にグラフィックを少しでも変えれば、変化がわかりやすいでしょう。
もちろん、同じグラフィックのままにすることも、もっと変化させることも可能です。
ボスの大きさ自体を変えることだってできます。

エヴァはネギと同じ32×32のグラフィックで描いていますが、ボスの登録スペースは64×64になっています。
なので、もう少しグラフィックを大きくすることもできるんですが、同頭身の方が「ネギま!」っぽいですよね。

マントをつけて見た目を大きくするという手もありますが、当たり判定も変わっちゃう。
いわゆる"太ましい"ボスになっちゃうんですよ(w
その辺は今後の考えどころです。


とりあえず今回はここまで。
そのうち、またネタに困ったら製作を続けます(w
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まんが4コマKINGSぱれっと 11月号

2008年09月25日 20時53分32秒 | └4コマ漫画誌
最近、スパゲティが苦手なren.です。
どうも胃にもたれたり、胸焼けして。
昼食で夕食も食べたのに、今も気分が悪い……。


 ● 「まんがぱれっと」 2008/11月号
  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/05/f4/7eb0a70d41d5244bb208db3b705ffdba.jpg
もう2周年ですか。
創刊号からレビューしてるうちも2年超えたもの、そりゃそうか(w


「月のイナバと地上の因幡」ZUN/あらたとしひら
秋らしく、きのこ狩りのお話。
  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/62/bc/7dd9f238212178fbe106cdcf93d084aa.jpg
今月は、俺(鈴仙)とお前(アリス)で、ダブル新参ホイホイだ。
私、今週末に「地霊伝」が手に入るかもしれません(を

  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/18/70/ff029709c83e3b72d26631c8c11cc1e1.jpg
この段のタイトルが「サンダー」。
結城酸吹いた。

  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/58/e5/62a762791e96222fa1863790231bdae3.jpg
なぜ、やよい
と、思ったら、輝夜とあわせてこっちの方か。
分かりづらいって(w


「ソーダ村のソーダさん」湖西晶
  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/21/ee/55a8ea9a1bc726bd20a4c72e8cbbddff.jpg
そうだった、正史では火事で死ぬんでした。
死は防げなかったけど、パラドックスは始まっているんですね。

そして、うすうす感じていた違和感の正体が発覚。
  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/47/98/4902618654ac178f6192aceab19da5d7.jpg
気になるのは沙和さんが本当に不義の子なのか。


「ざっちゃん」くろがねぎん
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/06/f0/05a6e3a1618c1f4dd47f0d8f1682d64f.jpg
一匹くれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!


「ちろちゃん」結城心一
  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/40/0d/03db4d817b2d53dafd9f4959ea2805fd.jpg
来年、私も使いたいと思います(w


「みつきにっき」永緒ウカ
  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2f/ec/99a67b03315660719db1e8834badfe35.jpg
そういえば、りささん、一年先輩でしたっけね。
レギュラー入れ替え?最終回フラグ?


「氷室の天地」磨伸映一郎
  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/60/61/df6774df9b1e37989ff875324a74ee3a.jpg
残虐行為手当……は「ピットファイター」か。
究極神拳(フェイタリティ)ですね。
映画の「モータルコンバット」は、意外に面白くて好き。


「みなみのしまのはなむこさん」シルエットさくら
  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/49/9b/76428b851a8b2ca702bae7629067f85e.jpg
こちらも突然の最終回フラグか?
次号でちょうど連載一年なんですけれどね。


「あんぐら」ちざきゃ
  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/38/ee/0d736ff8dbe186fbc4514da7fe421b2a.jpg
ダウト!
学生で読んじゃだめだ(w
私が始めてショタアンソロを読んだのは、完璧に成人していました。


新連載「保健室のM先生」はやせれく
  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6b/be/50a2b91a93f151d51be88256992d7cd5.jpg
「もっと!委員長」に次ぎ、ぱれっとにマゾ主人公登場(w
創刊2周年プレゼント企画のカラー色紙にも、しっかりと登場してますね。
元々が濃い題材なので、今後どう料理してくるのか楽しみにしましょう。
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ケータイ捜査官7(セブン) 第23話

