いくやの斬鉄日記

オープンソースからハイスクールフリート、The Beatlesまで何でもありの自称エンターテインメント日記。

今日のドラクエIII

2011年09月20日 22時29分42秒 | ゲーム
ネクロゴンドの洞窟を抜けました!
やっぱりMPが低いのがネックです。
フロストギズモさんはごりごりHPを削ってくるので、さんざん煮え湯を飲まされました。集団で出てきて素早いですからねぇ。
基本的にインチキ(中断セーブ)は使わないようにしていますが、はぐれメタルが出てきた時は例外とするよう自分ルールを変更しました。
はぐれメタルは3匹倒しましたが、うち1匹はガチでした。

オーブはまだ半分(3つ)しか取ってないので、何とかしないとですねぇ。
このへんも順番メチャクチャにやっていることがバレバレです。
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今日のドラクエIII

2011年09月19日 21時50分37秒 | ゲーム
ネクロゴンドの洞窟まで行って刃の鎧と稲妻の剣は手に入れましたが、最後までは行ってません。
やっぱり敵が強いのと、戦士-武闘家-勇者-魔法使いの魔法使いを賢者にしたので、最大MPが低く、またベホマも覚えていないのでなかなか奥まで行けません。
インチキ(やばそうなところで中断セーブ→ホントにやばくなってリセット)は、それでも4回ぐらいはやってしまいました。攻略サイトを見るインチキもやってますね。

あ、やまたのおろちはガチで倒しました。マジで紙一重で、あと2ターンは持たなかったでしょう。あーいうギリギリバトルは本当に燃えます。
賢者をレベル14にしてベホイミを覚えさせ、やばくなったら誰かにベホイミ、勇者はずっと賢者にホイミ、という感じです。
フバーハもバイキルトもなしですからねぇ。そらしんどいですよ。
戦士-武闘家-勇者-魔法使いというパーティは短期決戦型で、ボス戦とかには向いてないと思います。まぁ当然ですね。
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ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III

2011年09月18日 23時17分49秒 | ゲーム
ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III(復刻版攻略本「ファミコン神拳」(書籍全130ページ)他同梱) 初回生産特典 実物大! ちいさなメダル同梱
クリエーター情報なし
スクウェア・エニックス


ああ、なんということでしょう。
こういうものが発売されたと知ってとても欲しかったのですが、もちろんWiiなんて持っていないので諦めました。
そしたらなんと、梅田のソフマップで中古のWiiが8000円ぐらいで売られていたのです!
気がついたら、Wii本体とこのソフトとクラシックコントローラ PRO(シロ)を手に取っていました。
Wiiリモコンでドラクエをやるとかはないですよねー。

懐かしのファミコン版ドラクエIIIから初めて、とりあえずイシスまできました。
ファミコン版のドラクエIIIは20年くらいぶりでしょうか??

マニュアルをよく見ると「メッセージ文が一部変更されています」とありました。
いやはや、ソースに手を入れることができるってすごいですねぇ。

昔は今よりもストイックに、撤退なんてことを全く考えずにやっていましたが、今はどの辺で引くかを常に考えながらプレイするようになったので、我ながら大人になったなーと思います。
あ、今のところはインチキ技は使ってません。バグは活用していますけどね。防御をキャンセルするヤツとか。
まぁでもファミコン版はかったるいですね。ファミコン版のドラクエIはたぶんできないとおもいます。
IIはパスワードでチャレンジしたいですね!

Wii本体と一緒に買ってしまうくらい、ドラクエIIIは私にとって特別なんです。

今日は寝るまでがっつりやりますが、明日以降は「ゲームは1日1時間」くらいで収めようと思います。いろいろ遅れていますしね。我慢するのも大人です。
すでに我慢してないじゃんとかいうな!
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GALAPAGOSメディアタブレット2機種の販売終了が意味するもの

2011年09月15日 16時07分36秒 | 電子書籍
メディアタブレット「GALAPAGOS」 5.5型/10.8型 販売終了について

結論から先に書くと、極めて妥当な判断だと思います。

メディアタブレット販売(しかもちょっと変わった販売方法)→自社製スマートフォンにアプリを搭載→他社製スマートフォンでも動作するように変更他社製タブレットを自社ブランドで販売→メディアタブレット2機種販売終了(イマココ

今回販売終了するメディアタブレット2機種はある種の通信販売で、ヨドバシとかビックとか大手家電量販店に選任の販売員を置いていました。これにそれなりのお金がかかっていたことは想像に難くありません。
そして、公表はされていないもののこの2機種のCPU(正確にはCPUだけじゃないけど)はNetWalkerと同じものらしい、ということで、今となってはかなり非力です。
AcerやASUSのAndroidタブレットが3万円台前半で販売されていることを考えると、価格競争力はなさそうです。
最近販売開始したA01SHは、どうもシャープ製ではなさそうです。同様のモデルがMangrove 7として販売されそうなことからも窺えます。少なくとも液晶パネルは自社製ではなさそうです。
メディアタブレットがじゃんじゃん売れていれば次世代モデルも検討されたのでしょうが(5.5インチモデルは実に惜しいです)、最新のAndroidタブレットがあるし、スマートフォンもあるし、販売終了ということになったのだと思います。
価格競争力がなくなったものをこのサービスの象徴だ! みたいなよくわからない理論で引っ張り続けるよりはずっといいと思います。

