奇想庵@goo

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困惑

2010年04月29日 20時45分00秒 | デジタル・インターネット
始めは些細な不具合だった。ちょっと反応が鈍いといった。FF11と平行してブラウザやTweetDeckなど複数のソフトを起動させていたのが原因だったのだろう。FF11を終了させ、いったんWindowsを再起動しようと思った。
ところが、シャットダウンにやたら時間が掛かる。かなり待ったが、あまりに遅いので仕方なくリセット。普通に立ち上がりはしたものの、ソフトの起動に非常に時間が掛かるようになってしまった。
原因は不明。
困ったら再起動。しかし、今度はWindowsの起動のところで止まってしまうようになった。修復しようとしても成功できなかったという結果に。繰り返し繰り返し再起動するも全く進展しない。
ハード的な問題とは思わなかったが、過去に2度ハードの問題で不具合が生じただけに、とりあえずカバーを開けてみる。しかし、状況に変化は起きない。

Windows7の再インストールという手段しかもう残されていないと思ったが、問題はデータ。パーティションを分けて、データはCドライブ以外に保存するようにはしているが、全てとは言えず、バックアップも最近はサボっていた。特に読みかけのアレがCドライブのままになっている。
インストールの選択肢はアップデートか新規かの二つ。しかし、アップデートの方はうまくいかなかった。

旧PCのハードディスクを繋いでそちらにインストールしようかと考え、実際に手間隙をかけて繋ごうとしたのだが、困ったことに型が古くて接続できない。仕方なく諦めて、新規にインストールすることに決めた。
思いの外時間が掛かったものの、インストールには成功。幸いなことに古いデータはWindows.oldフォルダに残っていた。これで一安心。
しかし、当然ながら、環境を元に戻すのはとんでもなく遠い道のり。いまだ道半ばというよりもまだ千里の道の二三歩目と言ったところだ。
環境の復旧には数日要しそうで、気が重い。データが消えなかったことが救いではあるのだが……。


『天地明察』まとめの2

2010年04月27日 17時38分41秒 | 天地明察
角星+亢星=9.5寸(10寸)

心星+尾星+箕星=21寸(27寸5分)

虚星+危星+室星+壁星+奎星=52.5寸(40寸)

※カッコ内は『天地明察』の問題

以上のように問題を作ると解は4.5寸となる。ただし、各星の周の長さは0.5寸刻みとなるが(苦笑。
他にも、10寸、28.5寸、82.5寸でも成り立つが、この時は1寸刻み。10寸、31.6寸、116寸ならば全ての条件を満たす感じになる。

また、9.5寸、1751/70寸、58寸で30/7寸の解となる。10寸、2493/70寸、121.5寸でも同様の解となる。

別のアプローチとして3次の式として捉え、

a(n) = pn^3 + qn^2 + rn + s

として、a(1) = 4.5 を前提に置くと、

1 4.5
2 5.5
3 6.511877944
4 7.495392177
5 8.410301044
6 9.216362892
7 9.873336064
8 10.34097891
9 10.57904976
10 10.54730698
11 10.20550891
12 9.513413885
13 8.430780258
14 6.917366373
15 4.932930575

となる。大小関係は前提として崩壊しているわけだが。5星の和を65寸以上に設定すれば大小関係も問題なくなる。もちろん、解が分かっていることが前提となる解き方なので、3次ならと無術となるが。
和の数を変えずに、足す星の数を増やしたりでは4.5寸などの明快な解は得られそうにない。

作品の楽しさを損なうものではないとはいえ、理系的な粗が随所に見えているようだ。今後重版などで修正されるかもしれないが、「カレンダーの余白」さんでは緯度と経度が間違っている記述があるそうだし、「digital西行庵blog」さんでは無術となった算額の問題や駕籠代に対する不明瞭さも指摘されている。
繰り返すが、作品本来の面白さは素晴らしく、本屋大賞受賞になんら異論はない。ただ折角算術などを取り上げた作品だけに、その部分に難があるのは惜しまれる。


