希望屋 ~ren_ka ci=set~

twitterは @renka76139925 です。

コックリさん9/信楽さん2

2015年05月30日 19時52分22秒 | ▼マンガ・本

どうも、ren.です。
昨夜は「F1GPニュース」で麗の顛末の解説を聞きましたが、結局はただのケアレスミスか。
今年から無料ではLTがみられないわけですが、やっぱりそういう情報もレースの一部。
その点を有料化するのはやっぱり愚作だなぁ。
いやま、商売がうまいともいえるんだろうけれど(w

あと、AT-Xが1ヶ月限定で観られるようになりました。
「東京魔人學園剣風帖 龍龍」を初めて観たけど、噂どおり原作と絵も声も違ってポカーンですね(w
でも、変わっても杏子は可愛かったのでいいや(w

久しぶりにゲームも遊びたくなったな。

● 「繰繰(ぐぐ)れコックリさん 9」 遠藤ミドリ/ガンガンコミックスJOKER
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0f/6b/8d106b3e9bbddd884bc6fdaa00cc3baa.jpg?random=b3ed0efa38ebd01b1a3a02069b21a4f2

アニメ明けでキャラデザが変わるのは、原作にはよくあること。
また、せっかくアニメ化記念のカラーページがあったんなら、収録してあげればいいのに。
あと、アニメでは早々に明かされていましたが、原作で"鎌倉"と書かれたのは初めてかな。

そういや、先日の「氷室」でもt.A.T.uネタがあったけど、発売日の似た本でシンクロとは、妖怪の仕業だな。
細かいところですが、カップきつねうどんって出来上がりは大抵5分だよね。

● 「愚愚れ信楽さん 2」 宗一郎・遠藤ミドリ/ガンガンコミックスJOKER
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6a/55/3adbed076f90ea7b6c36db2a1feff636.jpg?random=09cd308e788e4fb16f6b3370cc667bae

気に入っていたので、嬉や2巻。
やっぱりオヤジキャラにはハードボイルドと人情物がよく似合いますね。
あくまでスピンオフ漫画なので、過去話に狗神のそっくりさんが出てきても問題なしなのかな。
まあ今までも、ちょこちょことコマの端にこひなッポイものが見え隠れしていたけれど。

個人的には第4化けがお気に入り。
もう一人、怪しい者がいれば、犯人に意外性があったかもしれないけれど、別にミステリーじゃないしね。
でも、いかにも1時間刑事ドラマな内容はツボです。

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今日のいろいろ雑記

2015年05月29日 20時53分03秒 | ▼映像作品・番組

暑い!!

どうも、ren.です。
今日は札幌も30度近くとなる夏日でした。
さすがに扇風機を引っ張り出してこなきゃきつい。
日が暮れたら風は涼しくなったけど、部屋の中には熱がこもってるなぁ。


ここ1週間のTV話。

「シドニア」、どうしても雌雄未分化体というと、「11人いる!」のフロルを思い出します。
なんだかすっかりハーレムモノですが、しっかりラストで視聴者を現実に引き戻してくれるのがニクイ。

「てさプル」、葵というか荻野可鈴さんへの認識を改めなければいけないですね。
2度目のセッションであれだけしっかりと人狼プレイができるのは、天才としか言いようが無い。
そして、ラジオは西さんがいないのに、今までで最もシモ酷かった(w

「ドライブ」、なんか悪堕ち以来、剛の影が薄いなぁ。
まあ、そもそもその能力的に、いまいち001に強さを感じないんだよね。
さらには進之介が特異体質とくると、さらにね。

「ダラケ! お金を払ってでも見たいクイズ」、BSスカパーでやっていた番組。
第3シーズンで気付いて観始めていたのですが、確かにこれは地上波では出来ないわ。
リピート放送を期待しつつ、第4シーズンはちゃんと最初から観よう。

「俺物語」、下手なスポーツ漫画よりも力の入った柔道シーンでしたね。
それにしても、脇役にフォーカスが当たりがちになった「旦那2」よりも、よっぽど壁の消費が激しい(w
そういえば、実写映画化のキャストが発表されましたね。
大和役の永野芽郁さんがリアル15歳ということに驚愕。

「忍殺」、幕間回ですが、どちらも重要なエピソードでしたね。
時系列順だとヤクザ天狗の登場かと思ったのですが、まだ彼のキャストは決まっていないようですね。
とりあえずナンシー=サンのライダースーツはイカス。

「三匹」、唐突な「古畑任三郎」メインテーマで吹いた。
コンサートは守ったけど、黒田さんへの嫌がらせは終わらなそうだけどなぁ。
来週は原作の町内祭りか。
規模的にドラマ化は無理かと思ってたから嬉しい。

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氷室の天地 8巻

2015年05月28日 20時49分05秒 | ▼マンガ・本

床屋で髪を切ってきたren.です。
そこそこ離れた店に通っているのですが、自転車のときは水筒に水を入れて持っていかないとダメだね。
向かい風の中、店に着いた段階でグロッキーになってましたわ。

