元ライターの小説家への道

僕もまだ本気を出していません。

主夫終焉の時

2008年09月23日 01時39分53秒 | 日々雑感
 一日一怖。

郵便受けが怖い

 アパートの郵便受けで誰かが何かをしているお話し。こんなこと本当にあるのだろうか。キモイ。

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 明日からニューヨークとカリブ海に浮かぶセントマーティン島に行ってきます。そして帰国したら仕事を探します。仕事をゲットしたら、そうです。主夫終了です。今日まで100点満点中50点くらいの主夫っぷりを発揮しました。そして分かったことです。

 子供のいない主婦や主夫は仕事に比べれば楽です。まぁ仕事によりけりか。基、主婦や主夫はSEに比べれば楽です。あとライターとプログラマーよりも楽。セブンイレブンのバイトとはどっこいかな。

 けどまぁやってみて分かりましたよ。仕事よりは楽だけど、ニートよりは楽じゃない。特に目標もなく生産性も乏しくやりがいも見出しにくい家事を毎日毎日やるのは結構大変です。おかげで仕事に疲れる旦那さんと、家事に精を出す嫁さんの気持ちが分かりました。

 そこで思いましたよオイラは。主婦がやっている家事に対価を支払うとしたら年収1千万円になるとか言うじゃん。もし本当にそうだとしても、お金なんてもらいようがないじゃん。だからそんな心の寂しくなるようなことは言わないでほしい。

 そして旦那さんは「家事なんて楽じゃないかオレは毎日仕事仕事で…」なんて言わないでほしい。家事は家事で大変なのだから。奥さんは旦那さんのことを思って洗濯したり掃除したり料理を作ったりしているのだから。

 なんて書いているけど、僕の頭の中はカリブ海で一杯です。カンラカラカラ。お前ら働け~!!

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梅酒ができた日

2008年09月21日 23時42分38秒 | 日々雑感
 文章を書いたらチェックしたい17の項目

 ライターをやっていた頃は、これらのことはやっていました。後は受動態で書かないとかね。ブログは適当です。

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 梅酒を漬けた日から3ヶ月が経過しました。あの頃、僕はまだ仕事をしていたんですね。3ヶ月ってあっという間ですね。

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 左が焼酎と氷砂糖を使ってちゃんと作ったやつ、たぶん。右が余った焼酎とみりん、日本酒に氷砂糖やハチミツを突っ込んだやつ、たぶん。何ででしょう、糖度の違いでしょうか?梅が浮いたり沈んだりしています。

★

 そして取り出した梅ちゃん。アルコールの違い?左はシワシワなのに、右がぬるんとした感じ。これは何を意味しているのでしょうか?アルコールの染み込み方?そして味のほうですが、左はThis is 梅酒という感じなのだが、左はちょっと苦いかな。という訳で、左の方は3ヶ月物として愛飲し、右の方はもう少し手を加えて1年物にすることにしました。

ではまた。

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ドルアーガの塔に登りたかった

2008年09月19日 10時06分55秒 | Web系
 80年代の洋楽Music Videoを集めたサイト。

80's Music Videos

とりあえずマイケルジャクソンのスリラーを見た。特殊メイクキャップしたマイコーより、素のマイコーの方が怖くて笑った。



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 最近ファミコン版のドルアーガの塔をこのページでやっている。

Firefox版 ドルアーガの塔

僕はもうヘタ男なので宝箱の攻略ページを見ながら、何度もコンティニューしながら60階を目指すのだが猛者がいた。このゲームが世の中に出たのは80年代。宝箱の登場方法を見つけるにもインターネットなんて無い時代。攻略本だって当時はなかった。どうやって当時の人は宝箱を見つけていたのだろう。その疑問を綴ったページだ。


ドルアーガの塔懐古日記


 当時小学生で少ないお小遣いを握り締めて60階を目指す男のストーリー。まぁドルアーガの塔をやったことある人にしかこの感動はわからないと思うけど。僕も攻略本になんか頼らずに、ひとつずつ謎を解いて60階を目指したかった。なんてしみじみ思いましたとさ。