『天地明察』まとめ

2010年04月24日 21時55分50秒 | 天地明察
天地明察天地明察
価格:¥ 1,890(税込)
発売日:2009-12-01


2010年本屋大賞を受賞した『天地明察』。公式サイトも盛り上がっている。

http://www.kadokawa.co.jp/sp/200911-06/

そこにも掲載されているように渋谷の「金王八幡宮」では算額の特別公開も実施中。

また、国立天文台所蔵貴重書常設展示として第42回展示「渋川春海と『天地明察』」も行われているそうで、「へいほう!」さんで詳しく紹介されている。

『天地明察』が第七回本屋大賞/算術問題の解法は?
『天地明察』の世界をめぐる展示/十五宿星の問題の解法ほか

現在、当ブログにおいて取り上げている招差術の問題については、「digital西行庵blog」さんで綺麗にまとめられている。

天地明察 招差術問題
天地明察 招差術問題 #2

当ブログ内での招差術の問題の記事は、

『天地明察』の問題は誤植か否か?
『天地明察』招差術の問題について

また、

感想:『天地明察』『天地明察』算術の問題

では、勾股弦の問題を取り上げている。

招差術の問題で私がいま考えているのは、解を 30/7 あるいは 4.5 とするためにはどうすればいいかということ。

5p + 3q + 2r = x   ①
110p + 18q + 3r = y   ②
855p + 65q + 5r = z   ③

とし、

p + q + r = a   ④

と置く。④を2倍、3倍、5倍して①②③から引き r を消し、同じ要領で p と q も消すと、

6330x - 670y + 62z = 10960a

となる。(時間がなくて検算していないので不確か)

また、

  x / 2 < y / 3 < z / 5

を満たすのも前提である(『天地明察』の問題はこれを満たしていない)。

a が 30/7 或いは 4.5 の場合に、整数(または有理数)となる x, y, z があるのか怪しい感じだが。


『けいおん!!』第二期は空気系として面白いと言えるのか?

2010年04月23日 22時38分32秒 | 2010春アニメ
「まいじゃー推進委員会!」さんのサイトで紹介されていたライトノベル『GJ部』を読んだ。
コンセプトは四コママンガ。1話4ページから成り、そのあとイラストなどが描かれた見開きが入る。1冊230ページほどに36話のショートストーリーが収録されている。
高校のGJ部という謎の部活の部室内だけが舞台で、ストーリー性は皆無。登場人物も4人の美少女と主人公の男子1人のみ。キャラクターはいかにもハーレム系といった感じ。
『ラノベ部』『僕は友達が少ない』『生徒会の一存』シリーズなど、ストーリー性の低い、平凡な日常を描こうという作品はあったが、更に一歩踏み出した印象の作品ではあった。しかし、残念ながら「空気系」ではない。

改めて、「空気系」とは何か述べておこう。
『あずまんが大王』によって成立したスタイルであり、その本質は美少女ハーレム系の世界から男性主人公を抜き去ったもの。それは単にその存在だけではなく恋愛要素ごと抜き去っている。ストーリー性を極力排除し、恋愛要素も取り去り、「日常」というファンタジーを作り上げた。
『ひだまりスケッチ』や『けいおん!』など四コママンガ発の「空気系」アニメがヒットしているし、そもそも『あずまんが大王』自体四コママンガだが、空気系がすべて四コママンガ発というわけではない。ストーリー性など若干有している『ARIA』シリーズなども「空気系」の範疇だろう。

ただ四コママンガ以外ではどうしてもストーリー性を付け加えようとする傾向となりがちだ。アニメ『恋姫†無双』シリーズでは、終盤になると取ってつけたようなストーリーが描かれる。
ライトノベルでも日常を描く作品はあっても「空気系」として成立している作品はいまだ現れていない。小説は他のジャンル以上にストーリー性が重視されるが、それでもストーリーの排除は不可能ではない。そこまで踏み出す勇気を持った作品の登場が待たれている。

2期となった『けいおん!!』は関西では2話まで放送された。2話は非常にうまくまとまった話だったが、その脚本の良さがかえって「空気系」としては違和感を覚えるものとなってしまった。むしろ投げっぱなしのような取り留めの無さこそが「空気系」の本道であり、上手いと思わせてしまっては「空気系」としては失敗とさえ思えてしまう。
まだ2話しか見ておらず、第2期の評価をどうこう言う時期ではまだないが、力を入れ過ぎては「空気系」の良さは活きないのではないか。杞憂に過ぎなければいいのだが……。


