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スクウェアの遺産⑤

2008-10-26 | GAME

さてロマサガ2が絶妙なひらめき&歴史ゲームであったので、

それより簡単だとうわさのロマサガ3をはじめる。

ストーリーはシナリオ5本しかないのに、相変わらずユーザーには不親切。

サクサク進めて、巨人・アスラでほぼすべての技をひらめき完了し、

途中、レベル(戦闘回数ネ)を上げ過ぎたため、

雑魚敵が弱~と思っていたのですが、

(中略)

ラスボス手前まで何とか来て、

ラスボス強過ぎ → ラストダンジョンから出れない → ハマル

というどうしようもない状況に。

ラスボスは容赦ないです。

ステータス異常、どう考えても防ぎきれません。

というか術を育てて来ないと、全く歯が立ちません。

結局クイックタイム連発でないと倒せないなんて(と思ったら連発できないし)、

ロマサガ2とまるっきりいっしょやないか~。

いったい何回、世界崩壊の映像を見たのか…。


あと東と西で容量が違いすぎです。

何か途中からハ○レンか!!、と思うような和洋折衷ぐあい。


申し訳ないですけど、ロマサガ3は聖剣3に並ぶ文句なしのク○ゲーです。

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追記:2回目プレイ
   主人公カタリナ(取り合えずOPからダメでしょ…)
   義賊・海賊・エビ・ゆきだるま・水神様・リンリン
   を仲間にして、
   タコ・竜騎士・火だるま・焼きゴテの順に倒していく。

   ロアーヌ関係のイベントがごちゃごちゃし過ぎて、フラグ経たず。
   バンガード周辺も同じく、フラグ経たず。
   なので、普通にロアーヌに入れず、髪伸ばせず…。

   エビのタイガーブレイク
   リンリンのミリオンダラー
   海賊のオービットボーラ

   が主力。

   初回プレイ(主人公ユリアン&モニカ)の

   ノーラのランドスライサー
   ハワードの黄竜剣
   サラのミリオンダラー (途中から使えず…)

   よりも安定。

   というよりも、水神様のサンダークラップ連発が最強。

   あとは、例の人を入れてクリアするかどうか…。



影に絡まる月

2008-10-19 | 読書【未カテゴライズ】

バイクは楽しいな、ということで読書は全然進まずなのですが、

湯川豊「終わりのない旅 星野道夫インタヴュー―原野に生命の川が流れる
(SWITCH LIBRARY) 」。

図書館借りてきたのですが、非常におもしろいです。

難しいことを考えるは必要なく、ただ感じること、

それがはじまりであり、どこかで何かがリセットするような気がします。

秋が深まる季節によい本です。




星の夜、秋の道

2008-10-12 | 読書【未カテゴライズ】

最近は二輪の免許を取るために忙しくて、本を読む所ではないです。

でも、有川浩「阪急電車」(幻冬舎)を読了。

年間50冊を目指したいところですが、

買うばかりで未読本が増えるばかり…。

次は、星野道夫「イニュニック 生命―アラスカの原野を旅する」(新潮文庫)

の予定です。


スクウェアの遺産④

2008-10-05 | GAME

今更ながらロマサガ2をクリア。

例のごとく例の方法でプレイしてたのですが、

一歩間違えれば、ク○ゲーとしか言いようがない

難易度の高さと自由度が売り物のRPGです。

SAGAシリーズは、DQを好きな人には少しとっつきにくい、気がします。

敵の属性や特殊攻撃が豊富なのに、こちら側の対処方法がほとんどない。

能力継承やまるで死ぬために戦っている、という要素がなかなか理解できない。

技のひらめきだけが楽しみの、玄人向けのゲームという印象は

最後まで変わらなかった。

エンディングも???。1000年近く戦って来て、オチがこれでは浮かばれないです…。