● 「氷室の天地 8巻」 磨伸映一郎/ぱれっとコミックス
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/51/18/3a54979ee50f25b0e6f84760f3d7588a.jpg?random=5ab846a354f08c1ca3f3fa9bd00a0925

2巻続けて似た色味の表紙だね。

「Fate」本編に関わるあれこれは、私がまったくそれらの作品に触れていないのでスルー。

今巻での大イベントは長野への旅行。
名前だけ登場している岐阜県の養老天命反転地は、行ってみたいんだよなぁ。
わさび園でのわさび丼は茎が入っていたりと、ドラマ「孤独のグルメ」で登場した静岡・伊豆のものとは、ちょっと違うらしいですね。

ゲームネタで登場する「NEW SPACE 大航海大戦」は、幻のネットゲーム「NEW SPACE ORDER」がモデル。

▼ NEW SPACE ORDER demo movie

結局は永遠のβでサービスが終わってしまったんですよね。
ナムコのSFシリーズである"U.G.S.F"シリーズを拡大したものだったので、とても期待していましたし、それで登場した陣営やメカを使ったゲームが、その後に出ると思っていたのに……。

コロンブスの逸話はねぇ……。
昨今の様々なニュースがバカらしくなりますわな。
そして、その子孫達がその当事者だということが、皮肉を通り越して喜劇です。


その他、わかりづらそうなネタでわかったもの。

「忍殺」ネタは必ずあると思いましたが、中でも「タヌキが出て化かす」は不意打ちで吹き出しました(w

出店で薪寺が歌っているのは「あさりちゃん」OPの「あの子はあさりちゃん」。
あの頃は小林亜星さんの曲がいっぱいあったなぁ。

柳洞寺の正月ネタにあるのは、「銀河ヒッチハイク・ガイド」の冒頭。
そういえば、いつの間にか映画化されて、まったく話題にならず、私も忘れていたよ。

イメチェン美綴が勘違いしていたラリー・シュリーブとは、2012年に現役引退した伝説的ヒールプロレスラー、アブドーラ・ザ・ブッチャーの本名。
正しくはロレンス・ポール・シュリーブ。
最近「愛しのボッチャー」が電子書籍化されているのを知ってびっくり。

冬木中央公園で想像シーンに登場しているUFOは「ゴジラ(1984)」のスーパーX。
オノマトペな音楽はこちら。

▼ スーパーXテーマ

個人的に「84ゴジラ」の音楽は神がかっていると思います。
EDの「愛のテーマ」も含めて(w
なお、某ロボットお祭りSIMでパクられたと有名な曲は「自衛隊マーチ」。

エレゲー「ラブ&カツドウ」の婚活シーンの元ネタは、光栄「維新の嵐」。
基本的に連打で強くなるゲームなので、エレゲーには向いているのかもしれない。
何年か前にDSで新作が出たら、耽美キャラカードゲームになってましたけどね(w

サメ映画談義で氷室が口にした「スノー・ゴリラ」。

https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/20/04/2501ca5c62d7207e7fec59e04e6375bb.jpg?random=81dc22d989014abaa29c3726a00329d0

こんなん。

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くまみこ 4巻

2015年05月27日 21時21分11秒 | ▼マンガ・本

どうも、ren.です。
洗剤の「香りつづくトップ」のCMに出ているのが、片方は"ロイミュード001=仮面ライダーチェイス"の上遠野太洸さんだとすぐわかったのですが、もう一人が"詩島剛=仮面ライダーマッハ"の稲葉友さんだとは気付けなかったよ……。
髪型や衣装の力ってすごいな。
今度から眉毛で判別するようにしよう(w

●「くまみこ 4巻」 吉元やすめ/MFコミックス
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/33/85/0b97789492ca93c6152b43647b6c758c.jpg?random=7fa586a975dc2989280918825a2c413b

田村村で見つかった死体。
発見者の田村のババアの言葉を鵜呑みにして、熊出村の捜査を始める刑事二人。
しかし状況はどんどんこじれていく。
3巻巻末では刑事コンビは"次の巻しか出ない"と書いていましたが、どうやら続く模様。

今巻を読んではっきりと認識したことがあります。
それは……

  メインキャラ3人が実にクズ

……だということ(w

"村のため"を妄信して、他人に迷惑をかけても"それは正義である"と反省もせず、たとえこじれてもテキトーに時間が経てば元の木阿弥になると思っているのか謝罪もしないよしお。

まちへの過保護と、文化への依存によってか、自分が熊としても人間としてもイレギュラーな存在である意識が薄く、常識の世界に関われば迷惑をかけることを忘れているナツ。

そして、欲望やわがままだけは一人前以上なのに、必要とされる自らが変化することは一切拒み、目を伏せグズグズしていれば周囲がなんとかしてしまう状況に気付けないまち。

この漫画がギャグ漫画ではなければ、唾棄して単行本を燃やし、二度と読まないほどに気分の悪いキャラ達です(w

しかも、今回はそんな3人の行動の末に、響が逮捕され、さらには、としおは冤罪を受け入れさせる始末。
被害届が出ていないためか即座に解放されているものの、これで立派な前歴者となってしまいましたよね。
3人に比べて響が常識人なだけに、酷い仕打ち。

ほんと、ギャグ漫画でよかったね(w
いやさ、そんなところを根掘り葉掘りするような作品ではないことはわかっていますけど。


今巻では「癒しとエロスの巻末モフモフ劇場」は無し。
代わりに回想タイムとなっています。
……ネタ切れた?