ダンジョンのリポップ時間

2010年04月22日 19時13分51秒 | FF11
先日、メイジャンのためにギデアスでNMの張り込みをした。

モンスターシグナをドロップするHoo Mjuu the Torrentが対象。スニーク・インビジ実装直後に倒したり、モンスターシグナ狙いで張り込んだりもしたが、それも遠い昔のこと。久しぶりの張り込みで違和感を覚えることがあった。
それは雑魚ヤグードのリポップ時間。
ベテランのFF11プレイヤーであれば、フィールドでは5分、ダンジョンでは15~16分というのが身に染みついた間隔だろう。ギデアスはダンジョン扱いなので15~16分と思いきや、8分ほどでリポップした。
もしかしてメイジャン仕様に短縮されたのかと思ったが、用語辞典を見て意外な事実を知った。

http://wiki.ffo.jp/html/479.html

「ダンジョン」の項目によると、





















モンスターの出現間隔
敵レベル リポップ時間
1~19 8分
20~29 10分
30~39 12分
40~49 14分
50~ 16分


という。

レベルをまたぐモンスターは上限レベルが参照されるようだ。例外もあるということだが、正直意外な事実。Twitterでつぶやいたら、同じように知らなかった人が何人もいた。

トゥー・リアではNMをわかすための???の再出現時間が短縮された。花鳥風月で短時間で再出現するのが好評だったことを受けての変更だが、アル・タユなど他のエリアでも見直しが必要だろう。モンスターのリポップ時間もダンジョンでももっと短縮してもいいのではないかと思う。無駄に時間を掛けさせるのはFF11の最大の欠点とも言える。そして、その欠点を開発者たちは十分に自覚しているとは言い難い。短時間でやりたいことをやれる環境ができるだけでもプレイヤーのストレスは軽減されるというのに。FF14が11を越えるかどうかもその辺りの心遣い次第だと思っている。


『天地明察』招差術の問題について

2010年04月21日 07時37分27秒 | 天地明察
昨日書いた「『天地明察』の問題は誤植か否か?」の記事に早くもコメントを寄せてもらい大きく進展したので改めて記事に。本当にありがたいことです<(_ _)>

本屋大賞を受賞した『天地明察』236ページ掲載の招差術の問題は以下の通り。

Tenchi_00

今、図の如く、大小の十五宿の星の名を持つ円が並んでいる。角星と亢星の周の長さを足すと十寸である。また心星と尾星と箕星の周の長さを足すと二十七寸五分である。さらに虚星、危星、室星、壁星、奎星の五つの星の周の長さを足すと四十寸である。角星の周の長さは何寸であるか問う


もっもさんに、この問題が渋谷の金王八幡神社所蔵の算額を元にしているのではと指摘していただき、更にcobozeさんにその問題の内容及び解法の情報を提示していただいた。

鳴門教育大学情報教育ジャーナル
情報教育の視点から見た和算に関する考察(菊地章氏,井出健治氏)
http://www.naruto-u.ac.jp/journal/info-edu/j05006.pdf

そこに掲載されている算額の問題は、

今有如圓宿名一十五球
只云角亢二球周寸相併
一十六寸又云心尾箕三
球周寸相併三十寸重云
虚危室壁奎五球周寸相
併六十三寸問角球周寸
幾何


であり、『天地明察』の問題とは数字のみ異なっている。

角星+亢星=16寸(10寸)

心星+尾星+箕星=30寸(27寸5分)

虚星+危星+室星+壁星+奎星=63寸(40寸)

※カッコ内は『天地明察』の問題

算額では、それぞれの数値を宿星の数で割ると、8寸、10寸、12.6寸と増大している。宿星が大きくなるのだから当然。一方、『天地明察』の問題では、5寸、9.17寸、8寸となっており、明らかに誤謬が存在している。

算額の解法は以下の通り。

Sangaku01
Sangaku02

『天地明察』の問題をこれに当てはめてcobozeさんが解いてくれたのが、4.3512773722627737226277372262774...だそうです。ごめんなさい、行列方程式は習ってません(多分)。頑張って、後で筆算したいと思ってますが^^;

cocoさんの御指摘から始まった招差術問題も皆様の御力によりかなり進展しています。『天地明察』掲載の問題は誤謬の可能性が非常に高く感じられますが、他の可能性などございましたら、是非御指摘くださいますようお願いします。

※「算額の解法」はリンク先のPDFから引用したものですが、誤植等があります。詳しくはコメント欄をお読みください。

※文庫版およびコミック版では問題が修正されているようで、その解についてはコメント欄に記載。


『天地明察』の問題は誤植か否か?

