希望屋 ~ren_ka ci=set~

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オリナノ ジオソード

2014年11月17日 20時20分24秒 |  └ダイヤ・ナノ個人作品

PS3で「じぱんぐ島」のソロプレイをしているren.です。
マルチプレイ用に隠し要素を全部出そうと必死。
PSのデータを移植できればよかったんだけどねぇ。


さて、今日は久しぶりにオリジナルのnanoblock作品。

☆ FX-01 UGSF特殊部隊"ジオソード"編隊仕様 (ナムコ「スターブレード」)

https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/42/99/ae8fb4ce319cd80fbed6e0a6c7ced498.jpg?random=e5d6d4b81fa935267357a4d740b4753f

ダイヤブロック時代にも作ったので、以前から作ろうと思っていたモチーフ。
UGSFシリーズの代表作とも言える作品「スターブレード」の自機。

▼ スターブレード(STAR BLADE)

しまった、これだと起動ステータスの図形でしか姿形がわからない(w


https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/23/bc/1fb68b0bfd9e102adba50c55bb917540.jpg?random=53ac01fd130eaa886b1bc11177f30e34

"帝国"の機動惑星"レッドアイ"に突入する宇宙戦闘艇。

パイロットとガンナーの2人乗りで、ゲームではプレイヤーはガンナーを担当します。
機首下にある2つの突起が砲台にあたり、ゲームパッケージなどによるとコクピット然りとした場所はパイロットが有視界で操縦する場所で、ガンナーはおそらく密閉された胴体の中にいると思われます。

つまり、ゲーム画面はガンカメラやセンサーによるモニター表示ということですね。
なるほど、それでレーザーが"見える"わけだ。

https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/03/58/d2bb12a695fbc76d87ce10c3c7b7dfdc.jpg?random=9aaceb8157afb9b4f47110c19b230f32

さて、作品はミニコレクション並に小さなものになりました。
もう一回りか二回り大きなものにすれば細かいディテールに凝れるのかもしれませんが、個人的にはシンプルなディフォルメにこだわりたいので。
まあ、結局は行き当たりばったりなので、完成してみたらこの大きさだったというのが真理(w

全体的には私が手に入れられなかった「シューティングヒストリカ2」の"ジオソード"の写真をネットで参照しながらフォルムや色を決定。
唯一持っている"アローヘッド"を鑑みると、その実物と大体同寸なんじゃないかな。

https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/25/9a/b5b865301ff4ac6b8edf990f254a75df.jpg?random=a5d14a81fe5f57af014759a4aad66722

機首のカナードは、無い方がすっきりして見えるけれども、やはりないとさびしい。
このカナードや主翼があるということは、"レッドアイ"には多少なりとも大気があるということなのでしょうね。

砲塔基部は1×3ブロックを使用し、真ん中のポッチがカメラセンサーのつもり。
その下の下部エンジンのカウルに透明ブロックで組んだスタンドを取り付けて自立。
やっぱり航空機モデルは斜めに飾ったほうがかっこいいよね。

https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7c/b8/fa4cd9ee2d8e4db0ce2004bc422453f2.jpg?random=7b728660f9ab995d9e2f000e808c90c7

左右のメインエンジンカウルのサイドや、上部エンジンカウルの部分には1ポチ1×2ブロックによる半ずらし。
微妙なディテールを表現できますね。

機首はフィーリングで作った割には、よく出来たのではないかと自画自賛。
T字ブロックは偉大です(w

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2 コメント

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Unknown (Unknown)
2020-02-22 08:59:12
ジオソードって2人乗りだったのか∑(゚Д゚)
知らなかったなぁ。
ゲームセンターでは相当やりました。
しかし1コインではレッドアイに着くくらいが精一杯でしたね。
全くうまくならなかったです(笑)
スターラスターとスターブレードが好きで
ガイアもジオソードもデザインは自分にはツボですね。
返信する
Unknown (ren.)
2020-02-22 22:15:25
ぶっちゃけ、砲手は最低野郎状態だと思います(w
でも、ライド系ゲーム的にも、操縦はパイロットまかせというのは納得の仕掛けですよね。
返信する

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