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9周年のネギま!絵

2015年05月26日 19時09分01秒 | └ネギま!絵

どうも、ren.です。
1日遅れましたが、5/25は当ブログの開設記念日です。

相変わらず無軌道で内容の無いブログですが、お付き合いいただいている皆様に感謝。
ということで、こちらをお納めください。

https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/78/0b/3ba704353fa3a440dc4f81c49f5349c6.jpg?random=3a6fb1bc0a31d2b1b42508a48dd4b0c0

★ KLT トーテムポール (サイトに文字抜き・大サイズのものとpixivにはさらに一回り大きなものと裸差分を掲載)

小太郎にレン、そして「フランチェスカ」の鉄之助を重ねてみました。
選んだ理由は、好きなキャラの中でも髪の色がかぶらないキャラ3人、かな(w
色々考えた割には、9周年はあまり関係なくなっちゃった。

ここ数年は、自分の絵を大幅に変えようかと試行錯誤してきましたが、結局はあきらめました。
なので、絵柄や描線、彩色方法的には原点回帰。
ついでに、裸(pixivにあげたもの)から着衣への差分レイヤーの不手際も(w
タッチなんかよりも、もっと効率のいい描き方の方が重要だなと痛感。

来年まで続いていれば、次は10周年イラストとなりますね。
まあ、気負わずまた1年精進していこうかと思います。

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2015 F1 モナコGP

2015年05月25日 20時07分59秒 | └F1

どうも、ren.です。
本日、当ブログは9周年を迎えました。
でも、今日はモナコGPのレビューをするから、アニバーサリーは明日、改めてご挨拶しますね(w


というわけで、モナコGP。
まあ、終盤の出来事を書かざるをえませんわな。

まず、グロージャンと競り合っていたフェルスタッペンがサン・デボーテで追突し、バリアに突き刺さりました。
かなり派手なクラッシュで、マシンがコクピットまでバリアに埋まったのでゾッとしたのですが、フェルスタッペンは自らしっかりとした足取りで脱出したので安心しました。
しかし、この事故に因ってフェルスタッペンは次戦5グリッド降格のペナルティが課されました。

事故直後には導入後初のVSCが執行されましたが、すぐにSCに切り替わります。

その時、自身初のモナコPPから満を持しての走行でトップを快走していたハミルトン。
後方のロズベルグとは17秒以上の差があり、当然、残り10周程で逆転は無理だろうと予想されました。
しかし、このSC中に事件は起こります。

タイヤを交換して、万全の体制で残りのラップを戦いたいハミルトン。
チームもそれを了承し、SCのタイミングでピットインさせます。
しかし、ピットアウトしたとき、ハミルトンはロズベルグはもとより、その後ろのベッテルの後方で隊列に戻ることになります。

混乱したのはハミルトンだけでなく、観ているこちらもです(w

原因はチームがギャップを見誤り、もっと余裕があると思い込んで作業したこと。
また、どうやらピットロードでナスルが前に入っていて通過待ちが発生しようですね。
その数秒の間違いで、ハミルトンは急転直下の3位となってしまうわけでした。

これによりロズベルグがモナコ3連覇と成る優勝を飾ります。
情報サイトでは"思いがけず優勝"とか"棚ボタの勝利"などと書かれていますが、今回は別にロズベルグは何もおかしなことはしていないんだからね、今回は(w
ベッテルも同様に2位となります。

パルクフェルメでは3位位置のプレートにこれ見よがしにノーズをぶつけるハミルトン。
私の脳内では「暴れん坊将軍」の殺陣のテーマのイントロが流れていましたよ(w

表彰セレモニーは、ここ数年はギスギスしたことも多いとはいえ、ピカイチの気まずさ。

素直に記録に喜べない戸惑いを隠しきれないロズベルグ。
ロイヤルファミリーの手前かろずべぐと握手を交わしたものの節目がちで声も暗いハミルトン。
気を使ってか、朗らかに「僕は嬉しいもんね」とおどけるベッテル。

それでも、三者三様に大人の態度だなと思いましたよ(w
まあ、さすがにハミルトンはシャンパンファイトに参加しませんでしたが。

レース後にメルセデス指令陣はケアレスミスをハミルトンに陳謝。
ハミルトンがどう受け止めたのかはわかりませんが、twitterはPPで喜ぶツィートから動いてませんね。
まあ、レース後のインタビューを読むと、ハミルトン自身も色々と勘違いしてピットに入ったようですけれどね。
それにロズベルグには10ポイント差に詰められたとはいえ、まだポイントトップだし。