ハードはそんな感じですが、サービスはGALAPAGOS Appとして継続するわけですし、販売部隊がなくなって身軽になった分、これまで以上にアグレッシブに活動できるようになるかも知れません。書籍の展開も、ハードの対応もですね。
ユーザー(広い意味でGAPALAGOSのサービスを使っている人)にとっては、そちらの方がうれしいんじゃないでしょうか?
最近.bookにも対応したようですし、ますますの発展が期待されます。

というか、DRMガチガチなのでサービス終了とかになると目も当てられない(今まで購入したものが読めなくなってしまう)ので、がんばってもらうしかないわけです。
スペースタウンは終了するわけですし、退路がありませんからね。

今回は関係ないにしろ、DRM付きのサービスを購入する場合には読めなくなってしまうリスクもある、ということは頭のどこかに置いておいた方がよさそうです。
電子書籍関連のお仕事されてますか? ぶっちゃけ儲かりますか? 儲からなければ問題点は何でしょう?
も読んでおいた方がいいかもしれません。

参考:
シャープのGALAPAGOSが普及しなさそうな理由とその対策
「GALAPAGOSケータイ」は、意外と早く来た
シャープのプレスリリースから、GALAPAGOS事業を読み解く。
素人が書いたにしては、わりと的を射ているなーと我ながら思いました。
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行っとけ! Ubuntu道場! ― 第48回 ~師範、Debianにも触ってみたいです!~

2011年09月15日 16時03分21秒 | Ubuntu
行っとけ! Ubuntu道場! ― 第48回 ~師範、Debianにも触ってみたいです!~

諸事情により遅れましたが。
ちなみに私は関西人ではなく関西に住む北海道人です(キリッ
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ロウきゅーぶ! キャラクターCD3 永塚紗季

2011年09月15日 15時58分49秒 | 音楽
ロウきゅーぶ! キャラクターCD3 永塚紗季
クリエーター情報なし
ワーナー・ホーム・ビデオ


日笠さんこんな歌い方もできるんだ(・∀・)ニヤニヤ
"SHOOT!"のギターとシンセのアレンジはかなりいいですねー。
3トラック目のミニドラマ(?)は、妄想炸裂という感じでおいしゅうございました。

Amazonで売り切れててサッパリ手に入りませんでしたが、いい買い物でした。
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LibreOffice、エクステンションとテンプレートのフリー“マーケットプレイス”

2011年09月15日 15時35分16秒 | LibreOffice/AOO
LibreOffice、エクステンションとテンプレートのフリー“マーケットプレイス”

まだオープンしたてでほんのちょっとしかありませんが。
ひとまずβということで、l10nにはいろいろと問題があるようです。
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『OpenOffice.orgユーザーのためのLibreOffice移行ガイド』 第1部を公開

2011年09月15日 15時26分51秒 | LibreOffice/AOO
LibreOfficeリリースの経緯とそのプロジェクト

OOoのリリースからLibOへの経緯、そしてオープンソースソフトウェアとしての意義とか何とかそんなことを書いています。
我ながら結構面白いと思うので、お読みください。
PDFのダウンロードは100円とのことです。PayPalのアカウントが必須ですが。
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age++

2011年09月15日 00時48分53秒 | 日記
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はじめてのクソゲー (電撃文庫)

2011年09月12日 22時27分16秒 | 小説
はじめてのクソゲー (電撃文庫 あ 25-6)
麻宮 楓
アスキー・メディアワークス


面白かった!
人気作品が品切れで、店にあったゲームを買ってみたらとんでもないクソゲー(バグゲー)なのだけど、クソゲーマニアの同級生(表紙の女の子)に協力を仰ぎながらクリアする、というストーリーです。
主人公とその子の過去から連なる微妙な関係が何とももどかしくて素晴らしかったです。
クソゲーもホントバグだらけで、あるあるという感じでしたし。

思い出してみると私もいくつかバグゲーを掴んでて、そのうちの1つは聖剣伝説2ですね。ボスを倒した後にどっかのボタンを押すと先に進まなくなるってヤツです。
もうちょっと待ってトルネコの大冒険を買えばよかったと、未だに思います(いつの話だよ
今はもう全然やってませんけど、ワゴンセールのエロゲーを適当に買ってきてやる、ということをやっていたこともあります。斬鉄日記を始める前ですけどね。
面白くないならまだいいんですけど、バグで先に進めないのは非常に腹が立ちましたね。結局エンディングを見ることはできませんでした。もちろんパッチはすべて当てています。
どこのどんなゲームかは書きませんけど、そのレーベル(っていうの? ブランド?)は今でも活動しています。デビュー作があんなだったのに。

それはさておき、気になるのは冒頭の「本当にあった出来事」という一文ですね。けまらしいことこの上ない(そこ?
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