2008年09月24日 21時47分34秒 | ▼映像作品・番組
Tシャツで寝るのがつらくなってきたren.です。
大雪山は初冠雪したしなぁ。
昨日、写真に撮った羊蹄山にも降ったそうですよ。


第23話 「ケータイ死す」
普段25分枠(実質20分程度)の中でも濃い番組。
そりゃ、1時間枠でやれば胸焼けするわ(w
そのくらい密度の濃いスペシャルでした。

とりあえず、いくつかまとめていきましょうか。

▼セブン拉致
前回のラストからのつながりか、「間明と書いてマギラと読ませる」間明とゼロワンによってセブンと引き離され、ケイタがヒントを頼りに居所を探ろうとします。
間明の言うとおり、それはケイタとセブンの出会いから今までの思い出(?)の場所。
謎のマッチョマン・クロちゃんの自転車で急ぐシーンはクロマキー風で、これまた惜しいさんの演出を思い出しました。
いい加減しつこい?(w

これでクロちゃんは「レスキューフォース」に続いて、現行放送特撮にダブル出演。
ちょくちょくこの番組にはお笑い芸人のゲストが登場しますが、これはサプライズ。
クロちゃんだけに、演技とかそういう問題ではありませんでしたけれど。


▼技術的シチュエーション
本格サイバーSFの側面もある「セブン」。
今回も専門用語がたくさん出てきました。
一部はちゃんとテロップまで付くところあたり、重要な点です。
幾つか拾ってみましょう。

・エライザ
ゼロワンがセブンを利用してハッキングしたアンカーのメインサーバー。
名前の元ネタは人口無能の元祖「ELIZA」でしょう。
アニメ「RD潜脳調査室」にも登場した、究極の"聞き手"です。

・ラムダ抽象
そもそもは関数計算の定義のひとつである「ラムダ計算」に関した語句。
私は理数系は苦手なのでSF的な話をします(w
上記のエライザとも関わりがある"チューリングマシン"に関係があります。
これはコンピュータが理解、記憶、自己変化を繰り返すテストモデルで、SFではロボットのAIが人間的であることを試す"チューリングテスト"が行われます。
小説「バーチャルガール」に詳しいかな。

・並列分散リンク
これは今回で2回目の登場。
端末同士を擬似ニューロネットワーク化すること。
アニメ「マクロスフロンティア」でも、バジュラがそうした生態だと設定されていましたね。
単純に処理を効率化するという役割もありますが、やはりSF的には無機質なAIが有機的な役割を持つというところに、大きな魅力を感じさせます。

・マトリクス画面
セブンたちの顔を表示している方式。
今回、セブンのパーソナリティが失われていくシーンで、このマトリクスの一つ一つが崩れて滲んでいく表現は、不気味でいてどこか悲しげな雰囲気が良く出ていました。


▼人間模様
・桐原と間明
間明が過去、アンダーアンカーのエージェント候補として研修していたことが明らかになりました。
桐原とはどうやら、その頃の知り合いだと思われます。
それにしても、なぜ死亡していたことになっているのか。
やはり、ゼロワンがらみなのでしょうか。

桐原役の松田さんと、間明役の高野さんは、「仮面ライター龍騎」での競演以来のツーショット。
サバイブのカードを渡してやってください(w

・アンカー上層部
ゼロワンのハッキングによって、アンカーのネットワークから世界的なネットワーク異常が発生。
アンカー会長・宗田が引責辞任として表舞台から去り、アンダーアンカー専任となりました。
変わって会長職を継いだのは、相談役だった伊達が就任することに。

その場に居合わせた警視庁7科の刑事二人。
志村は見ざる聞かざるを貫き通そうとしたようですが、そうはいかなそう。
海斗は"歩く携帯電話"との因果関係に気づけたのでしょうか。