さて、そんなこんなで話題を掻っ攫われてしまいましたが、マクラーレンホンダがついに初ポイント!
モナコでバトンが8位入賞というのは大きなポジティブニュースですね。
残念ながらアロンソはギアトラブルでリタイヤを喫してしまい、ストレスが溜まることでしょうけれど。
でも、シーズン開始当初を考えると、着実に走れるチームになっているので期待大。

ウィリアムズは全てのセッションでパッとしませんでした。
ボッタス14位、マッサ15位と、マノーに毛が生えた結果……というと多方向に失礼か(w
まあ、2台が無事完走しただけ良かったと思うしかありません。

その他の結果はこちらで。


次戦は日本での放送が早朝になるカナダGP。
色々な意味で荒れそうですので、眠い目をこすりつつ観戦しましょう。

 

……あまりブログで言いたくないけれど、さすがに今期は開幕から腹に据えかねているので一言。
Tアナ、調子にのんな。

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今日のいろいろ雑記

2015年05月23日 19時13分14秒 | ▼映像作品・番組

初夏のような陽気の札幌から、ren.です。
日が暮れて外気温20度で、まだちょっと暑いなぁ。


ここ最近のテレビ話。

「俺物語」、観ていると浄化されて消えそうになるのは私だけだろうか(w
その矢先のオチの酷さに、現世に引き戻されたけど。

「ロボットガールズZ+」、2話以降は有料かぁ……。
安定のパンツ丸出しヒロピンアニメで安心。
何気に友軍誤爆されてひっくり返っているトロスD7で笑った。
OPに登場しているピクドロンには、「スーパーロボット大戦スクランブルギャザー」でお世話になったっけ。

「忍殺」、スタッフロールに強力わかもとの文字がありましたね。
営業サラリマンが人喰いズワイガニに殺されるシーンはカットされたか。
ヒュージはどうしても、「グラキラ」のイメージが強くなっちゃったなぁ(w

「所さん!大変ですよ」、市街地に現われた動かない動物達=遺棄された剥製。
私の父も学生時代は空気銃で小動物を狩るのが趣味で、その成果が剥製として多く残っています。
子供の頃、ヒヨドリの羽根を毟って、冷蔵庫の豆腐の上に載せるいたずらをしたことを思い出しました(w

「三匹2」、原作回でしたが、駐車場が地下になったり、生ゴミを捨てているのが寸借女になっていたりと、微妙なアレンジがされていましたが、全体的に流れる気分の悪さが少し軽減されている印象も。
それにしても、三匹登場シーンで舞う枯葉やタンブルウィードは、むしろ地下駐車場を汚しているような気も(w

「GARO」、ジンガというか井上正大がかっこいい。
そして神牙はホラーなのに名前演出がありましたね。
それにしても、魔戒騎士・法師のホラー化率って、結構高いよなぁ(w

「鷹の爪」、本編よりも、情報局の金朋が酷すぎて酷すぎて(w

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新 仮面ライダーSPIRITS 11巻

2015年05月22日 19時51分29秒 | ▼マンガ・本

ドーモ、ren.です。
昨夜1時過ぎ、家の前をロードスイーパー(路肩を回転ブラシで掃除する作業車両)が通っていって驚きました。
高速道路でもないのに、そんな時間に作業しているのは初めて見たわ。

● 「新 仮面ライダーSPIRITS 11巻」 村枝賢一 講談社KCDX
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/64/7e/49d3297855ee3ee9d03c2a6a8fdb2709.jpg?random=e4c227b00992eeb175d90b1099a6ea1b

Vジェットにあこがれてバイク乗りになって人は多いと思います。
当時からベースがハーレーなことは子供にも有名でしたが、後年になってカタログでFLH-80 Classicを見たら、あまりにまんまで笑ってしまいました。
でも、かっこいいものはかっこいい。

ニコ動での「仮面ライダー」配信では、ちょうど五郎が退場するタイミングでの刊行は、ある意味で奇跡。
それだけに滝と五郎の再会シーンは、グッときますね。
頭の中で再生される二人の声は放送当時の声ですが、今の二人の声はどんななんだろうか。

そして、アマテラス=しずかと村雨が合流。
この無垢なかわいさはたまらんな(w
それだけに、まるで無意識にカーテンを避けるように、護衛を両断殺害してしまうシーンにはゾクゾクしたわ。
村雨がこれを乗り越えなきゃいけないっていうのも、また残酷でイカス。

いよいよ物語もクライマックスなのかな?
今年で連載も15年目。
考えてみれば、「仮面ライダー」(1971年)放送開始から「10号誕生!!」(1984年)までの13年を疾うに超えているんですよね。

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放課後さいころ倶楽部 5巻

2015年05月21日 21時27分56秒 | ▼マンガ・本

新型MINI 5ドアのCMの意味が、本当にわからなかったren.です。
思わずネットで動画をじっくり見直してしまいましたわ。
でも、ドッキリの意図はわかったけれど、CMとしてのアピール性については理解できない(w