2010年04月20日 18時33分19秒 | 天地明察
『天地明察』算術の問題」の記事のコメントで指摘していただいたのが、236ページに掲載された問題が誤植なのかどうかという疑問でした。
主人公が関孝和に対してリベンジとして作成した問題であり、ストーリー上ひとつの山場である。

Tenchi_00_3

今、図の如く、大小の十五宿の星の名を持つ円が並んでいる。角星と亢星の周の長さを足すと十寸である。また心星と尾星と箕星の周の長さを足すと二十七寸五分である。さらに虚星、危星、室星、壁星、奎星の五つの星の周の長さを足すと四十寸である。角星の周の長さは何寸であるか問う


角星+亢星=10寸

心星+尾星+箕星=27寸5分

虚星+危星+室星+壁星+奎星=40寸

※いずれも周の長さ

ここで、「図の如く」より、角星<亢星<氐星<房星<心星<尾星<箕星<斗星<牛星<女星<虚星<危星<室星<壁星<奎星と考えられる。

しかし、「心星+尾星+箕星=27寸5分」より、箕星は(27寸5分)÷3から9寸よりも大きくなるが、「虚星+危星+室星+壁星+奎星=40寸」より、虚星は(40寸)÷5から8寸より小さいと矛盾する。

「図の如く」の前提がなければ、これだけの条件から「角星の周の長さ」を求めることは無理のように見える。前提があっても、これだけの条件で答えが得られるのか疑問に思えるが。

作品内では問題が提示されて数ページ後に解答が描かれている。物語の展開の面白さもあって問題を深く考えるよりもストーリー展開を追う方に目が行きがちだ。もちろん、この問題自体に問題があったとしても作品自体の評価を落とすものではないと思うが。それでも作品の重要な要素である和算の問題が誤植あるいは問題が成立しないといった事態であれば落胆する気持ちが生じてしまうだろう。
ググった範囲内では、この問題を取り上げたブログ等は見つけられなかった。どなたかこの問題へのアプローチの方法をご教授してください。


装備の見直し【FF11】

2010年04月18日 03時27分57秒 | FF11
情弱(情報弱者)なんて言葉もあるけれど、FF11はちょっと油断すると最新の流行から取り残されてしまう。ナイズル、サルベージ、エインヘリヤルとどんどんその傾向が強まり、最近の錬成などさっぱりついていけてない。ここ1年は海活動以外していなかったので、困ることはなかったが、ようやくヴァナに復帰しつつある今装備の見直しが必要かなと。

装備は基本的に複数のジョブで共用できるものが前提となる。モグサッチェル導入時には余裕のあった鞄も今では厳しい状況に。相変わらずエクレア装備ばかり増えているので、ジョブ専用装備に手を出す余裕がない。

☆戦士75

両手斧:ペルデュヴォウジェ(最近まで白虎斧だったんだけど)
グリップ:ポールグリップ

片手斧:マンイーター
片手斧:ウッドヴィルアクス

投てき:ボムの魂(ファイアボムレットが欲しいが……)

頭:ワラーラターバン[WS:ウィヴルマスク](アスカルツッケットが欲しいのだけど……)
胴:ホーバージョンorアスカルコラジン[WS:麒麟大袖]
両手:ダスクグローブ[WS:ヘカトンミトン]
両脚:白虎佩楯
両足:オーラムサバトン(ヘカトンレギンス欲しいけど。免罪はある……)

首:剣侠の首鎖[WS:スノーゴルゲット](ジャスティストルクやフォーテテュトルクもあるが使いどころが……)
耳:ブルタルピアス
耳:メヌエットピアスorディアボロスピアス
指:ラジャスリング
指:ルビーリングorスナイパーリングorエクフォリアリング
背:アメミットマント+1(クーフリンマントが欲しいけど……)
腰:スウィフトベルトor怪腕のベルト[WS:ウォーウルフベルト]