そしてもう一人、本宮なる男。
タケイ先生(漢字不明)ということは、政治家の秘書なのでしょうか。
ずいぶんと事情に詳しいようですが。

この本宮役の黄川田さんは、「仮面ライダー THE FIRST」で本郷猛役として、やはり高野さん演ずる一文字隼人と競演していますよね。
個人的には黄川田さんというと、「美少女戦士セーラームーン」の元喜おにいさんですがね(w


▼バディシステム
互いを案じあうケイタとセブン。
セブンがケイタを安心させるため「大丈夫だ」と嘘をついた事に、間明は「絆」だと感心していました。
相手の気持ちを推し量ることは、AIにとって進化の形である。
そう判断したようです。

でも、セブンの「滝本から教えられた」発言から、そうとも言えなかったりしてね(w
単に、状況に適したボキャブラリーを選んだだけなのかも。
もちろん、ドラマ的にはそんなはずはありませんが。


ゼロワンも、「二人の絆」に"解"を見出したのか、完敗宣言。
ケイタの「お前、バディがほしかったんじゃないのか」は、何よりゼロワンに対してダメージを与える言葉であり、かつ優しい言葉だったはずです。
さらには「全て許す」というケイタの態度は、とどめになったようです。

もしかしたら、父親である水戸さんと顔を会わせたことも在るかもしれませんけれど。
もじもじするゼロワンは、今までにないキャラクターでした(w

"網島ケイタとPBゼロワン"という関係に握手した2人。
……セブン、記念写真撮らないの(w
この3人の関係が、「AIと人間がつながる未来」の象徴となるのでしょうか。


▼新たな影
再びいなくなったゼロワン。
彼が残したメッセージ「真の敵はアンカーにいる」。
施錠された間明が消えたのは、その何者かの手引きでしょうか。
すでに登場した人物だとすると、いったい誰が。

一番怪しく見えるのは、やはり上層部の3人。
表も裏も、アンダーアンカーという組織には彼らの思惑が絡んでいそうですよね。

次に怪しいのは……美作部長でしょうか
桐原の後に行動していますし、ラストの「セカンドを想えば、納得など……」という言葉は、ゼロワンではなくアンカー自体に向けられている可能性もありますからね。

瞳子さんも同じ理由で疑うことができます。
ふわふわした雰囲気も、そう考えると怪しく見えます。
「URL」の回の行動を見ると、信じられなくはありますが。


▼その他、突っ込みどころ(w
美作課長、そのピカピカ衣装はなんですか(w

ゼロワンのハンズフリートーク……って、そういうことかよ!(w

ゼロワンのアナライザー着身のかっこよさ!
どれだけ間明と、練習したんだろうか(w

支倉さん、どこからスピーカー取り出してるのよ(w

提供が、ちゃんと前景として黒い場所が用意されている。
これって地味に気が利いた撮影のされかただなぁ。

放送後サービスのスペシャル動画。
ついに、唾液分泌までし始めたセブン。
進化しすぎだ(w


今回で「ゼロワン編」とも言える前半は終了でしょう。
これから、更なる展開が待っていると想うと、やはりこの番組からは目が話せません。
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ツーリング便り 帰宅済み

2008年09月23日 17時32分25秒 | └過去ツーリング
あ、帰ってから身体伸ばしてたら、帰還報告忘れてた(w
あとで写真を追加しときます。

愛車を買って8年。
ついに総走行距離1万キロを突破しました。


*追記*

写真追加完了。
峠の上はフリースを着なきゃ寒いほどでしたが、基本的には陽気。
まだ紅葉が進んでいなかったのが残念でした。
まあ、紅葉シーズンは道も混んでいるし、より寒いんですけれどね(w
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ツーリング便り 八剣山

2008年09月23日 14時51分47秒 | └過去ツーリング
未知との遭遇チック。


*追記*

通称「恐竜の背中」とも言われる山で、正式名称は、観音岩山(標高498m)。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/22/af/4fb5bdb9a4887700ef462c27c74bb1fa.jpg
2000万年の侵食と風化によって出来た光景です。
とがった岩山の頂上には、登山道で1時間ほど。
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ツーリング便り ピリカコタン