●「放課後さいころ倶楽部 5巻」 中道裕大/サンデーコミックスSP
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0d/1c/f5fb456247fb0525e4959f32ee650b39.jpg?random=d4538f719826c717dfdcdd82aa1c4b6d

今巻の登場ゲームはこちら。

https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/42/df/036b4a194614f90ec2c434de6fb3b218.jpg?random=4d367d5e9cdf914fa1ec4436aefd8258

ソリティアの「オニリム」は知らなかったなぁ。
なかなか面白そう。

「パンデミック」は協力型のシミュレーションボドゲですが、扱った話ではミドリの過程について驚愕の事実が。
……というほどでもないか(w

それにしても、本当にボドゲは手に入れづらい。
この漫画で気になったゲームも、調べると絶版絶版の嵐嵐嵐。
困ったものだね。

ゲーム交流によってわかった、エミーの夢。
ミドリも心を決めたようですし、未来のゲームクリエイターが2人揃ったことになりますね。
やはり、一人でせこせこ作るより、競い合い、協力し合える仲間がいると、それだけ充実していくものです。
今後、2人がどちらの仲間の立場でゲームを作るのかが楽しみです。
さてさて、完成したゲームは一般公開されるのか?!(w

さて、そんなミドリとエミーの関係に変化を迎えたのは、帯に載っていないゲームの回。
それは「だるまさんがころんだ」。
あー、そう来たかぁっ!
にしても、まさかドイツやイギリスにも同様の遊びがあるとは知らなかった。

私が子供の頃に遊んだルールでは、鬼が歩けるのは3~5歩の固定歩数でした。
釧路では5歩、札幌では3歩だったかな。
それと、子は鬼にタッチではなく、捕まっている子とつないでいる手を切るのが目的でしたね。
きったとコロンから逃げられるので、先につかまった子は見捨てられるという残酷さ(w
まあ、この辺は地方性だけでなく、学校によってもルールが違ったりしますよねぇ。

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ナノ☆ダイヤ 零式艦上戦闘機

2015年05月20日 21時00分11秒 |  └ダイヤ・ナノブロック

久しぶりに「TOKYO JUNGLE」を遊んでいたren.です。
そういえばこのゲームにもマルチプレイというか、2Pモードがあったね。
今度友人と遊んでみよう。


さて、今日は昨日のエントリでちょっと触れたnanoblock製品を紹介。

★ nanoblock 零式艦上戦闘機

https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/62/8a/5a7e96bbfa0fafbbfebf9e59a22d062b.jpg?random=0ffd75f51b1990290c9b7e2b2aa061c1

あれ?
自動で撮影モードが接写になっていたのか、キャノピー以外がぼけていますね。
すみません……。

いわゆる"ゼロ戦"。
カラーリングで着、五ニ型(A6M5)がモチーフですね。
軸受けの色的に、靖国神社の遊就館に保管されているものを参考にしているのだと思われます。

形は大体に通っているので五四型と言い張ることも出来るでしょうし、ブロックの色を変えれば二一型にもなりますね。
ラインや桜塗装を再現できれば、名パイロットの乗機にも改造できそうです。

https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/04/e5/e68ecece2f13a752125aa70501c95252.jpg?random=608263f1a8b242f98bd076cf2d4d9f6d

難易度は3。
ボリューム的に時間がかかりますが、難しい部分は少なく、私は1時間10分ほどで組み終えました。

コンパーチブルで作例のように主脚の出た着陸状態か、雲海スタンドに立てる飛行状態が選べます。
飛行状態の作例を作ろうかと思いましたが、ちょっと組み替えが面倒なので勘弁。
興味のある方は公式サイトのカタログでご覧ください。
でも、ほとんどの人はこちらを作るんじゃないかな。

まだ特殊ブロックがなかった頃のため、クラシカルな立体組みが施されています(後述)。
大雑把な造詣ですが、バランスなどはリアルなプラキットなどと遜色がない出来栄えですし、プロペラや主脚の保持力も抜群なので、複数機を並べると壮観でしょうね。
サイズは全幅は16cmほど、全長は18cmほどです。

https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/62/22/1ba7d90b7302b49b791324fb039a51f7.jpg?random=9f105a2649188425a49f258b0439edfa

栄ニ一型エンジンらしい単排気管が、焼けた色の再現か茶色ブロックでのぞいています。
キャノピー後部には、役立たずとちょん切られることもあった木製の航空無線アンテナ支柱もありますね。
完成するとまったく見えませんが、キャノピー内の操縦席には黄緑色ブロックでパイロットらしきモノも組み込まれています(w

胴側と主翼には日の丸が。
nanoblockの製品ではよくあることですが、なぜ2×2ブロックではなく、1×2ブロックを並べるような構造になっているかは、多分、ブロックを封入する肯定や手間に因る、大人の事情があるのでしょうね(w

https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4b/99/a3ecbd9bf301b1964c7aeb0fcb68ebfb.jpg?random=a4fea8159af2ebe456be4ccc618cf32e