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カレー部に参加、そして旅立ち

2008年09月18日 15時00分07秒 | 日々雑感
 ドルを買って良いんだかどうだか超悩む。

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メェ~チャーン

 と言うわけで、以前から幽霊部員として大活躍していたカレー部に初参加した。
場所は練馬にあるケララ バワン。そこでTANDOOR MIX GRILL SETというのを注文してこんなのを食べた。

★
前菜のサラダ。今調べたらメニューには書いてない。サービスか?そういえば、店員が僕の前に置こうか否か悩んでいた。


★
 どれがどれだか良く分からないけど、タンドリーチキンとシシカバブ、フィッシュティーカ。

★
 そいでメインのチキンカレーとライスとナン。関係ありませんが、おおひなたごうの4コマ漫画で

1.「お前に魔法をかけてやる!問題を出したつもりが答えてしまう魔法だ~」
2.「ウワー。バリバリバリ~」
3.「では問題です。インドの小麦粉で作った薄くて大きいパンのような食べ物ってなーんだ?」
4.「ウワー!」

 というのが好きです。前にも書きましたっけ?そうですか?

 というようなカレー部の集まりに参加しました。まぁそこではアレですよ。長い間していなかった、海外旅行での話しとかをしたんですよ。昔はオーストラリアやインドに行った人が周りにいたりして、昔話をしたりした物ですが、エフユーシーケーなSEをしていた頃は、周りにそういう人がゼンゼいなかった。なんか少し懐かしい気持ちになった。

 という訳で、来週の24日からニューヨークとカリブ海に行くことにしました。

 まぁ前から決めていたことなんですけどね。帰ってきたら職を探そうと思います。あとそろそろブログのタイトルも変えようかなと思っています。すでに彫金師は目指していないので。かといって何を目指しているかと言うと、ぐぬぬぬぬ。
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オールナイトニッポンのスーパーマリオブラザーズ

2008年09月11日 23時20分03秒 | Web系
 ブラックホールまだ~?

The CERN black hole


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 デレッデッテレッテ…ウー!でお馴染みのスーパーマリオブラザーズで、知る人ぞ知る超レアのオールナイトニッポンバージョンがウェブにアップされているのを発見しました。Firefoxでしかできないっぽいけど。

 

 早速、チャラッチャッチャラッチャ…ウー!という感じでやってみました。ヌオークリボーがタモリ(本当はサンプラザ中野らしい)になっている~。パックンフラワーもタモリ(本当はサンプラザ中野らしい)だ~。背景がマイクになってるぜウヒョー。



 てな感じなんだけど、オイラが聞いていた噂とはなんか違った。一部の面がスーパーマリオブラザーズ2のモノになっているとか、各ワールド最後にいるピノキオがオールナイトニッポンのパーソナリティになっているとか聞いていたのだが、普通のスーマリと同じだった。

なんでしょう?バッタモンなのだろうか?けどまぁ懐かしかったです。久しぶりに無限1upやりました。

オールナイトニッポンのスーパーマリオブラザーズ

のWikipedia
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朝顔咲いた

2008年09月09日 23時00分03秒 | 日々雑感
 工事米と偽造肉の社長の顔は似ていますね。

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 種を蒔いてから約2ヶ月。やっと花が咲きました。

★

 朝顔の咲く時期を逸してはいますが、それはご愛嬌。去年できた種をすべて蒔いたので、鉢の上はわっさーとなっていますが、それはラブリー。

★

 今年もたくさんの種ができると思います。ご近所さんに配って歩きたいくらいです。
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永遠に生きていく

2008年09月09日 03時34分55秒 | 日々雑感
「絶対に大麻をやってない」のだとしたら、心当たりを聞いてみてはいかがだろう。逆にあの人には「大麻をやったの?」とちゃんと聞いた方が良い気がする。

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 ぼんやりと思ったのだが、僕はオーストラリア旅行記を書いたのを始めに、かれこれ10年以上ネットで何かを書いている。いつまでこういったことを続けるのかは分からないが、20年経ち30年経ち50年経った頃、僕はもうこの世にいないかも知れないが、文章は残り続けるだろう。

 現在でもすでに南条あやの保健室とか故人のページになってしまっているものもある。このページは「このページの作者は亡くなっている」という認識で読者は文章を読むが、一般的なページを読む時は、当然、書いている人は生きていると思っている。現在は。