2008年09月23日 14時37分33秒 | └過去ツーリング
祝日は開けておいてよorz


*追記*

「札幌市アイヌ文化交流センター」を謳うこの施設。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/12/ac/e8b16e57145b1ceb7bbb25367ba0aa1e.jpg
そう、つまりお役所仕事。
だから祝日は休みやがっておられるのですねorz

表のチセ(家)なども、立ち入りが禁止になってました……。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/14/9c/f4a42543078ae8af7ec5e7d72b8369ff.jpg
この施設の展示品は、すべておさわりOK。
今回のツーリングのメインだったんだけど……。

真向かいが小金湯温泉の温泉施設という、恵まれた立地条件。
私が落胆している横で、温泉客がやはり「閉まってる」と戻っていきました。
ガッデム。
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ツーリング便り 定山渓

2008年09月23日 14時15分39秒 | └過去ツーリング
かっぱっぱ かっぱっぱ♪


*追記*

豊平川沿いの有名な温泉地、定山渓温泉。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/42/ab/e60c6b127a05d0b93894472617f57720.jpg

川の水は大変きれい。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7b/ec/a9f76f424248433e80d71abd01eb1766.jpg

この町のシンボルは河童なんです。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/44/06/e4a356c5b892a5d137eed3ff863a8453.jpg

町のあちこちに、河童の銅像が立っています。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0d/95/76f72e47fdb4bd4d2c50377a100b4925.jpg

なんだコリャ(w
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3b/96/b704ba5456bb249ef75b76cbcff7db04.jpg

町のあちこちから、マンホールからも湯気が上がっています。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/67/c2/ad5b7fec5869494641a5a0c87c985696.jpg

いたるところから湧き出ている温泉水。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/13/ba/d70557adfde8aaa1a965b7fd37210877.jpg
                    ↑拡大
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/75/34/00d1b561c185a432ee5fc0e50ef9639f.jpg
お前はくつろぎすぎだ(w
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ツーリング便り あげいも

2008年09月23日 13時21分21秒 | └過去ツーリング
中山峠と言えばあげいも。
カラッとしてて甘いです。


*追記*

あら、ずいぶん写真が飛んじゃってるなorz

中山峠といえばあげいも、あげいもといえば中山峠。
古くからある中山峠の観光センターは、いまや道の駅「望羊中山」。
……いくらなんでも、このurlはどうだろ(w
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ツーリング便り 中山峠

2008年09月23日 13時11分39秒 | └過去ツーリング
秋です。
寒いです。
落ち葉が顔にぶつかってきて痛いです(w


*追記*

中山峠から見た羊蹄山
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2c/7d/edf74d3c3533f1990ec236d7ef41084f.jpg
このあと、山頂辺りは完全に雲に覆われました。
ラッキー。

当然、50ccのマグナ50で走っていったわけですが、中山峠は比較的楽。
アップダウンのきつい支笏湖への道中の方が、よほど大変。
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今日のいろいろざっき

2008年09月22日 20時51分56秒 | ▼雑記
世の中に動きがあっても、いつも通りなren.です。
そんなにすぐに、生活が劇的に変わるわけでもない。
それに、別に公の場で社会的なコメントを言えるキャラでもない(w

連休の中休み。
特に買う本があるでもなし、遊びにいく金もなし。
無い無い尽くしでたいして話題もありませんなぁ。

「カードヒーロー」は生活の合間にちまちまやってます。
ジュニア編が終わったあとのエンディングが、やけにオシャレで笑ってしまった。
とっととシニア、プロを終わらせて、カード集めの苦行に入りたいと思います。


思えば「カルドセプト」のカード集めも大変だったなぁ。
自分好みのデッキを自由に作るため、全てのカードを4枚以上集めるため、色々と策を弄したもの。
当時は写真屋でクタクタになるまで働いていた頃。
きっと、私のどこか壊れていたんだろうな(w

おかげで、エクストラカード(普通1枚しかもてない)まで4枚づつ。
方法は、やった人なら分かるでしょう。
えぇえぇ、毎日毎日ソレを繰り返し、おそらくプレイ時間は苦行だけで50時間は下らない(w