主翼は1ポチの厚みで作られているため、残念ながら腹面も緑一色です。
かろうじて、主脚側面の収納カバーにグレーが見て取れます。
まあ、こうやって覗き込まなきゃいいんですがね(w
尾部の後部脚輪は1ポチ円筒が取り付けられています。

主翼は着陸姿勢にすると自然に反りあがります。
伴って主脚もハの字に広がるわけです。
これは保持力の低さを逆手に取った小技ですね。

https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5a/5e/9962e0ed7e9dbc167f89e7bc5b75edbf.jpg?random=d53f2083b3c20cd20469f446caabe92d https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/23/3b/58174dd101a4267614bcee187d351f4e.jpg?random=b6b76c74cf4fc9a572a0e06306468325

プロペラ基部は内蔵された立体組みによってしっかりと固定されます。
内部側を1ポチに改造すれば、プロペラを回転させることも出来るでしょう。

プロペラ自体は斜め組みになっており、組めば自然に各120度で固定されるようになっています。
ただし、プロペラ翼の先端が1ポチで固定されているため、取れたり曲がったりするので、飾るときは注意が必要。

https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/03/2e/2d2c417c4e2f87ab5df37cba5d46a66d.jpg?random=c7a181690b57e4f52be5aa0d5f57c544

主翼の立体組みは、中央にスリットを作り、それをキャップにしたブロックで固定する構造。
下手に角度変更ブロックを利用するよりも丈夫に取り付けられるため、ダイヤブロックの頃から大きな立体組みに使用されるテクニックです。
これが使いこなせるかどうかで、表現の幅は大きく変わりますので、教材にぴったりですね。

nanoblockではP-51・ムスタングのキットもあるので、両雄を並べて飾るのもいいかもしれません。
ただ、マーキングがシールなんだよね、あっちは。
スケール的に仕方ないとはいえ残念です。

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今日のいろいろ雑記

2015年05月19日 20時03分05秒 | ▼雑記

今年の春は風が強い。
どうも、ren.です。

そんなわけで、今日も引きこもっていたので話題はなし。
先日、安売りで買ったnanoblockもありますが、まだ作り終わってないし。
まあ、2、3日中には完成させよう。

今週末は当ブログのアニバーサリー。
その記念絵も描かなきゃね。

そんなわけで、今日はそれだけ。

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今日のいろいろ雑記

2015年05月18日 20時20分04秒 | ▼映像作品・番組

今年もスカパーから周年ごとの無料視聴権利が届いたren.です。
条件付でいくつかのチャンネルを選択できるのですが、結局はAT-Xを選ぶんだけどね。
でも、今年はサービスが変わったようで、ほとんどの選択肢が2週間ほどは無条件で観られるようです。
ありがたやありがたや。


週末のテレビ話。

「牙狼」、ノーメイグだったけど、宍戸えりかではなく、アジャ・コングとしての出演でしたね。
ルー大柴も特撮番組では常連になりつつありますね。
まんまなルー語も使ってましたが。
次回はいよいよ双方顔合わせですか。

「シドニア」、プラモデル=実機ありなのか、MSVみたいなものも含まれているのか。
模型屋でのフルスクラッチ兵器が前振りだった訳ですが、じゃあ"架空兵器大全"って落合が描いたの?
この辺から原作を外れていくそうなので、原作未読の私なんかはあまりネタバレに気を払わなくて済むようになりそうです(w

「てさプル」、もはや作品を放棄したバラエティ番組に(w
でも、百合狼もとい人狼番組は、一時期民放でも放送されていましたが、あっという間に廃れたということは、ゲームの光景を傍から観ていても面白いと思う、私のようなタイプが少ないということなんだろうなぁ。

「ドライブ」、チェイサーの目がピカー!は、アルソックのCMかと思ったよ(w
その投影映像で001の正体がばれたわけですが、"改造手術"という言葉を平成ライダーで聞けるとは。
001~003の持つ手術道具が首長ドライバーやヤットコとか、「仮面ノリダー」リスペクトかと思いました。
にしても「つい乱れちゃう」「耳の裏を見せろ」「力ずくだ」「用は済んだ」と、チェイスのネタ振り度の高さ。

「レッドブル エアレース」、BSで録画中継されていましたね。
しっかりとレースを観るのは初めてでしたが、とても面白かったです。
なにより、レースのルールはもちろん、表示グラフィックの説明までしっかりとしてくれる親切さに感動。
選手もPV付きで経歴を教えてくれるので、初見でも十分に理解が出来る番組づくりでしたね。
映像編集も親切で、すぐに「あ、今のはインコレクティブレベルフライングだ」とわかるようになりましたよ。
今後も中継を続けて欲しいなぁ。
また、久しぶりに聞く辻アナの実況は、古舘アナ以降の"絶叫解説"の残り香も懐かしく、それでいて聞きやすいところ辺り、やはり今のスポーツ実況には問題があるのだと再確認した感じでした。