アタッカーはお金をかけてナンボではあるが、クーフリンマントはさすがに高い。買えなくはないが、買うと余裕はなくなる感じ。他ジョブでも使える逸品ではあるが。現在400万くらいで取引されている。
ファイアボムレットも100万くらい。ボムの魂が5~6万になってしまっているので足しにならない。呪われた足甲は65万くらい。金策を全然していないせいでなかなか踏ん切りがつかない。
アスカルツッケットも欲しいが、最近はナイズルにも行っていない。白門でシャウト待ちしないせいでもあるが……。
戦士はメリポもあまり振ってないし、装備も微妙なので厳しい感じだけれど、75ジョブで唯一の純アタッカーなので、もう少し強化したいところ。

☆ナイト75

片手剣:ジュワユース(サブとしてジャスティスソード。カンパニーソードも持ってるが使ったことない)
盾:ケーニヒシールド

投てき:ファントムタスラム(ローゼンボーゲン持っとけってことなのだが……)

頭:ホマムツッケットorワラーラターバン(ヘイト用にラムサリット)
胴:ホマムコラッツァorアスカルコラジン(ヘイト用にラムホーバーク。その他としてホーバージョン)
両手:ホマムマノポラ(HP用にリバーガントレット)
両脚:ホマムコッシャレ(移動用にクリムゾンクウィス)
両足:ホマムガンビエラorオーラムサバトン(センチネル時にヴァラーレギンス)

首:パレードゴルゲットor剣侠の首鎖orフォーテテュトルク(ヘイト用にハルモニアトルク)
耳:ブルタルピアス
耳:ロケイシャスピアスor素破の耳or磁界の耳
指:ラジャスリング
指:エクフォリアリングor不惑の指輪orマーメイドリングorジェリーリング
背:アメミットマント+1orラミアマントorハイブレスマント
腰:スウィフトベルトor怪腕のベルトorウォーウルフベルト

最近ソロで出番が多いナイト。まだ盾スキルは青くなっていないが。装備としてはフルホマムが基本。ヘイトはともかくHP装備が少ないのが欠点。とはいえ、ソロ以外での出番は少なく、装備としてはこんなものか。ヘラクレスリングは買っておかないとかな。

☆忍者75

片手刀:不動
片手刀:千手院力王or蝮刀改

投てき:ボムの魂(ファイアボムレットが欲しいが……)

頭:ワラーラターバン[WS:エンキドゥキャップ]
胴:乱波鎖帷子改[WS:麒麟大袖]
両手:乱波手甲改orダスクグローブ
両脚:白虎佩楯
両足:風魔の脚絆[WS:ヒロイックブーツorペルワンクラッコー](移動用に乱波脚絆改。WS用装備が欲しいが何がいいのやら?)

首:剣侠の首鎖[WS:ブリーズゴルゲット]
耳:ブルタルピアス
耳:素破の耳[WS:メヌエットピアス]
指:ラジャスリング
指:スナイパーリングorエクフォリアリング[WS:ルビーリング]
背:アメミットマント+1
腰:スウィフトベルトor怪腕のベルト[WS:ウォーウルフベルト]

最近めっきりと出番がない忍者。カンパニエでも戦士の方が戦いやすいほど。欲しい装備としては戦士と共通でファイアボムレットやクーフリンマントになる。WS用の両足装備としてデナリゲマッシュも候補に。ヒロイックブーツもペルワンクラッコーも鞄に入ってないし(汗)。メイジャンで回避系の片手刀でもと思っているが、回避で極めるならそれ相応の装備を集めないとだしねぇ……。

☆青魔道士75

片手剣:ペルデュハンガー
片手剣:カグルマンダー

投てき:ファントムタスラム(何がいいのやら?)

頭:ワラーラターバンorホマムツッケット[WS:エンキドゥキャップ]
胴:ミラージジュバorMGジュバ+1orホマムコラッツァ
両手:ホマムマノポラ[WS:エンキドゥミトン]
両脚:ホマムコッシャレ[WS:エンキドゥサブリガ](移動用にクリムゾンクウィス)
両足:ホマムガンビエラ

首:剣侠の首鎖orフォーテテュトルク[WS:スノーゴルゲット]
耳:ブルタルピアス
耳:素破の耳[WS:メヌエットピアス]
指:ラジャスリング
指:スナイパーリングorエクフォリアリングorパルラーンリング[WS:ルビーリング]
背:スミロドンマント+1
腰:スウィフトベルトor怪腕のベルト[WS:ウォーウルフベルト]