この手の「自由に自分で組み立てる」系のゲームは、つい全てのアイテムを集めたくなります。
実際集めても、自分にとって使い勝手のいいものはごく一部で、結局一度も使わないアイテムができるんですけどね。
それでも「集めたこと」に満足感を覚える。
完璧にコレクター根性です(w

「アーマードコア」も、そうやって全てのパーツをそろえたなぁ。
球面装甲のパーツなんか、まったくといっていいほど使わなかったけど。
「塊魂」の贈り物やいとこ達も、ほとんど使わないのに、必死にチャレンジして集めた。
最近だと「The SiMs」のロックを意地になってはずしたり。
脳みそ入り実験器なんて、絶対に飾ったりしないのに(w


それもゲームをやりつくす愛情のひとつの形かと。
やりこみと貧乏性は背中合わせだけど(w
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今日のかいものざっき

2008年09月20日 20時40分02秒 | ▼ビデオゲーム
ようやく体調が戻ってきたren.です。
やっぱり低気圧の所為だったのかな。
札幌は大して影響なかったようですけれど。

横になりつつ、これで遊んでいました。

 ● 「高速カードバトル カードヒーロー」 ニンテンドーDS(2007) 任天堂
  https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/18/bb/377bd96eb5fd342a78c22d08b5ae7028.jpg
友人に「対戦しろ」と、ワゴンで買わされました(w
まあ最近、カードゲームで遊びたい気分だったので、渡りに船。

私も過去、ご多分に漏れず「MtG」にはまって、「スーパーロボット対戦 スクランブルギャザー」と合わせると、ン万円……下手をすると桁が変わるほど買い捲りましたからねぇ。
あの頃の方が何かと羽振りがよかったなぁ(w
今はもう押入れの中で紙くず同然なんですから、諸行無常。

その点、デジタルカードゲームはお得。
ソフトを買えば、全部のカードが手に入ったようなものですしね。
集めるに苦労するにしても、万額行かないんだから、安いもの(w
まあ、最近はダウンロードコンテンツ化されて、そうもいえないゲームも多いですけれど。
思えばDC版「カルドセプト2」からそう出したね。


システムは対戦カードゲームではポピュラーなタイプ。
自由に組んだデッキからモンスターのカードを取り出し、ボード上で戦わせる変形将棋。
ゲームボーイ版「トレード&バトル カードヒーロー」の続編にあたるこのDS版では、ボードのマス数少ない「スピードバトル」ルールが用意されており、わかりやすくルールを覚えていけます。
残念ながら私は、前作を遊んでいないので詳しく比較はできませんけれど。

現在、ようやく通常のルールを遊べるようになったところ。
スピードバトルと勝手がまったく違うため、勝てない勝てないorz
CPUに任せると、同じデッキでも勝っちゃうんだから、腕の問題ですねぇ。
観戦して勉強しましょう。


特に感心したところは、キャラクターの会話のバリエーションですね。
カードを買うためのポイントを稼ぐセンターモールに、さまざまな対戦相手がいるわけですが、試合の前後に挿入される漫才的会話が面白い。
同じ人でも2回目、3回目と会話が変わり、彼らも生活していることを感じさせます(w

基本的にノリは、ホビーバトル漫画・アニメ。
主人公たちが中学生というところが、時代を感じさせるなぁ。
私がコロコロコミックを読んでいたころは、「ゲームセンターあらし」も「ラジコンボーイ」も小学生だったのに。
思えば今人気の「遊戯王」シリーズも、中学生以上っぽいものね。


カードは150種類のようですね。
どれくらいカードコンボ的なことができるんですかね。

「ニーベルングの指輪」が好きな私は、とりあえず"グングニル"が気に入りました(w
ルールが把握できたら「さすらいびとデッキ」を作りたいところです。
実は過去、PS版「カルドセプト」で"バルキリー"をメインにしたデッキを作ってました。
個人の趣味がゲームスタイル反映できるところが、カードゲームの面白いところです。

ともかく、対戦できるくらいまで遊べるようにならなきゃ。
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