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今日のかいものざっき

2015年05月16日 19時29分42秒 | ▼マンガ・本

ようやく買い物に出かけられたren.です。
でも「さいころ倶楽部」も「ライスピ」も売ってなかったよ……。

古本屋ではこちらをゲット。

● 「ダイナミックフィギュア」 三島浩司/ハヤカワ文庫
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/30/dc/49318adbe21e9ddef1688421efae0efa.jpg?random=02846cd04e9b10ede8cc6fd0a858e02f

本屋で平積みだったときに興味沸いたんだけれど、最近は文庫本も高いので、上下巻同時はなかなか手が出ません。
半額で両方買えたのはラッキー。
それでも千円を越えちゃうんだよねぇ。

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今日のいろいろ雑記

2015年05月15日 21時19分24秒 | ▼映像作品・番組

寒い!!!
どうも、ren.です。
外の風が強い以上に、気温が上がらず末端の冷え性が再発するほど。
まあ、まだ手稲山のスキーコースに雪も残ってるしなぁ。


ここのところのテレビ話。

NHK-BS「アナザーストーリー」にて、セナの事故にまつわる特集。
なんだか、パトリック・ヘッドが丸っきりの悪人のように扱われてましたね。
まあ、証言しているのが、元婦人がメインだからかもしれないけれども。
つか、アテレコがあまりに不穏な声で笑っちゃった。

「俺物語」、砂姉は鋭いんだか決め付けなのか、微妙な線だね。
にしても、猛男と砂川の少年時代は別cvなのに、おねえちゃんはおねえちゃんのままなのね(w
そういえば、実写映画かも決まったようですね。
最近はアニメと実写映画がほぼ同時期ということが多いけど、そういう流れなんだろうか。

NHK「所さん!大変ですよ」、毎週観ているのですが、今週はかなりショッキングでした。
北海道の小学校でも、HB鉛筆は使用禁止になっているんだろうか。
今度、文房具店にいったら見てみよう。
私はB3以上の鉛筆なんて、美術専門学校にいって、初めてさわったけどなぁ。
でも、あのB10鉛筆は一度使ってみたいわ(w
使っていたら確実に手が汚れそうだし、保存には定着スプレーが絶対に必要だろうなぁ。

「忍殺」、flash演出しなくても戦闘シーン出来るんじゃないかー(w
ともかく、シガキの「マグ・・・いや、タマゴだ」が声と画で見られたのが感動的。
でも、醤油はタール色じゃなかったね。

「三匹」、葛山さんは相変わらず細くて、心配になっちゃうよ(w
"身近な加害者が、実は被害者で、その黒幕を成敗"というパターンが、ちょっと決まりすぎてきた気もしますが、それが勧善懲悪モノのお約束だから仕方がないか。
いやま、嫌いじゃないけれど。
それにしても、すっかりブックスいわきの店長はレギュラーになってますね。
来週は原作エピソードか。

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ザ・シムズ3

2015年05月14日 20時39分13秒 | ▼ビデオゲーム

昨夜からの雨が続いた札幌から、ren.です。
なので、今日も出かけられなかったよ。
内地では5月に夏日というニュースも聞きましたが、ぶっちゃけ寒いです。


● 「ザ・シムズ3」 PS3/EA (2010)
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2e/72/9acaa5790fad203c6ec5cc404a92d3d4.jpg?random=111187ba1b6502bec6e669cd8278c8b7

ここのところ数週間は遊んだので、そろそろまとめておこうかな。

「the Sims」は、「シムシティ」などの"シムシリーズ"を手がけたウィル・ライト氏が手がけた人生体験シミュレーション。
1作目の「シムピープル」以来、現在PC版では最新作の「the Sims4」がリリース中ですね。

なお、ライト氏はこの「3」を最後に創業者でもあったMaxisを勇退。
現在は趣味でロボットを作っているとか(w
なお先日、MaxisはEAに吸収合併されてしまいました。
ところで、いい加減に「バンゲリング・ベイ」のアーカイブを出すべきだと思うんだけど。

さて、ゲームの内容は、キャラクター=シム(1~6人)を作り、家に住まわせ、生活を繰り広げるというもの。
シムは顔立ちや体型、各シーンにおける服装はもちろん、性別や年齢層も自由に作ることが出来ます。
複数人数なら、恋人や配偶者か、ただの同居人か、血の繋がった子供かといった設定も可能。

▼ザ・シムズ3 PS3/Xbox360 トレーラー

各シムは"特質"という才能や性格を持っており、ゲーム中にはそれに従って勝手気ままに生活を始めます。
生活をするためにはお金を稼がなくてはならず、就職したり、貴重品を拾って売ったりという活動が必要です。

しかし、仕事をすれば疲れて眠くなりますし、ストレスが溜まればイライラします。
ご飯を食べればトイレに行きたくなるし、やがてまたお腹が減りだします。
シムを放っておいても、寝たり遊んだりして解決しますが、やがて生活が破綻しかねません。
そこで、プレイヤーが神のささやきとなって、行動を指示してやる必要があります。