投てきでチフィアスティングかヘッジホッグボムあたりが欲しいが、装備としてはこんなものかなという印象。魔法系青魔法をあまり使用しないので、魔法命中率は考慮していない。どうしても必要ならナシラ系を装備する手もあるし。必要なのは装備よりもメリポだったりする。

☆白魔道士75

両手棍:属性杖各種
グリップ:属性グリップ各種orスタッフストラップ

投てき:ファントムタスラム(ヘッジホッグボムのがいいんだろうけど)

頭:ワラーラターバン
胴:ノーブルチュニック[ヒール:エラントウプランド]
両手:ブレスドミトン
両脚:ジェットサラウィル
両足:ラストラムパンプス[ヒール:アヴォカピガッシュ]

首:ビークネックレス+1(何がいいのやら?)
耳:ロケイシャスピアス
耳:磁界の耳
指:バルラーンリング
指:アストラルリング
背:レインボーケープor施療の羽衣
腰:ジャングルロープorペニテントロープ[ヒール:キキルンサッシュ+1]

装備にお金を掛けないが白魔道士の基本姿勢(笑)。専用装備もノーブルチュニックとブレスドミトンのみといった感じ。追加するとしたらエーテルリングくらいか。それよりもまずはデヴォージョンとマーター、シェルVを覚えないと……。

☆黒魔道士75

両手棍:属性杖各種
グリップ:属性グリップ各種orスタッフストラップ

投てき:ファントムタスラム

頭:ナシラターバン(WZペタソス+1が欲しいが……)
胴:ロイヤルルダンゴトorブラッククロークorイギラウエスキット[ヒール:エラントウプランド]
両手:WZグローブ+1
両脚:ジェットサラウィル
両足:ラストラムパンプスorリバーゲートル[ヒール:アヴォカピガッシュ]

首:エレメンタルトルク[ヒール:ビークネックレス+1]
耳:ノーヴィオピアス
耳:モルダバイトピアス
指:バルラーンリング
指:ダイアリング
背:慈悲の羽衣
腰:ジャングルロープorペニテントロープ[ヒール:キキルンサッシュ+1]

かなり適当なので本当はもうちょっと考えないといけない黒の装備。魔攻重視ならウガレピペンダントやソーサラーリングを健闘すべきだろう。精霊魔法スキルは8振り終えたので、魔命より魔攻重視で良さそうだが。ただ黒魔道士のメリポ自体はまだまだ不十分。

☆赤魔道士75

両手棍:属性杖各種
グリップ:属性グリップ各種orスタッフストラップ

片手剣:ジュワユース,ジャスティスソード

投てき:ファントムタスラム

頭:WLシャポー+1(コンバート用にゼニスクラウン)
胴:デュエルタバード[ヒール:エラントウプランド]
両手:デュエルグローブorコブラグローブ(コンバート用にゼニスミトン)
両脚:ジェットサラウィルorクリムゾンクウィス
両足:リバーゲートルorコブラクラッコー[ヒール:アヴォカピガッシュ]

首:インフィブルトルク[ヒール:ビークネックレス+1]
耳:ロケイシャスピアス
耳:磁界の耳
指:バルラーンリング
指:サファイアリングorアストラルリング
背:施療の羽衣
腰:ジャングルロープorペニテントロープ[ヒール:キキルンサッシュ+1]

弱体魔法スキルは3振りのみ。そのせいか弱体でレジが目立つ。ファストキャスト重視だがデュエルタバードよりもロイヤルルダンゴトの方がいいかもしれない。他も装備の見直しが必要な感じだが、替わりの装備となるとなかなか思い浮かばない感じ。ヘイト重視ではハルモニアトルク、マーメイドリング、エリスイヤリングなどがあるが、HP系がさっぱり。魔法防御系もいまひとつ。ラミアンカマン+1、ラミアマント+1、マーマンリングあたりは欲しいところか。

☆吟遊詩人75

両手棍:属性杖各種
グリップ:属性グリップ各種orスタッフストラップ

楽器:各種(ストームファイフなど)

頭:バードラウンドリト
胴:イギトゴムレフorCHジュストコル+1or麒麟大袖
両手:CHカフス+1
両脚:CHキャニオンズ+1
両足:オラクルピガッシュ

首:スターズネックレス(ウィンドトルクかパイパートルクが欲しいが……)
耳:ロケイシャスピアス
耳:ミュージックピアス
指:バルラーンリング
指:トランペットリング
背:慧敏の羽衣
腰:グリーマンベルト

