MGグフver2.0の脚部の続きです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/02/6f/609a4f7b3e96a730dd8f4b57b9ce51c3.jpg)
脚部の外装は、ひざ周辺のデザインの違いを除いてはザクver2.0とほぼ同じパーツ構成です。
特筆すべきは脚部の外装パーツ全てが左右共通パーツであることです。ザクver2.0は「腕の外装パーツがまとまったランナー」「脚の外装パーツがまとまったランナー」という感じのランナー構成による組み立てやすさが印象的でしたが、グフver2.0では腕や脚の外装パーツをほぼ完全に左右共通化することにより、「左右どちらにも使える腕・脚の外装パーツがまとまったランナーが2枚」という構成になっています。ザクver2.0よりも生産性やコストの面で有利なのではないかと思います。
ザクよりもひと回りほど大きいサイズの上、ランナーの面積を多く必要とする大型シールドやヒートロッドがあるなど、ザクと比べてキットが高額化してしまう要素がグフにはあると思います。しかし実際にはザクとの価格差が意外と少ないです。このパーツ構成による恩恵なのかもしれません。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/22/b7/aff85eae5c2808e814c2d4ea98b877f5.jpg)
写真左:外装パーツはジグソーパズルのようにパチパチと取り付けられます。ひざの装甲がアニメ設定画のようにすねの下の方まで延びているのが印象的です。
太もも正面の左右に3本ずつスリットが入っていますが、これはYMS-07「プロトタイプグフ」の太もも内側にあるスリットを参考にしたディテールのようですねぇ。
写真右:MGグフver1.0やグフカスタムでは、すね正面とスソのフレア部分が一体成形になっていました。完成後に外装パーツを外すには足をすねから取り外す必要がありますが、これはこれですごいと思います。「ジオン製モビルスーツはモノコック構造」という定説がありますが、こちらの方がそのイメージに近いですね。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3d/b9/4ac72960c41c9567222e44595b5bfe18.jpg)
ひざの装甲は、ひざ関節の動きに連動して2分割スライド可動します。
写真左:脚の可動範囲をグフカスタムと比べてみました。特にひざ関節はグフver1.0系列のキット(ケンプファーも含む)に比べ、可動範囲・強度とも飛躍的に向上しています。
ひざ装甲の連動スライド可動により、ひざを大きく曲げた際の関節部のすき間がかなり減っているのも良いですねぇ♪
写真右:足の左右方向への可動範囲を比べているところです。左右開脚方向の接地性はほぼ同等です。グフカスタム、意外と優秀です(笑)。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/40/0c/8faaa03f90ddbd487ed378b51e787b29.jpg)
ザクver2.0との比較。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4a/09/c4d73e248f5f86584708144a4230f24b.jpg)
グフカスタムとの比較。グフカスタムよりも足が小さく、ひざの位置が低いため、グフver2.0は脚が短い印象がありますが、実際には意外と長いです。
グフの組み立てもようやく中盤といったところですが、7月にはいろいろと気になるキットが控えているので製作ペースを速めなければと思っています。スサノオも作りたいですし…(汗)。
*チーフさん、δさん、Unknownさん、アサヒさん、コジロウさん、しゅっちょうさん、コメントありがとうございます!
*チーフさん:うれしいお言葉、ありがとうございます! 今回の映画版TF、いろんな意味でヤバいですよねぇ~♪
*δさん:実はZガンダムが変形するのは、トランスフォーマーの影響によるものなんですよ~。
*Unknownさん:思ったよりストーンが大きかったので、目が「ダイヤモンドアイ(1970年代の特撮ヒーロー)」みたいになってしまいました(汗)。造形的にはHアイズの方が良さそうですねぇ。
*アサヒさん:はじめまして! バンブルビー可愛いですよねぇ♪ ゴツいロボなのに、なぜか萌え要素が…(笑)。
*コジロウさん:もともとのトイの出来が良いので、ちょっと手を加えると化けますよ♪ スワロフスキーはBB戦士にもいろいろと使えそうですね!