 しかしこれが50年後になると見かたが変わるのではなかろうか。例えば2050年に2020年に書かれたブログを見る。このブログの作者は2020年に書くのを止めたのか、亡くなったのかどちらだろう。そういう見かたが普通になると思う。

 たまに考えるのだが、人の生き死にはどこにラインがあるのだろうか。当事者視点だと簡単な話で、心臓が止まったり、脳死状態になったり、過去の記憶を辿れなくなったり…などが考えられるが、第三者から見た場合の死は、いまの考えにプラスアルファが存在する。

 故人の形見があることによって、心の中に故人を蘇らせることができたり、日記などを読んで、生きていた時には分からなかった故人の新しい考えや思いを知ることができたりする。その状態は第三者にとっては生きていると言える状態ではなかろうか。その人が生きていた痕跡に触れると言うことは、故人を蘇らせる(心に)ことにはなりそうだ。そうなると「モーツァルトは今でも人々の心の中で生き続けている」なんて聞いたりしても大きく頷ける。

 逆に第三者から見ても死んでいる状態と言うのは、生きていた痕跡が一切ない状態をさすのだろう。そう考えると死後100年経っても生きている人と言うのは偉人奇人極悪人などの普通じゃなかった人たちで、日々慎ましやかに生きていた人たちと言うのは死んでしまったと言うことになる。しかしこれからは無名人であっても、インターネットに痕跡を残す人が大勢いることだろう。

 もし2100年に生を受けている人が僕の文章を読んで、何かを思ってくれると大変うれしい。
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だまし絵を作りましたよ

2008年09月05日 19時41分05秒 | 日々雑感
 小学生が「金メダルって50万円くらいしかしないんだって。大した事ないよな」って言ってましたよ。皆さん!

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 テレビでもちょいちょいやっていた、こちらを向き続けるドラゴンのペーパークラフトを作ってみました。

Dragon Illusion


 面白いですね。愉快ですね。ちなみにこれをリアルに見ても、ほとんどこの動画のようには見えません。このように見るには単眼である必要があるとのことで、片目をつぶってみる必要があります。カメラはもちろん一眼ということなので、動画では視線が追って来るように見えるわけですな。


ペーパークラフトはこちらにありますよ。PDFファイルです。
Dragon Illusion
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クローンウォーズを見た

2008年09月04日 19時08分44秒 | アレコレ鑑賞
 一日一涙。

デコビッチ師匠、あまりに貧乳過ぎて水着を付け間違える

 平野綾という声優の人らしいが、なぜデコビッチ師匠と呼ばれているのかは謎。

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 平日の昼間っからスターウォーズ クローンウォーズを見た。正直言ってそんなに興味はなかったのだが、いままでのスターウォーズ作品をすべて見ているのでこりゃ見ておくべしと思い、会社を休んだwith Kと一緒に見に行った。

 感想としてはなんかずっとドンパチしている感じでした。どこら辺がクローンウォーズなのか良く分からなかった。途中で睡魔ちゃんに連れ去れました。けどまぁ画的には良いんじゃないでしょうか。

 エピソード7~9をCGでやってほしいです。
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泳いで痩せれば苦労しない

2008年09月03日 01時24分47秒 | 日々雑感
 24シーズン1を見終わりました。イェーイ!バーカバーカ!おまえなんか大統領夫人にさせないよ~だ。という感じに面白かったです。次は何を見ようか検討中です。何か面白いのがあれば教えてください。

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 泳いで泳いで2ヶ月が過ぎました。

これがひと月前と今ではどのように僕のスペックは変わったのでしょうか。

性別       男性
年齢       36歳
身長       163.0cm     → 185.0cm

 男としてすごいモテそうなスペックに変わりました。ピース。まぁウソです。


体重       56.9kg      → 55.7kg

 まぁ体重なんて一日で2キロくらい増減するので、これは参考にならないですな。


インピーダンス  585Ω         → 613Ω
体脂肪率     23.9%        → 24.3%
脂肪量      13.6kg       → 13.5kg
除脂肪量     43.3kg       → 42.2kg
体水分量     31.7kg       → 30.9kg
BMI      21.4         → 21.0
標準体重     58.5kg       → 58.5kg
肥満度      -2.7%        →-4.7%