今欲しいのはパイパートルク。50万ほどなので買えなくはない。他はトランペットリングをネレイドリングに変えるくらいか。1万なので明日にでも(笑)。楽器はギャッラルかそれ以外かというくらいの区分なので、ギャッラルがない以上あまり有効な手立てがない。魔命を上げる選択肢もあるが、手持ちの装備で流用するのが関の山か。シャイルマンティルは360~380万と手には届くがそこまでの魅力は感じない。メリポも全然振ってないので、ナイチンゲール&トルバドゥールは覚えたいところ。

☆学者75

両手棍:属性杖各種
グリップ:属性グリップ各種orスタッフストラップ

投てき:ファントムタスラム

頭:スカラーボードorコブラクロシュ
胴:SLガウン+1orアギュトガウン[ヒール:エラントウプランド]
両手:アギュトブレーサーorジーニーゲージorコブラグローブ(イギトゲージが欲しいが……)
両脚:スカラーパンツorジェットサラウィルorコブラトルーズ
両足:SLローファー+1orリバーゲートルorコブラクラッコー[ヒール:アヴォカピガッシュ]

首:インフィブルトルクorエレメンタルトルクなど[ヒール:ビークネックレス+1]
耳:ロケイシャスピアス
耳:磁界の耳orオーグメントピアス
指:バルラーンリング
指:ダイアリングorサファイアリングorアストラルリング
背:施療の羽衣or慈悲の羽衣
腰:ジャングルロープorペニテントロープ[ヒール:キキルンサッシュ+1]

すっかり忘れ去ったジョブになった学者。着替えが大事なジョブだし、それなりに頑張りはしたものの、ジョブの能力が現状では使いにくい。ソロなら黒より戦いやすいが。ナイズルではゴリアード系を一つも持っていないし、アサルトではイギト系も胴だけという有様。せめてイギトゲージは欲しいのだが、通う気力がない。アルタナ系のコブラシリーズは胴を除き手に入れた。胴はどうしても欲しいというほどの性能には感じなかった。5部位集めると預けられるのであれば交換するが……。

後衛系ではタマスリングをラジャスリングと換えてから苦労している感じ。アビセアンでガルドルリングやカルカリングでも狙えればいいのだろうけれど。せめてオメガリングが欲しいが、エインは全くの未経験。参加するきっかけにも事欠く次第。

装備を集めることがFF11の楽しみの大きな要素を占めているけれど、それは苦痛の種でもあるわけで。どのあたりを目指すかにもよるが、いろんなコンテンツに参加するには相応の装備やメリポの振り具合も必要かなとも思ってしまう。自分でリーダーやるときは他人の装備なんてほとんど気にしないんだけどね。しかし、リーダーをする気力がない現状では気後れすることも再三。特にアタッカー募集で戦士を出せるかどうかはなかなか……。


アニメ感想:荒川アンダー ザ ブリッジ 1BRIDGE 2BRIDGE

2010年04月17日 21時24分17秒 | 2010春アニメ
シュールなギャグアニメ。主人公は変なやつだがそれでも常識人。周りは非常識な連中。この構図は「さよなら絶望先生」に通じるもの。新房昭之監督&シャフトなので、動きがなくても演出で十分にカバーしている。テンポも悪くない。
しかし、「さよなら絶望先生」のようなネタの危うさやエロスに欠け、ギャグの質は低く感じられる。毒気の無さは深夜アニメよりも夕方向けのように感じられた。演出でなんとか見せているが、このレベルだとすぐにマンネリ化してしまいそうな懸念も。杞憂だといいのだが。

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発売日:2010-07-07



アニメ感想:裏切りは僕の名前を知っている 第1話「刻、動き出す」

2010年04月16日 22時31分59秒 | 2010春アニメ
前世もの好きだねぇ。BL系美青年オンパレードで前世だとか一族だとかまさに王道って感じ。ただそれは手垢のついた手法でもある。どうしても古臭く見えてしまった。
ラブコメと同様、新規にこういう世界に飛び込んでくる人たちがいるから、対象がそれであれば問題ないとも言えるわけだが。
少なくとも1話を見た限りではこの作品ならではの魅力というものは感じられなかった。

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