住処である住居は、大きな町の一角に建っており、家具を買い揃えることも、増改築することも自由(土地によって全体量に限界はあります)。
壁や屋根はもちろん、家具の色も自由に変えられるので、人それぞれの個性が出てきます。
家具にはそれぞれに別の効果があるので、ヒーリングや娯楽性、将来への鍛錬も踏まえた選択も必要です。
まあ、ベッドがなくてもソファや床で寝られますし、キッチンがなくても拾った野菜・果物でも飢えは凌げます(w
手狭になったら別の土地に引越しすることも可能です。

就職や生活の仕方によって、"願望”というものが発生し、シムがなにをしたいかがわかります。
「ベッドメイキングしたい」「SF小説が書きたい」「友達がたくさん欲しい」「恋人とイチャイチャしたい」「他人の生活をジャマしたい」「仕事で大成したい」などなど、様々な"願望"があり、その成功にはプレイヤーの行動指示が不可欠なものも多くあります。

さらに、"チャンス"という特殊な目標が指示されることもあり、「下水のつまりを直して欲しい」「休日返上で仕事のプレゼンを成功させろ」「得意料理でコンテストに参加」などなどの指示を解決していきます。
それらを成功させることで"幸福ポイント"や"カルマパワー"が手に入り、それを支払うことで特殊な効果を得られます。

"カルマ"はコンシューマー版の独自要素で、シムの人生の成功や失敗から、天変地異まで、特殊な効果を発生させます。
いい効果ばかり使っても、いずれ揺り戻しで悪い効果も発生してしまうため、使用の賛否は分かれますね。
つまりは「シムシティ」の"災害"スイッチみたいなものですね。

デフォルトでは数日単位でシムは年を取っていき、赤ん坊もやがては老衰し、成仏してしまいます。
それまでに"生涯の願望"を達成するのが、一応の目標となっています。
しかし、シムは恋人と子供を作り世代交代していくので、それ自体が目標のゲームとは言い切れません。
どんな人生でも、楽しめればそれがゲームの成功だと言えます。
なお、オプションで成長・老化のスピードをゆっくりにしたり止めたりも可能ですから、いつまでも同じ年齢のキャラで遊び続けるのも面白いですよ。

……と、特殊な内容のゲームなので、その概要や面白さを伝えるのは、筆舌に尽くしがたいですね(w
プレイのあらましを実況動画にしている人も多くいますので、興味が沸いたらそれを観てみることをオススメします。


さて、ここからレビュー。
私が今まで遊んだことがあるのは、PS2とDSの「the Sims2」「the Urbz」。
「3」は、その2つを合わせたような内容になっていると感じました。
生活を作っていくのは従来どおりの「the Sims」ですし、"願望"や"チャンス"を発生させて"生涯の願望"へと上り詰めていくのはストーリー仕立ての「the  Urbz」といった感じなのです。

ただ、次々と"願望"を追いかけていくと、のんびりとシムの生活を覗き見するような楽しみ方は出来ません。
スケジュールや体調の管理で手一杯になりますし、これが6人家族ともなるとパニックになります(w
なので、その時その時で"願望"の入れ替えをして、出来ることをすればいいと思います。
もちろん、"チャレンジ報酬"を狙う実績プレイも面白いですけど、2人程度に絞ったほうがいいでしょう。

ただ、"特質"や"スキル"の習得レベルに大きく依存した行動も多いので、それを発生させるにはシムに適宜行動を指示していかなくてはいけなくなります。
どの"特質""スキル"に、どんな行動があるのかは、手探りしていかなければなりません。
もちろん、面倒なら放棄していいと思います。

町には多くのNPCが住んでおり、逆に友好関係を築くには多すぎて不便な感じがします。
携帯電話で呼び出す以外に、NPCがどこにいるかを探すのが難しいのです。
あと、町を歩く姿では、誰が誰なのかわかりづらいという問題もありますね。
まあ、私はあまりNPCとの付き合いを重視していないプレイスタイルなので、気にしていませんけれど。

買い物や増改築にはお金が必要ですが、やはり働き手が多く、出世した方が稼ぎはいいことになります
逆に言えば、働き手が少なく、出世しなかったり、バイトレベルの稼ぎでは、なかなか金が溜まりません。
まあ、この辺こそが"人生シミュレーション"としてのリアルな部分かもしれませんが、自分好みの家を作りたいというプレイスタイルの場合は、大きな足かせとなってしまいます。
そういう人は、チートに頼ってしまうのも手でしょう。
ただし、チートを使うと実績解除はできなくなります。

つまり、総評としては「ゲームを遊び尽くそうとすると忙しすぎて目が回る」といった感じ。
その点を除けば、とにかく時間を忘れるほど遊べる楽しいゲームであることは間違いありません。
指示せずのんびりと放置プレイでシムの生活を眺めている分には、何も問題ありませんし。

今回は前作よりもシムが真面目で、子供は必ず宿題をこなしますし、出勤1時間前には必ず目を覚まします。
なにより、トイレを我慢しすぎてその場で漏らすという場面は、今のところ一度も見ていません(w

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