*しゅっちょうさん:お忙しい中、コメントしてくださりありがとうございます! やっぱり変形モノは楽しいですねぇ♪
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脚部の外装は、ひざ周辺のデザインの違いを除いてはザクver2.0とほぼ同じパーツ構成です。
特筆すべきは脚部の外装パーツ全てが左右共通パーツであることです。ザクver2.0は「腕の外装パーツがまとまったランナー」「脚の外装パーツがまとまったランナー」という感じのランナー構成による組み立てやすさが印象的でしたが、グフver2.0では腕や脚の外装パーツをほぼ完全に左右共通化することにより、「左右どちらにも使える腕・脚の外装パーツがまとまったランナーが2枚」という構成になっています。ザクver2.0よりも生産性やコストの面で有利なのではないかと思います。
ザクよりもひと回りほど大きいサイズの上、ランナーの面積を多く必要とする大型シールドやヒートロッドがあるなど、ザクと比べてキットが高額化してしまう要素がグフにはあると思います。しかし実際にはザクとの価格差が意外と少ないです。このパーツ構成による恩恵なのかもしれません。
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写真左:外装パーツはジグソーパズルのようにパチパチと取り付けられます。ひざの装甲がアニメ設定画のようにすねの下の方まで延びているのが印象的です。
太もも正面の左右に3本ずつスリットが入っていますが、これはYMS-07「プロトタイプグフ」の太もも内側にあるスリットを参考にしたディテールのようですねぇ。
写真右:MGグフver1.0やグフカスタムでは、すね正面とスソのフレア部分が一体成形になっていました。完成後に外装パーツを外すには足をすねから取り外す必要がありますが、これはこれですごいと思います。「ジオン製モビルスーツはモノコック構造」という定説がありますが、こちらの方がそのイメージに近いですね。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3d/b9/4ac72960c41c9567222e44595b5bfe18.jpg)
ひざの装甲は、ひざ関節の動きに連動して2分割スライド可動します。
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写真左:脚の可動範囲をグフカスタムと比べてみました。特にひざ関節はグフver1.0系列のキット(ケンプファーも含む)に比べ、可動範囲・強度とも飛躍的に向上しています。
ひざ装甲の連動スライド可動により、ひざを大きく曲げた際の関節部のすき間がかなり減っているのも良いですねぇ♪
写真右:足の左右方向への可動範囲を比べているところです。左右開脚方向の接地性はほぼ同等です。グフカスタム、意外と優秀です(笑)。
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ザクver2.0との比較。
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グフカスタムとの比較。グフカスタムよりも足が小さく、ひざの位置が低いため、グフver2.0は脚が短い印象がありますが、実際には意外と長いです。
グフの組み立てもようやく中盤といったところですが、7月にはいろいろと気になるキットが控えているので製作ペースを速めなければと思っています。スサノオも作りたいですし…(汗)。
*チーフさん、δさん、Unknownさん、アサヒさん、コジロウさん、しゅっちょうさん、コメントありがとうございます!
*チーフさん:うれしいお言葉、ありがとうございます! 今回の映画版TF、いろんな意味でヤバいですよねぇ~♪
*δさん:実はZガンダムが変形するのは、トランスフォーマーの影響によるものなんですよ~。
*Unknownさん:思ったよりストーンが大きかったので、目が「ダイヤモンドアイ(1970年代の特撮ヒーロー)」みたいになってしまいました(汗)。造形的にはHアイズの方が良さそうですねぇ。
*アサヒさん:はじめまして! バンブルビー可愛いですよねぇ♪ ゴツいロボなのに、なぜか萌え要素が…(笑)。
*コジロウさん:もともとのトイの出来が良いので、ちょっと手を加えると化けますよ♪ スワロフスキーはBB戦士にもいろいろと使えそうですね!
*しゅっちょうさん:お忙しい中、コメントしてくださりありがとうございます! やっぱり変形モノは楽しいですねぇ♪