 まぁ多少の増減はありますが、変わってないですよ。1日1000メートル泳いでも効果はないんですよ。けどね、僕の内面は変わったと思います。だって今まで休み休みでしか泳げなかった1000メートルを連続して泳げるようになったんですもの。僕の中で大きな自信になりましたよ。

 それ以来僕は、クラスのマドンナにアタックして見事ゲットしたり(既婚者だけど)、宝くじで3億円を当てたり(奥さんの給料で生計を立ててるけど)で、ウハウハライフを満喫していますよ。

 まぁあれです。変化はなくとも楽しければ良いんです。ぽてちん。
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ファミコン全ソフトカタログ第5回

2008年09月01日 19時45分53秒 | ファミコン全カタログ
 主夫生活3ヶ月目に突入。充実はすれど実りのない3ヶ月なきがする。

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 1986年12月になりました。11月には三原山の大噴火があったそうな。リアルタイムにテレビに噛り付いていましたが、中学三年生の僕には対岸の火事的出来事でした。そして12月になるとビートたけしがフライデーを襲撃。この頃ぐらいかな、ビートたけしで笑わなくなったのは。そして原付事故以降は、もうコメディアンには見れなくなった。

 流行っていたテレビ番組は「加トちゃんケンちゃんごきげんテレビ」や「男女7人夏物語」、「痛快なりゆき番組 風雲!たけし城」てな感じ。僕はたけし城しか見てなかった。

 CMでは「俺は、誰だ。これは、何だ。」の陣内孝則や、「亭主元気で留守がいい」、「がんばりや~、蚊のカッちゃん」、「こういう現象を、ジャンクションといいます」、「街の遊撃手」なんかが記憶に残っているところだす。

 この頃は翌年に控える高校受験のために、勉強をしないといけないはずなのにゲームの記憶がある不思議。しかし知らないゲームも増えてきた。



1986年12月15日~1987年4月2日

201.アイレム-魔鐘

 シラネ。

202.ナムコ-メトロクロス

 やりました。やりまくりました。上手く走れなかったときのイライラときたらキーって感じ。音楽がぐー。

203.サンソフト-マドゥーラの翼

 知らんわ。

204.コナミ-キングコング2 怒りのメガトンパンチ

 名前だけ存じ上げております。この頃に映画でもやったのかな?

205.任天堂-パルテナの鏡

 この間、Wiiのヴァーチャルコンソールでやった。噂どおり最初の面が非常に難しかった。敵の動きを読むまでが大変。しかし大変なのは最初のステージだけで、後は楽勝っす。音楽がイカシテますよ。

206.ジャレコ-ナイト・ロアー

 シラネ。

207.スクウェア-ディープダンジョン 魔洞戦記

 シラネしスクウェアなんでパス。

208.イマジニア-消えたプリンセス

 シラネ。

209.デービーソフト-レイラ

 シラネ。

210.バンダイ-ファミリートレーナー

 名前だけは存じ上げております。世に出てくるのが少し早かったかな。

211.アスキー-コスモジェネシス

 シラネ。

212.カプコン-闘いの挽歌

 名前だけは存じ上げております。

213.CBSソニー-聖飢魔Ⅱ 悪魔の逆襲

 名前だけは存じ上げております。閣下は何をしているんだろう。

214.アスキー-プロゲッショナル麻雀 悟空

 やったことないけど、麻雀悟空は良いゲームと評判でしたよ。

215.コトブキシステム-エレクトリシャン

 シラネ。

216.コトブキシステム-時空の旅人

 名前だけは存じ上げております。が、時空の花嫁と勘違いしているのかもしれない。時空の花嫁が何かは知らないけど。

217.日本物産-クレイジークライマー

 ゲーセンではよくやった。そしてこのゲームを見るたびに映画のクレイマークレイマーを思い出す。当時はどっちがどっちか良く分からなかった。バカでごめん。

ちなみにクレイマークレイマーの原題は「Kramer vs. Kramer」なのだが、淀川長治が「クレイマーvsクレイマーは父と母のことか、父と息子のことかどちらでしょうね?サヨナラサヨナラサヨナラ」と言ったのも思い出す。

 ファミコンのクレイジークレイマーはやってません。けど永井の家でLSIゲームのクレイジークライマーはやらせてもらった。

218.タイトー-アルカノイド

 リバイバルゲームの走りだろうか。この後に、インベーダーゲーム リターンとかが出ていた気がする。なお3面が難しすぎです。アルカノイドは。

219.コナミ-火の鳥 鳳凰編 我王の冒険

 名前だけはごにょごにょ。子供の頃は原作未読だったので、特に疑問はなかったが大人になってから火の鳥を読んだところ、どこにゲームにする要素があったのだろうと思いました。

220.ナムコ-ドラゴンバスター

 ゲーセン版は非常に面白かっただけに、ファミコンのこの作品のできは悔やまれる。まぁ仕方がないけど。

221.徳間書店-ラビリンス

 シラネ。デビッド・ボウイ主演のラビリンスと関係あるのだろうか。

222.任天堂-リンクの冒険

 大変オモシロ。これもWiiのヴァーチャルコンソールでやりました。この頃のゲームって自分が死にまくるのに、なんでこんなに面白いのだろう。

223.エニックス-ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々

 きたよコレ。なぜだかまったく分からないが、受験を控える我が家にドラクエⅡがあり、友達と毎日のようにどこまで進んだか競った気がする。誰のファミコンを持っていたのだろう。誰のドラクエⅡがあったのだろう。

224.HAL研究所-エッガーランド

 ドラクエⅡの後にこれとはひどいな。さぞ売れなかったことだろう。当然のことながらシラネ。

225.バンダイ-ウルトラマン 怪獣帝国の逆襲

 記憶にございません。

226.サンソフト-ナゾラーランド 創刊号

 なんだ?創刊号って。ディスクの書き換えで問題を更新できるのだろうか?

227.ホット・ビィ-ザ・ブラックバス

 釣りに興味ないっす。

228.リコーエレメックス-新人類

 シラネ。けどゲームのテンポが良さそうでオモシロそ。

229.カルチャーブレーン-飛龍の拳 奥義の書

 飛龍の拳はゲーセンにあったけど、ファミコンで改悪したパターンかな?

230.コナミ-エスパードリーム

 スマラナソ。

231.任天堂-ゴルフJAPANコース

 たぶん普通に面白いんだろな。

232.バンダイ-ファミリートレーナー エアロビスタジオ

 時代にマッチしていない。

233.バンダイ-ポケットザウルス 十王剣の謎

 ポケットザウルスってなんだっけ?聞いたことあるな。

234.サンソフト-メルヘンヴェール

 PCからの移植。PC版は激ムズでしたが、ファミコン版はどうだったんでしょう。

235.アイレム-スーパーロードランナー

 ゲーセン版の移植かな。

236.東京書籍-いきなりミュージシャン

 すげーな。DTMならぬFMかな?

237.ハドソン-ミッキーマウス 不思議の国の大冒険

 シラネ。と思ったけどBGMに聞き覚えがある。

238.ポニーキャニオン-ロウ・オブ・ザ・ウエスト

 シラネ。なんのゲームかも分からん。

239.スクウェア-とびだせ大作戦

 3Dメガネをかけるやつだっけ?スペースハリアーのパクリですな。

240.東宝-タッチ

 タッチをゲームにしようというセンスが分からん。

241.ビクター音楽産業-花のスター街道

 画面だけ見るとタッチの続きに見えた。もちろんシラネ。

242.コナミ-グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦

 名前だけ知ってるよ。1とBGM同じなんだね。

243.タカラ-ロストワード・オブ・ジェニー 失われたメッセージ

 シラネ。

244.ポニーキャニオン-ウィンターゲームズ

 シゲー糞っぽい。シラネー。

245.アスキー-オトッキー

 音をなんかするゲームだったかな。

246.サンソフト-スーパーボーイアラン

 またなんか算数ゲームだ。

247.サンソフト-地底大陸オルドーラ

 シラネ。

248.コトブキシステム-南国指令!! スパイVSスパイ

 やりたかった。けどゲームもないし、相手もいない。

249.バンダイ-ダーティペア プロジェクトエデン

 つまんなそ

250.ナムコ-さんまの名探偵

 なんかしょうもないゲームだった気がする。今やったら懐かしい人ばかり出るのだろうか。



 だいぶ知らないのが多くなってきて、思い入れもなくって、疲れてきた。

 全部レビューする前に多分やめるだろう。
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